《艾爾登法環(huán)》在今日更新了1.03.3補(bǔ)丁,該補(bǔ)丁修復(fù)了對(duì)Boss“碎星拉塔恩”平衡性調(diào)整所產(chǎn)生的的一個(gè)錯(cuò)誤。 From Software今日在對(duì)《艾爾登法環(huán)》Steam更新文中表示,《艾爾登法環(huán)》今日發(fā)布1.03.3補(bǔ)丁,修復(fù)了對(duì)Boss“碎星拉塔恩”平衡性調(diào)整所產(chǎn)生的的一個(gè)錯(cuò)誤,這個(gè)錯(cuò)誤使得一些傷害值被無(wú)故降低。 此外,更新了新版的玩家將不能和舊版本的玩家進(jìn)行在線聯(lián)機(jī),官方將在不久對(duì)游戲進(jìn)行更多更新,以讓玩家更好的體驗(yàn)這款佳作。
國(guó)外主播Iron Pineapple最近琢磨出了一個(gè)《艾爾登法環(huán)》的新玩法,那就是追求自身全程不攻擊通關(guān)。這種玩法在FromSoftware以前推出的魂系游戲里有點(diǎn)難以做到,但是《艾爾登法環(huán)》的玩法多樣性要強(qiáng)一些,外加上開放世界設(shè)定,讓這個(gè)想法有了那么一點(diǎn)可能性。 這位主播追求的“自己”不攻擊意思就是全程靠召喚打,自己除召喚之外,就全程擔(dān)任支援角色,絕不主動(dòng)輸出傷害。主播在嘗試中主加治療和BUFF能力,全力保證召喚物的生存。這種玩法最大的難點(diǎn)在前期,想要保證自身不輸出傷害的話,前期練級(jí)就要麻煩一些。最終,主播完成了這項(xiàng)挑戰(zhàn),并上傳視頻來(lái)展示自己的成果:
4月1日,Twitch主播Seki完成了無(wú)傷通關(guān)《艾爾登法環(huán)》的壯舉。在經(jīng)過(guò)反復(fù)嘗試和練習(xí)之后,他成為全球首位不掉血通關(guān)《艾爾登法環(huán)》的玩家。 Seki耗時(shí)不到三小時(shí)完成不掉血通關(guān),并將勝利截圖發(fā)布到個(gè)人推特賬號(hào)上宣布這一消息。在推特中,Seki表示這一成績(jī)是“全球首位”,但很多網(wǎng)友對(duì)此表示質(zhì)疑,因?yàn)榱硪晃恢鞑inoMachino在3月13日就實(shí)現(xiàn)了無(wú)傷通關(guān)。Seki對(duì)媒體解釋道:“不掉血比常規(guī)無(wú)傷的難度要高,除了不挨打之外,角色也不能受場(chǎng)景傷害,比如掉落或中毒之類的?!被叵胍幌隆栋瑺柕欠ōh(huán)》各種惡意滿滿的地圖設(shè)計(jì)就知道,想要避開所有場(chǎng)景傷害的要求還是很高的。而且如果在通關(guān)過(guò)程中出現(xiàn)半點(diǎn)差錯(cuò),Seki就需要從頭再來(lái),這就需要非常強(qiáng)大的心態(tài)才能完成。Seki表示,他所花的時(shí)間加起來(lái)有130多個(gè)小時(shí),包括策劃、練
《迷霧之子》和《颶光志》系列作者布蘭登·桑德森正與《艾爾登法環(huán)》發(fā)行商萬(wàn)代南夢(mèng)宮接觸,商討后續(xù)合作事宜。在本周早些時(shí)候接受采訪時(shí),桑德森透露自己收到了萬(wàn)代南夢(mèng)宮送來(lái)的《艾爾登法環(huán)》游戲,還附贈(zèng)了斗篷、劍和其它基于游戲的物品,外加上萬(wàn)代南夢(mèng)宮的便條。桑德森表示:“上面寫著他們想要邀請(qǐng)我一起做點(diǎn)東西。其實(shí)我也很感興趣。而且我腦海里已經(jīng)有了構(gòu)思,接下來(lái)會(huì)讓他們看看,聽聽他們的想法。”在直播采訪時(shí),桑德森表示自己已經(jīng)想出了一個(gè)針對(duì)魂系游戲的構(gòu)思,實(shí)際上他“對(duì)任何東西都有構(gòu)思”?!捌鋵?shí)就是那種‘如果我要做個(gè)魂系游戲,會(huì)怎么去做?’上次我這么琢磨過(guò)《萬(wàn)智牌》,后面的事情大家就都知道了?!比绻鸉romSoftware與桑德森合作的話,那將會(huì)是他們第二次與奇幻小說(shuō)作者的合作。從《艾爾登法環(huán)》的例子來(lái)看,這種合作方式還是很不錯(cuò)的
《艾爾登法環(huán)》正式發(fā)售后,媒體和玩家們對(duì)該作給予很高評(píng)價(jià)。近日《艾爾登法環(huán)》官推發(fā)布武器戰(zhàn)技宣傳片,推薦使用尸山血海,并附文:“武器可以塑造揮舞它們的人,反之也可被它們的主人所塑造。” 新宣傳片: 《艾爾登法環(huán)》由宮崎英高與喬治·R·R馬丁聯(lián)手打造,是一款以正統(tǒng)黑暗奇幻世界為舞臺(tái)的動(dòng)作RPG游戲。走進(jìn)遼闊的場(chǎng)景與地下迷宮探索未知,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感!《艾爾登法環(huán)》銷量已突破1200萬(wàn)套,Steam銷量榜上也已經(jīng)五連冠,照此趨勢(shì),銷量勢(shì)必會(huì)上升至更高的層次。視頻截圖:
《艾爾登法環(huán)》骨灰是一種召喚NPC幫助作戰(zhàn)的機(jī)制,許多玩家喜歡使用“真·艾爾登之王”“大哥”等仿身淚滴。但其他骨灰也有自己的特色,比如說(shuō)“白金之子勒緹娜”,最近被人發(fā)現(xiàn)有隱藏機(jī)制——騎射。視頻欣賞: 國(guó)外玩家neoPie在Reddit論壇上發(fā)帖稱,他在使用“白金之子勒緹娜”時(shí)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)隱藏機(jī)制。他還分享視頻,展示了在卡利亞城寨中他與敵人交戰(zhàn)時(shí)的場(chǎng)景。當(dāng)時(shí)敵人中有一只野狼,他召喚出“白金之子勒緹娜”幫忙,而在原地?zé)o法移動(dòng)的勒緹娜突然馴服了野狼,騎狼走動(dòng)并射擊。野狼被殺后,勒緹娜也再次跌到地上。 目前不清楚勒緹娜的馴服能力是否對(duì)所有種類的狼有效,但結(jié)合劇情來(lái)看,這個(gè)隱藏機(jī)制確實(shí)很合理。在支線劇情里,玩家前往白金村眠狼的破屋拿取秘密符結(jié)時(shí),遇到勒緹娜。當(dāng)時(shí)她與灰狼羅伯相倚,羅伯死后她便只能步行作戰(zhàn)。但她本身與野狼存在
之前油管主Ultraboy制作了《鐵拳7》Mod,讓《艾爾登法環(huán)》角色亂入開打,上演艾爾登拳王爭(zhēng)霸賽??此麄兓嬗腥?,《鐵拳》系列制作人Katsuhiro Harada也表示看樂(lè)了,他發(fā)文稱“這款Mod制作精良,但別再弄了?!?隨后Katsuhiro Harada又解釋道:“我可能沒(méi)說(shuō)清楚,我不是說(shuō)玩家享受這個(gè)樂(lè)趣有什么問(wèn)題。但是有許多人以為這是官方制作的內(nèi)容,并要求我們處理Mod引起的游戲問(wèn)題。”
更新:作者確認(rèn)該結(jié)局為愚人節(jié)玩笑,除了 “Age Absolute”的臺(tái)詞確實(shí)存在于游戲中外,其余的部分都是作者自己制作的,包括過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,合體的五指等。 以下為原文 油管UP主Garden of Eyes公布了一段《艾爾登法環(huán)》隱藏結(jié)局動(dòng)畫,對(duì)這款游戲有深入研究的玩家可以聊聊這個(gè)結(jié)局意味著什么,我們先一起看視頻?!栋瑺柕欠ōh(huán)》隱藏結(jié)局動(dòng)畫: 我們知道《艾爾登法環(huán)》一共有6個(gè)結(jié)局,現(xiàn)在Garden of Eyes通過(guò)對(duì)數(shù)據(jù)的挖掘和恢復(fù)發(fā)現(xiàn)了第7個(gè)結(jié)局,由于后面的任務(wù)已經(jīng)從游戲中刪除,所以作者是通過(guò)對(duì)殘余部分查看來(lái)獲悉了這個(gè)結(jié)局。視頻畫面:
《艾爾登法環(huán)》發(fā)售后火爆全球,許多Boss和NPC給家們留下深刻印象。有人想過(guò)如果NPC和Boss打架,誰(shuí)會(huì)贏呢?油管主Ultraboy就制作了一款《鐵拳7》Mod,讓《艾爾登法環(huán)》角色亂入開打,上演艾爾登拳王爭(zhēng)霸賽!Mod下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 演示視頻: 從視頻中可用看到梅琳娜大戰(zhàn)褪色者,拉塔恩大戰(zhàn)女武神等?!拔r哥”也加入比賽,遺憾的是沒(méi)有菈妮大戰(zhàn)梅琳娜的畫面。目前該Mod只有八個(gè)《艾爾登法環(huán)》角色可用,不知道作者在未來(lái)會(huì)加入新角色嗎?
《艾爾登法環(huán)》于2月25日正式發(fā)售,而不僅是媒體對(duì)這款游戲贊譽(yù)有加,玩家也對(duì)這款游戲給予了很高的評(píng)價(jià)。今日官方發(fā)布了游戲的贊譽(yù)宣傳片,滿屏的滿分?!栋瑺柕欠ōh(huán)》媒體贊譽(yù)預(yù)告: 在發(fā)售不到一個(gè)月的時(shí)間里,《艾爾登法環(huán)》銷量已突破1200萬(wàn)套,Steam銷量榜上也已經(jīng)五連冠,照此趨勢(shì),銷量勢(shì)必會(huì)上升至更高的層次。視頻截圖:
在所有的魂系游戲中,有兩個(gè)永遠(yuǎn)存在的敵人:毒沼澤,以及狗。在《艾爾登法環(huán)》中,狗作為敵人也依然讓玩家感到頭痛不已。它們總是窮追不舍,并且會(huì)突然襲擊。正常的狗倒還好,但是在《艾爾登法環(huán)》中還存在變種狗,攻擊會(huì)造成流血狀態(tài)。不僅如此,目前因?yàn)橐恍┞┒?,?dǎo)致它們可能在一次攻擊動(dòng)畫中造成超過(guò) 11,000 點(diǎn)傷害。 作為參考,11,000 點(diǎn)傷害約是玩家在生命屬性到達(dá) 99 點(diǎn)時(shí)血量的 5 倍;而讓許多玩家也感到頭痛的 Boss “碎星”拉塔恩最高傷害的攻擊約為 1000 點(diǎn)。 FromSoftware 游戲的數(shù)據(jù)挖掘者和 Mod 開發(fā)者 Zullie the Witch 在近日發(fā)布的一個(gè)視頻中解釋了開發(fā)者如何在《艾爾登法環(huán)》中讓狗變成了最糟糕的敵人。巨額的傷害源自于游戲確定敵人攻擊是否擊中玩家的方式存在 BUG?!栋?/p>
《艾爾登法環(huán)》是一款讓人印象深刻的大作,游戲里眾多怪物讓人頭皮發(fā)麻。近日推特用戶JesterPatches通過(guò)數(shù)據(jù)挖掘,發(fā)現(xiàn)游戲角色圖鑒,里面還有獸人出現(xiàn)。JesterPatches發(fā)現(xiàn)了128個(gè)圖標(biāo),包含敵人和NPC。每個(gè)角色有兩種不同的立繪,一個(gè)是白色的(類似靈魂的顏色),一個(gè)是灰色的。這類似于游戲角色圖鑒,或許玩家遇到某特定角色之前,看到的是灰色版,遇見后解鎖清晰圖片,變?yōu)榘咨?。JesterPatches表示:"這些獨(dú)特圖標(biāo)中包括普通士兵、貴族、動(dòng)物、半人類、神皮和一些不認(rèn)識(shí)的NPC,但沒(méi)看到任何主要Boss。有網(wǎng)友猜測(cè)這是游戲開發(fā)初期的角色圖鑒模板,開發(fā)后期有不少設(shè)計(jì)被刪掉了,其中就包括獸人。最終開發(fā)者沒(méi)有將獸人加入《艾爾登法環(huán)》中,讓人感覺(jué)很可惜。因?yàn)楂F人設(shè)定不僅能豐富游戲世界觀,還能提升游戲體驗(yàn)。
《艾爾登法環(huán)》速通玩家Distortion2以世界首個(gè)20分鐘以內(nèi)通關(guān)重新登頂。 Distortion2先是在50分鐘以內(nèi)完成了游戲,然后他挑戰(zhàn)成功了半小時(shí)以內(nèi)通關(guān)。之后上個(gè)星期Hazeblade創(chuàng)造了不到25分鐘的記錄。Distortion2現(xiàn)在的通關(guān)記錄是18:58。他在Twitch上連續(xù)直播了15個(gè)小時(shí),一次又一次完成速通,最后創(chuàng)造了新的記錄?!案兄x在這段瘋狂直播中支持我的每一個(gè)人,”他隨后發(fā)推表示感謝。當(dāng)然Distortion2仍然是在舊版本1.02上進(jìn)行的速通。最近的1.03更新重新調(diào)整了游戲中的許多武器和戰(zhàn)技,這將影響玩家的速通策略。
在《艾爾登法環(huán)》中,靈馬托雷特是主角的坐騎,一般來(lái)說(shuō)只有玩家召喚它,它才會(huì)出現(xiàn),玩家停止乘騎時(shí)它就會(huì)消散。然而根據(jù)油管主Zullie the Witch的發(fā)現(xiàn),靈馬托雷特曾有過(guò)單獨(dú)存在的動(dòng)畫,甚至是攻擊動(dòng)作。靈馬托雷特廢棄動(dòng)作視頻: Zullie the Witch在艾爾登法環(huán)的網(wǎng)絡(luò)測(cè)試提示代碼中發(fā)現(xiàn),靈馬托雷特有幾個(gè)未在正式版本中使用過(guò)的動(dòng)畫,其中包括強(qiáng)大的后腿踢,從他發(fā)布的視頻中可以看到,該攻擊仍可以命中敵人,甚至可以將敵人擊飛到空中。目前還不清楚為什么托雷特的攻擊在正式版中被移除,但Zullie推測(cè)這可能與該攻擊不切實(shí)際有關(guān)。因?yàn)檫@個(gè)攻擊使用了托雷特的兩條后腿,所以玩家需要將托雷特背向敵人,以便進(jìn)行攻擊。托雷特的踢腿也幾乎無(wú)法用于對(duì)抗較大的敵人,因?yàn)樗麄儾荒鼙粨麸w,這意味著使用這種攻擊的理由少之又少。 雖
From Software 2011年的《黑暗之魂》是有史以來(lái)最具影響力的游戲之一,其元素被后來(lái)的動(dòng)作和RPG游戲廣泛借鑒和采納。近日外媒GameSpot列出了2022年值得游玩的8大魂類游戲。外媒GameSpot認(rèn)為魂類游戲應(yīng)該具備以下特征:可解鎖的檢查點(diǎn)(篝火)死亡時(shí)掉落金幣(魂)內(nèi)部互聯(lián)的世界,有著鎖住的門和捷徑在死亡時(shí)或休息時(shí)敵人重生GS認(rèn)為,如果一個(gè)游戲包含以上這些元素,或大部分元素,那么這個(gè)游戲就可以被認(rèn)為是魂類游戲??紤]到是“魂類”游戲,因此GS并沒(méi)有將FS自己的游戲加入其中。8大魂類游戲(排名不分先后)8.《迸發(fā)2》,PC/PS/Xbox7.《噬血代碼》,PC/PS/Xbox6.《仁王2》,PC/PS5.《Ashen》,PC/PS/Xbox/Switch4.《鹽與避難所》,PC/PS/Xbox/
《艾爾登法環(huán)》無(wú)疑是今年最為熱門的游戲作品之一,其超高的游戲難度也吸引各路高手參與速通等一系列挑戰(zhàn)。大部分玩家在通關(guān)一次之后,回顧艱辛的游戲歷程便再也不想嘗試第二遍。但對(duì)于速通玩家來(lái)說(shuō),最快速度和最短時(shí)間是要在一次又一次的挑戰(zhàn)和嘗試中磨練出來(lái)的。再加上魂系游戲固有的NG+模式,允許玩家用現(xiàn)有裝備挑戰(zhàn)更高難度的敵人,也讓很多勇于挑戰(zhàn)自我的玩家開啟多周目的旅程。目前《艾爾登法環(huán)》上市只有一個(gè)月左右,但已經(jīng)有玩家把這款游戲通關(guān)100遍,而他并不滿足,早已經(jīng)開啟了第101次嘗試。 《艾爾登法環(huán)》社群玩家Kogarrashi在油管頻道中表示,他從67周目到100周目花費(fèi)約18個(gè)小時(shí),并在Twitch頻道全程直播。在視頻的最后,Kogarrashi表達(dá)了自己很高興成為首位達(dá)到這一成就的玩家,接下來(lái)還將發(fā)起新的挑戰(zhàn)。
根據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì),《艾爾登法環(huán)》在發(fā)售一個(gè)月后,Steam在線玩家人數(shù)減半,已經(jīng)從巔峰時(shí)的95.3萬(wàn)降到了46.8萬(wàn)左右。雖然《艾爾登法環(huán)》Steam在線玩家減半,但玩家基數(shù)仍然很龐大,今日峰值46.8萬(wàn),當(dāng)前在線41.7萬(wàn),在Steam熱門游戲中位列第四名。《艾爾登法環(huán)》在發(fā)售后迎來(lái)了《影子武士3》(3.1)、《GT賽車7》、《最終幻想起源:天堂的陌生人》(3.18)、《幽靈線:東京》(3.25)和《小緹娜的奇幻之地》(3.25)等大作?!栋瑺柕欠ōh(huán)》發(fā)售17天銷量超過(guò)了1200萬(wàn)套,大大超過(guò)了萬(wàn)代和FS的預(yù)期。
近日萬(wàn)代南夢(mèng)宮美國(guó)官方分享了《艾爾登法環(huán)》在紐約的巨型宣傳壁畫繪制過(guò)程,一起來(lái)欣賞下視頻吧! 視頻欣賞: 從視頻中可以看到壁畫上繪制的是初代艾爾登之王葛孚雷,他霸氣傲立于紐約。官方附文:“從開始到介紹,這一杰作完成了!來(lái)看看紐約建筑變?yōu)椤栋瑺柕欠ōh(huán)》巨型壁畫的瞬間?!薄栋瑺柕欠ōh(huán)》由宮崎英高與喬治·R·R馬丁聯(lián)手打造,是一款以正統(tǒng)黑暗奇幻世界為舞臺(tái)的動(dòng)作RPG游戲。走進(jìn)遼闊的場(chǎng)景與地下迷宮探索未知,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感!視頻截圖:
隨著《艾爾登法環(huán)》的持續(xù)火熱,玩家對(duì)這款的速通時(shí)間從未終止,從時(shí)間控制到1小時(shí)以內(nèi)到半小時(shí)以內(nèi),現(xiàn)在已經(jīng)有玩家將通關(guān)時(shí)間控制到了25分鐘以內(nèi),準(zhǔn)確來(lái)講是24分鐘37秒,一起來(lái)看看他的高超技術(shù)?!栋瑺柕欠ōh(huán)》24分37秒速通: 該視頻來(lái)源于油管主播Hazeblade,他選擇了劍士職業(yè),并將路線進(jìn)行了優(yōu)化。視頻畫面:
3月24日今天,F(xiàn)angamer Japan宣布,經(jīng)過(guò)From Software的官方授權(quán)合作,人氣新游《艾爾登法環(huán)》的官方授權(quán)周邊即將推出,目前特設(shè)官網(wǎng)正式開放,敬請(qǐng)期待更多后續(xù)詳細(xì)情報(bào)。 ?《艾爾登法環(huán)》是From Software開發(fā)的一款以正統(tǒng)黑暗奇幻世界為舞臺(tái)的動(dòng)作RPG游戲。走進(jìn)遼闊的場(chǎng)景與地下迷宮探索未知,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感吧,在全球市場(chǎng)表現(xiàn)驚人。其成為今年2月美國(guó)最賺錢的游戲,還是歐洲市場(chǎng)自2016年《全境封鎖》發(fā)售以來(lái)最大的新IP,是歐洲大多數(shù)國(guó)家今年2月份銷量榜第一名。 ?作為From Software旗下游戲周邊的資深合作伙伴,F(xiàn)angamer Japan也推出了許多《黑魂》以及《惡魔之魂》等游戲官方周邊,感興趣的玩家可以關(guān)注:官方頁(yè)。
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