據(jù)外網(wǎng)推特消息,一份資料上顯示,《艾爾登法環(huán)》PC版銷量或突破1000萬套,而今年二月官方表示總銷量為2500萬套,如果消息屬實(shí),PC占據(jù)了銷量總數(shù)的很大一部分?!栋瑺柕欠ōh(huán)》“黃金樹之影”將于6月21日推出,標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)198元,該DLC據(jù)說是迄今為止F社最大的DLC,相信隨著DLC的到來將又會(huì)帶火游戲。
魂系游戲一直以來有著使用各種方式操作通關(guān)游戲的“優(yōu)良傳統(tǒng)”。這一次,是一位使用電子薩克斯樂器來挑戰(zhàn)《艾爾登法環(huán)》中擁有大盧恩 Boss 的高玩——這包括了被稱為游戲最難 Boss 的“女武神”瑪蓮妮亞。挑戰(zhàn)者是名叫 Dr.DeCompusing,他此前曾在2023 年 8 月第一次無傷使用薩克斯通過《艾爾登法環(huán)》,創(chuàng)造了使用非傳統(tǒng)控制器無傷通關(guān) FromSoftware 游戲的新世界紀(jì)錄。他在直播中解釋了樂器操縱的原理:“我彈奏的每個(gè)音符都映射了游戲手柄的按鈕按下,而我使用樂器北面的彎音/調(diào)音輪作為移動(dòng)的搖桿。意味著游戲中其他一切(包括鏡頭)一次只能控制一個(gè)!”即便創(chuàng)下記錄,他也沒有停止更難的挑戰(zhàn)。這就包括使用薩克斯無傷擊敗游戲中所有大盧恩 Boss,包括瑪蓮妮亞。他在10 月成功擊敗了瑪蓮妮亞,證明挑戰(zhàn)是有可
近日ESRB評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)對(duì)《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹之影”進(jìn)行了評(píng)級(jí),該作被評(píng)為“M”成人級(jí)17+,包含血腥暴力以及暗示性主題等。 此次評(píng)級(jí)并未提供DLC“黃金樹之影”的新信息,因?yàn)槠涿枋鲋苯訌?fù)制了游戲本體的內(nèi)容。 《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹之影”將于6月21日發(fā)售,Steam國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售198元,豪華版售248元。
近日Panda工作室推出了一款《艾爾登法環(huán)》一比一比例的月光大劍(已獲官方授權(quán))。這把劍非常霸氣,扛上它,你就是菈妮心中的群星之王。月光大劍長150厘米,由透明水晶樹脂制作而成,完美還原了游戲中散發(fā)凜冽寒光的冰魄質(zhì)感。其有兩種版本:掛在墻上的擺飾版本,以及可以手持的版本。廠商宣布,這款月光大劍已開啟預(yù)售,預(yù)售價(jià)459美元。但預(yù)計(jì)要到2024年第三季度或第四季度才能發(fā)貨。
隨著《黃金樹之影》有望成為FromSoftware最大的DLC,該工作室有可能在6月21日又帶來懲罰性體驗(yàn)。FromSoftware似乎不會(huì)讓這個(gè)機(jī)會(huì)白白浪費(fèi),有泄密者稱《黃金樹之影》將直接針對(duì)老玩家。 FromSoftware粉絲群中知名人士Lance McDonald最近與萬代南夢宮的工作人員進(jìn)行了交談。他們確認(rèn),DLC的難易度總是會(huì)高于本體游戲。雖然這種說法很籠統(tǒng),但《艾爾登法環(huán)》的DLC也將遵循同樣的趨勢。《黑暗之魂3》的兩個(gè)DLC的BOSS都相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性。修女Friede和奴隸騎士Gael的難度明顯高于大部分本體游戲中的boss?!堆础稤LC也是如此,孤兒Kos、勞倫斯和路德維希都是游戲中最難對(duì)付的boss之一??磥須v史將重演,《艾爾登法環(huán)》也將提供另一輪艱難的boss戰(zhàn)。
FromSoftware社長宮崎英高希望制作更多像《艾爾登法環(huán)》這樣的大型游戲,這肯定會(huì)讓許多粉絲欣喜若狂。 近日宮崎英高接受日媒體Fami通采訪,討論了這一前景。被問及是否仍想制作《艾爾登法環(huán)》這樣的大型游戲時(shí),他肯定地說:“是的,我想。我不能說這是不是我可以馬上就能做到的事情,但如果允許的話,我想嘗試下?!薄肮ぷ魅藛T和每個(gè)人可能都有同樣的感覺,但我們希望利用我們?cè)凇栋瑺柕欠ōh(huán)》中獲得的經(jīng)驗(yàn)。更重要的是,創(chuàng)造巨大的世界和冒險(xiǎn)是非常有趣的,這讓我激動(dòng)不已?!睂m崎英高這番話非常有趣,因?yàn)樗罱€確認(rèn)“目前沒有為《艾爾登法環(huán)》制作第二個(gè)DLC或續(xù)作的計(jì)劃,即使可能性存在”。總之這些聲明意味著,《艾爾登法環(huán)》DLC “黃金樹之影”于6月21日推出后,F(xiàn)romSoftware渴望制作更多類似的游戲。
據(jù)報(bào)道,F(xiàn)romSoftware母公司角川公司日前宣布了基于《艾爾登法環(huán)》游戲的全新輕小說和網(wǎng)絡(luò)全彩漫畫(Webtoon)。其中漫畫將以玩家的經(jīng)歷描述,但是小說竟然是現(xiàn)代都市戀愛主題!網(wǎng)絡(luò)漫畫名為《艾爾登法環(huán):成王之路(ELDEN RING Become Lord)》,將于 3 月 29日開啟連載,作者為手撃拳,僅在日本上線。目前官方已經(jīng)發(fā)布了前 15 頁的預(yù)覽。 而小說則名為《下班后,在那賜福點(diǎn)(仕事が終われば、あの祝福で)》。日語里賜福點(diǎn)(Site of Grace)為“祝福の場所”,簡稱為“祝?!?,應(yīng)為譯名也是“See You At That Grace After Work”。 這是講述兩名一起在玩游戲的同事的故事,其中一位獨(dú)狼玩家在工作期間看攻略,被另一位資深玩家注意到,因?yàn)槭怯螒蚍劢z兩位同事因此熟
考慮到大多數(shù)玩家在間隙之地都已經(jīng)冒險(xiǎn)超過上百小時(shí),甚至有些人有許多數(shù)百級(jí)的角色,很多人可能會(huì)認(rèn)為 DLC《黃金樹之影》在推出后對(duì)于他們來說“難度不夠”。然而根據(jù)宮崎英高稱,事實(shí)并非如此,因?yàn)镈LC 將“借用”《只狼》的獨(dú)立升級(jí)系統(tǒng)。 在接受 Fami通采訪時(shí),宮崎英高表示,除了正常的基于盧恩的升級(jí)系統(tǒng)外,在 DLC 區(qū)域內(nèi)玩家還將擁有類似《只狼》的“攻擊力”數(shù)值。據(jù)推測,該數(shù)值將讓玩家能夠在現(xiàn)有的其他數(shù)值(力量、敏捷、智力等)以外擁有更高的傷害。 宮崎英高稱,添加該系統(tǒng)是為了在 DLC 中復(fù)制玩家在游戲本體里面對(duì) Boss 前進(jìn)行探索和升級(jí)的“自由感”。他特別指出,這將讓玩家“即使在高等級(jí)區(qū)域也能輕松體驗(yàn)這一點(diǎn)”。 這意味著玩家在滿級(jí)的情況下也無法輕松直接迅速通關(guān) DLC 的內(nèi)容,也就是相當(dāng)于 DLC 世界的怪
2月26日,角川集團(tuán)宣布將推出《艾爾登法環(huán)》全彩豎版漫畫《艾爾登法環(huán):Become Lord》,預(yù)計(jì)3月29日開始連載,分三個(gè)類別:豎版、冊(cè)頁書版和電子版。 《艾爾登法環(huán):Become Lord》將以《艾爾登法環(huán)》的故事為背景,講述了一位以成為艾爾登之王為目標(biāo)的褪色者來到了交界地,踏上了史詩版冒險(xiǎn)旅程。漫畫將描繪游戲中的宏大冒險(xiǎn),包括沿途遇到的角色、各種地下城探索以及與強(qiáng)大Boss的戰(zhàn)斗等。
近日《艾爾登法環(huán)》負(fù)責(zé)人宮崎英高表示,他和FromSoftware公司不會(huì)因?yàn)槠渌惢暧螒蚨械綁毫?,并認(rèn)為玩家很享受他們的游戲。 在過去幾年內(nèi),優(yōu)秀的類魂游戲不斷出現(xiàn),比如《匹諾曹的謊言》《墮落之主》《遺跡2》等。盡管如此,F(xiàn)romSoftware卻沒有感覺到任何壓力。因?yàn)椤稅耗е辍贰逗诎抵辍返扔螒驗(yàn)槠溟_辟了一片新天地。最近宮崎英高接受外媒Eurogamer采訪時(shí)表示,“我們看到的是,玩家們似乎很享受我們的游戲。因此他們給了我們機(jī)會(huì),讓我們繼續(xù)制作自己喜歡的游戲,讓我們不會(huì)有被困的感覺?!彼^續(xù)說道:“我認(rèn)為,一旦你純粹因?yàn)橄胍晒Χブ谱髂晨钣螒驎r(shí),那你可能不會(huì)獲得成功?!痹诓痪玫膶?,我們還將看到其他類魂新作,比如將于8月20日推出的《黑神話:悟空》。而《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹之影”將于6月21日
自《艾爾登法環(huán)》公開DLC發(fā)售日期以來,玩家對(duì)這款資料片的期待值與日俱增,在等待的日子里除了新玩家之外很多老玩家選擇了溫習(xí)經(jīng)典。截止發(fā)稿時(shí),據(jù)STeamDB統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)顯示,該作在Steam平臺(tái)的峰值人數(shù)已經(jīng)突破10萬,位于第14位,這對(duì)一款發(fā)售2年的游戲來說很不錯(cuò)。F社表示《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹之影”是FromSoftware迄今為止最大的DLC,以幽影之地為舞臺(tái),伴隨著多種新增要素(令人戰(zhàn)栗的地下迷宮、充滿威脅性的敵人,以及新增的武器、防具等等),交織出另一段故事。探索未知、挑戰(zhàn)困難,享受克服困境時(shí)的成就感吧。登場角色之間的利害關(guān)系譜成的群像劇,更是不容錯(cuò)過。《艾爾登法環(huán)》“黃金樹之影”將于6月21日發(fā)售,登陸PS4/PS5/XboxOne/XSX|S和PC。
過去十年,F(xiàn)romSoftware工作室的產(chǎn)量極高,在如此短的時(shí)間內(nèi)推出了大量好評(píng)游戲,這包括《黑暗之魂2》(2014),《血源詛咒》(2015),《黑暗之魂3》(2016),《黑暗之魂:復(fù)刻版》(2018),VR游戲《Déraciné》(2018),《只狼》(2019),《艾爾登法環(huán)》(2022),《裝甲核心6》(2023)。今年(2024年)又即將在6月發(fā)售《艾爾登法環(huán)》的資料片“黃金樹之影”。FromSoftware過去十年開發(fā)游戲一覽有外媒問到為什么FromSoftware能如此頻繁地推出3A游戲,相比而言,歐美開發(fā)商推出一個(gè)3A游戲至少需要3-5年的時(shí)間。對(duì)此,游戲制作人宮崎英高表示,成功的關(guān)鍵在于擁有一個(gè)管理良好的工作室,里面充滿才華橫溢、并且能夠充分發(fā)揮才能的開發(fā)者。在接受IGN采訪時(shí)宮崎英高表示
近日魂游集大成者《艾爾登法環(huán)》公開了DLC“黃金樹之影”的首部預(yù)告片,并宣布將于6月21日正式推出。 而DLC推出的消息令魂類游戲愛好者激動(dòng)不已,包括暴雪前總裁“老巴”等知名玩家紛紛表示期待,游戲本體也在DLC公布后重返Steam熱銷榜。近日有國外論壇reddit用戶“IronFalcon1997”在艾爾登法環(huán)板塊發(fā)帖,提議將6月20日設(shè)為“斬殺蒙格日”,并號(hào)召玩家在這個(gè)DLC發(fā)售的前一天登陸游戲,挑戰(zhàn)并殺死蒙格。 根據(jù)游戲本體和DLC的內(nèi)容來看,玩家將從鮮血王朝深處的“米凱拉的繭”進(jìn)入DLC“黃金樹之影”的新地圖幽影之地,這就意味著想要體驗(yàn)DLC就必須先擊敗守在繭前的“鮮血君王”蒙格(進(jìn)入條件還包括擊敗碎星拉塔恩)。 這樣的提議自然受到了許多玩家的支持,還有玩家“出謀劃策”,提議那些已經(jīng)在游戲本體中擊敗過蒙格
FromSoftware工作室的宮崎英高否認(rèn)了《艾爾登法環(huán)2》正在開發(fā)的消息。事實(shí)上,F(xiàn)romSoftware目前并沒有制作續(xù)集的計(jì)劃,但也沒有完全排除這種可能性。由萬代南夢宮娛樂發(fā)行的《艾爾登法環(huán)》是FromSoftware至今為止最成功的游戲,在口碑和銷量上都取得了巨大的成功。如果可能有《艾爾登法環(huán)2》,那么該作可能不是萬代發(fā)行在接受IGN采訪時(shí),宮崎英高表示FS社想要為續(xù)作留下可能性,但目前還不能保證將來會(huì)開發(fā)。他說:“我們不想說目前就是《艾爾登法環(huán)》傳奇的終結(jié),我覺得我們?cè)凇逗诎抵?》的最后也講過類似的話。我們不想扼殺這些可能性,也不想在那時(shí)就給它們定論,對(duì)于《艾爾登法環(huán)》也是如此?!睂m崎英高還補(bǔ)充說將來FS社對(duì)《艾爾登法環(huán)》可能有更多的想法。對(duì)此,續(xù)作《艾爾登法環(huán)2》可能由FS社自己發(fā)行,而不是萬代
在最近接受 IGN 的采訪中,除了討論《艾爾登法環(huán):黃金樹之影》DLC和對(duì)《血源詛咒》和《黑暗之魂2》重制版表示無法做出承諾外,宮崎英高還討論了《艾爾登法環(huán)》原版游戲中存在的諸多秘密。他討論了 FromSoftware 對(duì)構(gòu)建自己風(fēng)格的開放世界的原則,特別是沒有該類型游戲內(nèi)常見的給玩家過多的提示和幫助。他說道:“我想強(qiáng)調(diào)的是,我們的目標(biāo)并不是制作傳統(tǒng)意義上的開放世界游戲。我們的初衷并不是要?jiǎng)?chuàng)造一款困難的游戲。我們的初衷是創(chuàng)造一款具有挑戰(zhàn)性的游戲。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),我們(的世界)需要存在威脅和危險(xiǎn),并且需要有未知因素?!币恢币詠碓诨晗涤螒蛑?,未知和探索都是該系列作品的最大亮點(diǎn)之一。宮崎英高表示這給玩家一種“永遠(yuǎn)都有可以發(fā)現(xiàn)的東西”的感覺。他解釋了自己關(guān)于游戲中秘密的理念:“我們的主要想法就是信任玩家。我們相信他們
近日萬代公開了《艾爾登法環(huán)》資料片“黃金樹之影”長達(dá)3分鐘的官方實(shí)機(jī)宣傳片,同時(shí)萬代還確定了這款DLC的很多細(xì)節(jié),比如資料片的規(guī)模,發(fā)售日等等。這些游戲?qū)τ螒虮倔w帶來了巨大影響,促使《艾爾登法環(huán)》重新入圍了Steam銷量榜。如上圖,《艾爾登法環(huán)》目前是Steam(全球)第五大暢銷游戲,僅次于《絕地潛兵2》和《最后紀(jì)元》。與此同時(shí),資料片“黃金樹之影”也榜上有名,位列第九。值得一提的是,在資料片“黃金樹之影”詳情公開前,《艾爾登法環(huán)》在Steam全球熱銷榜上名次還是很靠后的,第五十名。按照這種速度,幾天后《艾爾登法環(huán)》有可能登頂Steam全球熱銷榜。
暴雪前總裁Mike Ybarra于1月25日離開了暴雪。近日他發(fā)推文稱,非常期待《艾爾登法環(huán)》DLC”黃金樹之影”。 Ybarra表示:“今天我大概已經(jīng)想了10次《艾爾登法環(huán)》,我相信我不是唯一一個(gè)這樣的。瘋狂的是,今年要發(fā)售的資料片都是我最想玩的,比如《艾爾登法環(huán):黃金樹之影》、《魔獸世界:地心之戰(zhàn)》和《暗黑破壞神4:憎恨之軀》?!?《艾爾登法環(huán):黃金樹之影》將于2024年6月21日發(fā)售,《魔獸世界:地心之戰(zhàn)》將于2024年夏季上線,《暗黑破壞神4:憎恨之軀》將于2024年下半年上線??磥斫衲闥barra會(huì)玩?zhèn)€痛快的!
《艾爾登法環(huán):黃金樹之影》DLC預(yù)告中令人興奮的細(xì)節(jié)之一是全新的武器以及看起來十分炫酷的“武術(shù)”戰(zhàn)技。在接受 Fami 通采訪時(shí),總監(jiān)宮崎英高提供了一些關(guān)于 DLC 中武器的新細(xì)節(jié)。 他表示,DLC 的新武器和法術(shù)將是 DLC 的“主要賣點(diǎn)之一”。他還表示“特別是武器,(DLC)新增了 8 種武器類型,當(dāng)然,現(xiàn)有的類型也有增加新武器。”他描述的一些新武器類型包括大太刀,以及反手持握的刀劍“逆手劍”,這種武器在預(yù)告里也有展示。 他還提到了同樣在預(yù)告片里展示的“武術(shù)”戰(zhàn)技,以及看起來非常炫酷的快投擲匕首。在游戲中一般飛刀是小號(hào)物品,主要用來打斷敵人的動(dòng)作、施加削弱效果,或是用來補(bǔ)刀,但宣傳片中的飛刀似乎是特殊武器的戰(zhàn)技,宮崎英高將其描述為會(huì)“將所有攻擊轉(zhuǎn)變?yōu)橥稊S的飛刀”。 他最后提到的一種很酷的武器類型是預(yù)告片結(jié)尾
在經(jīng)歷了動(dòng)蕩的2023年之后,2024年的開局也不順利。Unity、Xbox、Twitch和Discord等公司都進(jìn)行了大規(guī)模裁員,有報(bào)道稱未來的前景堪憂。近日FromSoftware社長宮崎英高接受外媒IGN采訪,他表達(dá)了對(duì)游戲行業(yè)現(xiàn)狀的深切關(guān)注。 宮崎英高稱自己清楚行業(yè)現(xiàn)狀,并對(duì)此感到痛心,他說:“我認(rèn)為我們非常幸運(yùn),因?yàn)槲覀冇泻芏嗄贻p有為的新晉開發(fā)人員,他們?cè)诠ぷ魇覂?nèi)成長和發(fā)展,并擔(dān)任重要職位,比如《裝甲核心6》等項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人?!睂m崎英高還表示:“我們有幾位這樣的新銳總監(jiān),我可以把這些項(xiàng)目交給他們來負(fù)責(zé),我們可以同時(shí)進(jìn)行多個(gè)項(xiàng)目。在這種環(huán)境下,F(xiàn)romSoftware的游戲可以由其他人指導(dǎo),而不僅僅是我自己。面對(duì)游戲行業(yè)現(xiàn)在的處境,我認(rèn)為這是我們繼續(xù)成長、繼續(xù)培養(yǎng)人才,繼續(xù)盡可能長時(shí)間發(fā)布這些游戲的時(shí)機(jī)。
2月22日,萬代南夢宮在一份新聞稿中透露,《艾爾登法環(huán)》全球累計(jì)銷量已超2300萬,其中包括了下載版和Steam版的銷量,該作最初于2022年2月25日發(fā)售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox Oneh和PC。此外,官方還在新聞稿中確定,想要游玩DLC“黃金樹幽影”,必須要推進(jìn)游戲本體進(jìn)度。
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved