作為最早與次世代Xbox一同亮相的游戲,《地獄之刃2:塞娜的獻(xiàn)祭(Senua's Saga Hellblade 2)》并沒有出現(xiàn)在今天(7月24日)凌晨Xbox游戲展示會上。本作開發(fā)商N(yùn)inja Theory通過最新的開發(fā)日志,公開了有關(guān)游戲背景設(shè)定方面的情報,并確認(rèn)新作的故事設(shè)定在冰島?!兜鬲z之刃2:塞娜的獻(xiàn)祭》開發(fā)日志2: 視頻中,來自Ninja Theory的開發(fā)人員透露,在初代《地獄之刃》之后,他去到冰島旅游休假。抵達(dá)那里的第一時刻就被眼前的美景震驚了,隨后便出現(xiàn)了制作《地獄之刃》續(xù)作的想法。在《地獄之刃2:塞娜的獻(xiàn)祭》為期兩周的取材階段,開發(fā)商聯(lián)合Saga電影公司,去到了冰島40個不同地點(diǎn)。創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)進(jìn)行整合故事演繹的同時,Ninja Theory也與技術(shù)公司進(jìn)行合作,對冰島的場景進(jìn)行實(shí)景掃描,以用于游
去年年底,當(dāng)菲爾·斯賓塞走上TGA2019的舞臺,突然公布Xbox Series X時,觀眾都很吃驚,與此同時,備受期待的地獄之刃續(xù)作《地獄之刃2:塞娜的獻(xiàn)祭》也同時公開,并伴以效果相當(dāng)驚人的預(yù)告片,該預(yù)告片據(jù)說是基于引擎實(shí)時生成。當(dāng)然時至今日業(yè)界仍有人對此表示懷疑?,F(xiàn)在Epic Games澄清了這一點(diǎn)。 在虛幻線上Fes活動上,Epic對其引擎給出了一些展示環(huán)節(jié),其中還有關(guān)于真實(shí)人類角色模型部分,可以看到該預(yù)告片中使用到的模型是處于“無與倫比的實(shí)時品質(zhì)”之下,甚至演示者都讓玩家仔細(xì)觀察原來的預(yù)告片。當(dāng)然對于那些一開始就懷疑的人來說,這可能沒有什么意義。當(dāng)然,這是否代表實(shí)機(jī)游戲鏡頭還有待商榷?,F(xiàn)在Twitter用戶ReallyMilkkyWay分享這部分討論內(nèi)容。 《地獄之刃2:塞娜的獻(xiàn)祭》確認(rèn)將登陸XSX和P
今日(6月11日)微軟正式確定,《地獄之刃2:塞娜的史詩》將采用虛幻5引擎打造。該作最初使用虛幻4引擎,之后EPIC放出虛幻5引擎技術(shù)演示,Ninja Theory便決定采用虛幻5引擎,讓游戲更加逼真。 微軟表示:“《地獄之刃2》發(fā)布后,將讓Xbox Series X的強(qiáng)大功能得到體現(xiàn)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)采用虛幻5打造這款游戲,會利用Xbox Series X的機(jī)能,讓《地獄之刃》系列達(dá)到前所未有的高度?!薄爸暗念A(yù)告是引擎內(nèi)捕獲影像(captured in-engine)而成,反映了Xbox Series X將幫助開發(fā)人員以從未有過的方式,提供新的宇宙、體驗(yàn)以及游戲功能?!弊⒁庵啊兜鬲z之刃2》預(yù)告里的鏡頭來自于虛幻4引擎,所以Ninja Theory換用虛幻5引擎后,游戲的圖形和技術(shù)將有更大提升。但就是不知道開發(fā)團(tuán)隊(duì)
2019年TGA頒獎典禮上微軟為Xbox玩家?guī)砹诵乱淮鳈C(jī),同時還公布了《地獄之刃2:塞娜的獻(xiàn)祭》,當(dāng)時的游戲預(yù)告片震驚四座,大家在感嘆次世代主機(jī)強(qiáng)大性能的同時,也為Ninja Theory被收購后實(shí)力的提升感到驚訝。 根據(jù)Ninja Theory聯(lián)合創(chuàng)始人Tameem Antoniades最近透露的信息顯示,《地獄之刃2》開發(fā)陣容空前,人數(shù)為前作的兩倍,而且游戲體驗(yàn)堪比古代神話。Tameem Antoniades在一份開發(fā)視頻中透露:“雖然《地獄之刃》讓我們對精神病有了非常深入的了解,續(xù)作在此基礎(chǔ)上展示了瘋狂和痛苦是如何塑造神話、神和宗教的。”他繼續(xù)重申,即使被微軟收購后雇傭了新員工,Ninja Theory仍然保持著和之前相同的理念,即“旨在證明小團(tuán)隊(duì)可以使用程序技術(shù)和智能工具實(shí)現(xiàn)偉大的成果?!薄兜鬲z之刃
《地獄之刃2:塞娜的傳說》在去年TGA頒獎典禮上公布后,其癲狂風(fēng)格的宣傳片讓不少人印象深刻。最近油管主Sonjas Adventures發(fā)布了《地獄之刃2》真人翻拍版預(yù)告,效果驚人,一起來欣賞下視頻吧。真人翻拍視頻: 通過視頻可以看到真人翻拍效果很棒,完美還原了游戲風(fēng)格。Sonjas Adventures表示他的團(tuán)隊(duì)熱衷于真人角色表演活動,以拍攝北歐、維京風(fēng)格視頻為主。此次翻拍《地獄之刃2》真人宣傳片,除風(fēng)格相近外,還致敬了《地獄之刃》系列。 《地獄之刃2》將于2020年發(fā)售,登陸Xbox Series X主機(jī)。視頻截圖:
微軟在今年TGA上公布了《地獄之刃2》,當(dāng)時只宣布登陸次世代主機(jī)Xbox Series X。有粉絲問到《地獄之刃2》是不是Xbox獨(dú)占?對此微軟Xbox市場部總經(jīng)理Aaron Greenberg回復(fù)稱本作是Xbox和PC獨(dú)占,確認(rèn)也會登陸PC平臺。 值得一提的是,初代作品《地獄之刃》是多平臺,而且首發(fā)(2017年8月)是PC和PS4,并沒有Xbox One。2018年4月才登陸了Xbox One,并于2019年4月移植到Switch平臺?!兜鬲z之刃》還在2018年的更新中添加了對VR的支持?!兜鬲z之刃》被Ninja Theory稱之為是一個“獨(dú)立3A游戲”,由NT工作室大約20多名開發(fā)者打造。該作混合了多種游戲類型,包括砍殺,解謎和心理恐怖。截止到2018年6月,《地獄之刃》在三個平臺的銷量超過了100萬套。2
之前在TGA年度頒獎典禮上,Xbox Series X正式公開。微軟在宣傳Xbox Series X時,公布了第一款獨(dú)占游戲《地獄之刃:賽娜的獻(xiàn)祭2)》?!兜鬲z之刃2》由Ninja Theory開發(fā),主要作品包括《天劍》《奴役:西游記》《DmC:鬼泣》等。游戲預(yù)告: 從預(yù)告片可以看到《地獄之刃2》畫面和人物建模非常給力,玩家們在感嘆Xbox Series X機(jī)能強(qiáng)大的同時,也很期待新主機(jī)的到來。然而外媒Digital Foundry證實(shí),該作預(yù)告畫面為In-Engine,并非預(yù)渲染CG。視頻不是真機(jī)即時演算,而是經(jīng)過美化,穿幫的地方是無論近景還是遠(yuǎn)景,人物細(xì)節(jié)沒有任何損失。這即使在下一代硬件上也無法實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。 另外,《地獄之刃2》預(yù)告的畫面實(shí)際分辨率是3840x1608,并非標(biāo)準(zhǔn)的4K,幀率也限制在24FP
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved