在E3 2015上,EA發(fā)布了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的首支預(yù)告??赡艽蠹叶家詾轭A(yù)告片中那個(gè)身穿N7盔甲的人物就是本作的主角,然而最近BioWare表示,預(yù)告片中出現(xiàn)的人物并不是我們要操作的主角。B社表示,可操作的角色也是人類,但他(她)并沒有出現(xiàn)在首支預(yù)告片中。除此之外,由于新作和之前的三部曲沒有太大的關(guān)系,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將加入很多新的角色,畢竟之前三部曲中的原始角色統(tǒng)統(tǒng)都不會(huì)回歸?!顿|(zhì)量效應(yīng):仙女座》將于2016年圣誕節(jié)期間上市,登陸PC,PS4和Xbox One。預(yù)告片截圖:概念圖:
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》在今年E3上正式亮相。Bioware公布了一段華麗的視頻,展示了新主角、新星系。今天,《質(zhì)量效應(yīng)》高級開發(fā)總監(jiān)Chris Wynn在推特上公布了關(guān)于本作的最新細(xì)節(jié)信息。其中最重要的就是本作將支持動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)。“今天是里程碑式的一天,我們對所有工作進(jìn)行了回顧,大家即將看到制作團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)備的精彩內(nèi)容。”— Chris Wynn“技術(shù)美工團(tuán)隊(duì)讓我十分震撼,他們演示了游戲中的天氣效果作用于物體和人物角色。簡直炫酷得不靠譜。”— Chris Wynn
《質(zhì)量效應(yīng)》系列的成功要素之一,就是各個(gè)設(shè)計(jì)出色、情感真實(shí)的人物角色。Bioware工作室表示,在最新一部《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》中,他們將繼續(xù)保持這種角色設(shè)計(jì)。在最近一次接受媒體采訪時(shí),經(jīng)理Aaryn Flynn和創(chuàng)意總監(jiān)Mac Walters討論了他們在本作中的設(shè)計(jì)目標(biāo),他們將繼續(xù)提供許多不同的角色,讓玩家與他們建立深切的情感連接。Walters說,他們講述《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》故事的方式將與該系列前作相似,情感連接主要通過友情實(shí)現(xiàn)。“可以說這是Bioware的標(biāo)志性手法之一,我們永遠(yuǎn)都不會(huì)拋棄這個(gè)核心。本作將提供一套全新的角色和一段全新的冒險(xiǎn),我們將講述他們精彩的冒險(xiǎn)旅程。”Flynn補(bǔ)充說,他們團(tuán)隊(duì)非常高興終于能夠與媒體分享討論這款游戲了。Bioware開始制作這個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)
近日BioWare在Twitter上發(fā)布消息稱,他們計(jì)劃在2015年年底前公布更多《質(zhì)量效應(yīng):仙女座(Mass Effect Andromeda)》的消息?!顿|(zhì)量效應(yīng):仙女座》定于2016年圣誕節(jié)期間發(fā)售,距離現(xiàn)在還有1年半的時(shí)間。雖然在剛剛過去的E3 2015 EA發(fā)布會(huì)上公布了首支預(yù)告,但照B社剛才的話,看來短期內(nèi)我們也難以見到《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》曝光更多的游戲內(nèi)容了。目前我們僅知道《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》采用寒霜3引擎開發(fā),劇情上和《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲也不是完全脫離,雖然Shepard已經(jīng)不在了。另外本作借鑒了《龍騰世紀(jì):審判》大量的系統(tǒng)設(shè)計(jì),因此《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》應(yīng)該和《龍騰世紀(jì):審判》在設(shè)計(jì)上有一些共通性。EA表示沒有為新硬件系統(tǒng)重制的計(jì)劃,雖然玩家沒有機(jī)會(huì)在PS4和Xbox One上玩到《質(zhì)量效應(yīng)》
EA在本屆E3展會(huì)上帶給廣大玩家最大的驚喜莫過于新作《質(zhì)量效應(yīng):仙女座(Mass Effect: Andromeda)》,雖然游戲名稱不是我們想象的“質(zhì)量效應(yīng)4”,但游戲劇情講述的依舊為全新故事,將會(huì)在一個(gè)新的星系——仙女座中展開!并且玩家可以選擇主角性別,星戰(zhàn)世界更加逼真。目前BioWare放出了游戲最新截圖,雖然有可能是過場動(dòng)畫,但我們依舊為寒霜3引擎的威力感到震驚?!顿|(zhì)量效應(yīng):仙女座》游戲故事發(fā)生在仙女座星系的赫利俄斯星群,無論從時(shí)間上還是空間上,都與《質(zhì)量效應(yīng)》的“指揮官謝帕德”三部曲及其結(jié)局相距甚遠(yuǎn)。玩家扮演被稱為“探路者”的探險(xiǎn)家,為了尋找人類的新家而進(jìn)行遠(yuǎn)征。在求生存的殖民過程中,將會(huì)遭遇“
EA在今年的E3發(fā)布會(huì)上公布了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座(Mass Effect Andromeda)》,并公布了游戲的首支預(yù)告。自2012年以來,BioWare就一直在開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)》新作。目前關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的細(xì)節(jié)官方還沒有公布,下面我們只好透過首支預(yù)告來了解一番?!顿|(zhì)量效應(yīng):仙女座》預(yù)告片開場展示的是一個(gè)沙漠星球景觀,看起來和地球上美國的西部地區(qū)非常像。接著鏡頭通過顯示屏切換了幾個(gè)不同的外星球地貌,比如冰凍星球,熔巖星球,小行星帶和叢林地帶。接著主角選擇了沙漠星球,并在HUD顯示屏上啟動(dòng)了一個(gè)曲速飛行。然后我們終于看到了剛才操作星艦控制臺(tái)的主角正面。他手里拿著一把手槍,身上盔甲顯示印有N7的logo。然后主角以戰(zhàn)斗姿態(tài)出現(xiàn)在剛才選擇的沙漠星球上,還有一個(gè)Mako戰(zhàn)車快速的穿梭。我們知道《質(zhì)量
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》(Mass Effect Andromeda)今日公布了最新一批截圖與概念圖。在這些截圖中,我們能夠看到這款游戲的主角大致輪廓了。雖然已經(jīng)不再是由薛帕德指揮官擔(dān)任主角,但新作的主角依然是最高級特種部隊(duì)N7的一員。N7的護(hù)甲進(jìn)行了小幅修改,但依然有種熟悉的感覺。當(dāng)然,我們已經(jīng)知道,新作設(shè)定在仙女座星系。這些早期圖片表明玩家在新的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》中還會(huì)有大量的時(shí)間用于探索行星,游戲中也會(huì)繼續(xù)給玩家提供特殊的陸地載具。《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》計(jì)劃于2016年圣誕檔期登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。
EA 2015年E3發(fā)布會(huì)開始,而開場和我們大家見面的則是傳聞中已久的《質(zhì)量效應(yīng)》新作:《質(zhì)量效應(yīng):仙女座(Mass Effect: Andromeda)》。公布預(yù)告片展示了一個(gè)N7戰(zhàn)在一個(gè)銀河系地圖航行,準(zhǔn)備好他們的武器,向另外一個(gè)星球作戰(zhàn)的畫面。其實(shí)光聽EA官方的名字,就知道之前泄露的信息是真的,新作正是發(fā)身在仙女座(新聞回顧:點(diǎn)擊這里)。目前主角的種族信息還不清楚,新作是否還會(huì)以人類為中心展開還有待確定?!顿|(zhì)量效應(yīng):仙女座》由BioWare蒙特利爾開發(fā),本作將于2016年假期時(shí)發(fā)售。視頻截圖:
日前,《質(zhì)量效應(yīng)4》制作組的開發(fā)者Chris Wynn在推特上曝光了一張本作最新的開發(fā)畫面,并對粉絲用“神奇”來描述這款作品。Chris Wynn在推特上說到,“單一的電視或者單塊屏幕都無法展現(xiàn)游戲的震撼程度”,看來玩家得需要多屏并聯(lián)才能原汁原味的體驗(yàn)到《質(zhì)量效應(yīng)4》帶來的震撼了。另外,有玩家問到為什么會(huì)放出這張圖片,Chris Wynn也說到這是“有意為之”??磥磉@種饑餓營銷很成功啊,咱們只有到E3那天才能揭曉答案了。除此之外,當(dāng)玩家問到新作《質(zhì)量效應(yīng)4》與前作《質(zhì)量效應(yīng)3》和《龍騰世紀(jì):審判》相比有什么變化時(shí),Chris Wynn也透露制作組將會(huì)評估一切因素來為玩家?guī)碜詈玫挠螒蝮w驗(yàn)。模糊的“開發(fā)畫面”:E3 2
E3大展即將開幕,許多廠商都在給自己預(yù)熱造勢,然而BioWare卻相對比較沉默,只是在推特上透露了只言片語。《質(zhì)量效應(yīng)》高級開發(fā)總監(jiān)Chris Wynn對這款游戲表示了贊賞,最近的項(xiàng)目進(jìn)展似乎讓他很驚訝。“今天的日程是審核《質(zhì)量效應(yīng)》的進(jìn)展?fàn)顩r。被它的美給驚呆了。”— Chris Wynn有玩家追問關(guān)于本作的劇情,角色,星球等信息,不過他并沒有透露任何細(xì)節(jié),只是說:“你想要的我們?nèi)加小?rdquo;— Chris Wynn另外有玩家提問了關(guān)于游戲中的地圖大小的問題。Wynn表示,地圖的大小剛剛好,可以讓玩家方便地移動(dòng)旅行,同時(shí)也不狹小。“這是一種平衡,你可以在地圖上快速移動(dòng),同時(shí)地圖面積也不小。”— Chris W
《質(zhì)量效應(yīng)4》到底什么時(shí)候發(fā)售?這個(gè)問題無疑會(huì)成為今年最火熱的話題。日前,游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)師也透露了游戲最新的情報(bào)。設(shè)計(jì)師說到,當(dāng)游戲影片設(shè)計(jì)師提交劇本后,再由動(dòng)畫師制作出場景與任務(wù),編劇隨后將對話加入其中,聲優(yōu)再進(jìn)行配音工作,整個(gè)流程環(huán)環(huán)相扣,成品制作出來的效果極佳,仿佛讓人置身與真實(shí)的宇宙之中。不過目前游戲還在緊密的制作中,任務(wù),過場動(dòng)畫,角色設(shè)計(jì)等等還需要很長的時(shí)間完成。官方調(diào)查的最終結(jié)果也于近日曝光:背景設(shè)定:設(shè)定在Andromeda(仙女座)銀河系的Helius 星團(tuán),《質(zhì)量效應(yīng)》指揮官薛帕德三部曲的時(shí)間空間和結(jié)局徹底被移除。扮演一支探險(xiǎn)隊(duì)的隊(duì)長,作為探路者(Pathfinder)為人類建立新家園。為了生存和建立殖民地遭遇到“原始未開化的土地”,“殘暴的亡命之徒&rd
作為B社最德高望重的制作人之一——Jos Hendriks日前一直在進(jìn)行《質(zhì)量效應(yīng)4》的制作工作。同時(shí),他也十分樂于跟玩家分享有關(guān)該作的最新情報(bào)。Jos Hendriks說到:自己看著《質(zhì)量效應(yīng)》系列從一個(gè)文件夾的草案最終走入了全球玩家的游戲設(shè)備中,這樣的經(jīng)歷實(shí)在太刺激了。當(dāng)游戲劇本設(shè)計(jì)師以及動(dòng)畫師將他們設(shè)計(jì)的場景加入游戲內(nèi),再由配音師將對話,配音等等加入其中,經(jīng)歷了漫長的過程最終作品得以出爐。玩家們在體驗(yàn)游戲的同時(shí),一定會(huì)在思考“這游戲是怎么做的”,于是便回到了我們制作游戲的最初時(shí)刻——只有一行字的游戲大綱。關(guān)于游戲的內(nèi)容,B社在日前也發(fā)布了游戲調(diào)查,這次的主角是《質(zhì)量效應(yīng)4》,而通過這次的調(diào)查信息,則泄露了大量游戲細(xì)節(jié)。注意:調(diào)查如果是
還記得上次《龍騰世紀(jì):審判》的調(diào)查事件嗎?之前玩家曝光了一個(gè)可能是B社發(fā)布的《龍騰世紀(jì):審判》調(diào)查,當(dāng)時(shí)這個(gè)調(diào)查暗示游戲?qū)⒂卸嗳擞螒蚰J?。后來這一點(diǎn)也被證實(shí)。現(xiàn)在歷史又在重演了。這次的主角是《質(zhì)量效應(yīng)4》,而通過這次的調(diào)查信息,則泄露了大量游戲細(xì)節(jié)。注意:調(diào)查如果是真的,通常是用來測試一些新點(diǎn)子的,最終游戲不一定會(huì)采納。因此下面的“泄露細(xì)節(jié)”大家不要太當(dāng)真,看看就好。這次的泄露來自于Reddit上的一名網(wǎng)友,他說他在上個(gè)月參與了一次《質(zhì)量效應(yīng)4》的隨機(jī)調(diào)查問卷。時(shí)空背景根據(jù)網(wǎng)友透露,《質(zhì)量效應(yīng)4》的世界規(guī)模將是前作《質(zhì)量效應(yīng)3》的4倍,故事發(fā)生在仙女座星系中100多個(gè)太陽系構(gòu)成的星團(tuán)Helius Cluster中?!顿|(zhì)量效應(yīng)4》的時(shí)間和地點(diǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲。玩家扮演一名探路者
最近,《質(zhì)量效應(yīng)》的高級開發(fā)總監(jiān)Chris Wynn,在推特上透露了下一部新作,許多角色都會(huì)變得很瘋狂。而且他還確定游戲使用是寒霜引擎,而且一切開發(fā)都很好。Bioware目前不僅正在開發(fā)下一部《質(zhì)量效應(yīng)》,他們還在開發(fā)一個(gè)秘密項(xiàng)目,“Preston Watamaniuk”,一位處在該項(xiàng)目開發(fā)組的高級創(chuàng)意總監(jiān)聲稱,他們已經(jīng)完成了設(shè)計(jì)階段。他說,“上周我們有了重大進(jìn)展,終于完成了游戲設(shè)計(jì)階段。”另外,著名編劇Jay Watamaniuk最近也透露他已經(jīng)寫完該游戲大部分的劇情。希望在今年E3上我們可以得到更多的信息。
日前Bioware開發(fā)人員又分享了一些新《質(zhì)量效應(yīng)》的信息。高級開發(fā)總監(jiān)Chris Wynn表示現(xiàn)在他們又到達(dá)了一座開發(fā)進(jìn)度的“里程碑”,正在向下一座進(jìn)發(fā)。開發(fā)人員Jos Hendriks則談到了原作中經(jīng)典的登陸車Mako的信息,表示該載具將在新作中出現(xiàn),他寫道“開著Mako來高速翻越沙丘的經(jīng)歷一定很棒。”另外Hendriks還確認(rèn)新作不會(huì)登陸在舊主機(jī)平臺(tái),他表示雖然在新硬件上工作要花費(fèi)更多精力,但并不會(huì)影響他們的日常活動(dòng)“這提升了我們需要面對的硬件性能,但是對于我而言,日常工作并沒有改變。”新作預(yù)計(jì)將在明年發(fā)行,《質(zhì)量效應(yīng)4》目前只是代稱,正式名稱尚未公布。
即將推出的《質(zhì)量效應(yīng):海報(bào)收藏版》信息得到公布。發(fā)行商為ark Horse Books,ISBN為ISBN-10 1616557427和ISBN-13 978-1616557423.《質(zhì)量效應(yīng):海報(bào)收藏版》共有42頁,包含來自該系列的20張海報(bào),每張海報(bào)面積約為12英寸*16英寸,將于8月4日登陸美國地區(qū)。目前還不知道這部海報(bào)收藏幫是否會(huì)收錄新《質(zhì)量效應(yīng)》的內(nèi)容,當(dāng)然新作并不會(huì)包含Shepard指揮官已經(jīng)是確定的消息了。
就在近日,Bioware的創(chuàng)意總監(jiān)Mac Walters在推特上對粉絲確定的說,他已經(jīng)看過《質(zhì)量效應(yīng)4》的PC版了,看起來非常棒。這番話暗示了Bioware確實(shí)已經(jīng)制作了游戲的PC版,這讓玩家們異常激動(dòng)。我們都知道這部系列新作是一個(gè)獨(dú)立故事,和斜坡的故事沒有直接聯(lián)系,而且也不會(huì)使用《龍騰世紀(jì):審判》一樣的模式。也許EA會(huì)在今年E3上給出更多的信息?!顿|(zhì)量效應(yīng)4》預(yù)定登陸Xbox One,PS4,PC平臺(tái)。
本年度的E3大展即將來臨,EA的頭牌作品《質(zhì)量效應(yīng)4》也即將要浮出水面。目前,關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)4》的消息愈演愈烈,制作組的開發(fā)主管Chris Wynn告訴粉絲,制作組正在想法設(shè)法將目前的硬件性能發(fā)揮到極致。最終效果到底能有多驚艷還有待觀察,不過如果要用《龍騰世紀(jì):審判》的標(biāo)準(zhǔn)來評判的話,《質(zhì)量效應(yīng)4》或許更像是一款本時(shí)代效果的游戲。不過好消息在于制作組目前仍在不斷提升畫面效果,出于考慮到PC版本,制作組目前也在加緊努力,將硬件性能發(fā)揮到極致。這對于廣大PC黨來說確實(shí)是個(gè)好消息。Bioware制作組的兩位制作人也說到:雖然游戲仍處于早期階段,不過效果看上去只能用“驚艷”來形容。兩位制作人也在網(wǎng)上不斷重復(fù)自己團(tuán)隊(duì)的這一成就,看起來效果真的是非常讓人滿意。據(jù)悉,《質(zhì)量效應(yīng)4》將在本年度的E3大展
BioWare動(dòng)畫總監(jiān)Ken Thain分享了一張有關(guān)《質(zhì)量效應(yīng)》(Mass Effect)新作開發(fā)狀態(tài)的照片,展示了游戲開發(fā)中的真人動(dòng)作捕捉環(huán)節(jié)。據(jù)悉,《質(zhì)量效應(yīng)4》的動(dòng)作捕捉在加拿大溫哥華TheCaptureLab進(jìn)行。去年,BioWare首次確定《質(zhì)量效應(yīng)4》將由《光暈4》首席劇情人執(zhí)筆,但有關(guān)劇情內(nèi)容的詳情卻不露分毫。BioWare曾表示,在這款《質(zhì)量效應(yīng)》系列新作將主打探索玩法,經(jīng)典越野戰(zhàn)車Mako也將回歸。最近,BioWare的高級開發(fā)總監(jiān)Chris Wynn確定在《質(zhì)量效應(yīng)4》中將會(huì)有在線元素。不過,關(guān)于在線玩法將以何種方式呈現(xiàn)卻保持神秘,僅表示“計(jì)劃將這款新作打造成一款在線游戲”。他還說,“事情就是這樣,我需要一名出色的游戲監(jiān)制來負(fù)責(zé)《質(zhì)量效應(yīng)》新
Chris Wynn是《質(zhì)量效應(yīng)》系列的高級開發(fā)總監(jiān),他經(jīng)常在個(gè)人推特上與玩家們互動(dòng),并分享新作《質(zhì)量效應(yīng)4(Mass Effect 4)》的最新開發(fā)進(jìn)展。現(xiàn)在,讓我們一起來看下他為我們帶來的新情報(bào)。?Chris說道:“在最新作中,戰(zhàn)斗看起來非常棒,人體學(xué)配合上武器使其威力驚人。”另外,業(yè)界人士Shinobi602透露了《質(zhì)量效應(yīng)4》的上市人士,他表示該作將于2016年,肯定不會(huì)是2017年。Shinobi602從EA知情人士那里得知,EA還沒決定是在2016年春季發(fā)售還是在2016年秋季。“我從知情人士那獲得消息,《質(zhì)量效應(yīng)4》仍定于2016年上市,但是還沒具體確定是春季還是秋季。EA通常每年都會(huì)有多部備受矚目的游戲發(fā)布,現(xiàn)在已知《戰(zhàn)地5》為2016年Q4上市,因此我認(rèn)為《
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