根據一個推特上所說,BioWare埃德蒙頓和蒙特利爾總經理Aaryn Flynn最近放言,稱已經玩過《質量效應4》了。他在自己的推特上發(fā)表了一個狀態(tài),上傳了一張屏攝的BioWare logo,并說:“在蒙特利爾玩下一代《質量效應》簡直太棒了,游戲有野心,漂亮,新鮮,熟悉,而且有趣。”下一代《質量效應》現(xiàn)在正在BioWare蒙特利爾中開發(fā),一個于2009年成立的支援團隊現(xiàn)在在完成他們第一個重要項目,雖然游戲設計已經完成,但是我們對此還是知之甚少。就目前來說,我們知道人物主角不會是斜坡,游戲由寒霜2引擎開發(fā),擁有一些《龍騰世紀:審判》的機制。這也可能意味著《質量效應4》會是一個更加傳統(tǒng)的RPG,而不是像三部曲那樣以射擊為主,這也能解釋BioWare所說的系列新的開始。別太期望過早,在《龍騰世
很多粉絲都希望在今年年度能夠有相應更多的《質量效應4》信息出現(xiàn),但是很不幸,Bioware日前表示年前不會再有更多關于該作品的新細節(jié)內容出現(xiàn)了。“我想在2014年應該會有更多新信息出現(xiàn)。這是我唯一能透露的。”Bioware埃德蒙頓和蒙特利爾總經理Aaryn Flynn在推特上表示。Bioware上個月在N7日的慶典上首次展示了一些《質量效應》新作的圖片。新游戲將會基于強勁的寒霜3引擎開發(fā),另外根據執(zhí)行制作人Casey Hudson的說法,會“很新穎和有趣”。除了新質量效應的游戲,Bioware還與傳奇影業(yè)合作開發(fā)質量效應的相關電影,但關于該電影的細節(jié)內容和上市日期信息也尚不清楚。Bioware還在開發(fā)一款全新系列的游戲作品,據Hudson在三月份的發(fā)言
在《質量效應3》的論壇上,一名網友放出了很多關于《質量效應4》的信息,他宣稱這些信息都是來自西雅圖游戲展和BioWare開發(fā)者進行的秘密討論會。系列制作人Mike Gamble曾在推特上說“如果你熱愛《質量效應》且會去參加PAX Prime西雅圖游戲展,那就給我發(fā)郵件...”在游戲展開始前幾周,這位網友獲得了邀請。他稱一共有21個人被邀請,了解到的信息到現(xiàn)在還沒有被公布出來。據他透露的信息顯示,《質量效應4》其實是一部續(xù)集,故事不是發(fā)生在三部曲之前的。游戲會加入兩種新的種族,如果新作為前傳,那么這種設定是不合理的。其中第一個種族形容詞(不是名字)為“Arrogant(傲慢)”,人設骨瘦如柴,有一雙明亮的眼睛,脖子是褶皺的。第二個種族被形容為“古老,先進
BioWare的太空三部曲即將讓死忠粉絲們興奮不已,相信一定有人非常想體驗到ME宇宙中的更多內容,而ME制作人自己已經被制作組現(xiàn)在的內容“驚呆了”。ME系列制作人“Mike Gamble” 曾表示,游戲中的角色會讓大家“目瞪口呆”。對此有無數(shù)網友腦補他們究竟會采用什么樣的主角和故事線,雖然現(xiàn)在制作方對目前的內容嚴格保密,緘口不談,但還是在不經意間透露了一點小小的風聲。最近,“Mike Gamble” 在推特上透露,“制作團隊正在按照計劃進行制作,他們的工作成果讓我驚呆了。角色亮相非常目瞪口呆。”好吧,雖然沒什么實質內容,但大家想想這個“角色亮相”(turnarounds
3年前,2010年度VGA(電子游戲大獎)頒獎典禮上,《質量效應3》正式公布,雖然遭遇跳票,但最終還是給《質量效應》三部曲畫上了句號?,F(xiàn)在,2013年度VGA很可能會讓我們看到《質量效應》最新續(xù)作亮相?,F(xiàn)在,我們已經知道《質量效應》打算推出續(xù)作,而且薛帕德指揮官將不會繼續(xù)擔任主角。BioWare昨天在推特上透露了一絲關于《質量效應》續(xù)作的新信息,包括新主角和新環(huán)境設置等。但我們依然沒有什么具體概念。不過下個月,2013年度VGA即將開幕,而有確鑿消息來源透露,《質量效應》將會屆時確認續(xù)作的制作信息。這個消息來源曾幫我們首度曝光過《生化危機:浣熊市行動》。和當初的《質量效應3》一樣,這次公布的《質量效應》續(xù)作也將有一段CGI宣傳視頻。預計該作將于2014年后半年登陸PC和次世代主機,但也不排除提早發(fā)布的可能。你在
明天就是N7日了,為了慶祝這個特別的日子,Bioware放出了幾張制作《質量效應4》的圖片。下面是Bioware的4位員工正在為《質量效應4》進行畫面設計。雖然這不是什么官方宣布,但了解到新作正在深入開發(fā)中,我們還是很高興的。
Bioware現(xiàn)在除了《龍騰世紀》還在制作一款新項目,且目前進展很順利,這個新項目人們都猜測是《質量效應4》。日前Bioware在推特上透露了一些十分有趣的信息,其制作人Casey Hudson在推特上說:“還有什么比設計一個新的科幻世界更有意思?真實令人興奮。”Hudson之前曾在PAX大會上提到《質量效應4》會是一個全新的世界,粉絲們也迫不及待想知道具體的地點和時間線。Hudson說:“當我們回顧新《質量效應》的開發(fā)進展時,我覺得我們的團隊的工作十分出色,漂亮,有趣,有野心,影響大!”現(xiàn)在看來《質量效應4》確實已經在開發(fā)之中了,現(xiàn)在我們還不知道游戲的具體內容,也不知道指揮官斜坡是否會在游戲露一面。大家廣泛猜測新作中玩家是扮演系列中已經存在的角色,可能是Aria
采用太空時代前沿材料打造,觸感酷似棉與羊絨,設計圖案取材于蓋拉斯與塔利,《質量效應》主題罩帽衫現(xiàn)已開始預售。這兩款罩帽衫都是均碼的,因此尚不清楚一個漢子是否能穿上塔利妹子的罩帽衫。兩款服裝售價58美元,可在BioWare官方商城預購,預計11月18日正式出貨。少年們啊,去阻止收割者們吧!
Bioware日前透露《質量效應4》的故事可能完全與曾在質量效應三部曲中擔任主角的薛帕德指揮官沒有任何關系。開發(fā)商目前已經不再隱瞞《質量效應4》正在前期制作的消息了。在最近同Complex網站交流中,該系列主要作者Mac Walters談及了創(chuàng)作團隊是如何開發(fā)沒有薛帕德作為主角的該系列新作的,“實際上,我也不能透露過多細節(jié),但是制作理念就是我們都同意這一作來講述一個與薛帕德指揮官一點邊不沾的故事。”Walters補充道《質量效應4》不應該是一部衍生作,但是該作又不能再和薛帕德和他的小伙伴們扯上關系。“除了情節(jié)問題,這個也是需要我們決定的。但縱觀這一切,關鍵點之一在于這個新作一定要是“質量效應”,它不能看上去僅僅像個衍生作品。這個游戲一定要在
未命名的《質量效應》游戲續(xù)作本周有了很大的進展,很多設計師都非常正面的談論了游戲目前的狀況。制作人Casey hudson在推特上表示:“團隊目前的工作非常順利。游戲看起來非常美麗,有趣,潛力巨大,并且非常有質量效應的感覺!”助理設計總監(jiān)Aidan Scanlan和社區(qū)經理Jessica Merizan也都對目前的進展發(fā)表了正面的言論。Aidan Scanlan“剛看了下一個《質量效應》游戲的展示。你們應該慶幸沒有看到,因為如果你們看到了,你們會瘋掉的。”Jessica Merizan“正在看驚人的《質量效應》展示。渾身都起雞皮疙瘩了。這是一個多么有熱情,才能的設計團隊啊。”在7月的時候,總監(jiān)Ken Thain表示“游戲成型迅速
BioWare的科幻RPG當家作品《質量效應》雖然完成了三部曲,暫時告一段落,但制作方已經表示會在未來放出續(xù)作。那么現(xiàn)在我們對于這部續(xù)作都知道哪些信息呢?薛帕德指揮官下課薛帕德指揮官在聚光燈下的主角待遇已到頭了,但BioWare的《質量效應》宇宙仍將繼續(xù)。BioWare蒙特利爾工作室經理Yanick Roy在官方論壇上表示:“我們會講述《質量效應》背景下的另一端全新故事。但這并不意味著前三部游戲中發(fā)生的故事和玩家的決定全都作廢,前三部的內容會在新作中得到體現(xiàn),但將不會作為重點展現(xiàn)的內容。”從頭來,向前看《質量效應》的全新篇章十分具有潛力,原作三部曲創(chuàng)造了宏偉龐大的世界觀,既講述了人類英雄薛帕德的故事,同時也描繪了宇宙中各個其他種族的歷史文化,我們希望能在新作中看到稍微慢節(jié)奏的故事劇情,不
最近由tankball制作的一個紙模在外網引起了轟動,制作者純用紙精雕細琢出了《質量效應》里的戰(zhàn)斗隊員。雖然鑒于材質問題,模型看起來仍然有一點點怪異,但真的已經非常不錯了,而且是真人大小比例。我們一起來看看吧。
現(xiàn)在,Black Milk官方網站上正在展示《質量效應》服飾產品線,從N7連褲襪到游戲主題休閑裝,應有盡有。在接受媒體采訪時,BioWare商務開發(fā)部經理Rob 的Montarnal解釋說,他們與Black Milk的合作最開始是因為他看到有玩家在一次大型活動中穿著Black Milk的連褲襪,從而產生的合作的念頭。他說,“當我們參加展會的時候,我們看到許多玩家粉絲都穿著Black Milk的連褲襪,這個廠商做的東西很棒。我們覺得應該讓這種優(yōu)秀的合作伙伴生產《質量效應》的授權服裝產品。我們希望粉絲們也會喜歡這系列產品。”吐槽:推出的全是女裝,分明就是說:“此乃屌絲送女神獲得十感然拒成就和好人卡的不二之選!”
BioWare在制作《質量效應》三部曲時,大量借鑒《星球大戰(zhàn)》這已經不是什么秘密了,甚至有人指出其就是本世代的《星球大戰(zhàn)》。近日就有這么一位藝術家,使用了《星球大戰(zhàn)》的海報風格,把每一部作品的主要人物拼湊在一起,設計制作了《質量效應》三部曲的海報。下面就是他制作的海報和素描畫,欣賞一下。
Bioware的設計師Matt Rhodes 日前放出了一些早期的《質量效應》和《龍騰世紀》藝術概念圖,展示了系列開發(fā)前期的一些游戲想法,包括指揮官斜坡和《龍騰世紀3》中女性角色多年修改設計的過程。據披露,游戲開發(fā)早期的一個想法就是斜坡使用收割者的技術,最終成為類似《質量效應1》中薩倫的人,而且在游戲過程還會根據玩家的選擇,和新的幽靈阿什利或凱登對峙。這些設計中還包括塔莉帶上面具前的模樣。Rhodes 在日志中寫到:“關于是否揭開塔莉的真面目,我們已經持續(xù)爭辯了很長一段時間。已經做出的決定應該是最正確的,她就如同你的筆友或網友,當你和他見面時,如果打破了你的期待,你會覺得怎么樣的?如果她看起來太外星人了,長得稍微有點隨便,你還會喜歡她嗎?”PS:塔莉的真面目只有在《質量效應3》中被推倒時
著名RPG開發(fā)商Bioware表示,最新的《質量效應》新作將會同時老粉和新手的口味,做到老少咸宜。借由推特,Bioware蒙特利爾工作室總監(jiān)Yanick Roy表示現(xiàn)在確定質量效應起源系統(tǒng)將會在新游戲中出現(xiàn)還為時尚早。“但我們會保證,新作將會做到老少咸宜,大家都喜歡”Roy表示。Roy同時回答了一個有趣的問題,該問題涉及到新的質量效應中會不會保持該系列的開發(fā)性,比如性別選項和同志段子。“目前沒有理由會覺得沒有這些有趣的段子吧,別擔心!”Roy回復道。Bioware去年9月發(fā)布了開發(fā)質量效應新作的消息。當然劇情并不會圍繞老主角薛帕德指揮官了,他/她的故事已經在之前的質量效應3中完結了。據說新作將會采用寒霜3引擎制作,制作人Casey Hudson表示,新作將會&ld
我們都知道BioWare正在制作《質量效應4》,而游戲將使用Frostbite3引擎制作。而許多玩家都認為原作3部曲的結尾都是有瑕疵的,這就是為什么BioWare在隨后要發(fā)行一個“未刪減”版的DLC,來平息粉絲的怒火。但是,《質量效應3》最后選定的結尾也不是BioWare一直以來期望的?!顿|量效應》和《質量效應2》的首席作者,Drew Karpyshyn,最近公布了如果他如果留在BioWare的話,會如何結束《質量效應》3部曲的。在一次采訪中,Karpyshyn 表示他計劃的結尾“不是那么直白”,而是更多的傾向于在第2部里面很多角色提及的黑暗能量。在第2部中塔莉的忠誠任務中,就涉及到訪問一個太陽被黑暗能量影響的星星。“因為一些科學魔法的原因,黑暗能量曾
日前公司發(fā)言人Chris Priestly在BioWare的論壇上確認了《龍騰世紀3》的開發(fā)人員也正同時參與開發(fā)《質量效應4》。有一位粉絲在論壇上提問是否《龍騰世紀3》的開發(fā)人員也正同時參與開發(fā)下一代質量效應,發(fā)言是這么回答的:“我們在埃德蒙頓和蒙特利爾有兩個核心工作團隊,一個是制作歷代龍騰世紀的團隊,一個是制作歷代質量效應的團隊,核心成員不會發(fā)生改變。新一代質量效應正由蒙特利爾的團隊制作,團隊中加入了許多新的員工,并且埃德蒙頓工作室會提供支持。”由此我們可以得知,那些非團隊核心成員,諸如美工、程序員、編劇、動畫制作師以及測試等,都會在需要時給予另一個項目幫助。他還引用了編劇Patrick Weekes,其就在同時為兩個系列游戲寫劇本,而最近幾周正忙著寫《龍騰世紀3:審判》的劇本。&ld
在《質量效應》中,genophage是一個由Salarian制造的病毒,能殺死整個Krogan民族。這個反復出現(xiàn)的設定在Krogans,Salarians和Turians三個種族之間沖突的源泉,也是推動《質量效應》中幾個角色的成長的必要元素(尤其是Mordin Solus)。病毒的出現(xiàn)在長途奔跑和射擊之外,向玩家提出了一個道德困境。它提醒我們,必須要對我們的行為負責。所以,制造病毒是很簡單的嗎?我們必須以那些最致命的毒株為藍本……我們假設,在實驗室中已經有效地消除了艾滋病毒、皰疹病毒、肝炎病毒的致病性,然后選擇這些蛋白作為攜帶遺傳信息的載體。本質上,病毒可以被認為是由蛋白質“外圍”,衣殼“核心組”和病毒基因組構成的。他們的基因組通常已經
最近在外國游戲媒體OXM舉辦的一場訪談會上,受邀而來的眾多BioWare工作室開發(fā)者大膽給出了暗示,說《質量效應4》很可能會是一款由前作中薛帕德的隊友為主角的前傳游戲。工作室中許多赫赫有名的成員,比如Casey Hudson, Mac Walters, Dusty Everman, Mike Gamble和Preston Watamaniuk,提及了描寫薛帕德隊友故事的可能:“開發(fā)一款劇情與前幾作主線劇情毫無關系的游戲是一個很酷的點子。比方說在某個Citadel上的私家偵探的故事,又或者是Garrus在C-Sec任職期間發(fā)生的事情。”“畢竟有誰不想看到那個做事果斷,風度翩翩的Garrus再次登場呢?”所以廣受大家歡迎的這個突銳人就成為了開發(fā)外傳游戲的首選。&ldq
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