據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,MMOs游戲的推出在很大程度上改變了當(dāng)前在線(xiàn)游戲的面貌,而暴雪公司的推出的經(jīng)典網(wǎng)游《魔獸世界》可以說(shuō)在社會(huì)的各個(gè)階層都獲得了極大的成功,但是根據(jù)美國(guó)FCC的說(shuō)法,MMOs游戲特別是《魔獸世界》令美國(guó)大學(xué)生的退學(xué)率增多了相當(dāng)不少。不過(guò)FCC并沒(méi)有提供令人心服的證據(jù),相信對(duì)于FCC所發(fā)表的這個(gè)言論一定引發(fā)游戲公司特別是暴雪的抗議。而從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,F(xiàn)CC的這個(gè)結(jié)論必然會(huì)引起美國(guó)教育界、游戲玩家以及游戲公司之間有趣的博弈。
暴雪曾經(jīng)通過(guò)招聘頁(yè)面透露說(shuō)正在開(kāi)發(fā)下一代MMO(大型多人在線(xiàn)游戲),但卻從來(lái)沒(méi)說(shuō)過(guò)到底是什么,于是就一再有傳言說(shuō)是《魔獸世界》的續(xù)作,不過(guò)遺憾的是,至少現(xiàn)在看來(lái)不是這么回事兒。暴雪CEO Mike Morhaime在接受采訪(fǎng)時(shí)明確表示,他們的網(wǎng)游新作會(huì)和《魔獸世界》完全不同,不會(huì)是續(xù)作。他說(shuō):“我們不會(huì)用新的MMO取代《魔獸世界》。我們正在嘗試創(chuàng)造一種新的大型多人游戲體驗(yàn),也希望《魔獸世界》能在它發(fā)布后依然保持強(qiáng)勁的勢(shì)頭。“簡(jiǎn)單地說(shuō),一切都會(huì)完全不同,不會(huì)是《魔獸世界》的續(xù)作。它是不一樣的?!碑?dāng)然,想從暴雪老大嘴里撬出更詳細(xì)的情報(bào)是不可能的。從暴雪力圖避免和《魔獸世界》形成正面沖突的事實(shí)上看,新網(wǎng)游應(yīng)該不是“暗黑世界”。那么“星際世界”?也不太可能,而且暴雪現(xiàn)在正忙著開(kāi)發(fā)《暗黑破壞神3》和《星際爭(zhēng)霸2》,同時(shí)再
與《燃燒的遠(yuǎn)征》(TBC)相比,《巫妖王之怒》(WotLK)不僅會(huì)給魔獸玩家?guī)?lái)新的玩法,還有視覺(jué)效果上的增強(qiáng),特別是細(xì)節(jié)和陰影方面。在目前的Beta測(cè)試版WotLK中,玩家可以通過(guò)控制臺(tái)輸入各種宏命令來(lái)直接調(diào)整畫(huà)質(zhì),比如細(xì)節(jié)水平或植物密度,TBC也可能會(huì)加入這一特性。由于游戲尚未完工,所以現(xiàn)在還不確認(rèn)最終的畫(huà)質(zhì)提升程度,甚至還有人說(shuō)根本沒(méi)有提升,只是能自由調(diào)整而已。根據(jù)WoW官方論壇的消息,典型的WoW和TBC的畫(huà)質(zhì)相當(dāng)于在控制臺(tái)執(zhí)行以下命令:/console overridefarclip 0/console farclip 777/console horizonfarclip 2112/console groundeffectdensity 32/console groundeffectdist 35/c
Activision今天發(fā)布了2009年第一季度財(cái)報(bào),而在稍后的電話(huà)會(huì)議上披露了多款正在開(kāi)發(fā)的游戲作品。Activision Publishing CEO Mike Griffith稱(chēng):明年會(huì)有多款新的《吉他英雄》,以進(jìn)一步擴(kuò)大該系列的影響力;全新的《使命召喚》繼續(xù)采用輪換制研發(fā)策略,也就是將由Infinity Ward負(fù)責(zé);收購(gòu)而來(lái)的Bizzare Creations工作室會(huì)貢獻(xiàn)一部賽車(chē)游戲,但尚未定名;Tony Hawk滑板游戲?qū)⒅匦鲁錾?;Marvel的漫畫(huà)《金剛狼》(Wolverine)將會(huì)改編成游戲;夢(mèng)工廠新動(dòng)畫(huà)電影《怪獸大戰(zhàn)外星人》(Monsters vs. Aliens)會(huì)有游戲同步登場(chǎng);兩款續(xù)作《漫畫(huà)英雄:終極聯(lián)盟2》、《變形金剛2》;還有《Singularity》、《Prototype》、《重返
5月14日,威望迪公布了08年第一季度財(cái)報(bào),盡管暴雪貢獻(xiàn)了2.966億美元,但其游戲業(yè)務(wù)總體收入還是下降了24%。威望迪游戲部門(mén)銷(xiāo)售額為3.413億美元,除暴雪(Blizzard)外、雪樂(lè)山(Sierra)、雪樂(lè)山在線(xiàn)和移動(dòng)部門(mén)表面上都有微幅增長(zhǎng),威望迪認(rèn)為很大程度上受不利的匯率影響。在過(guò)去的1年,暴雪《魔獸世界》增加了200萬(wàn)注冊(cè)用戶(hù),使得其總注冊(cè)用戶(hù)增加到超過(guò)1070萬(wàn)人。《魔獸世界》新資料片《巫妖王之怒》預(yù)計(jì)將在今年下半年上市。
星際與魔獸的相連關(guān)系三部曲之英雄篇 作為暴雪的死忠fans,我一直想了解以前星際的劇情和魔獸劇情的關(guān)系以及影響,但一直沒(méi)有找到漢化的星際劇情,無(wú)奈只好就著網(wǎng)友寫(xiě)的星際劇情腳本打通了血戰(zhàn)和母巢之戰(zhàn),深深后悔自己那么晚才接觸到星際劇情,在我看來(lái)星際的劇情和魔獸的劇情有異曲同工之妙,看看論壇上幾乎沒(méi)有關(guān)于星際和魔獸的劇情以及英雄相互關(guān)系的文章,于是決定自己來(lái)寫(xiě)一個(gè)。星際爭(zhēng)霸與魔獸爭(zhēng)霸。這兩部暴雪在rts中神作,撇開(kāi)對(duì)戰(zhàn)不說(shuō),暴雪為它們?cè)O(shè)計(jì)的劇情全都是史詩(shī)級(jí)別的,但是相對(duì)于魔獸劇情和英雄的無(wú)人不知,星際中的劇情和英雄人物卻很少被人提及,在我看來(lái)原因有三個(gè):第一:宣傳。大家現(xiàn)在所熟知的每一位魔獸英雄幾乎都有暴雪的宣傳畫(huà)像,這當(dāng)中還不包括許多民間原創(chuàng)的英雄圖片,那些服裝,性格,姿態(tài)各異的英雄在初期就在玩家心中留下了極
在發(fā)布了暴雪官方播客BlizzCast的第一期之后,經(jīng)過(guò)一個(gè)半月的等待,最近暴雪官方播客BlizzCast第二期也已經(jīng)發(fā)布了。在這一期BlizzCast之中暴雪對(duì)魔獸、星際和暗黑破壞神的起源進(jìn)行了探討,同時(shí)還對(duì)暴雪負(fù)責(zé)魔獸、星際和暗黑破壞神的暴雪創(chuàng)意部門(mén)副總監(jiān)Chris Metzen進(jìn)行了一個(gè)詳細(xì)的采訪(fǎng)。Karune:你好,因特網(wǎng)的用戶(hù)們!歡迎來(lái)到我們Blizzcast系列的第二個(gè)插曲,我們將再次將您引入Blizzcast的世界。我叫Karune,目前暴雪公司的RTS社區(qū)經(jīng)理。首先向您介紹的是Chris Metzen,我們的創(chuàng)意部門(mén)副總監(jiān),他負(fù)責(zé)魔獸爭(zhēng)霸系列、星際爭(zhēng)霸系列已經(jīng)暗黑破壞神系列。最后,我們也將會(huì)回答記者問(wèn)題。如果沒(méi)有其他疑問(wèn),那么就讓我們開(kāi)始吧!讓我們歡迎Chris,他也是Blizzcast系列的代
假如魔獸不是暴雪制作的要是魔獸由微軟來(lái)做:游戲可以選擇多達(dá)23個(gè)種族,每個(gè)種族相差不多,只有一些細(xì)節(jié)上的區(qū)別,比如某種族剛開(kāi)始比其他種族多二個(gè)農(nóng)民,某種族槍兵特別厲害等等。每個(gè)種族一般有25種兵種可以造,每種兵種至少有18項(xiàng)以上的科技可以研究。當(dāng)然,要造出終極兵種來(lái)要求很高,首先你必須將老家升到5級(jí),然后至少研究15項(xiàng)科技并造26種前提建筑,最后將剩下的關(guān)于你的終極兵種的27 項(xiàng)科技升完,你就能得到一個(gè)完整的終極兵了。這么復(fù)雜的游戲它的采礦系統(tǒng)卻非常的簡(jiǎn)單,你只需造8種對(duì)應(yīng)8種礦產(chǎn)的建筑,就能采集你需要的資源了,應(yīng)付各方面的費(fèi)用了。一般打一局僅需5~6小時(shí)就能分出勝負(fù)了。要是魔獸由EASPORTS來(lái)做:首先你必須在22個(gè)士兵中選擇指數(shù)最理想,狀態(tài)最好的11個(gè)出場(chǎng),他們將和你的對(duì)手選出的11個(gè)士兵作戰(zhàn)。比賽中你不
一款出現(xiàn)在東直門(mén)地鐵站B口通往13號(hào)線(xiàn)通道的網(wǎng)絡(luò)游戲廣告,因?yàn)楫?huà)面的“魔獸”形象,讓一些路過(guò)的孩子直喊恐怖。昨天,相關(guān)專(zhuān)家表示,廣告本身符合廣告法,但廣告人應(yīng)有社會(huì)責(zé)任感保護(hù)幼兒心理健康。市民張先生說(shuō),前天帶著5歲的兒子在東直門(mén)地鐵站換乘鐵13號(hào)線(xiàn)。孩子看到通道兩邊的廣告牌后很害怕。“上面有綠眼睛的妖怪。”張先生說(shuō)兒子晚上回家后不敢睡覺(jué)。北京地鐵里面的魔獸世界廣告昨天中午,記者從東直門(mén)地鐵站B口進(jìn)入,看到在通往13號(hào)線(xiàn)的大約50米的通道兩側(cè)掛著13塊廣告牌,廣告內(nèi)容是關(guān)于一款奇幻風(fēng)格的網(wǎng)絡(luò)游戲。廣告牌之間用綠色貼紙連接,通道兩側(cè)都以綠色地圖為背景。廣告牌上有各種游戲人物,人物有的是綠眼睛,有的是藍(lán)眼睛,一些人物還有著尖尖的耳朵。這些游戲人物大多表情嚴(yán)肅,眼睛放光。“妖怪!”一個(gè)路過(guò)的小女孩看到廣告牌時(shí),指著一個(gè)
由Infinite Interactive開(kāi)發(fā)的《七王國(guó)》系列新作《七王國(guó):征服》讓玩家可以扮演人類(lèi)或是惡魔,參與一場(chǎng)長(zhǎng)達(dá)6000年的史詩(shī)之戰(zhàn)。故事開(kāi)始于公元前3000年的古埃及,一直延續(xù)到遙遠(yuǎn)的未來(lái)。每過(guò)1000年,玩家就必須集結(jié)部隊(duì),準(zhǔn)備應(yīng)付即將到來(lái)的兩個(gè)種族的全面沖突。本作將保留系列特色的諜報(bào)、貿(mào)易、外交等成分,并加入了全新的3D引擎與關(guān)卡編輯器,在這人類(lèi)與惡魔間史詩(shī)之戰(zhàn)的背景下,為玩家?guī)?lái)富有深度的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。 ·可選的七個(gè)人類(lèi)文明與七個(gè)惡魔種族·豐富的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),讓玩家可以組建起人類(lèi)與惡魔的大軍?!ぷ詣?dòng)化的資源采集·英雄與更強(qiáng)大的存在可以加入人類(lèi)一方,而惡魔則能釋放出元素大軍作為盟友·雙方可使用種類(lèi)繁多的魔法與技能·支持最多八人的Internet與局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)·背景音樂(lè)堪與樂(lè)隊(duì)媲美。
以下為Suho同志的前女友,一樣也是著名魔獸女玩家李珊玲MM一組泳裝照片集,最近李MM參加了PlayGirl計(jì)劃的拍攝,她的泳裝出鏡充分演繹了《沙灘排球》的魅力。GL。另附suho照片
前不久有傳言著名網(wǎng)游開(kāi)發(fā)商N(yùn)CSoft將開(kāi)發(fā)他們的首款單機(jī)動(dòng)作RPG游戲。今天在臺(tái)北游戲大展(TGS)上,他們公布了一款叫《地城信使》(Dungeon Runners)的游戲,然而沒(méi)有更多詳細(xì)的關(guān)于此游戲的信息,甚至連它是網(wǎng)游還是單機(jī)都未能得到確認(rèn)。根據(jù)以下游戲截圖來(lái)看,NCSoft這款游戲確實(shí)是太……怎么說(shuō)呢,包括人物頭像框架、建筑、場(chǎng)景(有幾張是不是挺像MC?)、任務(wù)npc的問(wèn)號(hào)等等等等,似乎都可以看到魔獸世界的影子,甚至可以說(shuō)完全一樣,而顯示怪物hp和名字等級(jí)的狀態(tài)條又和diablo2是一樣一樣的,下面的操作欄可以看到熟悉的大波蘿里的血瓶、mana、回城卷軸,還有L/R的左右技能鍵,可以推斷這個(gè)游戲是魔獸世界和diablo的集成版,至于它到底是單機(jī)還是MMO就無(wú)從判斷,左邊大家熟悉的魔獸世界風(fēng)格chat
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