發(fā)行商 BigSugar 和開發(fā)商Ludomotion 宣布,將于 9 月 14 日為 PS4 主機發(fā)布肉鴿RPG《未探索2:旅行者的遺產(chǎn)》?!段刺剿?:旅行者的遺產(chǎn)》最早于 2021年 5 月 20 日以搶先體驗形式發(fā)售,之后于 2022 年 5 月 27 日在 PC 上的 Steam、Epic游戲商城和 GOG 商城推出正式版。Xbox Series 和 Xbox One 版本游戲于 6 月 3 日發(fā)售。Steam商店頁面:點擊這里
根據(jù) Gematsu 在推特上指出,PS4主機版的肉鴿 ARPG 游戲《未探索2:旅行者的遺產(chǎn)》兩天前已在臺灣地區(qū)通過評級。此前,《未探索2:旅行者的遺產(chǎn)》已于 5 月 28 日在 Steam 商店脫離搶先體驗正式發(fā)售,同時也已經(jīng)登陸了 Xbox One和 Xbox Series 主機。官方確認(rèn)游戲的 PS4和 Switch 版本將于 2022 年內(nèi)推出。目前 Steam 上,游戲依然不支持簡體中文。國區(qū)售價 88 元。Steam商店頁面:點擊這里
肉鴿RPG游戲《未探索2:旅行者的遺產(chǎn)(Unexplored 2: The Wayfarer's Legacy)》現(xiàn)已正式發(fā)售,游戲暫不支持中文,Steam國區(qū)原價80元,首發(fā)特惠72元,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。游戲介紹:《Unexplored 2: The Wayfarer's Legacy》是一款富有挑戰(zhàn)性的 Roguelite 角色扮演游戲,帶有桌上游戲風(fēng)格,節(jié)點式開放世界,以及對永久死亡的獨特呈現(xiàn)。游戲截圖:
發(fā)行商Big Sugar和開發(fā)商Ludomotion宣布Roguelite角色扮演《未探索2:旅行者的遺產(chǎn)》將于6月3日登陸XSX/S和Xbox One平臺,這也是游戲登陸PC之后的一周?!段刺剿?:旅行者的遺產(chǎn)》主機版預(yù)告: Steam商店地址:點我了解 《未探索2:旅行者的遺產(chǎn)》是一款富有挑戰(zhàn)性的Roguelite角色扮演游戲,帶有桌上游戲風(fēng)格,節(jié)點式開放世界,以及對永久死亡的獨特呈現(xiàn)。視頻畫面:
Roguelite角色扮演游戲《未探索2:旅行者的遺產(chǎn)》(Unexplored 2: The Wayfarer's Legacy)宣布將于5月27日登錄Steam,售價24.99美元,首發(fā)周9折優(yōu)惠,并將推出捆綁了游戲本體、畫冊和官方原聲帶的數(shù)字豪華版,該作暫不支持中文。作為Steam“向死而生”屢戰(zhàn)屢敗游戲節(jié)活動的一部分,《未探索2:旅行者的遺產(chǎn)》目前提供試玩Demo下載。Steam商店頁面:點擊此處 游戲介紹: 《未探索2:旅行者的遺產(chǎn)》是一款富有挑戰(zhàn)性的Roguelite角色扮演游戲,帶有桌上游戲風(fēng)格,節(jié)點式開放世界,以及對永久死亡的獨特呈現(xiàn)。以廣袤世界為舞臺的漸進式生成Roguelite 角色扮演游戲 《未探索2》將創(chuàng)造一個廣袤深邃的幻想世界供你發(fā)現(xiàn)。其有一個獨特的永久死亡機制:你的人物可能死亡,但這
發(fā)行商Big Sugar和開發(fā)商Ludomotion公開了角色扮演游戲《未探索2》的E3宣傳片,該作預(yù)計于2022年登陸Steam、Epic、XSX/S、Xbox One,Epic用戶現(xiàn)在可搶先體驗。《未探索2》E3宣傳片: Steam商店地址:點我了解 Epic商店地址:點我了解 游戲介紹: 在游戲中玩家將扮演一名叫做“Wayfarer”的探索者,在隨機生成的開放世界中進行探索;“Wayfarer”的任務(wù)是將一件魔法物品“末日之杖”毀掉。在游戲開始玩家就會收到這個物品,并踏上像《魔戒》一樣的命運之旅。游戲機制類似許多桌游,玩家在創(chuàng)造角色時以及提升等級選擇的能力會影響到玩家在游戲中遭遇事件時的對話選項。這款游戲的特殊之處是,玩家并不是在達(dá)不到要求時無法選擇相應(yīng)事件,而是在能力或?qū)?yīng)要求達(dá)到時可以自己鎖定相應(yīng)事件
Epic官方今天發(fā)布了角色扮演探索游戲《未探索2》的搶先體驗宣傳視頻。 搶先體驗宣傳視頻: 在游戲中玩家將扮演一名叫做“Wayfarer”的探索者,在隨機生成的開放世界中進行探索;“Wayfarer”的任務(wù)是將一件魔法物品“末日之杖”毀掉。在游戲開始玩家就會收到這個物品,并踏上像《魔戒》一樣的命運之旅。 游戲機制類似許多桌游,玩家在創(chuàng)造角色時以及提升等級選擇的能力會影響到玩家在游戲中遭遇事件時的對話選項。這款游戲的特殊之處是,玩家并不是在達(dá)不到要求時無法選擇相應(yīng)事件,而是在能力或?qū)?yīng)要求達(dá)到時可以自己鎖定相應(yīng)事件的發(fā)展方向來引導(dǎo)出自己想要的結(jié)果。 在游戲過程中玩家會遇到許多機關(guān)和怪物的挑戰(zhàn),不免不幸遇難死亡。該游戲中玩家死亡時當(dāng)前操控的角色就會永久性的死去,可以選擇創(chuàng)建全新的角色來繼承上一個角色的物品,并且之
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