近日《最終幻想16》官方公布了新DLC“滄海慟哭”新截圖,并介紹了新場(chǎng)景“時(shí)之祭殿”。時(shí)之祭殿是密西迪亞自古流傳下來(lái)的遺跡,曾經(jīng)的文明如今已變?yōu)橐黄瑥U墟,萬(wàn)籟俱寂之中只有冬貝利等魔物不斷磨利刀刃的聲音。 《最終幻想16》新DLC“滄海慟哭”將于4月18日推出,提供10小時(shí)的內(nèi)容。玩家將與克萊夫前往神秘大地密西迪亞,揭開(kāi)被遺忘之人的悲劇過(guò)往。此次冒險(xiǎn)中,劇情聚焦和動(dòng)作聚焦模式的等級(jí)上限會(huì)升到60,新游戲+等級(jí)上限提高到110,克萊夫可獲得全新召喚獸能力“失落的利維坦”?!蹲罱K幻想16》PS5版已發(fā)售,PC版還在開(kāi)發(fā)中。DLC新截圖:
《最終幻想:戰(zhàn)略版》推出復(fù)刻版的傳聞多年以來(lái)一直在傳。盡管官方尚未就此項(xiàng)目做出任何正式聲明,但《最終幻想16》的制作人吉田直樹(shù)(同時(shí)也是《最終幻想 14》的導(dǎo)演兼制作人)表示他個(gè)人強(qiáng)烈希望看到《最終幻想:戰(zhàn)略版》的回歸。最近在接受TheGamer采訪(fǎng)時(shí),當(dāng)被問(wèn)及是否有可能為《最終幻想16》制作一款戰(zhàn)略版外傳游戲時(shí),吉田指出,雖然《最終幻想16》的設(shè)定和核心玩法并不適合戰(zhàn)略版游戲類(lèi)型,但該系列整體而言非常適合回合制策略玩法,并補(bǔ)充說(shuō),開(kāi)發(fā)一款新的戰(zhàn)略版游戲“也許是時(shí)候了”?!拔覀?cè)撊绾卧谀欠N風(fēng)格的游戲中展現(xiàn)圣靈之間的戰(zhàn)斗呢?加入圣靈的話(huà),它們將占據(jù)多少個(gè)單位的格子? 戰(zhàn)場(chǎng)上還會(huì)出現(xiàn)更多的人,那么等待時(shí)間該如何處理呢?……但是戰(zhàn)略版游戲的敘事風(fēng)格的確很適合《最終幻想》系列,我們也熱愛(ài)戰(zhàn)略版游戲。也許是時(shí)候制作一款新
近日PlayStation官方博客更新了《最終幻想16》新DLC“滄海慟哭”介紹,分享了一些情報(bào)和截圖。新DLC將于4月18日推出,講述的故事發(fā)生在主游戲結(jié)局之前,包含許多值得粉絲期待的豐富內(nèi)容。 DLC介紹: 主角團(tuán)藏身處出現(xiàn)一封未署名且耐人尋味的委托信件,信中表示失落已久的水之召喚獸“利維坦的顯化者”需要眾人的救援。為了回應(yīng)這項(xiàng)請(qǐng)求,克萊夫一行人必須前往碧藍(lán)天空下的神秘大地密西迪亞(Mysidia),他們將在這里揭開(kāi)被遺忘之人的悲劇過(guò)往。 在克萊夫前往密西迪亞(Mysidia)的冒險(xiǎn)旅程中,“劇情聚焦”和“動(dòng)作聚焦”模式的等級(jí)上限將提升至60,新游戲+的等級(jí)上限也將提升至110,克萊夫也將獲得“失落的利維坦”的全新召喚獸能力。全新能力組將讓玩家可以掌握水之召喚獸的可怕力量,透過(guò)控制浪潮淹沒(méi)無(wú)論遠(yuǎn)近的敵人,同
《最終幻想16》PC版的更多細(xì)節(jié)在不斷曝光。雖然目前官方還未公布PC配置需求,但吉田直樹(shù)表示需要一臺(tái)高配置PC機(jī),才能流暢運(yùn)行《最終幻想16》。 性能和優(yōu)化問(wèn)題已經(jīng)成為PC游戲中屢見(jiàn)不鮮的問(wèn)題,當(dāng)一款游戲?qū)τ布囊髽O高時(shí),玩家們就會(huì)感到擔(dān)憂(yōu)。吉田直樹(shù)并沒(méi)有具體說(shuō)明“高配置PC機(jī)”要有哪些硬件,是不是需要RTX 4080顯卡或更高端的顯卡?讓我們拭目以待吧! 吉田直樹(shù)稱(chēng)他們希望為PC玩家提供流暢體驗(yàn),因此有一臺(tái)高配置PC機(jī)肯定是最好的。不過(guò)團(tuán)隊(duì)也在中低配置PC機(jī)上進(jìn)行優(yōu)化測(cè)試,以達(dá)到最佳的最低需求。他暗示最低目標(biāo)是達(dá)到PS5的體驗(yàn),這也意味著,玩家想獲得這樣的體驗(yàn),需要RTX 3060或Radeon RX 6600等中端顯卡?!蹲罱K幻想16》PC版目前已進(jìn)入最后階段,官方將發(fā)布體驗(yàn)版,讓玩家在購(gòu)買(mǎi)之前能測(cè)試他們
近日網(wǎng)友Pablo Neurasso利用AI,生成了好萊塢明星亂入《最終幻想》游戲宇宙的樣子。道恩·強(qiáng)森、希里安·墨菲、亨利·卡維爾、艾瑪·斯通等人都有了不同尋常的形象。一起來(lái)欣賞下吧! 分頁(yè)符
在PAX East游戲展上,SE為《最終幻想14》和《最終幻想16》舉辦了一個(gè)專(zhuān)題講座,期間吉田直樹(shù)透漏了《最終幻想16》PC版的一些細(xì)節(jié):本地化方面沒(méi)有什么變動(dòng)PC版本的性能表現(xiàn)將取決于玩家的硬件配置,能否優(yōu)于PS5取決于此高端PC可能能比PS5更流暢地運(yùn)行《最終幻想16》,反之亦然開(kāi)發(fā)組目前正在進(jìn)行最后的優(yōu)化和測(cè)試某些硬件配置下,游戲幀率能飆升至100以上將支持超寬顯示器支持鼠標(biāo)和鍵盤(pán)自定義設(shè)置將發(fā)布試玩版本,供玩家測(cè)試兼容性及性能表現(xiàn)目標(biāo)是讓PC版本在不同硬件環(huán)境下都能和PS5版本一樣穩(wěn)定好消息是玩家們不用等待太久了PC版發(fā)售日期公布后,很快就會(huì)推出試玩版本。吉田還提醒玩家,最好使用固態(tài)硬盤(pán) (SSD) 游玩PC版!“對(duì)于所有等待或計(jì)劃購(gòu)買(mǎi)PC版本的玩家,請(qǐng)務(wù)必使用一塊好的固態(tài)硬盤(pán)。這將大大改善游戲體驗(yàn)。
《最終幻想16》發(fā)售已近一年,但這款游戲的粉絲們?nèi)杂泻芏嗥诖?。下個(gè)月,《最終幻想16》的第二個(gè)(也可能是最后一個(gè))DLC“The Rising Tide”發(fā)售后,SE的注意力將完全轉(zhuǎn)向 PC 移植版,目前 PC 移植版正處于最后的優(yōu)化階段,而 Xbox Series X/S 版似乎將是繼PC版推出后下一個(gè)發(fā)售的版本。制作人吉田直樹(shù)最近在接受 Noisy Pixel 采訪(fǎng)時(shí)表示,《最終幻想16》PC 版發(fā)售后,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)“希望”能將游戲帶到“其他平臺(tái)”--這大概是指 Xbox Series X/S。吉田在談到《最終幻想16》剩余工作的最后階段時(shí)表示:“從推出 PC 版的角度上來(lái)說(shuō),工作還沒(méi)有結(jié)束。PC版發(fā)行后,我們也在考慮希望能移植到其他平臺(tái)。關(guān)鍵就在于將其移植到不同的平臺(tái)上。所以有一種感覺(jué)是,雖然項(xiàng)目還在繼續(xù),但
在接受日媒Famitsu采訪(fǎng)時(shí),《最終幻想16》制作人吉田直樹(shù)談到了該作的PC版。吉田表示PC版開(kāi)發(fā)非常順利,但目前仍有一些優(yōu)化工作要做,以便支持兩個(gè)DLC。雖然他不能確認(rèn)發(fā)售窗口,但吉田稱(chēng)PC玩家用不了等一年時(shí)間,很有可能在正式公布不久后就推出,因?yàn)樗X(jué)得較長(zhǎng)的宣發(fā)并不適用于PC市場(chǎng)。最后吉田還表示《最終幻想16》PC版會(huì)有體驗(yàn)版,讓玩家在購(gòu)買(mǎi)之前能測(cè)試他們的PC運(yùn)行效果。當(dāng)然,SE會(huì)在PC上推出一個(gè)完全版游戲,包含兩個(gè)付費(fèi)DLC。
SE宣布《最終幻想16》第二彈DLC“海之慟哭”4月18日上線(xiàn),售價(jià)20美元/2420日元,同步上線(xiàn)的還有1.30版本免費(fèi)更新?!昂V畱Q哭”DLC包含在《最終幻想16》拓展包季票中,季票售價(jià)25美元/3080日元,包含“Echoes of the Fallen”和“海之慟哭”兩款DLC?!昂V畱Q哭”DLC宣傳片:“海之慟哭”DLC描述:“一封沒(méi)有任何標(biāo)記的信寄到了藏身處,信中有一個(gè)非常奇特的請(qǐng)求:利維坦的支配者、失落已久的水之艾孔(Eikon of Water)需要救援。為了響應(yīng)這一號(hào)召,主角Clive和他的同伴們必須前往米西迪亞--藍(lán)天下的隱秘之地,在那里他們將揭開(kāi)一個(gè)被遺忘民族的悲慘歷史?!薄昂V畱Q哭”DLC將故事模式和專(zhuān)注動(dòng)作模式的玩家等級(jí)上限提高到60級(jí),最終幻想模式提升到110級(jí)。該DLC還給了主角C
《最終幻想》系列制作人吉田直樹(shù),作為《最終幻想14》的制作總指揮,不僅一直活躍在游戲開(kāi)發(fā)的前線(xiàn),還坐鎮(zhèn)引導(dǎo)了《最終幻想16》的項(xiàng)目開(kāi)發(fā)。近日吉田P在接受“Fami通”采訪(fǎng)時(shí)提到:“(雖然)目前還沒(méi)有決定,但如果有機(jī)會(huì)制作下一款重要大作,我想親自執(zhí)導(dǎo)!”吉田還解釋了他對(duì)于主導(dǎo)游戲開(kāi)發(fā)的認(rèn)識(shí):“如果我陷入‘我只能再做一部作品’的想法,那么它可能會(huì)被標(biāo)記為奇怪的東西,比如‘吉田的杰作’,這看起來(lái)不太好?!贝送馑€用自己50多歲還在滑雪的事情舉例,證明他還處于巔峰狀態(tài),因此也不會(huì)為自己設(shè)定上限。而考慮到吉田此前明確表示過(guò)《最終幻想17》應(yīng)該交由新人執(zhí)導(dǎo),那么他有興趣開(kāi)發(fā)的可能是不同的IP或類(lèi)型的游戲。
近日,制作人吉田直樹(shù)表示《最終幻想16》PC版處于優(yōu)化的最終階段,并計(jì)劃在正式發(fā)售前發(fā)布試玩版,已確定玩家是否可以流暢在電腦端運(yùn)行。吉田直樹(shù)對(duì)外媒Game Informer表示,就當(dāng)前的開(kāi)發(fā)進(jìn)度而言,他們正努力進(jìn)行優(yōu)化的最終階段,何時(shí)能發(fā)布PC版也取決于這一點(diǎn)。我們需要收集玩家的PC系統(tǒng)的配置信息,當(dāng)然,就目前而言,PC配置有些偏高。至于具體的發(fā)售時(shí)間可能需要更多一點(diǎn)的時(shí)間。另外,PC版也會(huì)發(fā)布試玩版,但具體細(xì)節(jié)現(xiàn)在還不方便透露,但有一點(diǎn)值得肯定的是PC版《最終幻想16》不會(huì)太遙遠(yuǎn),不會(huì)是一年或者兩年。
日本第18屆聲優(yōu)大獎(jiǎng)日前揭曉獲獎(jiǎng)名單,其中內(nèi)田夕夜憑借飾演《最終幻想16》的男主角克萊夫斬獲第18屆聲優(yōu)游戲大獎(jiǎng)。·克萊夫·羅茲菲爾德,、《最終幻想XVI》的主人公。羅茲菲爾德公爵的長(zhǎng)子。盡管大家都期待他繼承不死鳥(niǎo)的火焰,覺(jué)醒為它的宿主,命運(yùn)卻選擇了他的弟弟約書(shū)亞背負(fù)重?fù)?dān)。為了找到自己的位置,克萊夫全心投入了劍術(shù)的修煉。·日本第18屆聲優(yōu)大獎(jiǎng)名單:
《最終幻想16》的制作人吉田直樹(shù)表示,雖然為游戲制作更多DLC的可能性存在,但短期內(nèi)不會(huì)有新內(nèi)容發(fā)布?!蹲罱K幻想16》目前正準(zhǔn)備推出其第二個(gè)DLC“海之慟哭”。當(dāng)被問(wèn)到史克威爾艾尼克斯是否還有興趣為該作發(fā)布更多DLC時(shí),吉田直樹(shù)雖然沒(méi)有明確否定這種可能性,但他確實(shí)表示這不太可能。“這是一個(gè)很難回答的問(wèn)題。”吉田在接受采訪(fǎng)時(shí)說(shuō)道,“老實(shí)說(shuō),我現(xiàn)在還不知道,但同時(shí),這種可能性也并非完全為零。我不想在這個(gè)時(shí)候排除任何真正的可能性。原因是我們投入了大量的精力和時(shí)間去創(chuàng)造這款游戲,并且在其中運(yùn)用了許多尖端技術(shù)?!奔镏睒?shù)接著談到了開(kāi)發(fā)《最終幻想16》的經(jīng)驗(yàn)對(duì)工作室來(lái)說(shuō)絕對(duì)是重要的一課,因?yàn)樗岄_(kāi)發(fā)人員在著手下一個(gè)項(xiàng)目之前學(xué)習(xí)到了許多關(guān)于開(kāi)發(fā)大型單人玩家項(xiàng)目的東西。然而,工作室本身可能對(duì)開(kāi)發(fā)一個(gè)新項(xiàng)目更感興趣,而不是為《最
“海之慟哭”很可能將成為《最終幻想16》的最終DLC。史克威爾艾尼克斯將在3月22日的PAX East上舉辦一場(chǎng)發(fā)布會(huì),專(zhuān)門(mén)討論“海之慟哭”DLC。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的一些成員將在此次活動(dòng)上聚首,介紹《最終幻想16》DLC的細(xì)節(jié)。史克威爾艾尼克斯發(fā)布的信息中寫(xiě)道:“PAX East的深處將涌現(xiàn)出哪些秘密?加入制作人吉田直樹(shù)、DLC總監(jiān)鯨岡武生、本地化總監(jiān)Michael-Christopher Koji Fox,一起討論‘海之慟哭’。”“海之慟哭”游戲時(shí)長(zhǎng)將在10小時(shí)左右,還會(huì)有重要戰(zhàn)斗加入
近日《最終幻想16》DLC總監(jiān)鯨岡武生接受外媒Gamespot采訪(fǎng),談及本作的難度設(shè)計(jì)。他表示制作DLC時(shí)聽(tīng)取了玩家們意見(jiàn),提高了游戲難度?!拔覀冇幸飧淖冇螒虮酒膽?zhàn)斗平衡,具體來(lái)說(shuō),就是提高了DLC中敵人的整體實(shí)力。這對(duì)FF系列玩家來(lái)說(shuō),是一種享受,也是一個(gè)令人驚訝的挑戰(zhàn)。其比你在本篇中遇到的任何Boss都要難,而且用了很多復(fù)雜機(jī)制,讓?xiě)?zhàn)斗系統(tǒng)再次大放異彩?!宾L岡武生表示開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)非常關(guān)注《最終幻想16》玩家群體,他說(shuō):“本篇之所以讓一些玩家覺(jué)得簡(jiǎn)單,是因?yàn)槲覀儗橙藢?shí)力設(shè)置得有點(diǎn)低,以確保所有玩家都能到達(dá)結(jié)局。不過(guò)后來(lái)根據(jù)大家的反饋來(lái)看,的確可以把敵人實(shí)力提高些,讓游戲更難?!贝送怫L岡武生還指出,團(tuán)隊(duì)在此次DLC中對(duì)瓦利斯?jié)蓙喤Φ剡M(jìn)行了充實(shí)。“在這兩個(gè)DLC中,我們對(duì)本篇中所有留下的坑都進(jìn)行了填補(bǔ),所以應(yīng)該
根據(jù)Xbox Infinite播客主持人Nick Baker的消息稱(chēng),《最終幻想16》Xbox移植版正在開(kāi)發(fā)中,Nick Baker在最近的Xbox直面會(huì)上準(zhǔn)確地泄露了《圣劍傳說(shuō)》的消息,他表示《最終幻想16》的消息也來(lái)自同一泄露來(lái)源,并且外媒Xbox Era稱(chēng)這一公告有可能“點(diǎn)燃互聯(lián)網(wǎng)”。 《最終幻想16》目前還是PS5獨(dú)占游戲,PC移植版正在開(kāi)發(fā)中,發(fā)售時(shí)間待定。
《最終幻想16》制作人吉田直樹(shù)表示,他更傾向于制作新游戲,而不是開(kāi)發(fā)續(xù)作。在最近的視頻節(jié)目中,吉田直樹(shù)表示,他領(lǐng)導(dǎo)的團(tuán)隊(duì)更愿意繼續(xù)開(kāi)發(fā)和擴(kuò)展《最終幻想14》,而不是致力于制作續(xù)集或衍生品。 同時(shí),他和團(tuán)隊(duì)還渴望利用在制作《最終幻想16》過(guò)程中積累的經(jīng)驗(yàn),開(kāi)發(fā)一款完全不同的游戲。不知道這是否代表著他們將投入一個(gè)全新的IP。之前我們也曾報(bào)道過(guò),吉田直樹(shù)有意將《最終幻想17》交給新人監(jiān)督進(jìn)行制作。
如今可能大家都注意到,主機(jī)大戰(zhàn)跟以前的形式不太一樣了,微軟和索尼都不再死命推本世代主機(jī)。看如今這些“獨(dú)占大作”還繼續(xù)照顧前代PS4和Xbox One的架勢(shì),都讓人有點(diǎn)犯迷糊,記不起本世代主機(jī)已經(jīng)上市三年多了。不過(guò),兼容總要伴隨一點(diǎn)犧牲,這也是《最終幻想16》堅(jiān)持推出本世代版本的原因。但計(jì)劃一開(kāi)始并不是這樣?!蹲罱K幻想16》制作人吉田直樹(shù)在最近的訪(fǎng)談節(jié)目中承認(rèn),這款游戲一開(kāi)始是有PS4和PS5版本的。但他們?cè)陂_(kāi)發(fā)過(guò)程中發(fā)現(xiàn),如果要照顧兩個(gè)版本的話(huà),會(huì)導(dǎo)致質(zhì)量出現(xiàn)問(wèn)題,也就是說(shuō),不能這樣下去了。吉田直樹(shù)表示,他們想要實(shí)現(xiàn)最佳畫(huà)面效果外加無(wú)縫游戲過(guò)程,不希望有加載畫(huà)面。PS5是可以做到的,但PS4不行。當(dāng)他們?cè)谇按鳈C(jī)嘗試實(shí)現(xiàn)“無(wú)加載畫(huà)面”計(jì)劃的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)畫(huà)面會(huì)存在不少問(wèn)題。制作人對(duì)此非常不滿(mǎn)意:“如果在PS4上消滅
《最終幻想16》制作人吉田直樹(shù)表示或許是時(shí)候讓年輕一代領(lǐng)導(dǎo)這個(gè)系列并掌舵開(kāi)發(fā)《最終幻想17》了。在與索尼吉田修平接受美國(guó)互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院采訪(fǎng)時(shí),吉田直樹(shù)明確表示,SE還沒(méi)有決定《最終幻想》下一部正傳游戲的導(dǎo)演,但暗示不會(huì)是他。他說(shuō):“目前,我只想說(shuō)還沒(méi)有任何決定。話(huà)雖如此,如果我必須說(shuō)些什么……我有幸參與了兩部作品——《最終幻想14》和《最終幻想16》——所以也許是時(shí)候讓新人接手了,你知道嗎?而不是讓那些老家伙們繼續(xù)做下一部。我覺(jué)得,從某種意義上來(lái)說(shuō),展望未來(lái),引入更年輕一代,帶著更青春的敏感性,創(chuàng)造一個(gè)與當(dāng)今世界挑戰(zhàn)相匹配的新《最終幻想》,這是一個(gè)很好的做法?!奔锉硎荆胄氯瞬艁?lái)超越過(guò)去的成就似乎對(duì)《最終幻想》系列也至關(guān)重要,因?yàn)樵撓盗小翱偸顷P(guān)于挑戰(zhàn)過(guò)去所做的一切”。他補(bǔ)充說(shuō):“雖然我絕對(duì)沒(méi)有想和老游戲
今天是元旦,SE全體《最終幻想》員工祝大家新年快樂(lè),萬(wàn)事如意。此外,還有制作人的新年寄語(yǔ)?!蹲罱K幻想16》制作人吉田直樹(shù):新年快樂(lè)!我想感謝大家去年購(gòu)買(mǎi)了《最終幻想》系列的最新作品《最終幻想16》,并繼續(xù)支持《最終幻想16》。我們將在2024年努力工作,為《最終幻想16》制作第二個(gè)DLC以及游戲的PC版本。這還不是全部。在東京《最終幻想14》粉絲節(jié)結(jié)束后,我們將帶領(lǐng)大家在《最終幻想14》新資料片“黃金的遺產(chǎn)”中進(jìn)行一次全新的冒險(xiǎn)。創(chuàng)意事業(yè)部III的所有人,包括我自己,將繼續(xù)把我們的一切投入到游戲開(kāi)發(fā)中,玩家體驗(yàn)始終是我們的首要任務(wù)! 《最終幻想7:重生》制作人北瀨佳范新年快樂(lè)!2024年,萬(wàn)眾期待的《最終幻想7:重生》將正式揭開(kāi)帷幕,成為《最終幻想7:重制版》項(xiàng)目的最新篇章。我衷心希望大家會(huì)享受它的精彩劇情,深
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved