近日《最終幻想16》制作人吉田直樹(shù)在GameSpot Audio Logs節(jié)目中表示,如果《最終幻想16》賣(mài)的不好,那就沒(méi)辦法制作《最終幻想17》了。 那《最終幻想16》的銷(xiāo)量如何呢?之前SE宣布《最終幻想16》全球銷(xiāo)量已突破300萬(wàn)份,在日本地區(qū)的實(shí)體銷(xiāo)量也突破40萬(wàn)份。SE對(duì)《最終幻想16》的初期表現(xiàn)感到滿(mǎn)意。這么看來(lái)《最終幻想17》是穩(wěn)了,SE將積極開(kāi)發(fā)。
SE王牌游戲制作人吉田直樹(shù)負(fù)責(zé)的《最終幻想16》雖然口碑不一,不過(guò)銷(xiāo)量依然爆火,近日在訪談節(jié)目中再次談到了《最終幻想16》的挑戰(zhàn),指出了FF系列的根本精髓和要件,一起來(lái)了解下?!ぜ锉硎?,提到究竟何為FF時(shí),這是個(gè)古老的話題,認(rèn)為必須具備七大要件:最棒的故事最棒的畫(huà)面最棒的戰(zhàn)斗系統(tǒng)最棒的音樂(lè)相當(dāng)大的游戲區(qū)域要有陸行鳥(niǎo)和莫古力·那么問(wèn)題來(lái)了,你們認(rèn)為吉田直樹(shù)主導(dǎo)的《最終幻想16》達(dá)到FF的基準(zhǔn)要件了么?
SE日前宣布,旗下《最終幻想16》的官方畫(huà)集將于8月22日發(fā)售,A4尺寸320頁(yè)全彩印刷精美,詳盡描繪游戲世界。 《最終幻想16》官方畫(huà)集:官方地址·《最終幻想16》是FF系列正統(tǒng)最新作,故事依然圍繞著系列的核心“水晶”展開(kāi),走向終結(jié)的大地“瓦里斯?jié)蓙啞?,其唯一的加護(hù)是存在于大地上的巨大水晶“母水晶”。生活在瓦里斯?jié)蓙喌娜藗兺ㄟ^(guò)水晶提供的以太使用魔法,建立起日常生活。但是,有限的以太也導(dǎo)致國(guó)家之間的紛爭(zhēng)……尋求母水晶的各國(guó),利用召喚獸的力量和寄宿其力量的“使役者”展開(kāi)戰(zhàn)斗。羅扎利亞公國(guó)的第一王子“克萊夫·羅茲菲爾德”也被卷入圍繞母水晶的斗爭(zhēng)中。 ·《最終幻想16》官方畫(huà)集采用A4尺寸320頁(yè)全彩印刷,綜合展示了游戲圓滑、藝術(shù)化以及秘聞資料等等,是每位《最終幻想16》游戲粉絲必入的收藏佳品,定價(jià)4400日元,敬請(qǐng)
這是一個(gè)古老的難題,近日著名游戲制作人吉田直樹(shù)在電視節(jié)目中吐槽,如今游戲硬件平臺(tái)種類(lèi)太多,不如直接統(tǒng)合成一,既方便游戲廠商,玩家也會(huì)得到實(shí)惠?!缀跏遣豢赡??不過(guò)吉田的言論還是深得網(wǎng)友玩家們的贊許,吉田直樹(shù)在電視節(jié)目中吐槽稱(chēng),如今的游戲硬件平臺(tái)一言難盡,不行,說(shuō)多了會(huì)···,不過(guò)真的希望統(tǒng)合成一個(gè),真的想要統(tǒng)合成一個(gè),不論制作方還是玩家方都會(huì)得到快樂(lè)?!ね婕冶硎菊f(shuō)的太對(duì)了,不過(guò)多數(shù)都在揣測(cè)吉田是不是想要世界PS5獨(dú)占。
威世智公司日前宣布,萬(wàn)智牌將與《最終幻想》夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng),包括系列最新作品《最終幻想16》在內(nèi)歷代作品,預(yù)定將與2025年上市。·本次參與《最終幻想》聯(lián)動(dòng)的萬(wàn)智牌品牌來(lái)自UNIVERSES BEYONGDPINPAI ,新的《最終幻想》聯(lián)動(dòng)牌組除了實(shí)體卡組外,還可以在《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》(PC / iOS / Android)游戲中同步游玩,敬請(qǐng)期待更多后續(xù)詳細(xì)情報(bào)。
Square Enix 公布了本財(cái)年第一季度的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),其中包括《最終幻想16》發(fā)售后的影響。根據(jù)官方文件,在 2023 年 4 月 1 日至 6 月 30 日期間,整個(gè)公司的凈銷(xiāo)售額為 856.69 億日元(同比增長(zhǎng) 14.4%),營(yíng)業(yè)收入為 30.97 億日元(同比減少 78.5%)。以視頻游戲?yàn)橹?、?Square Enix 業(yè)務(wù)絕大部分的數(shù)字娛樂(lè)業(yè)務(wù)的凈銷(xiāo)售額為 623.75 億日元(同比增長(zhǎng) 16.4%),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為 27.45 億日元(同比下降 80.6%)。由于推出了《最終幻想 16》和《最終幻想像素重制版》,HD游戲子部門(mén)的銷(xiāo)售額有所增長(zhǎng),但由于攤銷(xiāo)了開(kāi)發(fā)成本,利潤(rùn)有所下降。MMORPG的凈銷(xiāo)售額有所下降(這在意料之中,因?yàn)椤蹲罱K幻想 XIV》正處于擴(kuò)展周期的中期,新資料片黎明軌跡將于明年推出)
Ampere Games近日公布的數(shù)據(jù)顯示,《最終幻想16》是6月份全球第六大PS5游戲,13%的PS5用戶(hù)玩過(guò)這款游戲?;钴S用戶(hù)最多的是美國(guó)(占三分之一),其次是日本(占四分之一),英國(guó)德國(guó)加拿大韓國(guó)緊隨其后。有趣的是日本玩家平均游玩時(shí)間是22小時(shí),比美國(guó)玩家多出近4小時(shí)。這意味著日本玩家參與度更高,他們更癡迷于這款游戲?!蹲罱K幻想16》發(fā)售后三天內(nèi),位居全球日活躍玩家數(shù)排行榜第二,僅次于《FIFA 23》,超過(guò)《堡壘之夜》和《使命召喚》等游戲。到了6月底,其排名跌至第四,卻也超過(guò)了《暗黑破壞神4》《NBA 2K23》《GTA5》等大型即時(shí)服務(wù)游戲。
盡管SE在公布《最終幻想16》銷(xiāo)量達(dá)到300萬(wàn)套后,網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)了一些負(fù)面評(píng)價(jià),但實(shí)際上這款游戲在其首發(fā)月的表現(xiàn)非常出色,無(wú)論是在日本還是其他地區(qū)。Ampere Games的分析數(shù)據(jù)顯示,按照月活用戶(hù)計(jì)算,今年6月《最終幻想16》這款PS5“獨(dú)占游戲”在全球范圍內(nèi)排名第六,大約有13%的PS5玩家玩過(guò)這款游戲。根據(jù)活躍用戶(hù)數(shù)量,排名靠前的市場(chǎng)包括美國(guó)(占三分之一的玩家)、日本(占四分之一的玩家)、英國(guó)、德國(guó)、加拿大和韓國(guó)。有趣的是,《最終幻想16》平均玩家游玩時(shí)間最長(zhǎng)是在日本,比美國(guó)長(zhǎng)了近4個(gè)小時(shí)。這意味著日本玩家更加投入,可能是因?yàn)榕c美國(guó)市場(chǎng)相比,日本市場(chǎng)上較少有像《堡壘之夜》、《使命召喚》和《GTA5》等高度受歡迎的PS5游戲,這些游戲經(jīng)常搶奪玩家的注意力。在發(fā)售后的三天內(nèi),按照日活躍玩家數(shù)量,《最終幻想16
近日《最終幻想16》制作人吉田直樹(shù)在網(wǎng)上抱怨,網(wǎng)絡(luò)噴子的負(fù)面評(píng)論真的讓人厭煩。吉田直樹(shù)認(rèn)為,只有“仇恨者”才會(huì)對(duì)《最終幻想16》持負(fù)面態(tài)度,他們只想給自己一個(gè)理由來(lái)抨擊這款新發(fā)布的游戲。吉田直樹(shù)說(shuō):“有許多人對(duì)你大喊大叫,這些人我以前從未見(jiàn)過(guò)或說(shuō)過(guò)。這很奇怪。我對(duì)他們做了什么?也許他們只是從消極和惡意的角度來(lái)評(píng)論。這真的很無(wú)聊”。他表示已經(jīng)厭倦了那些所謂熱愛(ài)FF系列,卻又討厭《最終幻想16》之人的負(fù)面評(píng)論?!蹲罱K幻想16》被證明是一款分裂的游戲。雖然有許多人稱(chēng)贊該作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和動(dòng)畫(huà),但也有人認(rèn)為該作缺乏RPG系統(tǒng),并聲稱(chēng)它不像《最終幻想》。無(wú)論如何,即便吉田本人厭倦了噴子評(píng)論,也要聽(tīng)聽(tīng)那些有建設(shè)性、合理的批評(píng)意見(jiàn),改進(jìn)《最終幻想16》,讓其變得更好!
近日推特網(wǎng)友Genki分享了《最終幻想16》正式版與早期版本的畫(huà)面對(duì)比截圖。從圖中可以看到,地面效果有大幅改動(dòng)。一起來(lái)看看對(duì)比圖吧! 早期版本 正式版本 早期版本 正式版本為何會(huì)有這么大的改動(dòng)?因?yàn)楦呔坪图镏睒?shù)在游戲發(fā)售前一年的檢查會(huì)議上進(jìn)行了討論。吉田直樹(shù)告訴高井浩,地面紋理從上方看非常漂亮,但當(dāng)視角降低時(shí)就不那么好看了。因此,《最終幻想16》正式版增加了更有立體感的石塊模型。
雖然《最終幻想16》已經(jīng)發(fā)售,銷(xiāo)量也達(dá)到數(shù)百萬(wàn)份,不過(guò)似乎都但是過(guò)去積累的名聲,近日游戲責(zé)任總監(jiān)吉田直樹(shù)出席日本著名節(jié)目《情熱大陸》,節(jié)目雖然還沒(méi)有播出,不過(guò)已經(jīng)有玩家曝出在看到觀眾的部分負(fù)面評(píng)價(jià)后,吉田直樹(shù)黯然神傷不已。 ·日本玩家曝料稱(chēng),著名節(jié)目《情熱大陸》官方主持聲稱(chēng)“惡意的誹謗和中傷大多數(shù)都是來(lái)自日本的”,并提供了“證據(jù)”截圖,截圖暗指最近發(fā)售的《最終幻想16》,言辭雖然負(fù)面,但還稱(chēng)不上誹謗的程度,不過(guò)這已經(jīng)讓吉田直樹(shù)足夠黯然神傷了。·雖然節(jié)目組似乎很挺吉田直樹(shù),大面積怒懟日本網(wǎng)友,不過(guò)這反而令更多網(wǎng)友反感這個(gè)節(jié)目組,至于吉田直樹(shù)呢,《最終幻想16》的銷(xiāo)量重?fù)?dān)雖然已經(jīng)放下,不過(guò)今后的口碑壓力或許會(huì)不斷刺激他。
最近Square Enix公開(kāi)表示對(duì)《最終幻想16》的銷(xiāo)量感到滿(mǎn)意,認(rèn)為其表現(xiàn)非常出色。SE將《最終幻想7:重制版》與《最終幻想16》的首發(fā)銷(xiāo)量,以及PS4與PS5平臺(tái)的裝機(jī)量進(jìn)行比較,從而得出結(jié)論:《最終幻想16》初期銷(xiāo)售成績(jī)出色。 SE表示:“截至2023年3月31日,PS5主機(jī)的全球出貨量為3800萬(wàn)臺(tái),《最終幻想16》于2023年6月22日發(fā)售幾天后,全球銷(xiāo)量就突破300萬(wàn)份??紤]到廣受好評(píng)的《最終幻想7:重制版》的銷(xiāo)量數(shù)據(jù),以及該作發(fā)售時(shí)PS4裝機(jī)量的差異,我們可以看到《最終幻想16》在PS5上的配售率(Attach Rate)是相當(dāng)高的?!盨E繼續(xù)說(shuō):“我們認(rèn)為《最終幻想16》初期銷(xiāo)售成績(jī)非常出色,我們將繼續(xù)廣泛開(kāi)展活動(dòng),以吸引更多玩家來(lái)玩這款游戲。” 但據(jù)外媒數(shù)據(jù)顯示,《最終幻想16》的第二周銷(xiāo)量
今日(7月19日),SE官方公布《最終幻想16》原聲帶最新預(yù)告,《最終幻想16》的原聲帶今日正式發(fā)售。宣傳片: 《最終幻想16》的原聲帶分為豪華版和通常版兩個(gè)版本。通常版(6600日元)共七張碟,另外還有一本講述作曲家創(chuàng)作的筆記小冊(cè)。豪華版具有更為華麗的包裝且共8張碟,包括一張豪華版獨(dú)有的附贈(zèng)光碟視頻截圖:
因?yàn)槌晒?fù)活《最終幻想14》以及最近推出了PS5獨(dú)占大作《最終幻想16》,Square Enix麾下游戲制作人吉田直樹(shù)成為了日本媒體關(guān)注的焦點(diǎn)人物。根據(jù)每日放送官方網(wǎng)站消息,將于這個(gè)月末播出吉田直樹(shù)專(zhuān)題采訪節(jié)目。這次針對(duì)吉田直樹(shù)的節(jié)目,將于北京時(shí)間7月23日晚上22點(diǎn)25分播出。根據(jù)節(jié)目介紹稱(chēng),吉田直樹(shù)是一名游戲開(kāi)發(fā)人員。 他負(fù)責(zé)廣受歡迎的角色扮演游戲《最終幻想14》和最新作品《最終幻想16》的制作。 FF14是一款在線游戲,累計(jì)注冊(cè)賬戶(hù)超過(guò)2700萬(wàn)。 不僅在日本,在全世界都有玩家,他本人也有一個(gè)綽號(hào) "吉田P"。節(jié)目組將吉田描述成“50歲男孩”,并透露其曾經(jīng)在《最終幻想16》發(fā)售前的復(fù)雜心態(tài),特別害怕玩家不喜歡這款游戲。另外,也透露吉田小時(shí)候喜歡到一個(gè)小公園玩耍,那里就是他作為游戲制作人的起點(diǎn)。如果你對(duì)吉田
雖然《最終幻想16》團(tuán)隊(duì)在游戲推出前曾表示游戲不會(huì)有任何擴(kuò)展,但是在上周游戲制作人吉田直樹(shù)稱(chēng),史克威爾·艾尼克斯(SE)已經(jīng)意識(shí)到了玩家對(duì)于游戲更多內(nèi)容的巨大需求,并希望為期待新內(nèi)容的玩家提供一些東西。日前,吉田直樹(shù)接受了亞洲游戲媒體 Kakuchopurei 的采訪。在采訪中被問(wèn)及他覺(jué)得自己最像的角色時(shí),他表示自己更像希德法斯·特拉蒙。他說(shuō)道:“雖然我不如希德那么酷,但我感覺(jué)自己更像領(lǐng)導(dǎo)人物。不過(guò)如果我告訴同事這一點(diǎn)的話,他們也會(huì)說(shuō):‘你沒(méi)有希德那么酷’。”之后他被問(wèn)及除了主角克萊夫以外,他會(huì)選擇誰(shuí)來(lái)作為可玩角色時(shí),吉田表示:“個(gè)人來(lái)說(shuō)我想讓希德變成可玩角色。他是個(gè)非常有趣的角色,有著復(fù)雜的人生和背景故事。當(dāng)然這不是一個(gè)商業(yè)決定,而是一個(gè)個(gè)人喜好和創(chuàng)造性的選擇想要讓他在未來(lái)的內(nèi)容更新中可玩?!?/p>
最近吉田直樹(shù)接受了媒體GamerBraves的采訪,談到了《最終幻想16》未來(lái)可能有DLC。 在采訪時(shí),吉田表示《最終幻想16》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)努力工作更新FF16,解決粉絲們的反饋,讓將來(lái)的游戲體驗(yàn)更好。吉田表示FF16團(tuán)隊(duì)對(duì)于玩家們的積極反饋和MTC上的高評(píng)分感到非常欣慰。 吉田還稱(chēng)對(duì)于《最終幻想16》的DLC,他們正在考慮未來(lái)的各種選擇,希望在近未來(lái)能給玩家?guī)?lái)新的東西。索尼對(duì)3A游戲的宣傳:
SE大作《最終幻想16》已經(jīng)發(fā)售,相信已經(jīng)有不少玩家已經(jīng)通關(guān)了,7月10日今天據(jù)日媒報(bào)道,《最終幻想16》確定制作音樂(lè)劇,由老牌寶塚歌劇·宙組負(fù)責(zé),敬請(qǐng)期待?!ぁ蹲罱K幻想16》剛剛于6月22日發(fā)售,是史艾旗下最經(jīng)典RPG系列最新作,目前銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)300萬(wàn)份,總體故事依然圍繞系列的核心要素“水晶”展開(kāi),講述了一段波瀾壯闊的史詩(shī)級(jí)幻想物語(yǔ)。·《最終幻想16》音樂(lè)劇由史克威爾艾尼克斯全程參與監(jiān)制顧問(wèn),日本最知名老牌寶塚歌劇的宙組負(fù)責(zé)打造,編劇·舞臺(tái)導(dǎo)演由小柳奈穂子擔(dān)任,預(yù)定2024年5月17日~6月23在寶塚大劇場(chǎng)演出、7月13日~8月25日在東京寶塚劇場(chǎng)演出,敬請(qǐng)期待。
米津玄師為《最終幻想16》創(chuàng)作的主題曲《月を見(jiàn)ていた》MV現(xiàn)已公開(kāi),MV中描繪了三個(gè)世界線的故事。《最終幻想16》已于6月22日登陸PS5,目前全球銷(xiāo)量已超過(guò)300萬(wàn)份。 《月を見(jiàn)ていた》MV:
近日發(fā)售的《最終幻想16》相信不少玩家早已經(jīng)通關(guān)了,玩家們對(duì)于本作的評(píng)價(jià)也是褒貶不一,日前資深日媒評(píng)價(jià)稱(chēng),本作只是對(duì)舊系列的模仿沒(méi)有新鮮感,沒(méi)有成為“殺手級(jí)游戲”P(pán)S5代表作的“器量”。 ·來(lái)自《automaton-》的評(píng)價(jià):關(guān)于本作的故事體驗(yàn)非常穩(wěn)定,但是缺乏不曾體驗(yàn)過(guò)的東西,可以說(shuō)只是對(duì)過(guò)去作品的模仿,雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)的確比起前作有所改進(jìn),依然沒(méi)有新鮮感,作為單人游玩的、體驗(yàn)劇情的動(dòng)作RPG游戲而言,本作的挑戰(zhàn)還算成功,但是沒(méi)有成為PS5頂級(jí)代表作的“器量”,只是有趣而已。
在游戲行業(yè),瘋狂加班趕進(jìn)度的例子屢見(jiàn)不鮮,在3A級(jí)大作上出現(xiàn)得更加頻繁。在上個(gè)月發(fā)售的大作《最終幻想16》中,就出現(xiàn)了這樣的狀況。最簡(jiǎn)單的例子,就是這款游戲的曲作者祖堅(jiān)正慶。他最近參加了一次廣播節(jié)目,其中就提到了自己在新游戲上的工作經(jīng)歷。其中他表示,自己要同時(shí)為《最終幻想16》和《最終幻想14》這兩款大作來(lái)制作音樂(lè)。這樣的安排負(fù)擔(dān)實(shí)在太重,以至于他需要專(zhuān)門(mén)雇傭一個(gè)助理,來(lái)協(xié)助他進(jìn)行日程安排。祖堅(jiān)正慶表示,《最終幻想16》真正的開(kāi)發(fā)起點(diǎn)是在2015年!彼時(shí)《最終幻想14》也正在火熱運(yùn)營(yíng)中,工作量巨大。因此他同時(shí)為兩款體量巨大的游戲制作音樂(lè)并不是最近一年兩年的事情。不過(guò),讓祖堅(jiān)正慶感到欣慰的是,自己的音樂(lè)在玩家群體中收獲的評(píng)價(jià)還是不錯(cuò)的。
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