之前《最終幻想16》與服裝品牌DLYNR聯(lián)動(dòng)放出了游戲中八位顯化者的宣傳海報(bào),用于雜志封面和店頭宣傳等?,F(xiàn)在SE官方終于發(fā)布了這八張宣傳圖的高清無(wú)水印版,一起來(lái)欣賞下吧! 克萊夫/伊芙利特: 約書亞/不死鳥: 貝妮迪塔/迦樓羅: 吉爾/希瓦: 希德/拉姆: 胡戈/泰坦: 迪翁/巴哈姆特: 巴拿巴斯/奧?。?
由著名歌手米津玄師親自創(chuàng)作的《最終幻想16》主題歌《望月》于今日凌晨發(fā)布,同時(shí)由米津玄師親繪的歌曲封面藝圖“青狼”首次亮相,繪畫功力不俗。·長(zhǎng)期霸占網(wǎng)絡(luò)點(diǎn)歌排行榜首的超人氣歌手米津玄師本次應(yīng)邀為《最終幻想16》創(chuàng)作主題歌,特別專門符合《最終幻想》系列的氛圍而打造,充滿奇幻厚重幻想世界觀,而大才子居然也是位畫畫高手,親自描繪的歌曲封面藝圖“青狼”畫功驚人。
《最終幻想16》已正式發(fā)售。游戲發(fā)售當(dāng)天,日本演員芝井美香和山崎勝之在推特上發(fā)文,確認(rèn)了他們?cè)谟螒蛑谐鲅莸慕巧? 芝井美香是《最終幻想16》女主角吉爾的動(dòng)捕演員,她還擔(dān)任過(guò)《最終幻想7:重制版》蒂法、《最終幻想15》西德尼等游戲的動(dòng)捕工作。 山崎勝之是《最終幻想16》男主角克萊夫的動(dòng)捕演員,他還擔(dān)任過(guò)《最終幻想7:重制版》克勞德、《仁王》服部半藏等游戲的動(dòng)捕工作。
《最終幻想16》日前在Metacritic上遭到了惡意差評(píng)轟炸,出現(xiàn)了大量0分或1分評(píng)價(jià)。《最終幻想16》的玩家評(píng)分原本有很多滿分,但突如其來(lái)的0分一下子導(dǎo)致玩家評(píng)分驟降,現(xiàn)在只有6.9分。 之所以稱是惡意,原因在于有國(guó)外玩家發(fā)現(xiàn)一些打0分的用戶的規(guī)律:凡是索尼或索尼限時(shí)獨(dú)占的游戲,就給0分,凡是Xbox的游戲就給滿分。比如下圖中的這兩位,給了《紅霞島》10分滿分,給了《最終幻想16》和《地平線:西之絕境》0分。平臺(tái)粉絲之間的對(duì)抗火藥味十足。如此下去,今年9月發(fā)售的《星空》和10月的《漫威蜘蛛俠2》都不可避免地遇到差評(píng)轟炸。所以目前來(lái)看,《最終幻想16》在MTC上的玩家評(píng)分顯然不能擔(dān)任參考。《最終幻想16》MTC媒體評(píng)分88分,作為一個(gè)比較受期待的3A大作,這個(gè)評(píng)分只能說(shuō)能接受,雖然很遺憾沒有拿下MTC的“必玩
《最終幻想16》現(xiàn)已正式發(fā)售。這款作品在游戲元素上更注重動(dòng)作而非角色扮演,據(jù)稱靈感來(lái)源于新《戰(zhàn)神》。不過(guò),《最終幻想》到底能否徹底成為另一種類型的游戲呢?比如它能否成為類似《使命召喚》的射擊游戲呢?面對(duì)這個(gè)略顯奇葩的問題,出品人吉田直樹近日在接受媒體采訪時(shí)回答道:“一個(gè)偉大的故事、出色的游戲設(shè)計(jì)、尖端的圖形、優(yōu)秀的音樂以及魔導(dǎo)士和陸行鳥。如果擁有這些元素,我認(rèn)為就有了一個(gè)《最終幻想》?!妒姑賳尽肥褂昧爽F(xiàn)代武器,但當(dāng)你仔細(xì)思考,這是一小群人在拯救世界,這正是非常符合《最終幻想》的特點(diǎn)。唯一需要的就是水晶?!薄蹲罱K幻想7:重生》出品人北瀨佳范認(rèn)為,像這樣的大改只能來(lái)自新一代開發(fā)人員,他表示:“我的想象力確實(shí)有限,所以能有新一代的創(chuàng)作者加入真是太好了?!逼鋵?shí),F(xiàn)F系列并不是沒有射擊游戲。2006年有《最終幻想7:賽
《最終幻想16》創(chuàng)意總監(jiān)前廣和豐透露《最終幻想16》總共大約有100個(gè)支線任務(wù)?!蹲罱K幻想16》現(xiàn)已在日本解鎖發(fā)售吉田直樹還提到《最終幻想16》開場(chǎng)兩個(gè)小時(shí)后才出現(xiàn)標(biāo)題是受到了《最終幻想1》的啟發(fā),給了玩家一種“甚至還沒有開始”的感覺?!蹲罱K幻想1》開場(chǎng)15分鐘才出現(xiàn)標(biāo)題。此外,吉田還表示很多開發(fā)《最終幻想12》的員工也參與開發(fā)了《最終幻想16》,在世界設(shè)計(jì)上,12和14很像。《最終幻想16》MTC當(dāng)前收錄了100家媒體評(píng)分,均分88分,其中“好評(píng)”媒體高達(dá)93家,沒有一個(gè)差評(píng)。
外媒Digital Foundry帶來(lái)了對(duì)《最終幻想16》的技術(shù)分析,雖然該作的美術(shù)風(fēng)格、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫、角色和粒子效果受到了稱贊,但也指出了一些不足。 比如內(nèi)部渲染分辨率會(huì)降至很低。質(zhì)量模式(2160P/30FPS)下分辨率在1080P和1440P之間,但性能模式(1440P/60PFS)最低時(shí)只有720P。更差勁的是,DF發(fā)現(xiàn)SE使用了AMD的FSR 1.0技術(shù)而不是2.0。這會(huì)導(dǎo)致非常平庸的拉伸和畫面模糊。性能模式下,除了分辨率有時(shí)候很低外,陰影質(zhì)量也比質(zhì)量模式低很多,還存在貼圖閃爍問題。另外,雖然是性能模式,但未能在DEMO基礎(chǔ)上改進(jìn)。據(jù)DF反應(yīng),在探索時(shí)幀數(shù)一直達(dá)不到60FPS。好在戰(zhàn)斗時(shí)能達(dá)到60FPS,這時(shí)分辨率降到了最低。綜上所述,DF推薦游玩質(zhì)量模式,雖然幀數(shù)最高30FPS,但畫面更清晰。Digit
《最終幻想16》即將于6月22日正式發(fā)售,有關(guān)該作的媒體評(píng)分也已經(jīng)正式解禁。截止發(fā)稿時(shí),M站共有63家媒體評(píng)測(cè),均分為88。部分媒體評(píng)測(cè):God is a Geek:100《最終幻想16》為RPG游戲設(shè)定了一個(gè)新的基準(zhǔn),引人入勝的劇情和愉快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)為游戲增分不少。The Mako Reactor:95《最終幻想16》絕對(duì)是SE制作過(guò)最令人印象深刻的游戲之一,精彩的戰(zhàn)斗,令人驚嘆的音樂以及華麗的世界觀匯聚在一起,創(chuàng)造了自PS2時(shí)代以來(lái)最好的《最終幻想》。IGN:90《最終幻想16》以快節(jié)奏的戰(zhàn)斗為特色,同粉絲期待的有所不同,但游戲擁有出色的故事、角色以及世界觀確實(shí)最好的,而創(chuàng)造的“Active Time Lore”功能為游戲時(shí)長(zhǎng)確定了一個(gè)新的標(biāo)準(zhǔn),很強(qiáng)的劇情有很能讓玩家投入到游戲世界當(dāng)中。VGC:80《最終幻想
《最終幻想16》首個(gè)媒體評(píng)分來(lái)了。今天日本老牌游戲雜志《電玩通》發(fā)布了《最終幻想16》的評(píng)分: 10/10/9/10,39分(總分40分)。這個(gè)評(píng)分使得《最終幻想16》差一點(diǎn)成為歷史上第30款獲得《電玩通》滿分40分的游戲。值得一提的是,《電玩通》最近在一個(gè)月內(nèi)連續(xù)給出了兩個(gè)滿分40分的評(píng)分,首先是《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》,然后在六周后給了Capcom的《街霸6》。在歷史上,只有兩款《最終幻想》游戲獲得《電玩通》雜志滿分40分評(píng)分,分別是2006年的《最終幻想12》和2011年的《最終幻想13-2》。而《最終幻想16》成為系列中第六款獲得39分評(píng)分的游戲,與《最終幻想10》、《最終幻想13》、《最終幻想:Type-0》、《最終幻想14:重生之境》和《最終幻想7:重制版》并列。《電玩通》評(píng)測(cè)要點(diǎn):史詩(shī)故事,劇情發(fā)
《最終幻想16》是為PS5量身打造的一款RPG,由SE、索尼開發(fā)人員以及白金工作室合力開發(fā)。在發(fā)售前,SE推出了《最終幻想16》體驗(yàn)版,雖然體驗(yàn)版獲得了玩家的好評(píng),但也存在一些問題。最近Reddit上有玩家反應(yīng),在玩《最終幻想16》Demo Morbo Boss戰(zhàn)時(shí),會(huì)導(dǎo)致PS5主機(jī)過(guò)熱,他只好關(guān)掉PS5讓其冷卻。“DEMO真的很好玩,戰(zhàn)斗非常流暢好玩,讓我很震驚。然而,當(dāng)我正在與Morbol戰(zhàn)斗時(shí),突然收到了系統(tǒng)通知,說(shuō)我的PS5太熱了,說(shuō)我應(yīng)該關(guān)掉它讓它冷卻?!痹谶@名玩家po出后,又有大量其他玩家留言反應(yīng)他們也遇到了類似的問題。無(wú)獨(dú)有偶,國(guó)外另外一個(gè)論壇ResetEra上也有玩家反應(yīng)這一問題。這名玩家還稱他游玩其他游戲,比如《惡魔之魂》、《對(duì)馬島之鬼》、《最終幻想7:重制版》登游戲時(shí)都沒有遇到PS5過(guò)熱問題
史克威爾·艾尼克斯(SE)的游戲就從來(lái)沒有便宜過(guò),因此他們花錢時(shí)也從不手軟。目前公司正在著重宣傳其最新作品《最終幻想16》,并在營(yíng)銷活動(dòng)中大肆砸錢。在英國(guó),SE 聘請(qǐng)了一位職業(yè)的工匠在現(xiàn)實(shí)中打造出游戲中主角的武器,并將它在英國(guó)倫敦塔展示。 展覽將持續(xù)一個(gè)月,并且這次展覽是 SE 與英國(guó)皇家軍械庫(kù)的一次合作。我敢打賭這筆費(fèi)用絕不便宜。整體來(lái)說(shuō),英國(guó)皇家軍械庫(kù)是一座嚴(yán)肅的著名博物館,保存并展示英國(guó)歷史上的各種武器、盔甲和火炮。它負(fù)責(zé)管理倫敦塔的白塔,以及另外兩家英國(guó)國(guó)家博物館。從 7 月起,名為“Invictus”的《最終幻想16》中主角所使用的武器將在白塔的一樓展出。SE 指出,這標(biāo)志著“第一次由電子游戲創(chuàng)造的劍與曾經(jīng)屬于國(guó)王的盔甲一起被安置在皇家軍械庫(kù)中”。 這把劍由工匠 Tod Todeschini耗時(shí)數(shù)月
本周Fami通游戲評(píng)分出爐(2023年6月21日),《最終幻想16》獲得了39分的高評(píng)價(jià),進(jìn)入白金殿堂,評(píng)論員表示《最終幻想16》擁有爽快華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,故事背景十分宏大,即保留了最終幻想系列的特色,也引入了全新的游玩體驗(yàn),是2023年最棒的最終幻想游戲,通關(guān)游戲需要30-40小時(shí),而全破則需要70小時(shí)?!?nbsp;《最終幻想16》 - 10/10/9/10【39/40】
《最終幻想16》公布了發(fā)售前倒數(shù)預(yù)告,展示了游戲使用PS5耳機(jī)3D音效,以及手柄自適應(yīng)扳機(jī)和觸覺回饋所帶來(lái)的次世代沉浸感?!蹲罱K幻想16》將于6月22日發(fā)售,登陸PS5。預(yù)告視頻: 視頻截圖:
IGN發(fā)布了《最終幻想16》二周目模式(New Game Plus)首個(gè)演示視頻,里面的“最終幻想難度”將給回歸的玩家?guī)?lái)全新的挑戰(zhàn)。視頻:在IGN獨(dú)家發(fā)布的視頻中,導(dǎo)演髙井浩和戰(zhàn)斗總監(jiān)Ryota Suzuki解釋了重新出現(xiàn)的敵人將如何改變玩家第二次的游戲體驗(yàn)。比如在第一遍游玩時(shí),森林中可能有一個(gè)Dragon Aevis,而在“最終幻想難度”下,就換成了喀邁拉(希臘神話中獅頭、羊身、蛇尾的吐火女怪)。類似的,后面的區(qū)域用鐵巨人替換鐵血狂熱者?!蹲罱K幻想16》即將于6月22日推出,登陸PS5。視頻畫面:
在最近的直播活動(dòng)中,吉田直樹解釋了《最終幻想16》首發(fā)不能登陸PC的原因。根據(jù)吉田,開發(fā)團(tuán)隊(duì)想開發(fā)一個(gè)PC版,但無(wú)法及時(shí)在首發(fā)時(shí)為PC版打造一個(gè)無(wú)縫加載的體驗(yàn)。 此前,吉田曾表示《最終幻想16》PC版并不是PS5版發(fā)售6個(gè)月之后推出,因?yàn)殚_發(fā)團(tuán)隊(duì)想要帶來(lái)一個(gè)打磨更好的PC版游戲。眾所周知,索尼和SE在這款游戲上有合作協(xié)議,實(shí)際上索尼的工程師還幫助了《最終幻想16》的開發(fā)。因此很多人以為這就是首發(fā)不登陸PC的原因。事實(shí)上,由于索尼和SE簽署協(xié)議,開發(fā)團(tuán)隊(duì)必須將所有資源專注于PS5這一個(gè)版本,一旦主機(jī)版完成就會(huì)轉(zhuǎn)到PC版。吉田的解釋,更多指的是開發(fā)團(tuán)隊(duì)由于時(shí)間限制沒能開發(fā)PC版,而非是因?yàn)镻S5的SSD。
還有幾天Square Enix的《最終幻想16》就將正式登陸PS5,這款游戲也已經(jīng)通過(guò)試玩版得到了不少的玩家反饋,不過(guò)看起來(lái)Square Enix的開發(fā)人員并沒有打算在首個(gè)更新中對(duì)其進(jìn)行修正。在今天(6月19日)發(fā)布的《最終幻想16》首日更新介紹中,內(nèi)容并不多。具體來(lái)說(shuō),《最終幻想16》的首日更新補(bǔ)丁對(duì)游戲的四個(gè)方面進(jìn)行了更新:- 修復(fù)了在特定情況下無(wú)法推進(jìn)的問題- 修正了游戲可能在特定情況下意外關(guān)閉的問題- 在幾個(gè)地方優(yōu)化性能- 修正了一些小的文本錯(cuò)誤Square Enix的開發(fā)人員解釋稱,首日更新內(nèi)容不多,甚至游戲也不需要強(qiáng)制安裝首日補(bǔ)丁就可以進(jìn)行游戲?!蹲罱K幻想16》將于6月22日發(fā)售,獨(dú)家登陸PS5。
備受關(guān)注的SE大作《最終幻想16》即將于6月22日發(fā)售,首發(fā)獨(dú)占登陸PS5平臺(tái),現(xiàn)在發(fā)布中的體驗(yàn)版并不是官方隨意安排的,有不少系列忠實(shí)玩家發(fā)現(xiàn)了多處彩蛋,致敬系列多個(gè)經(jīng)典場(chǎng)面,一起來(lái)了解下?!な紫龋w驗(yàn)版中,主角克拉布在呼喊自己的陸行鳥時(shí),有高玩想起FF10的經(jīng)典場(chǎng)面,手指吹口笛的場(chǎng)面,另外也有致敬提塔有尤娜的場(chǎng)面?!んw驗(yàn)版中期“眩耀的龍騎士”的登場(chǎng)畫面明顯與《最終幻想4》的標(biāo)題畫面的龍騎士的姿態(tài)幾乎相同。·還有,這個(gè)龍騎士的配音與FF14的龍騎士聲音非常相近。·體驗(yàn)版的戰(zhàn)斗BGM的旋律像極了FF8的Don’t be Afraid?!ざ潭?小時(shí)的體驗(yàn)版已經(jīng)有這么多的彩蛋,游戲正式版藏著多少秘密可想而知,敬請(qǐng)期待。
備受關(guān)注的SE大作《最終幻想16》即將于6月22日發(fā)售,首發(fā)獨(dú)占登陸PS5平臺(tái),作為例行慣例,SE宣布將于日本繁華街頭啟用超巨幅廣告?!ぁ蹲罱K幻想16》并不是開放世界,而是專注于大型分段區(qū)域,由多個(gè)地圖構(gòu)成,有四個(gè)大規(guī)模區(qū)域,每個(gè)區(qū)域大約為“兩公里乘以兩公里”。玩家可以打開世界地圖,在Valisthea的景觀中即時(shí)移動(dòng)到這些區(qū)域,并在完成主要目標(biāo)后返回名為Hideaway的中心區(qū)域?!ぁ蹲罱K幻想16》的街頭營(yíng)銷攻勢(shì)包括著名的街頭巨型3D立體視頻演示、各大地鐵站的巨幅招貼藝術(shù)畫等等,敬請(qǐng)期待游戲正式發(fā)售。
知名爆料推主PlaystationSize發(fā)文確定,《最終幻想16》的下載容量大小為90.18GB(Version: 1.000.000),預(yù)計(jì)將在6月20日開始預(yù)載,6月22日正式發(fā)售。此前,吉田直樹已確定《最終幻想16》將提供首日補(bǔ)丁,以修復(fù)Bug和改進(jìn)性能。
一位曾在卡普空參與制作過(guò)《鬼泣5》、《龍之信條》和《怪物獵人》的資深開發(fā)者在最近一次直播中表示《最終幻想16》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是他的“個(gè)人杰作”。他在播客中表示《最終幻想16》團(tuán)隊(duì)優(yōu)先設(shè)計(jì)了這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以吸引那些以前沒有玩過(guò)或者不太精通動(dòng)作游戲的人,他希望那些從未玩過(guò)動(dòng)作游戲的玩家去試試《最終幻想16》,體驗(yàn)動(dòng)作游戲的魅力?!蹲罱K幻想16》將于6月22日登陸PS5平臺(tái),但游戲在正式發(fā)售之前已經(jīng)偷跑。SE表示他們將監(jiān)控提前發(fā)布游戲的媒體,并要求粉絲在游戲正式發(fā)售之前不要?jiǎng)⊥浮?/p>
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