《最終幻想16》將于6月22日發(fā)售,登陸PS5。近日官方在推特上發(fā)布游戲新截圖,展示了玩家的忠實(shí)伙伴Torgal。此外還有許多玩家想知道,該作主線時(shí)長是多久? 據(jù)外媒Dexerto報(bào)道,《最終幻想16》玩家需要花費(fèi)35小時(shí)才能完成主線,而想要100%通關(guān),完成各種支線內(nèi)容等,則需要花費(fèi)70-80小時(shí)才能搞定。 《最終幻想16》是一款以動作為主的游戲,游戲戰(zhàn)斗大致分為三種:主角和人類級別的敵人戰(zhàn)斗,主角和10米以上的大型BOSS戰(zhàn)斗,主角操控召喚獸和其他召喚獸進(jìn)行戰(zhàn)斗。不擅長動作的游戲玩家也不必?fù)?dān)心,游戲擁有劇情為主和動作為主兩種模式。兩種模式下的劇情都沒有差別,但劇情為主模式下,游戲會裝備某些輔助飾品,自動進(jìn)行部分操作,降低操作難度。全新截圖:
《最終幻想16》將于6月22日發(fā)售,登陸PS5。SE的宣傳力度也越來越大,這不,最近有網(wǎng)友在英國倫敦街頭拍到了《最終幻想16》主題巴士,看起來超酷超吸睛?!蹲罱K幻想16》體驗(yàn)版已于6月12日上線,玩家將能游玩開場序章,游玩時(shí)長超過兩個(gè)小時(shí)。
數(shù)毛社發(fā)布了《最終幻想16》試玩Demo性能數(shù)據(jù)分析,主要對比了游戲的兩種圖形模式:質(zhì)量模式和性能模式,質(zhì)量模式下可以以4K/30幀運(yùn)行(由2K升級而來),性能模式下可以以2K/60幀運(yùn)行(由1080p升級而來)。質(zhì)量模式下的運(yùn)動改進(jìn)了更高質(zhì)量的陰影、各向異性過濾和渲染分辨率以及一些后期效果。有趣的是,性能模式下游戲是無法穩(wěn)定在60幀的,復(fù)雜場景下會降低至40幀,但無論是什么模式,過場動畫都鎖定在30幀。從好的方面來說,加載時(shí)間幾乎沒有,無縫連接?!蹲罱K幻想16》將于6月22日發(fā)售,屆時(shí)將擁有更詳細(xì)的圖形對比。對比視頻: 視頻截圖:
在《最終幻想16》發(fā)售前的直播慶?;顒由?,官方證實(shí)來自日本大阪的白金工作室也參與協(xié)助了《最終幻想16》的開發(fā),不僅如此,貢獻(xiàn)團(tuán)隊(duì)還由田浦貴久負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo),他是《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的首席游戲設(shè)計(jì)師以及《異界鎖鏈》的游戲總監(jiān),不過白金工作室從事的是什么類型的工作,官方并沒有透露。此前,官方還透露過王國之心開發(fā)團(tuán)隊(duì)和索尼也協(xié)助了《最終幻想16》的開發(fā)?!蹲罱K幻想16》將于6月22日發(fā)售,登陸PS5。試玩Demo現(xiàn)已上線。
《最終幻想16》真人宣傳視頻和“Ascension(飛升)”實(shí)機(jī)宣傳視頻公開,游戲?qū)⒂?月22日發(fā)售,登陸PS5。命運(yùn)的旋律指引著克萊夫,他能從危險(xiǎn)的復(fù)仇之旅中走出來嗎?真人宣傳視頻: Ascension宣傳片
SE宣布《最終幻想16》體驗(yàn)版將于北京時(shí)間6月12日(今天)下午4點(diǎn)上線,體驗(yàn)版允許玩家開始一個(gè)《最終幻想16》新游戲,游玩開場序章,游玩時(shí)長超過兩個(gè)小時(shí)。一旦序章內(nèi)容完成后,就會解鎖一個(gè)特別的戰(zhàn)斗Demo,在里面玩家可以體驗(yàn)主角Clive的動作招式以及召喚獸Eikonic能力。體驗(yàn)版的序章存檔可繼承到正式版游戲中,但戰(zhàn)斗Demo無法繼承。此外,SE還確認(rèn)白金工作室以及在大阪的《王國之心》開發(fā)團(tuán)隊(duì)幫助開發(fā)了《最終幻想16》。參與《最終幻想16》開發(fā)的白金團(tuán)隊(duì)由《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》游戲總監(jiān)Takahisa Taura領(lǐng)導(dǎo),而《王國之心》團(tuán)隊(duì)則參與了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。《最終幻想16》將于6月22日發(fā)售,登陸PS5。
《最終幻想16》不到兩周就發(fā)售了,在發(fā)售前SE將推出一個(gè)試玩版,持續(xù)幾個(gè)小時(shí),而且進(jìn)度可繼承到正式版游戲中。根據(jù)最新消息,看起來《最終幻想16》試玩版距離推出也不遠(yuǎn)了。推主Genki發(fā)推,表示《最終幻想16》的試玩版馬上就要來了,因?yàn)槲靼嘌酪粍t電視廣告最后說道“現(xiàn)在游玩Demo”。6月1日時(shí),Reddit上就有玩家發(fā)現(xiàn)了《最終幻想16》試玩版出現(xiàn)在PlayStation商城,但當(dāng)時(shí)無法被下載?!蹲罱K幻想16》將于6月22日推出,首先登陸PS5。
今日(6月10日),IGN日本發(fā)布了《最終幻想16》的最新實(shí)機(jī)演示,《最終幻想16》將于6月22日發(fā)售,首先登陸索尼主機(jī)PS5。實(shí)機(jī)演示: 《最終幻想16》是一款以動作為主的游戲,游戲戰(zhàn)斗大致分為三種:主角和人類級別的敵人戰(zhàn)斗,主角和10米以上的大型BOSS戰(zhàn)斗,主角操控召喚獸和其他召喚獸進(jìn)行戰(zhàn)斗。不擅長動作的游戲玩家也不必?fù)?dān)心,游戲擁有劇情為主和動作為主兩種模式。兩種模式下的劇情都沒有差別,但劇情為主模式下,游戲會裝備某些輔助飾品,自動進(jìn)行部分操作,降低操作難度。視頻截圖:
IGN獨(dú)家發(fā)布了《最終幻想16》的18分鐘新演示片段,展示了探索《最終幻想16》兩個(gè)地下城戰(zhàn)斗場景。視頻:在上個(gè)月發(fā)布的《最終幻想16》前瞻文章中,外媒VGC表示《最終幻想16》有潛力成為該系列最好的游戲之一。《最終幻想》系列于1987年發(fā)行,截至2022年3月已售出1.73億份。VGC記者在文章中寫道:“《最終幻想16》有潛力奪得本世代早期一個(gè)決定性的RPG。這款游戲的制作價(jià)值和音樂都非常優(yōu)秀,給人留下了難以置信的深刻印象。”《最終幻想16》將于6月22日發(fā)售,首先登陸索尼主機(jī)PS5。
索尼電子宣布和SE就《最終幻想16》建立官方合作伙伴關(guān)系,此前雙方已經(jīng)多次展開合作,宣傳其他《最終幻想》游戲?!蹲罱K幻想16》將首先登陸PS5平臺。官方新聞稿:索尼電子產(chǎn)品將成為《最終幻想16》的官方游戲電視。自1987年首款游戲以來,這個(gè)備受喜愛的幻想RPG游戲系列獲得了顯著增長。作為系列首個(gè)被開發(fā)成全動作的RPG,《最終幻想16》備受期待的發(fā)售,將進(jìn)一步鞏固索尼電子產(chǎn)品的地位。通過索尼BRAVIA XR電視的4K HDR顯示性能,您將親眼見證維利斯西亞的世界和角色以生動的色彩和深邃的對比展現(xiàn)在眼前。除了BRAVIA XR電視外,為了獲得最高質(zhì)量的游戲體驗(yàn),索尼的INZONE? M9游戲顯示器提供了關(guān)鍵功能,如4K分辨率和全陣列局部調(diào)光,提供清晰的細(xì)節(jié)和光線優(yōu)化,使您能夠更清晰地發(fā)現(xiàn)對手和物體。索尼BRAVI
近日《最終幻想16》官推分享了新截圖,展示了游戲角色和召喚獸,一起來欣賞下吧!《最終幻想16》是一款以動作為主的游戲,游戲戰(zhàn)斗大致分為三種:主角和人類級別的敵人戰(zhàn)斗,主角和10米以上的大型BOSS戰(zhàn)斗,主角操控召喚獸和其他召喚獸進(jìn)行戰(zhàn)斗。不擅長動作的游戲玩家也不必?fù)?dān)心,游戲擁有劇情為主和動作為主兩種模式。兩種模式下的劇情都沒有差別,但劇情為主模式下,游戲會裝備某些輔助飾品,自動進(jìn)行部分操作,降低操作難度。本作將于6月22日發(fā)售,登陸PS5平臺。全新截圖:
近日《最終幻想16》官方發(fā)推,介紹了主角克萊夫。官方還發(fā)布介紹視頻,一起來看看吧!視頻欣賞: 克萊夫·羅斯菲爾德是羅薩利亞公國的第一王子,雖然是羅斯菲爾德大公家的嫡子,卻并沒有覺醒成為火之召喚獸“鳳凰”的宿主,而是由弟弟約書亞接任??巳R夫卷入了一場大悲劇,成為了追捕神秘召喚獸“黑之伊弗利特”的復(fù)仇者。《最終幻想16》將于6月22日發(fā)售,PS5獨(dú)占。視頻截圖:
《最終幻想16》是系列首個(gè)獲得成人分級的正傳游戲,玩家以為這應(yīng)該和工作室的目標(biāo)有關(guān):講述一個(gè)受《權(quán)力的游戲》啟發(fā)更加成人的故事。然而在接受GI采訪時(shí),制作人吉田直樹卻表示,開發(fā)一個(gè)更加暴力的游戲從來不是他們的目標(biāo),分級的提升主要是因?yàn)楸O(jiān)管比過去更嚴(yán)了。 “事實(shí)上,我們經(jīng)常被問到這個(gè)問題——人們問我們,是否因?yàn)槲覀兿胫谱饕豢罡┝Φ挠螒?,所以評級上升了,答案是否定的。從表面上看,評級系統(tǒng)似乎沒有改變。你還有你的E級,還有你的青少年級,還有你的成熟級。問題在于,多年來,隨著越來越多的游戲問世,隨著我們的發(fā)展,這些游戲的規(guī)則也發(fā)生了很大的變化。我們發(fā)現(xiàn)自己無法像以前那樣努力獲得同樣的評級?!庇螒蚩偙O(jiān)Hiroshi Takai補(bǔ)充說,這主要是由于當(dāng)前硬件支持的視覺真實(shí)感?!半S著新一代硬件和視覺效果變得越來越逼真,如果你
《最終幻想16》上市在即,外媒IGN近日采訪到了本作游戲的總監(jiān)以及戰(zhàn)斗系統(tǒng)總監(jiān),通過兩位游戲主創(chuàng)的講解,以10分鐘的視頻展示游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和技能系統(tǒng)?!蹲罱K幻想16》技能演示: 游戲主角克萊夫可以從召喚獸哪里解鎖對應(yīng)的能力,使用技能點(diǎn)數(shù)則可以對這些進(jìn)行進(jìn)行升級。在這次的視頻中,我們看到了克萊夫使用不死鳥、拉姆、泰坦等召喚獸的各項(xiàng)技能。《最終幻想16》將于6月22日發(fā)售,PS5平臺獨(dú)占。
《最終幻想16》官推分享了四張新截圖,展示游戲中的世界Valisthea,本作將于6月22日發(fā)售,登陸PS5?!蹲罱K幻想16》的故事發(fā)生在伐利斯杰亞,這是母水晶散布的土地,高可摩天的水晶體聳立于周圍的王國旁,閃閃發(fā)亮,并透過乙太帶來祝福。人們使用來自母水晶的乙太施展日常賴以為生的魔法,伐利斯杰亞也因此被視為是“受到母水晶庇蔭的大地”。然而隨著乙太開始流失,了無生氣的不毛之地日益擴(kuò)大。各國在這危急的狀態(tài)下,開始衍生出各種沖突和爭斗。各國為爭奪母水晶,指使身上寄宿著召喚獸力量的“顯化者”發(fā)動戰(zhàn)爭。羅札利亞公國第一王子“克萊夫?羅茲菲德”也和身為鳳凰顯化者的弟弟約書亞,一同被卷入了圍繞母水晶的戰(zhàn)亂之中。承受嚴(yán)酷命運(yùn)的克萊夫?qū)弥澜绲恼嫦?,并且立志要破壞母水晶……這是“斷絕水晶庇蔭的故事”。
幾個(gè)月來,《最終幻想16》一直是人們關(guān)注的焦點(diǎn),雖然很多人對這款游戲感興趣,但最近有傳聞稱《最終幻想16》的預(yù)購量讓SE有點(diǎn)擔(dān)心。然而,制作人吉田直樹已經(jīng)為游戲制定了長期銷售計(jì)劃,這可能有助于解決這些問題。在最近的一次采訪中,吉田直樹被問及他在游戲發(fā)售后的營銷策略計(jì)劃。根據(jù)翻譯,他回答說:“我制定了一個(gè)持續(xù)18個(gè)月的銷售計(jì)劃。”制作人認(rèn)為著眼于游戲的長期銷量是非常重要的。這也造就了他的營銷策略,工作室將努力確?!蹲罱K幻想16》的銷售盡可能延長。吉田詳細(xì)闡述了口碑等因素,這包括游戲直播、媒體評價(jià)和游戲發(fā)售后的粉絲看法。他還指出,像《堡壘之夜》和《Apex英雄》等游戲就是粉絲間口口相傳的范例。對于市場營銷,《最終幻想》團(tuán)隊(duì)已經(jīng)非?;钴S,展示了多個(gè)小時(shí)的游戲玩法和重要內(nèi)容,吸引玩家購買。
在最近的訪談節(jié)目中,《最終幻想16》出品人吉田直樹表示,史克威爾艾尼克斯有一個(gè)為期18個(gè)月的售后計(jì)劃,為提升游戲的銷量做準(zhǔn)備。在回答有關(guān)史克威爾艾尼克斯的銷售策略和盈利問題時(shí),吉田直樹表示,對于成品,他會準(zhǔn)備詳細(xì)的預(yù)算文檔,其中會列出游戲發(fā)布的平臺、總開發(fā)成本、市場營銷費(fèi)用、公關(guān)費(fèi)用以及預(yù)期利潤等信息。這些細(xì)節(jié)至關(guān)重要,且都會在文檔中寫明。不過,他表示自己不會過分關(guān)注《最終幻想16》的首發(fā)周銷量。而至于售后促銷計(jì)劃問題,以及在營銷策略方面如何適應(yīng)玩家行為變化的問題,吉田直樹表示,銷售推廣策略在不同國家可能會有所不同。在日本,他舉了最近新上映的電影《灌籃高手》的例子。動漫粉絲對這部電影非常感興趣,但在宣傳階段還是會有疑慮。但粉絲在觀看電影之后,就會化身自來水向周圍的人們推薦,產(chǎn)生積極的口碑效應(yīng)。他表示,這種通過口
SE日前宣布,旗下經(jīng)典RPG系列最新作,《最終幻想16》將于6月12日洛杉磯舉行售前見面會,見面或主要內(nèi)容暫未公開,敬請期待后續(xù)報(bào)道?!ぁ蹲罱K幻想16》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào)過該作將是一款完整的游戲,有始有終,并且目前沒有任何DLC計(jì)劃,然而,最近制作人吉田直樹表示他們會根據(jù)發(fā)售后玩家反饋的積極程度,來考慮制作DLC的相關(guān)事宜,當(dāng)前開發(fā)《最終幻想16》的目的是為了使玩家在購買它時(shí)獲得100%完整的故事和戰(zhàn)斗體驗(yàn)?!ぁ蹲罱K幻想16》將于6月22日登陸PS5。
前Game Informer編輯ImranKhan在自己的patreon頻道發(fā)文透露《最終幻想16》預(yù)購情況,據(jù)悉,Square Enix官方對《最終幻想16》預(yù)購量感到擔(dān)憂。 Imran Khan表示:“我聽說SquareEnix對《最終幻想16》的預(yù)購量有點(diǎn)恐慌。即使《最終幻想16》登陸平臺較少,《最終幻想16》的預(yù)購量還不如《最終幻想15》。當(dāng)然,這些只是預(yù)購主要用于預(yù)估首日保底銷量,所以整體銷量可能還是會讓人大吃一驚的。不過,我想知道目前的數(shù)據(jù)是否影響到公司《最終幻想 VII》重制版”Khan提到《最終幻想7》,因?yàn)镾quare Enix在6月2日突然宣布《最終幻想 VII》Rebirth的開發(fā)正在按計(jì)劃進(jìn)行,公司現(xiàn)在正在確定游戲的發(fā)布日期。SE發(fā)的消息并未公布新內(nèi)容,只是強(qiáng)調(diào)相關(guān)作品存在。 Imran
影視行業(yè)中存在一個(gè)常見問題,就是會通過預(yù)告片盡量展現(xiàn)內(nèi)容,吸引觀眾去看完整部電影。這種做法是可以理解的,但問題就是觀眾在看電影之前就已經(jīng)對一些關(guān)鍵情節(jié)有所了解,有種被劇透一臉的感覺。如果開發(fā)者不小心的話,游戲預(yù)告片也會存在同樣的問題。但至少在《最終幻想16》上,玩家不需要太過于擔(dān)心這一點(diǎn)。制作人吉田直樹對此很有信心。在最近一次關(guān)于游戲的特別討論中,他表示之前展示的預(yù)告片和實(shí)機(jī)畫面都沒有展示《最終幻想16》的劇情內(nèi)容。他表示:“我認(rèn)為玩家最好在不太了解游戲之前專注于玩游戲。我知道游戲人批評我們在預(yù)告片中展示了太多內(nèi)容,但實(shí)際上玩家根本什么都沒看到?!边@應(yīng)該不是夸大其詞。首先身為制作人,吉田直樹很清楚自己的游戲有沒有被劇透。而且角色扮演游戲動輒幾十個(gè)小時(shí)的長度,我們從預(yù)告片所能看到的只是游戲開頭部分的一小段而已。
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