《戰(zhàn)神:諸神黃昏》免費(fèi)DLC“英靈神殿”現(xiàn)已正式推出,PS4和PS5玩家必須前往PlayStation商城單獨(dú)下載該DLC(7.6GB),因?yàn)樗⒎潜倔w游戲的補(bǔ)丁。當(dāng)然在下載之前,你必須買了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》本體游戲。一旦本體游戲和DLC都安裝完畢,玩家可通過(guò)主菜單進(jìn)入這一新模式。如果僅安裝DLC沒(méi)有安裝本體游戲,那么玩家會(huì)遇到無(wú)限載入畫(huà)面。和該DLC一同上線的還有5.01補(bǔ)丁,修復(fù)了本體游戲出現(xiàn)的多個(gè)問(wèn)題,德拉普尼爾長(zhǎng)矛的旗幟在transmog中看起來(lái)沒(méi)有升級(jí),完美狂戰(zhàn)士的腰甲沒(méi)有發(fā)光效果。
據(jù)推主PlayStation Game Size爆料,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》免費(fèi)DLC“英靈神殿”下載容量為7.667GB,將于當(dāng)?shù)貢r(shí)間上午9點(diǎn)解鎖。 在該免費(fèi)DLC中,與奎托斯一起踏上瓦爾哈拉殿堂,踏上一段深刻的個(gè)人反思之旅,走向他從未想過(guò)的未來(lái)。在一場(chǎng)解謎冒險(xiǎn)中應(yīng)對(duì)身心挑戰(zhàn),融合了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中深受喜愛(ài)的戰(zhàn)斗與受Roguelite類型啟發(fā)的全新元素。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》即將于12月13日免費(fèi)更新DLC“Valhalla”,它增加了一個(gè)Roguelite模式,奎爺將深入英靈殿內(nèi)部,挑戰(zhàn)敵人并使用不同的武器和能力以求生存。而根據(jù)聯(lián)合總監(jiān)Mihir Sheth表示,該模式的最高難度極具挑戰(zhàn)性,以至于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也未能通關(guān)。 Mihir Sheth在社交媒體X上發(fā)文稱:“《戰(zhàn)神:諸神黃昏》Valhalla中的一個(gè)殘局挑戰(zhàn),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中沒(méi)有人能在最高難度‘Show Me Mastery’完成。我非常好奇想看看玩家們會(huì)如何迅速地讓我們變得卑微……就像他們經(jīng)常做的那樣……但也許這次我們打敗了他們?” 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》DLC“Valhalla”包含了五種不同的難度,獎(jiǎng)勵(lì)隨著難度提升而增加,不過(guò)難度可在游玩過(guò)程隨時(shí)更改,不像本體中鎖定為單一難度。
TGA上戰(zhàn)神粉絲們得到了一份免費(fèi)的禮物——圣莫妮卡工作室將在未來(lái)幾天推出《戰(zhàn)神:諸神黃昏》免費(fèi)的DLC。以下是關(guān)于這個(gè)DLC的一些新截圖。 這個(gè)免費(fèi)DLC中。玩家將有機(jī)會(huì)踏上一段全新的冒險(xiǎn)之旅,探索神秘而危險(xiǎn)的領(lǐng)域。據(jù)報(bào)道,這個(gè)DLC將提供一個(gè)全新的地圖,里面充滿了驚喜和挑戰(zhàn)。玩家將能夠解鎖新的神器和能力,以應(yīng)對(duì)更強(qiáng)大的敵人和復(fù)雜的謎題。除了以上內(nèi)容,這個(gè)DLC還將帶來(lái)一些額外的游戲功能和改進(jìn)。據(jù)報(bào)道,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將得到一些調(diào)整和優(yōu)化,以提供更加流暢和令人興奮的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。此外,玩家還可以期待一些全新的副本和挑戰(zhàn),以及一些隱藏的寶藏和獎(jiǎng)勵(lì)。 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的免費(fèi)DLC將于12月12日面向PS4和PS5平臺(tái)。
SIE圣莫尼卡宣布,截止到2023年11月19日,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》游戲銷量現(xiàn)已超過(guò)了1500萬(wàn)套(PS4/PS5),圣莫尼卡資深社群經(jīng)理Grace Orlady在PlayStation Blog上公布了這一消息。 PS Blog原文:截至11月19日,PS4與PS5版《God of War Ragnar?k》的全球銷量已超過(guò)1500萬(wàn)份!自去年游戲發(fā)行以來(lái),大家的熱烈支持與喜愛(ài)讓我們受寵若驚,為表感謝,團(tuán)隊(duì)一直努力為《God of War》社群準(zhǔn)備一份驚喜。作為各位粉絲的粉絲,我們很高興宣佈DLC《God of War Ragnar?k: Valhalla》將于12月13日向玩家免費(fèi)推出,回饋各位的厚愛(ài)!英靈神殿!英靈神殿之旅 《God of War Ragnar?k: Valhalla》可說(shuō)是《God of
在剛剛的TGA 2023直播上,索尼正式公布了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》DLC“Valhalla”(瓦爾哈拉),預(yù)計(jì)將于2023年12月13日上線,免費(fèi)更新,登陸PS5、PS4。截止到11月19日,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》全球銷量已超過(guò)1500萬(wàn)。“Valhalla”的故事將是《戰(zhàn)神:諸神黃昏》本體的后記,與奧丁決戰(zhàn)后,阿特柔斯接著離開(kāi),奎托斯見(jiàn)到了一條此前他以為絕不可能的道路。他來(lái)到英靈神殿濱岸,身邊僅有密米爾相伴,準(zhǔn)備進(jìn)入殿內(nèi)未知的深處,克服內(nèi)心的考驗(yàn),直面過(guò)往的回憶?!癡alhalla”擁有五種不同的難度,每種設(shè)定都能增加戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì),可以在每次挑戰(zhàn)之間自由切換。此外,“Valhalla”還獨(dú)立于本體,只要想嘗試DLC,隨時(shí)可以都開(kāi)始游玩。預(yù)告視頻:游戲截圖:
索尼圣莫尼卡工作室(Sony Santa Monica)為第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《戰(zhàn)神:諸神黃昏》(God of War Ragnarok)分享了一段全新的“Midgard Mishaps”視頻。這段視頻專門展示了游戲在開(kāi)發(fā)過(guò)程中的一些BUG,讓玩家們能夠一窺游戲在正式發(fā)布前的面貌。視頻中展示了視覺(jué)故障、劇情中敵人放置錯(cuò)誤、對(duì)話安排不當(dāng),以及戰(zhàn)神之舞的首次亮相等情況?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》開(kāi)發(fā)花絮: 這段名為“Midgard Mishaps”的視頻提供了一個(gè)幕后的視角,展示了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在制作過(guò)程中遇到的一些有趣的意外和失誤。這些意外事件可能包括開(kāi)發(fā)過(guò)程中出現(xiàn)的一些技術(shù)問(wèn)題或者團(tuán)隊(duì)成員在創(chuàng)作過(guò)程中的小插曲。視頻中展示的視覺(jué)故障可能是游戲中的一些圖形錯(cuò)誤或者特效問(wèn)題,而劇情中敵人放置錯(cuò)誤可能會(huì)導(dǎo)致游戲中的某些場(chǎng)景
根據(jù)西班牙媒體areajugones報(bào)道稱,來(lái)自他們的可靠消息來(lái)源(與索尼關(guān)系密切)最新消息,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》DLC是真實(shí)存在的,并且將會(huì)在今年年底公布,但具體形式無(wú)法確定(直接發(fā)布預(yù)告片或大型游戲活動(dòng)),但是可以猜測(cè)它可能會(huì)在2023年TGA頒獎(jiǎng)典禮上公布,因?yàn)檫@是年底最為盛大的游戲節(jié)日。而對(duì)于游戲內(nèi)容,areajugones表示新DLC可能會(huì)成為一款完整的中型游戲,類似于《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》,但具體信息還有待官方宣布。
亞馬遜正在開(kāi)發(fā)《古墓麗影》電影和《戰(zhàn)神》系列劇集。據(jù)外媒消息,巨石強(qiáng)森將不會(huì)在《戰(zhàn)神》劇集中扮演奎爺。外媒TMZ報(bào)道稱《戰(zhàn)神》劇集導(dǎo)演“強(qiáng)烈考慮”道恩·強(qiáng)森飾演奎爺,對(duì)此,《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog回復(fù)稱“真的沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)這件事”。曾在2018年《戰(zhàn)神4》游戲和續(xù)作《戰(zhàn)神5》中為奎爺配音和負(fù)責(zé)動(dòng)捕的黑人男演員Christopher Judge想主演《戰(zhàn)神》劇集。網(wǎng)友也希望《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》男星Dave Bautista能飾演奎爺此前,《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog承諾《戰(zhàn)神》劇集將和《最后的生還者》一樣,忠于原游戲。
多年來(lái),游戲行業(yè)在多個(gè)方面發(fā)生了演變和變化。尤其是3A游戲,其制作時(shí)間開(kāi)始延長(zhǎng),成本也大幅提高,PlayStation等游戲巨頭推出的大型3A游戲,每個(gè)投入已超過(guò)2億美元。 在最近的一次主題演講中,PlayStation前高管Shawn Layden談到了3A游戲預(yù)算增加和可持續(xù)發(fā)展的問(wèn)題,稱成本上升是對(duì)該行業(yè)的一大威脅。Shawn Layden在“游戲產(chǎn)業(yè)投資峰會(huì)(GamesIndustry Investment Summit)”上談到了游戲產(chǎn)業(yè)未來(lái)的擔(dān)憂。除了目前行業(yè)內(nèi)的收購(gòu)和整合趨勢(shì)等因素外,他還指出了制作3A游戲成本上升問(wèn)題,他說(shuō):“我認(rèn)為,游戲成本的上升對(duì)我們所有人都是一種生存威脅”。這已經(jīng)不是游戲預(yù)算第一次引起業(yè)界關(guān)注了。今年早些時(shí)候,PlayStation吉田修平指出,《戰(zhàn)神5》的制作成本高達(dá)2億
PS5版本掌機(jī)即將發(fā)售,但索尼經(jīng)典掌機(jī)還是PSP,PSP是索尼首次進(jìn)軍掌機(jī)市場(chǎng)的設(shè)備,不論在銷量還是人氣上都取得了巨大的成功。上面涌現(xiàn)了很多難忘的游戲,外媒IGN為我們帶來(lái)了十款最佳的PSP游戲,一起了解一下。 IGN評(píng)選PSP前十游戲: 10.《達(dá)斯特》9.《俠盜獵車:自由城故事》8.《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之魂》7.《王國(guó)之心:夢(mèng)中降生》6.《最終幻想7核心危機(jī)》5.《Lumines》4.《女神異聞錄3攜帶版》3.《怪物獵人自由聯(lián)合》2.《最終幻想戰(zhàn)略版 獅子戰(zhàn)爭(zhēng)》1.《合金裝備:和平行者》
早先《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》總監(jiān)Eric Williams在游戲發(fā)售后表示,《戰(zhàn)神5》不會(huì)推出DLC,但現(xiàn)在看來(lái)計(jì)劃有變。近日知名爆料人The Snitch透露,《戰(zhàn)神5》DLC正在開(kāi)發(fā)中。但是The Snitch也表示,他不確定索尼圣莫尼卡目前正在開(kāi)發(fā)的是《戰(zhàn)神5》本體DLC,還是類似于《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》的獨(dú)立擴(kuò)展內(nèi)容。最近索尼圣莫尼卡還發(fā)布了招聘廣告,為《戰(zhàn)神》項(xiàng)目招人,要求必須對(duì)《戰(zhàn)神4》和《戰(zhàn)神5》非常了解?!稇?zhàn)神5:諸神黃昏》已登陸PS4和PS5平臺(tái),截止今年2月1日其銷量已突破1100萬(wàn)份。
《戰(zhàn)神》系列下一部游戲游戲疑似在開(kāi)發(fā)中。索尼圣莫尼卡官網(wǎng)正招募一名戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師,要求必須對(duì)之前的兩個(gè)游戲——《戰(zhàn)神4》和《戰(zhàn)神5》非常了解。職位要求還提到必須對(duì)競(jìng)品和各種游戲類型非常了解,對(duì)戰(zhàn)斗以及敵人設(shè)計(jì)給玩家?guī)?lái)的樂(lè)趣方面有自己獨(dú)特的理解。該崗位基礎(chǔ)年薪大概在8萬(wàn)3400美元-12萬(wàn)5200美元之間。今年5月,圣莫尼卡就開(kāi)始為新作招募一名高級(jí)戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師助理,也是提到必須對(duì)《戰(zhàn)神4》和《戰(zhàn)神5》有充分了解。
2023年開(kāi)發(fā)之星大獎(jiǎng)(Develop:Star Awards)獲獎(jiǎng)名單公布,索尼圣莫尼卡開(kāi)發(fā)的《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》拿下最佳游戲大獎(jiǎng)。SIE是今年開(kāi)發(fā)之星大獎(jiǎng)的大贏家,《戰(zhàn)神5》拿下最佳游戲,最佳敘事和最佳聲效三個(gè)大獎(jiǎng),而《地平線:山之呼喚》拿下最佳視覺(jué)藝術(shù)和最佳技術(shù)創(chuàng)新兩項(xiàng)大獎(jiǎng)。《酷極輪滑》開(kāi)發(fā)商Roll7贏下最佳工作室,而《完美音浪》拿下最佳原創(chuàng)IP。
《戰(zhàn)神》系列開(kāi)發(fā)商索尼圣莫尼卡可能在開(kāi)發(fā)一個(gè)新的科幻游戲。我們知道2018年游戲《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog將總監(jiān)職位傳給了Eric Williams,因?yàn)锽arlog正在忙著開(kāi)發(fā)其他作品,根據(jù)最新的傳聞,該作可能是科幻游戲。在播客節(jié)目上,莫尼卡編劇Alanah Pearce和Mike Bithell閑聊,后者提到Barlog正在開(kāi)發(fā)“一個(gè)未指定的科幻系列”,Pearce對(duì)這一模糊描述笑了起來(lái),說(shuō)了一句“一樣”。當(dāng)然,她可能只是開(kāi)玩笑,但考慮到之前的傳言已經(jīng)提到了這一點(diǎn),如果她只是無(wú)意中證實(shí)了這些傳言,那也不足為奇。不過(guò),這并沒(méi)有給我們提供太多信息。目前尚不清楚這款游戲是全新的IP還是一個(gè)設(shè)定在知名科幻宇宙中的游戲。Barlog是漫威粉絲,所以也許我們會(huì)看到一款新的漫威游戲。迪士尼也開(kāi)始讓其他開(kāi)發(fā)商嘗試
《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》是去年發(fā)售的最重要游戲之一,首周銷量超過(guò)了500萬(wàn)套,同時(shí)還贏得了多個(gè)大獎(jiǎng)。盡管《戰(zhàn)神5》才發(fā)售半年,但開(kāi)發(fā)商索尼圣莫尼卡已為系列新作做準(zhǔn)備了。近日外媒發(fā)現(xiàn)圣莫尼卡工作室正在招募一名高級(jí)戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師(伴侶),要求必須對(duì)2018年的《戰(zhàn)神4》以及2022年的《戰(zhàn)神5》非常了解,對(duì)這兩個(gè)游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、機(jī)制和敵人有深入的見(jiàn)地。此外,該職位還要求能設(shè)計(jì)伴侶角色:“在這個(gè)職位上,你將協(xié)助首席戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師、首席英雄設(shè)計(jì)師、設(shè)計(jì)和游戲總監(jiān),并和他們合作,根據(jù)需要接受他們的指導(dǎo)。自己設(shè)計(jì)伴侶、角色和boss,從概念到執(zhí)行完成。你還將與多個(gè)部門合作,包括動(dòng)畫(huà)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、角色美術(shù)、視覺(jué)開(kāi)發(fā)、遭遇戰(zhàn)等,以確保角色在游戲中被連貫地執(zhí)行。”《戰(zhàn)神4》引入了奎托斯的兒子阿特柔斯,而最近的《戰(zhàn)神5》引入了Freya等伴侶角
據(jù)推特消息,索尼圣莫妮卡工作室正在開(kāi)發(fā)全新3A游戲,由負(fù)責(zé)《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的總監(jiān)Cory barlog執(zhí)導(dǎo)。目前有關(guān)該作的詳細(xì)消息還未公開(kāi),我們可以等待索尼后續(xù)的公布。PlayStation工作室負(fù)責(zé)人赫爾曼·赫斯特最近拜訪了工作室,該作給他的感受是“受到了啟發(fā)?!?/p>
索尼互動(dòng)娛樂(lè)SIE圣莫尼卡工作室藝術(shù)總監(jiān)Raf Grassetti宣布他將離開(kāi)索尼,此前他已經(jīng)在索尼工作了十多年。在最近發(fā)布的推特中,Grassetti表示他很快就會(huì)離職,并表示他將在下周分享更多關(guān)于他未來(lái)動(dòng)向的消息。他在Twitter上寫(xiě)道:“索尼在塑造我的職業(yè)生涯中發(fā)揮了不可或缺的作用,我將永遠(yuǎn)珍視這些回憶和經(jīng)歷?!薄拔覍?duì)工作室的持續(xù)成功充滿信心,我希望我們能在未來(lái)再次合作?!盙rassetti在PlayStation做了一年多的美術(shù)主管,之后調(diào)職圣莫尼卡工作室,在那里他最初擔(dān)任工作室的首席角色設(shè)計(jì)師。他曾擔(dān)任《戰(zhàn)神4》(2018)的首席設(shè)計(jì)師,之后又擔(dān)任了去年推出的續(xù)作《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的藝術(shù)總監(jiān)。
《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》發(fā)售后吸引了許多粉絲游玩,有許多人已經(jīng)在思考奎托斯在下一部戰(zhàn)神中去哪打斗。有玩家表示很期待奎爺去中國(guó)冒險(xiǎn),大戰(zhàn)孫悟空或與其并肩作戰(zhàn)。 早先圣莫尼卡官方曾開(kāi)玩笑說(shuō),奎托斯宇宙中存在所有已知神話,所以推特用戶BasedPota18發(fā)推文稱:“如果奎托斯和阿特柔斯前往中國(guó),他們可能會(huì)遇到孫悟空,對(duì)吧?” 孫悟空是中國(guó)神話中的齊天大圣、斗戰(zhàn)勝佛,戰(zhàn)力非常兇悍,生性聰明、活潑、忠誠(chéng)、嫉惡如仇??兴谷绻龅剿?,可能會(huì)爆發(fā)大戰(zhàn),但也可能會(huì)并肩作戰(zhàn)。有網(wǎng)友認(rèn)為奎托斯不是孫悟空的對(duì)手,甚至?xí)幻霘?。因?yàn)樘毂鞂⒑透髀飞裣啥紵o(wú)法拿下孫悟空,只有佛祖才能阻止他。還有人認(rèn)為如果奎托斯和悟空并肩作戰(zhàn),對(duì)抗整個(gè)天宮,那就太酷了!
《戰(zhàn)神》《地平線》劇集的制作人表示,這兩個(gè)劇集的制作方式將和《最后的生還者》一樣。多年以來(lái),將電子游戲改編成影視劇成功的案例很低,這是因?yàn)殡娮佑螒蚝荛L(zhǎng),內(nèi)容很多,而且因其互動(dòng)性不同于其他媒介。電影通常是游戲影視化的首選媒介,但在經(jīng)歷了多次失敗的嘗試后,電視劇成為了這些改編更合適的選擇。隨著《最后的生還者》劇集的成功,很多人意識(shí)到在另一種媒介上忠實(shí)地改編游戲是很有可能的。雖然《最后的生還者》不是第一部成功的電子游戲改編作品,但它可以說(shuō)是第一部完全講述游戲故事的作品,而且沒(méi)有做出太多妥協(xié)。PlayStation Productions負(fù)責(zé)人Asad Qizilbash在PlayStation官方播客中指出,在改編其他PlayStation游戲時(shí),保留這一點(diǎn)非常重要。亞馬遜和Netflix正在分別開(kāi)發(fā)《戰(zhàn)神》和《地平
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