《戰(zhàn)神:諸神黃昏》擁有出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng),宏大的故事情節(jié),良好的輔助功能和眾多的解謎要素。但在這款游戲里,有些玩家不喜歡的并不是謎題的難度,而是阿特柔斯的解謎提示。別杠,現(xiàn)在就連扮演阿特柔斯的演員自己都感覺(jué)這個(gè)提示實(shí)在是太煩了。在游戲中,很多玩家并不想在解謎過(guò)程中有人提示。但實(shí)際上,如果玩家沒(méi)有立即解決謎題的話,阿特柔斯就會(huì)給出建議。最糟糕的是,這個(gè)提示功能是無(wú)法關(guān)閉的,這就讓人有種在下棋的時(shí)候旁邊不停有人告訴你應(yīng)該走哪步的感覺(jué)。在《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中,飾演奎托斯兒子阿特柔斯的Sunny Suljic在采訪中略顯尷尬地表示:“實(shí)際上,就我而言,不喜歡這個(gè)提示設(shè)定?!盨uljic說(shuō)道:“我在解謎的時(shí)候,聽(tīng)到自己給自己提示,那個(gè)感覺(jué)就……有時(shí)候我自己都很反感自己的聲音了?!弊约航套约鹤鍪碌母杏X(jué)確實(shí)有點(diǎn)不爽?!兜仄骄€:西
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》演員Christopher Judge呼吁玩家停止參與主機(jī)大戰(zhàn)。在獲得2023年BAFTA游戲大獎(jiǎng)最佳主角表演獎(jiǎng)之后發(fā)表獲獎(jiǎng)感言時(shí),Christopher Judge向該系列的玩家致謝,并呼吁大家和平相處。他表示:“非常感謝玩家,大家應(yīng)該更加容忍對(duì)方。你們之間的共同點(diǎn)比分歧要多。不管你喜歡哪個(gè)游戲主機(jī)或游戲,你都是游戲社群的一員,所以請(qǐng)相互體諒?!薄稇?zhàn)神:諸神黃昏》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中受到了來(lái)自玩家的大量辱罵,以至于開(kāi)發(fā)商索尼圣塔莫尼卡工作室不得不發(fā)布一份呼吁“尊重”的聲明。據(jù)報(bào)道,在2022年6月底猜測(cè)的發(fā)布日期未能如期公布之后,一些游戲開(kāi)發(fā)者就在社交媒體上受到了攻擊?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》是BAFTA游戲大獎(jiǎng)歷史上提名最多的游戲,共獲得14項(xiàng)提名,并在當(dāng)晚贏得了6個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),包括“EE年度游
經(jīng)過(guò)了2018年和2022年兩部全新的戰(zhàn)神之后,大家都認(rèn)為奎托斯父子在北歐的故事應(yīng)該已經(jīng)畫(huà)上了圓滿的句號(hào),我們將在新作前往全新的地區(qū)開(kāi)展冒險(xiǎn)。但是,根據(jù)參與《戰(zhàn)神》和《諸神黃昏》的配音演員透露,《諸神黃昏》的重要角色似乎并不會(huì)徹底隱退。 在最近的PAX East上,曾為《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中提爾配音的Ben Prendergast表示,他的角色將會(huì)以某種身份回歸。他在會(huì)上說(shuō)到:“這不是你們最后一次看到提爾”。提爾是北歐神話中的戰(zhàn)神,這位角色在《戰(zhàn)神:諸神黃昏》也扮演了重要角色。如果《諸神黃昏》沒(méi)有徹底結(jié)束奎托斯在北歐的旅行,不知道《戰(zhàn)神》系列接下來(lái)是否會(huì)以提爾作為新作的重要角色,又或者是會(huì)推出《戰(zhàn)神:諸神的黃昏》的劇情DLC呢?讓我們等待圣莫妮卡的官方消息吧。
經(jīng)過(guò)幾年的供應(yīng)鏈問(wèn)題,PS5主機(jī)終于變得不在難購(gòu)買。目前一款捆綁《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的主機(jī)在PlayStation Direct上打折銷售,時(shí)間截止至4月16日。 該主機(jī)捆綁了備受玩家喜愛(ài)的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》一同銷售,原價(jià)559.99美元,折扣價(jià)為509.99美元。主機(jī)配置為1TB版標(biāo)準(zhǔn)版?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》自發(fā)售以來(lái)受到了眾多媒體的好評(píng),銷量已突破1100萬(wàn)套。
轉(zhuǎn)眼之間,距離《戰(zhàn)神》首款游戲發(fā)售已將有18周年了,戰(zhàn)神工作室圣莫尼卡今日在推特上發(fā)文表示紀(jì)念。圣莫尼卡在推特上表示,2005年,《戰(zhàn)神》在PS2平臺(tái)上發(fā)售,感謝我們所有優(yōu)秀的玩家,他們?cè)谶^(guò)去18年加入了這段不可思議的旅程?!稇?zhàn)神》最新作《戰(zhàn)神:諸神黃昏》已于去年正式發(fā)售,在銷量和口碑上都獲得了一致好評(píng)。
索尼最近開(kāi)啟了玩家之選,以此了解玩家們?cè)赑S5平臺(tái)上最喜歡的游戲。此次設(shè)立的獲獎(jiǎng)主題有四個(gè),分別是“最佳獨(dú)立游戲”、“最佳PS5無(wú)線手柄使用游戲”、 “最佳畫(huà)面游戲”和“最佳PS5游戲”。 貓咪冒險(xiǎn)游戲《Stray》獲得了“最佳獨(dú)立游戲”?!禨tray》是一款以貓為主角的第三人稱冒險(xiǎn)游戲。故事發(fā)生在一座日漸衰敗的賽博城市,這里有著刻畫(huà)細(xì)致的霓虹閃爍的小巷,以及臟亂陰暗的下層環(huán)境。在高高低低的環(huán)境中流浪,抵御無(wú)法預(yù)見(jiàn)的威脅,探索這個(gè)只有平凡的機(jī)器人和危險(xiǎn)生物的冷漠之地,并設(shè)法解開(kāi)這里的謎團(tuán)。 《宇航員的娛樂(lè)室》獲得“最佳PS5無(wú)線手柄使用游戲”,《宇航員的娛樂(lè)室》是PS5內(nèi)置的游戲,旨在讓玩家感受到DualSense手柄的新特性及游戲性。玩家將會(huì)在游戲中扮演可愛(ài)的小機(jī)器人宇航員,在五彩繽紛的世界中自由奔跑、跳躍和
港服PS Plus三檔會(huì)員現(xiàn)在新增了試玩游戲:《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,訂閱該服務(wù)的玩家現(xiàn)在可以試玩《戰(zhàn)神:諸神黃昏》完整游戲3個(gè)小時(shí),如果玩家在試玩后決定購(gòu)買完整游戲,所有進(jìn)度和獎(jiǎng)杯都會(huì)保留?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》是《戰(zhàn)神》(2018)的續(xù)作,奎托斯和阿特柔斯將踏上全新的旅途,在諸神黃昏到來(lái)前尋找答案。在九界的各個(gè)界域中穿行,父親和兒子必須齊心協(xié)力,賭上一切。穿越震人心魄的神話大地,他們將面對(duì)眾多可怕的敵人——從北歐諸神到兇暴的野獸——同時(shí)還要為前所未有的大戰(zhàn)做準(zhǔn)備。
《戰(zhàn)神5》編劇透露了一個(gè)新細(xì)節(jié),游戲的早期版本奎爺在大戰(zhàn)雷神索爾的時(shí)候被殺。敘事總監(jiān)Matt Sophos和故事領(lǐng)導(dǎo)Richard Gaubert在采訪中透露了一些細(xì)節(jié),包括奎爺?shù)拿\(yùn)以及配角們的謎題協(xié)助。最有趣的部分便是對(duì)奎爺之死可能性的探討。前作的玩家會(huì)知道奎托斯會(huì)死的預(yù)言,但他最終還是逃過(guò)了這一命運(yùn)?!拔覀儼炎钤绲拇缶V草稿拿給導(dǎo)演看,奎托斯在游戲一開(kāi)始就死于雷神之戰(zhàn)。他就要死了,但不是永久的死亡,他最終還是被阿特柔斯從地獄中救了出來(lái),但20年過(guò)去了。這將是一次巨大的時(shí)間跳躍。這只是一個(gè)版本,但最終感覺(jué)不對(duì)?!辈糠衷蚴撬c之前的游戲相似,在游戲中奎托斯死了,必須逃離陰間。Sophos說(shuō):“當(dāng)我們開(kāi)發(fā)這個(gè)故事時(shí),我們就知道我們希望這個(gè)故事是一個(gè)關(guān)于放手和改變的故事。知道北歐神話都是關(guān)于命運(yùn)和預(yù)言的,我們想說(shuō)
除了《古墓麗影》外,亞馬遜還在開(kāi)發(fā)《戰(zhàn)神》真人劇集。好消息是,和HBO的《最后的生還者》劇集一樣,亞馬遜《戰(zhàn)神》劇集將保留游戲系列的價(jià)值,同時(shí)也會(huì)進(jìn)行拓展,讓那些沒(méi)玩過(guò)游戲的人也能享受這部劇集。至少這是索尼影業(yè)電視工作室主席Katherine Pope所承諾的。Pope告訴Deadline,亞馬遜的《戰(zhàn)神》真人劇尚在制作早期階段,最早有望在2024年底播出。雖然距離我們還很遙遠(yuǎn),但Pope表示目前電視劇的制作給他留下了深刻的印象,團(tuán)隊(duì)正在努力構(gòu)建和拓展劇集中的世界?!拔覍?duì)他們?cè)跇?gòu)建和擴(kuò)展世界方面所做的事情印象深刻,他們保留了游戲的所有價(jià)值,但也擴(kuò)展了它,這樣即使你不了解游戲,它本身也會(huì)是一個(gè)非常令人滿意的節(jié)目。我認(rèn)為,人們總覺(jué)得開(kāi)發(fā)IP更容易,但在很多方面,這比想出一個(gè)原創(chuàng)創(chuàng)意更難?!?/p>
發(fā)行商索尼互動(dòng)娛樂(lè)SIE和開(kāi)發(fā)商圣莫尼卡工作室宣布,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的全球總銷量已超過(guò)1100萬(wàn)套。 據(jù)報(bào)道,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在前5天售出510萬(wàn)套,這意味著從那時(shí)到今天的11周內(nèi),游戲又售出了590萬(wàn)套?!稇?zhàn)神諸神黃昏》已于去年11月9日登陸PlayStation 5和PlayStation 4。
之前有玩家在《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中創(chuàng)下11秒擊敗女武神葛娜的紀(jì)錄。如今又有玩家將這一紀(jì)錄打破。 在國(guó)外論壇上,MVPtheMichael發(fā)布一段只用9秒擊敗女武神葛娜的視頻。為了達(dá)到視頻中的操作,玩家除了讓奎托斯的武器和護(hù)甲達(dá)到滿級(jí)之外,還使用了不同的護(hù)身符以及一套根據(jù)角色血量輸出傷害的技能組合。整個(gè)過(guò)程中女武神甚至連一招都沒(méi)能放出來(lái)。視頻錄像欣賞:
眾所周知,《戰(zhàn)神》系列的游戲數(shù)量并不算少。索尼曾在PS2、PSP、PS3、PS4和PS5平臺(tái)上發(fā)售《戰(zhàn)神》系列作品。如今有玩家在一個(gè)月之內(nèi)將《戰(zhàn)神》系列所有游戲全獎(jiǎng)杯成就達(dá)成。雖然《戰(zhàn)神》游戲的流程不是特別長(zhǎng),但要拿到白金獎(jiǎng)杯也不是那么簡(jiǎn)單的事情。國(guó)外論壇用戶Throwawayeconboi分享截圖,證實(shí)他們?cè)?5天之內(nèi)拿到了所有《戰(zhàn)神》游戲的白金獎(jiǎng)杯。這些游戲包括游戲正統(tǒng)系列、PSP版游戲和PS3復(fù)刻版。而且該玩家還分別拿到了PS3版《戰(zhàn)神3》和復(fù)刻版《戰(zhàn)神3》的白金獎(jiǎng)杯。發(fā)布者表示,他們認(rèn)為在這些游戲里,《戰(zhàn)神:升天》的白金難度是最大的,主要原因在于這款游戲是系列中最無(wú)聊的一作。在發(fā)布者心目中,系列最佳是《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,然后是《戰(zhàn)神3》、2018《戰(zhàn)神》。排名墊底的是《戰(zhàn)神:升天》,而《戰(zhàn)神2》倒數(shù)第二
知名國(guó)外魔改游戲視頻主播Jackarte日前再次公開(kāi)新作品,這回把《戰(zhàn)神5》中的各大角色弄成了初代PS風(fēng)格,展開(kāi)一場(chǎng)復(fù)古卡丁車大賽,搞笑有趣,一起來(lái)欣賞下。 ·Jackarte是以為知名游戲視頻主播,經(jīng)常魔改PSI風(fēng)格游戲作品,本次的《戰(zhàn)神:諸神黃昏 卡丁車》顧名思義,就是以《戰(zhàn)神5》為主題,邀請(qǐng)眾多北歐眾神來(lái)場(chǎng)卡丁車大對(duì)決,該視頻只是娛樂(lè)版,沒(méi)有游戲化的計(jì)劃。 《戰(zhàn)神5》初代PS卡丁車對(duì)決:
Monolith Productions 2021年12月公布了新項(xiàng)目《神奇女俠》游戲,近日《戰(zhàn)神5》首席交互(UX)設(shè)計(jì)師Mila Pavlin在領(lǐng)英上宣布她已加入了Monolith,擔(dān)任《神奇女俠》的交互設(shè)計(jì)總監(jiān)。Mila Pavlin在《戰(zhàn)神5》的無(wú)障礙功能上扮演者關(guān)鍵角色,幫助該作獲得了TGA 2022 無(wú)障礙創(chuàng)新獎(jiǎng)。根據(jù)Pavlin最近的推文,《神奇女俠》游戲看起來(lái)也將有無(wú)障礙功能?!凹尤搿渡衿媾畟b》現(xiàn)在已經(jīng)一周了,團(tuán)隊(duì)對(duì)無(wú)障礙的專注給我留下了深刻印象。與幾年前相比,現(xiàn)在的游戲行業(yè)感覺(jué)已經(jīng)大不相同了?!薄渡衿媾畟b》游戲?qū)⒂性瓌?chuàng)的故事劇情,講述了戴安娜為“團(tuán)結(jié)她的亞馬遜家族和現(xiàn)代世界的人類”而斗爭(zhēng)的故事。除了開(kāi)放世界,《神奇女俠》還將迎來(lái)復(fù)仇女神系統(tǒng)的回歸,該系統(tǒng)最早出現(xiàn)在Monolith Produc
數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Gfk本周發(fā)布的報(bào)告顯示,在2022年最后一周的英國(guó)實(shí)體游戲銷量排行榜中,受游戲捆綁包的影響,《戰(zhàn)神 諸神黃昏》力壓《FIFA 23》重新回到榜首?!稇?zhàn)神》新作在圣誕節(jié)期間大受歡迎,實(shí)體銷售額而言,該游戲是今年銷量第四高的新游戲?!禙IFA 23》在銷量環(huán)比下降65%后跌至第2位,《馬里奧賽車8:豪華版》在銷量下降40%后上升一位至第3位,而《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)2》銷售額暴跌64%,下降兩位,排名第四。就12月發(fā)布的新游戲而言,《極品飛車:不羈》銷量環(huán)比下降54%后跌至第31位,《木衛(wèi)四協(xié)議》銷量下滑61%后跌至第34位。總體而言,2022年的實(shí)體游戲銷量較2021年下降超過(guò)10%。英國(guó)實(shí)體游戲銷量前十1.《戰(zhàn)神:諸神黃昏》2.《FIFA 23》3.《馬里奧賽車8:豪華版》4.《使命召喚19:現(xiàn)代
索尼在2022年推出了兩款第一方大作《戰(zhàn)神5》和《地平線:西之絕境》,這兩個(gè)都獲得了良好的口碑和極好的銷量,盡管二者并不在同一水平上。顯然《戰(zhàn)神5》在各個(gè)方面都勝過(guò)《地平線:西之絕境》一籌,英國(guó)地區(qū)的銷量正好反應(yīng)了這一點(diǎn)。 據(jù)GfK統(tǒng)計(jì),11月才發(fā)售的《戰(zhàn)神5》,實(shí)體版銷量已經(jīng)超過(guò)了2月發(fā)售的《地平線:西之絕境》,現(xiàn)已是英國(guó)2022年實(shí)體版銷量最好的第四大游戲,僅次于《寶可夢(mèng):朱紫》,《使命召喚19》和《FIFA 23》。此前,索尼宣布《戰(zhàn)神5》首周銷量達(dá)到了510萬(wàn)套,成為該系列首發(fā)最高的一作。據(jù)總監(jiān)Eric Williams,《戰(zhàn)神5》不太可能推出后續(xù)的DLC,但在上個(gè)月免費(fèi)更新,推出了照片模式。春季更新計(jì)劃加入二周目模式。 然而,《地平線:西之絕境》將在4月19日推出PS5獨(dú)占DLC“燃燒海岸”。
PS5作為一款優(yōu)秀的主機(jī)深受玩家喜愛(ài),很大一部分程度是玩家可以在上面玩到很多優(yōu)秀的游戲。雖然玩家的期待值都在明年,但2022年不乏一些優(yōu)秀的PS5游戲,外媒gamingbolt今日為大家?guī)?lái)一些好玩的PS5游戲,并評(píng)選出年度最佳,一起看看有哪些。2022年好玩的PS5游戲列表(排名不分先后):1.《師父》2.《TUNIC》3.《艾爾登法環(huán)》4.《迷失》5.《戰(zhàn)神:諸神黃昏》6.《地平線:西之絕境》7.《GT7》8.《消逝的光芒2》9.《索尼克:邊境》10.《最后的生還者》11.《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》12.《幽靈線:東京》13.《極品飛車:不羈》14.《樂(lè)高星戰(zhàn):天行者傳奇》年度游戲:《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
近日playstation官方分享了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》照片模式下的截圖,照片模式能用來(lái)捕捉奎托斯和阿特柔斯在九界旅程中的時(shí)刻,讓玩家發(fā)揮創(chuàng)意拍攝出原創(chuàng)作品。 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》環(huán)境背景就是照片模式的完美主題。從穆斯貝爾海姆熾熱的熔巖競(jìng)技場(chǎng),到華納海姆天堂般的蔥郁叢林,只要走遍游戲里的九界,就能發(fā)現(xiàn)豐富多樣的主題。截圖欣賞:
雖然《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在TGA上被《艾爾登法環(huán)》擊敗,沒(méi)能得到年度游戲的桂冠,不過(guò)這款游戲在索尼自家的PS Blog還是得到了粉絲們的認(rèn)可,拿到了年度游戲的稱號(hào)。今天(12月23日)游戲開(kāi)發(fā)商圣莫妮卡工作室發(fā)布消息,確定將為游戲追加新游戲+(或者叫二周目)玩法。在官方社交媒體上,圣莫妮卡工作室回應(yīng)了粉絲們的期待,確認(rèn)《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將在2023年春季追加新游戲+模式,至于該模式的具體細(xì)節(jié)則會(huì)在臨近正式推出時(shí)再與廣大玩家分享。此前2018年的《戰(zhàn)神》已經(jīng)加入了新游戲+模式,在同掛游戲一次后可以選擇該模式,在繼承角色武器、物品和挑戰(zhàn)進(jìn)度等前提下重新開(kāi)始游戲,估計(jì)《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的新游戲+模式也會(huì)采用類似的設(shè)計(jì)。
索尼圣莫尼卡工作室在最后一期《戰(zhàn)神:諸神黃昏》幕后視頻中感謝了社區(qū)和粉絲。在節(jié)目中,包括總監(jiān)埃里克·威廉姆斯和參演者克里斯托弗·賈奇在內(nèi)的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成員談?wù)摿朔劢z的支持,以及這對(duì)他們整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程的意義。 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》于11月9日在PS4和PS5上推出,并結(jié)束了以《戰(zhàn)神》(2018)開(kāi)始的北歐傳奇。為了阻止諸神黃昏,奎托斯和阿特瑞斯冒險(xiǎn)去了不同的領(lǐng)域,包括新的斯瓦塔爾法海姆。玩家可以在旅途中解鎖新的能力和盔甲,同新的敵人戰(zhàn)斗。《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在首周就賣出510萬(wàn)套,成為PlayStation史上最強(qiáng)勢(shì)的首發(fā)暢銷游戲。它還獲得了TGA 2022的幾個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),如最佳音樂(lè)設(shè)計(jì)、最佳敘事、最佳配樂(lè)和音樂(lè)、最佳動(dòng)作/冒險(xiǎn)等?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》幕后花絮視頻最后一期 視頻截圖
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved