媒體最近在網(wǎng)上挖出了一些奇怪的東西,如果消息來源是真實(shí)的,那么《古惑狼》和《小龍斯派羅》的粉絲可能會略感失落了。一位名叫Ryan Harrison的專業(yè)數(shù)字美工爆料稱,他曾參與過一個(gè)獨(dú)立公司的項(xiàng)目,分別制作過《古惑狼》和《小龍斯派羅》游戲。兩款游戲最后都被取消了,Ryan是知情人之一。“2012年4月開始制作,2013年5月被取消。”記者問這兩款游戲的具體標(biāo)題,Ryan回復(fù)表示:“我不能透露這個(gè)信息,因?yàn)槲疫€受到保密協(xié)議的制約,他們出于某種原因不希望發(fā)售這兩款游戲,可能以后等待機(jī)會?雖然這兩個(gè)項(xiàng)目取消了,但他們允許我以自己的名義公布這段工作成果。”“老實(shí)講,他們才不會告訴我們?nèi)∠_發(fā)的具體原因。我們的項(xiàng)目在開發(fā)早期就被取消了?!缎↓埶古闪_》的開發(fā)時(shí)間
在得知頑皮狗希望制作全新的《古惑狼》游戲,并且允許動視參與制作被拒絕后,下面就是動視拒絕這個(gè)提議的一些可能的原因。首先,在沒給出原因之前,我們想指出,動視一直擁有《古惑狼》的版權(quán),而距離上一款游戲的發(fā)售已經(jīng)5年了。動視在《古惑狼:邪惡意志》銷量沒有達(dá)到預(yù)期后就一直沒有再制作新作。下面就是我們認(rèn)為為什么動視一直保留該系列制作權(quán)的原因:1:頑皮狗通過《古惑狼》經(jīng)典的游戲體驗(yàn),優(yōu)秀的故事和幽默獲得了巨大的成功。但是動視對于游戲模式的改動卻遭到了玩家的一致批評。2:頑皮狗聽取玩家的意見,并且努力地保持了游戲本身的模式,同時(shí)還給予游戲一個(gè)游戲的故事,而動視則改動了游戲,讓游戲變得很無聊 。3:我們認(rèn)為動視害怕頑皮狗會再次利用《古惑狼》得到成功,同時(shí)我們也認(rèn)為動視想成為唯一一個(gè)可以制作成功的《古惑狼》游戲的開發(fā)商。
在開始制作《美國末日》和《神秘海域》等動作冒險(xiǎn)游戲之前,頑皮狗曾經(jīng)一直都在制作有趣的卡通類型過關(guān)游戲。頑皮狗的Arne Meyer在最近的一次采訪中明確表示開發(fā)商一直都對重新制作《古惑狼》一類的系列非常感興趣,但是目前時(shí)機(jī)還不成熟。他說:“這些系列永遠(yuǎn)不會被放棄的。時(shí)間才過去不久,但是我們要一直考慮時(shí)機(jī)是否成熟。我的意思是,我們現(xiàn)在工作室中仍然有以前制作過《古惑狼》的人員。我們永遠(yuǎn)不會忘記過去。沒有制作這些系列的原因就是因?yàn)槲覀儾淮_定目前是否是制作這些游戲的正確時(shí)機(jī)。”Meyer表示頑皮狗在2009年曾經(jīng)計(jì)劃重新制作一款《杰克與達(dá)斯特》游戲,但是最初的創(chuàng)意卻有些偏離游戲的本源。他說:“我們當(dāng)時(shí)就在向自己提出疑問:‘我們是否只是為了市場才制作這款游戲?我們是否只是
許多PS粉絲都應(yīng)該知道,動視在獲得《古惑狼》版權(quán)以后一直都沒有任何作為,這也讓粉絲們略感不爽。最開始,動視是在收購Sierra以后獲得《古惑狼》版權(quán)的,但后來他們一直沒有對這個(gè)系列進(jìn)行進(jìn)一步開發(fā),偶爾會有傳聞,但始終不見干貨。不過,動視是不可能永遠(yuǎn)雪藏《古惑狼》的,因?yàn)樯虡?biāo)版權(quán)需要定期更新,《古惑狼》也的確曾在2011年進(jìn)行過版權(quán)更新,這一操作就是為了確保一家公司不會永遠(yuǎn)持有一個(gè)它不真正去使用的版權(quán)。讓各大商標(biāo)持有者們頭疼的Lanham法案第八款規(guī)定,一家公司必須在注冊一個(gè)商標(biāo)以后的第5到第6年、第9到第10年,以及之后每隔10年,向美國專利商標(biāo)管理局提交他們對商標(biāo)的使用聲明或者不使用的原因,以及商標(biāo)使用樣板。如果一家公司沒能提供所需的文件,則美國專利商標(biāo)管理局就會取消商標(biāo)保護(hù),允許新的競爭。他們目前的商標(biāo)是在
頑皮狗為了慶祝30歲的生日而正在舉行一個(gè)玩家藝術(shù)畫比賽的活動。玩家可以以《神秘海域》,《美國末日》和《瑞奇與叮當(dāng)》相關(guān)的藝術(shù)畫來參加活動,并且有機(jī)會贏得一些不錯的獎品。你們可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn),有一個(gè)名字沒有出現(xiàn)在列表中,那就是讓頑皮狗在PS1上出盡風(fēng)頭的《古惑狼》。當(dāng)然玩家在PS Blog上曾經(jīng)問過是否可以在原畫中包括古惑狼這個(gè)著名的角色,但是社區(qū)經(jīng)理Eric Monacelli的回答是否定的:“對不起,古惑狼不行 =(”有另外一名玩家提出是否可以向擁有IP著作權(quán)的動視提出要求,不幸的是Monacelli的回答仍然是否定的:“我們已經(jīng)問過了。我們不能在這次比賽中包括這個(gè)系列。”Monacelli同時(shí)還指出在歐洲的玩家仍然可以參加比賽,但是不幸的是他們不能獲得獎品。有趣
最近,索尼Playstation巴西貼出了一張睽違已久的古惑狼圖片,上面有“Crash quer um abraco”的字樣,也就是“古惑狼想要一個(gè)擁抱!”這段時(shí)間有消息稱索尼已經(jīng)將這系列的版權(quán)從動視買了回來,隨即我們就看到了這張圖,這是否意味著這個(gè)由頑皮狗創(chuàng)造,稱霸PS1時(shí)代的杰作系列真的要起死回生了?我們拭目以待
索尼的Adam Boyes澄清了索尼從動視購買了《古惑狼》系列版權(quán)的流言,這可能會讓喜愛該系列的玩家非常傷心。游戲的官方網(wǎng)站已經(jīng)被關(guān)閉,這個(gè)曾經(jīng)非官方的PS吉祥物的未來命運(yùn)又變得模糊了。玩家在一天前發(fā)現(xiàn),動視已經(jīng)關(guān)閉了《古惑狼》的網(wǎng)站,并且移除了所有關(guān)聯(lián)的網(wǎng)站。很多人猜測索尼可能購買了著作權(quán),但是玩家并沒有實(shí)際的證據(jù)。動視以毫不遲疑的放棄游戲系列而聞名?!都⑿邸泛汀堵殬I(yè)滑板》系列都曾經(jīng)是非常流行的游戲系列,而動視毫不猶豫的就停止了開發(fā)。目前動視表現(xiàn)最好的系列為《使命召喚》和《小龍斯派羅》。公司最近還在為納斯卡賽車,007,變形金剛,忍者神龜和蜘蛛人制作官方游戲?!豆呕罄恰芬訮S獨(dú)占游戲度過了鼎盛時(shí)期,當(dāng)時(shí)的三款游戲是由頑皮狗開發(fā)的。系列在專為多平臺的時(shí)候設(shè)定上經(jīng)歷了兩次大的轉(zhuǎn)變,第一次是在Traveller
古惑狼的照片居然隱藏在開發(fā)人員Vicarious Vision的背后。重做的古惑狼出現(xiàn)在一幅海報(bào)上,在Vicarious Visions的2012游戲大雜燴的facebook照片中的左上角。Gameinformer對此大作宣傳,你能看到古惑狼站在一片類草從的什么東西上,展現(xiàn)了十分不同的一面。雖然這幅海報(bào)可能是粉絲的作品,看起來有種Skylanders的懷舊風(fēng),大家推測這個(gè)頑皮狗制作的角色將會重新出現(xiàn)在大家眼前。Vicarious Visions曾為GBA開發(fā)過古惑狼游戲,由它的母公司動視發(fā)行。
《古惑狼》是當(dāng)年P(guān)S游戲機(jī)上的經(jīng)典動作過關(guān)游戲,YouTube的用戶JakaPixelArt,制作了一個(gè)驚人的《古惑狼HD》高清demo演示,該作采用UDK(the Unreal Development Kit 虛幻引擎開發(fā)工具包)打造。 《古惑狼HD》是JakaPixelArt用來展示一個(gè)新的古惑狼游戲?qū)⑷绾卧诮裉斓挠螒驒C(jī)和PC表現(xiàn)的。截至目前,這個(gè)mod還不能試玩,但仍希望JakaPixelArt可能在不久的將來把可玩版公布,不過現(xiàn)在,來欣賞下高清演示吧。 視頻:
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