在大熱游戲《幻獸帕魯》中有一種叫做“翠葉鼠雕像”的可收集品,而在向神像獻祭翠葉鼠雕像后,就可以強化抓捕能力。至少游戲里是這樣描述的。 近日有玩家親自做實驗,來測試翠葉鼠雕像抓捕力的提升效果。名為“Chalenor”的玩家在油管頻道上傳了21分鐘的測試視頻,結果卻并不樂觀。測試中在雕像等級為0級時捕獲的概率為33%至48%(畫面右側),而雕像等級為10級時,概率則上升到61%至85%(畫面左側)。 雖然理論上有著接近一倍的成功率差距,但通過100次捕獲測試后發(fā)現(xiàn),雕像等級為0時成功捕獲53只帕魯,而雕像10級時卻僅成功捕獲37只,不升反降。 好事的國外玩家在觀看了視頻后決定自己再親測一次,于是另一位玩家“StatusRhubarb6465”在國外論壇reddit上發(fā)帖,用他的測試數(shù)據(jù)證實翠葉鼠雕像的確具有反效果。
《幻獸帕魯》自推出以來熱度一路飆升,自然也吸引到了許多玩家的加入,而游戲也存在一些BUG問題,隨著玩家數(shù)量的增加,各種出其不意的BUG也開始出現(xiàn)。近日有玩家發(fā)現(xiàn),每當他回到基地時,他收服的玉藻狐就會變得巨大,甚至大小直接覆蓋了他的整個基地。而這位玩家通過觀察發(fā)現(xiàn),只有玉藻狐這種帕魯會變大,他也不清楚這是什么原因造成的,不過在新補丁推送后,這一問題就自然消失了。無獨有偶,另一位玩家也發(fā)生了類似的問題,只不過他變大的帕魯不是玉藻狐而是暴電熊,這次該玩家還將“極巨化”的暴電熊的身姿給抓拍了下來。
彭博社日本報道,東洋證券 (Toyo Securities)一名分析師安田秀樹預測,由于《幻獸帕魯》的熱度和好評,該作長期銷量能達到3000萬套。他還建議業(yè)內人士應該深入研究這款游戲為何如此火爆,以判斷未來的行業(yè)趨勢。安田秀樹說:“這是一款大型游戲公司應該研究的作品,以確定未來消費者偏好的變化?!卑蔡飳Α痘毛F帕魯》大贊有加,稱是將日系風格和西方設計完美結合的典范,融合了其他作品的優(yōu)秀之處,是一部值得其他游戲大廠研究的作品?!痘毛F帕魯》是2024年首款現(xiàn)象級作品,截止到1月31日,Steam搶先體驗版本超過了1200萬套,Xbox玩家(Xbox Series|Xbox One)超過了700萬。此前官方發(fā)布了《幻獸帕魯》搶先體驗版本更新計劃,隨著更多功能和內容的加入,《幻獸帕魯》有望將吸引更多玩家加入。
據(jù)外媒《東京體育》報道稱,一些日本藝人被告知不要在公共場合或社交媒體上提及《幻獸帕魯》游戲,以避免觸及寶可夢公司的底線。在報道中,一位藝人經(jīng)紀公司的消息人士透露稱:“我們已經(jīng)告訴我們的藝人不要在社交媒體或公共場合提及《幻獸帕魯》,這樣做是出于對寶可夢一方作為一個機構的考慮。這一決定也是考慮到了未來潛在的合作?!?自上個月在PC和Xbox上推出搶先體驗以來,《幻獸帕魯》取得了巨大的突破性成功。然而,該作的成功引發(fā)了人們對其角色設計與寶可夢游戲之間相似程度的討論,許多人指責它抄襲。隨后,寶可夢公司破了沉默,并表示正在調查“某款游戲”是否侵犯了其知識產(chǎn)權。
《幻獸帕魯》的爆火對于開發(fā)商來說也有著不小的代價——開發(fā)商 Pocketpair 首席執(zhí)行官溝部拓郎最近發(fā)布推文驚訝的意識到,自己可能會因為服務器運營費用而破產(chǎn),因為2 月預計的服務器服務費高達 7053 萬日元(約合 47.8萬美元/338.5 萬元人民幣)。他開玩笑的說道:“等等,也許我們會因為服務器費用而破產(chǎn)?”此前,開發(fā)商曾公布數(shù)據(jù),表示游戲在 Steam 上售出了約 1200 萬份,總收入約為 3.6 億美元(以每份 30 美元計算,當然游戲在低價區(qū)更便宜)。即便以 30% 的 Steam 抽成費用計算,公司依然有 2.52 億元盈余。這還沒有計算游戲登陸 Xbox 平臺和 Game Pass 獲得的收入?!痘毛F帕魯》的首席網(wǎng)絡工程師中條博斗在對自家老板的帖子中回復道:“遵循著無論如何都不讓服務器終端
《幻獸帕魯》開發(fā)商 Pocketpair在推特上發(fā)布公告警告玩家,游戲并沒有移動版,但因為游戲的熱度,目前有很多假冒應用出現(xiàn)在商店中。這些應用可能會傷害到玩家。官方推文說道:“手機上沒有《幻獸帕魯》應用程序。使用‘パルワールド’和‘Palwaorld’等名稱和產(chǎn)品圖像的應用程序出現(xiàn)在 AppStore 和谷歌 Play 上,但它們與我們公司沒有任何關聯(lián)。”“我們已向運營 AppStore 的蘋果公司和運營 Play 商店的谷歌報告了此問題。請注意,下載這些應用程序可能會導致只能手機上存儲的個人信息泄露或欺詐?!蹦壳皩嶋H宣傳自己是《幻獸帕魯》的游戲并不多,但所有熱門游戲都難以逃過非官方的虛假應用出現(xiàn)在應用商店中。目前商店出現(xiàn)了許多自稱為“帕魯助手”、“帕魯百科”,甚至是“帕魯填色書”的應用。下載這些應用可能會要求
近日《黎明殺機》人力資源主管Nathan S.對《幻獸帕魯》發(fā)表了長篇大論,他承認玩這款游戲很上癮,他玩了“很多個小時”。但他對該作的技術問題、缺乏情感共鳴和潛力進行了嚴厲的批評。 Nathan的主要批評集中在《幻獸帕魯》的技術缺陷上,他認為該作“漏洞百出”,地圖上的隨機Bug是對玩家的最大威脅。 他批評游戲里的戰(zhàn)斗“無聊且重復”,并指出游戲平衡性問題,尤其是在游戲中后期。在他看來,《幻獸帕魯》巨大開放世界非??斩矗瑳]有任何有趣的東西,顯得乏善可陳。盡管如此,Nathan也承認《幻獸帕魯》的核心玩法很有優(yōu)勢,他稱贊游戲在馴服怪物方面讓人產(chǎn)生“再捕捉一次”的欲望,建造系統(tǒng)也能讓人產(chǎn)生“再建造一次”的欲望。他承認自己在游戲中花費了很多時間去捕捉怪物,甚至通關了所有塔主。這足能證明游戲確實能讓玩家沉迷其中。
超人氣爆火游戲《幻獸帕魯》于2月1日今天最新更新v0.1.4.0上線,主要修復了重大BUG游戲撕裂以及存儲崩潰問題等等,一起來了解下。 ·《幻獸帕魯》更新v0.1.4.0的主要內容:修復特定條件下,行會總捕獲數(shù)達到7000時,必定會發(fā)生游戲出現(xiàn)撕裂,存檔損壞的問題。修復其他玩家的出戰(zhàn)帕魯以及據(jù)點帕魯HP掉到30%以下時,領域內無法捕獲的問題。修復按鍵分配的部分問題。修復玩家參與其他專用服務器合作游戲時受到所有傷害加倍的問題。更改即使超重后也可以超低速移動。變更從載具下來時玩家不會穿墻了。修復裝備部位不當?shù)姆谰邌栴}改變按鍵防止誤按,拿起鍵改為F→V,放下改為:X→Y修復據(jù)點的帕魯依然砍伐壞掉木材的問題修復據(jù)點帕魯莫名其妙被差點砸死的問題修復據(jù)點帕魯偶爾會持續(xù)浮空。修復修建二層以上的田地時,底層帕魯無法干活的問題。
根據(jù)最近Xbox Wire上的一篇博客文章,在Xbox主機和Windows商店上,《幻獸帕魯》已迎來超過 700 萬玩家,在Xbox上達到了近 300 萬日活躍用戶的峰值,這使其成為了XGP歷史上規(guī)模最大的第三方游戲發(fā)布,也是XGPU云游戲歷史上最受歡迎的第三方首日發(fā)布。此外,Xbox官方還表示,他們正在與《幻獸帕魯》的開發(fā)商Pocketpair合作,為游戲的Xbox版本提供支持,以啟用專用服務器,提供工程資源以幫助GPU和內存優(yōu)化,加快為玩家提供《幻獸帕魯》更新的過程,并與團隊合作優(yōu)化Xbox平臺的游戲。
有些人可能會認為《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair不再公布每日銷量里程碑是因為這款流行的生存制作游戲的銷售勢頭放緩了,但顯然情況并非如此?,F(xiàn)在官方又一次公布了重磅數(shù)據(jù)。Pocketpair在推特上宣布,這款游戲目前的玩家數(shù)量已超過1900萬,其中Steam用戶約為1200萬,Xbox用戶約為700萬。對于這家來自日本的小型獨立團隊來說,這無疑是一個巨大的成就。這款游戲的總玩家數(shù)量并不是Pocketpair唯一值得夸耀的數(shù)字。根據(jù)監(jiān)測門戶網(wǎng)站SteamDB的數(shù)據(jù),《幻獸帕魯》擁有Steam歷史上第二高的同時游戲玩家數(shù)量,有2,101,867名玩家。最近情況有所緩和,因為新鮮感自然會隨著時間的推移而消退,但在發(fā)文時,Steam上就仍有870,425名玩家在玩這款游戲,而今日峰值(幾小時前記錄的)接近150萬玩家
1月31日,《幻獸帕魯》官方社交媒體發(fā)文提醒玩家:《幻獸帕魯》沒有手游版應用,因為近日有使用《幻獸帕魯》素材并頂著“Palworld”之名的應用出現(xiàn)在iOS商店和谷歌商店中,《幻獸帕魯》官方表示這些APP與他們沒有關系,他們已經(jīng)向蘋果和谷歌報告了此問題。此外,《幻獸帕魯》官方還提醒玩家如果下載這些來路不明的應用可能會導致個人信息泄露或遭受欺詐。
《幻獸帕魯》最近非?;鸨?,銷量不斷上漲,但由于本作有不少寶可夢元素,其是否抄襲也成為網(wǎng)上熱議話題。近日前任天堂設計師今村孝矢針對網(wǎng)友們的提問,談及自己對《幻獸帕魯》這款縫合怪的看法。 今村孝矢說:“《幻獸帕魯》這款游戲給許多人留下了酷似《寶可夢》的印象。對于明知有如此風險,還能認真將游戲制作出的創(chuàng)作者,我個人感到非常驚訝?!?“其實無論哪一款游戲,或多或少都會受到其他作品的影響,但這次的情況似乎是一個更深入的范疇?!痘毛F帕魯》的成功有可能會引起其他公司的效仿,所以任天堂應當采取一些對策。如果在未來,出現(xiàn)大量類似《寶可夢》的低質量游戲,那《寶可夢》這個IP的價值就會下降,我們應該要避免這樣的情況發(fā)生?!?今村孝矢還表示:“我認為模仿和深受影響是有區(qū)別的,后者是因對作品的尊重,并加上個人的創(chuàng)作想法,所結合誕生的產(chǎn)物
使用非傳統(tǒng)設備來進行游戲的玩家,并非首次出現(xiàn)在電子游戲史上,但完全放棄接觸操作,僅使用腦電波控制游戲的事情卻非常新奇。 近日有一位Twitch主播“Perrikaryal”使用腦電波設備,在大熱游戲《幻獸帕魯》中,流暢執(zhí)行了多項命令,甚至還順利收服了一只帕魯。其實這并非Perrikaryal第一次使用腦電波設備來進行游戲,此前她就用這套EEG(Electroencephalography直譯腦電波)設備,擊敗了《艾爾登法環(huán)》中的boss女武神,只不過并非完全無操作。其實Perrikaryal本人有著心理學碩士學位,因此她利用心理學知識,通過訓練腦電波設備識別她的特定反映信號,以及利用語音、陀螺儀和眼球追蹤等方式,來達成對游戲指令的精準輸入。
由于現(xiàn)象級游戲《幻獸帕魯》和頂級IP游戲《寶可夢》之間存在一些不太能解釋的清的“相似性”,因此有玩家為《幻獸帕魯》開發(fā)了《寶可夢》MOD。 不過這位知名MOD作者“Toasted”很快受到了警告,無法將《寶可夢》帶入“帕魯世界”。而在經(jīng)過一段時間的調整后,Toasted在其油管頻道發(fā)布了最新視頻,通過對“口袋妖怪”尋找共性,他打造了“法律上不相同的口袋造物”,也就是合法的口袋生物。從視頻中可以看到,雖然同樣帶著紅帽子,但主角已經(jīng)不再是只有10歲的少年,而是滿臉胡須的快樂大叔。此外經(jīng)典的黃色老鼠也出現(xiàn)在了《幻獸帕魯》中,只不過這個版本的老鼠看起來并不友善,模樣也更加不討喜。 當然該MOD還改動了不少奇怪的“口袋生物”,例如“火狐”、“吐司狗”和“洋蔥盆栽”等,而Toasted作者也將該MOD免費上架了Nexus,
盡管爭議不斷,但《幻獸帕魯》的成功不容忽視。目前本作僅登陸了Xbox和Steam平臺,但Xbox版本的表現(xiàn)并不理想。即使是在Xbox Series X上,《幻獸帕魯》也很少有達到60FPS的時候。 游戲科技分析團隊Digital Foundry最近又做了一期深度分析,這次他們研究了2024 年最大的游戲驚喜之一——《幻獸帕魯》的性能表現(xiàn)。分析結果喜憂參半:Xbox Series X版本: 幀率: 沒有達到預期60FPS,大部分時間處于40-50FPS區(qū)間,只有對著天空時才能勉強達到60FPS。分辨率: 原生1620P,沒有分辨率縮放。性能表現(xiàn): 整體表現(xiàn)不佳,最糟糕情況下幀率甚至跌至32FPS。Xbox Series S版本: 幀率: 相對更流暢一點,大部分時間穩(wěn)定在50-60FPS之間。分辨率: 犧牲了畫質,
現(xiàn)象級“縫合”游戲《幻獸帕魯》,因其開放世界背景的“寶可夢”生存建造玩法廣受玩家的喜愛,許多人至今還沉溺在“剝削”帕魯?shù)目鞓分小?不過有些玩家已經(jīng)開始轉變思路,嘗試在讓帕魯為自己打工之外的游戲樂趣。近日有名為“Key2Life4ME_Improve”的國外論壇reddit用戶,分享了他的作品?!癒ey2Life4ME_Improve”表示他起初只是在創(chuàng)建自己的基地,不過在經(jīng)過一段時間的勞作后,他卻做出了一個特立獨行且超長的“水上滑梯”,仿佛正在打造“水上樂園”。 雖然想要建造正在的游樂園,還有很多細節(jié)工作要調整,但這位玩家的操作無疑是在證明,《幻獸帕魯》還有許多潛力值得挖掘。
據(jù)最新消息,日本游戲公司KLab株式會社宣布與《幻獸帕魯》的制作公司Pocket Pair合作,共同打造一款令人期待的休閑手游。 KLab株式會社是一家在全球范圍內備受矚目的游戲開發(fā)和運營公司,他們在移動在線游戲領域積累了豐富的經(jīng)驗。而Pocket Pair則以《幻獸帕魯》等作品的策劃和設計火爆出圈。這次合作將會結合KLab株式會社的技術實力和運營經(jīng)驗,與《幻獸帕魯》的創(chuàng)造者們共同開發(fā)一款休閑手游。這款游戲將為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗,融合了休閑游戲的簡單易上手和在線游戲的長期可玩性。KLab株式會社此前已經(jīng)宣布加入休閑游戲市場,他們將運用在全球市場開發(fā)和運營移動在線游戲的經(jīng)驗,為玩家?guī)砀嗑实挠螒蜃髌?。此次與《幻獸帕魯》開發(fā)商的合作也是KLab株式會社拓展業(yè)務領域的重要一步。 目前,雙方合作的具體游戲細節(jié)尚
近期《幻獸帕魯》爆火,果然各種幺蛾子紛沓至來,日前官方提醒玩家注意,網(wǎng)上已經(jīng)出現(xiàn)高仿假冒官方SNS,誘騙玩家購買可疑NFT等惡劣行徑?!た祹煾颠€是康帥傅?惡意碰瓷假冒偽劣真的是世界通用,官方表示這個假冒SNS將官方名稱中的O字母改成了C字母,其余的設計一模一樣,而且居然還有推特的官方認證,不仔細看根本看不出來,重點是干著誘騙玩家購買可疑NFT等惡劣行徑?!す俜教嵝淹婕?,官方不會打著任何游戲的名義忽悠玩家去參與各種網(wǎng)絡盈利活動,而且今后類似現(xiàn)象不可避免會再次出現(xiàn),要擦亮眼睛。
《戰(zhàn)爭機器》創(chuàng)作者Cliff Bleszinski表示,自己多年前向Epic提出過一個創(chuàng)意,如今被《幻獸帕魯》的成功給證實了。在社交媒體上,Bleszinski表示他曾經(jīng)提出過一個“用幼龍來進行形象替換的中世紀寶可夢”概念并交給Epic,但這個創(chuàng)意“被所有大發(fā)行商給否掉了”。至于Epic對這個創(chuàng)意的回應,Bleszinski表示:“單純就是……沒有進展。我想的是先做一個手游版本?!蹦敲丛凇痘毛F帕魯》的成功之后,這個創(chuàng)意是否有可能會復活?Bleszinski表示決定權不在他的手中,因為“Epic擁有整體創(chuàng)意”。本周末,《幻獸帕魯》的熱度仍在繼續(xù)攀升,在線玩家數(shù)量峰值已經(jīng)突破210萬。
最近縫合怪游戲《幻獸帕魯》在Steam上徹底火了一把,發(fā)售6天銷量達到800萬套,在線峰值超過200萬,輕松超過V社扛把子《CS2/CSGO》,成為Steam歷史第二游戲,但這款游戲同時也陷入了抄襲《寶可夢》的爭議中?!痘毛F帕魯》角色設計對《寶可夢》的“借鑒”眾所周知,但二者之間又有多相似?IGN今天發(fā)布了一篇對比報道。IGN報道如下:在開始比較之前,我(IGN作者)想首先聲明,我對《幻獸帕魯》借鑒《寶可夢》游戲玩法的事實沒有任何異議。許多游戲都這樣做,任何玩過《幻獸帕魯》前15分鐘的人都可以清楚地看到,雖然它確實存在怪物馴服元素,但它的生存游戲玩法、制作機制和缺乏明顯的技術問題足以證明它與《寶可夢》游戲完全不同。對我來說,寶可夢本身的設計最重要——那些我花了多年時間才熟悉并愛上的生物,看到一些我最喜歡的寶可夢
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