經(jīng)過數(shù)據(jù)挖掘后,《戰(zhàn)地2042》第一賽季“Zero Hour”內(nèi)容似乎被泄露出來。第一賽季將于6月初上線。 第一賽季新增內(nèi)容包括:新專家:Ewelina Lis國籍:波蘭技能:制導(dǎo)火箭筒特征:未知新載具 隱形直升機(jī):RAH-68 Shoshone(美國),KA-99 Hannibal(俄羅斯)兩個(gè)直升機(jī)都有一個(gè)飛行員和一個(gè)炮手位新地圖Exposure專門的Exposure地圖游玩列表付費(fèi)戰(zhàn)斗通行證
隨著《戰(zhàn)地2042》首個(gè)賽季即將推出,DICE最近確認(rèn)第一賽季只有一張新地圖。在回答粉絲提問《戰(zhàn)地2042》第一賽季將有多少新地圖時(shí),DICE社區(qū)經(jīng)理Straatford87表示:“我可以確認(rèn)我們?cè)谝曨l中說的是單個(gè)地圖。”除了新地圖外,Straatford87還表示《戰(zhàn)地2042》“全面戰(zhàn)爭”模式的武器庫將擴(kuò)容,將有來自《戰(zhàn)地門戶》模式的經(jīng)典武器?!稇?zhàn)地2042》第一賽季將于6月初上線。
DICE現(xiàn)已確認(rèn)他們計(jì)劃停更《戰(zhàn)地2042》的危險(xiǎn)區(qū)模式。DICE表示,雖然玩家將來可以繼續(xù)游玩危險(xiǎn)區(qū)模式,而且DICE也會(huì)繼續(xù)解決出現(xiàn)的任何致命問題,但未來的地圖和內(nèi)容更新都不再支持危險(xiǎn)區(qū)模式。 危險(xiǎn)區(qū)模式是《戰(zhàn)地2042》加入的其中一個(gè)新模式,這個(gè)PvP和PvE模式讓4名玩家小隊(duì)競賽,找到包含數(shù)據(jù)硬盤的衛(wèi)星殘骸,然后提取情報(bào)。DICE高級(jí)制作人Ryan McArthur和創(chuàng)意總監(jiān)Lars Gustavasson在最新的開發(fā)更新視頻中確認(rèn)了這一消息。在《戰(zhàn)地2042》開發(fā)更新視頻中,DICE談到了使用多種方式改進(jìn)核心體驗(yàn),并且預(yù)熱了玩家在未來賽季中可以期待的內(nèi)容。除了在第一賽季加入新地圖外,DICE還表示還會(huì)修改既有地圖(比如韓國萬花筒)以達(dá)到高品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn),這包括加入更多的掩體,新的奪旗點(diǎn),改進(jìn)地圖穿梭的流。
在周四早上下一次《戰(zhàn)地 2042》更新發(fā)布后,玩家將無法再匹配參加 128 人的突破模式比賽。仍然會(huì)有一個(gè) 128 人的征服匹配列表,但開發(fā)者 DICE 已經(jīng)決定,如果沒有戰(zhàn)地 2042 的雙倍玩家人數(shù),突破會(huì)更有趣。 128 人地圖的混亂是《戰(zhàn)地 2042》推出時(shí)玩家對(duì)它的眾多批評(píng)之一。 DICE 表示,經(jīng)過深思熟慮后,它同意在 128 名玩家的突破中,“由于戰(zhàn)斗的強(qiáng)度和混亂度增加,個(gè)人小隊(duì)和玩家的重要性降低了”。突破是一種攻防模式,其中一個(gè)團(tuán)隊(duì)必須按順序占領(lǐng)一系列區(qū)域,創(chuàng)建一個(gè)有點(diǎn)明確的前線。另一方面,征服模式是將地圖的所有占領(lǐng)點(diǎn)同時(shí)進(jìn)行搶奪,其特點(diǎn)是同時(shí)發(fā)生許多獨(dú)立的小規(guī)模沖突。 “在審查突破模式時(shí),我們注意到 64 人版本代表了一種更具戰(zhàn)術(shù)性的體驗(yàn),”DICE 寫道:“在這里減少我們的玩家數(shù)量有助于消除
DICE計(jì)劃在下周推出《戰(zhàn)地2042》的第一賽季。當(dāng)?shù)貢r(shí)間周三,DICE公布了這一消息,與之一起的還有《戰(zhàn)地2042》4.1版本更新日志。DICE表示:“《戰(zhàn)地2042》第一賽季目前定于6月初推出?!?第一賽季原計(jì)劃在2022年初推出,但被延期到了今年夏季,這樣DICE能專注在災(zāi)難性首發(fā)后修復(fù)本體游戲。去年11月在第一賽季被延期之前,DICE表示第一賽季將有新的專家,新的戰(zhàn)斗通行證和《戰(zhàn)地:門戶》內(nèi)容。對(duì)于《戰(zhàn)地2042》第一年的即時(shí)服務(wù),DICE曾表示將有四個(gè)賽季,每個(gè)都有新的戰(zhàn)斗通行證,專家,新的地圖和其他內(nèi)容。《戰(zhàn)地2042》4.1更新將于今天(5月19日)到來,這次更新專注于進(jìn)一步修復(fù)游戲和整體改進(jìn),更新全面戰(zhàn)爭推送地圖,對(duì)武器和專家做出一些平衡性調(diào)整。在最近的EA財(cái)報(bào)上,EA CEO Andrew W
《戰(zhàn)地2042》自推出以來,玩家總數(shù)急劇下降,盡管EA在努力改善游戲,但批評(píng)的聲音仍然很多,但這并不意味著EA將放棄《戰(zhàn)地2042》。近期EA發(fā)布的一份官方調(diào)查暗示了他們對(duì)于《戰(zhàn)地2042》未來的一些想法。 據(jù)參與調(diào)查的人說,問卷有多個(gè)版本,問題各不相同。然而,在部分玩家公開分享的消息中,有一些令人興奮的想法。最令人興奮的可能是與私人服務(wù)器有關(guān)的問題,其詢問了被調(diào)查的玩家是否對(duì)《戰(zhàn)地2042》的服務(wù)器“租借計(jì)劃”感興趣。DICE之前曾提到可能會(huì)在游戲發(fā)行后恢復(fù)服務(wù)器租賃,但其并未做出任何承諾。接下來的問題詢問了《戰(zhàn)地2042》玩家是否有興趣以新的方式使用游戲的門戶模式編輯器。其將包含一個(gè)“空間編輯器”,允許玩家調(diào)整包括旗幟和M-COMs在內(nèi)的地圖元素,它還提出了移動(dòng)地圖墻、板條箱和其他大型物體,甚至是地形某些部
在EA公司2022財(cái)年第四季度財(cái)報(bào)上,EA CEO Andrew Wilson討論了《戰(zhàn)地》系列的現(xiàn)狀,隨著《戰(zhàn)地2042》的推出,該系列遭受了重創(chuàng)。Wilson指出《戰(zhàn)地》游戲整個(gè)開發(fā)過程正在由重生娛樂掌門Vince Zampella重新思考。Vince于去年12月初被任命為《戰(zhàn)地》系列領(lǐng)導(dǎo)。Wilson表示:“現(xiàn)在DICE團(tuán)隊(duì)有了非常優(yōu)秀的領(lǐng)導(dǎo)層,他們正在從零重新思考《戰(zhàn)地》的開發(fā)過程,真正使用Vince Zampella(重生娛樂)模式,也就是盡快獲得樂趣。他們一直在為社區(qū)開發(fā)數(shù)千個(gè)更新,改進(jìn)總體質(zhì)量,將核心游戲真正做好。我認(rèn)為對(duì)我們來說還有更多工作要做,而且團(tuán)隊(duì)也在專心做這件事?!薄稇?zhàn)地2042》最近的更新是4月中旬上線,加入了語音聊天,做出了大約400個(gè)修復(fù),調(diào)整和平衡性改進(jìn)。下輪重大更新將在本月某個(gè)
在公司的2022財(cái)年財(cái)報(bào)上,EA CEO表示公司會(huì)長期對(duì)《戰(zhàn)地2042》提供支持。在《戰(zhàn)地2042》4月19日推出4.0大更新后,《戰(zhàn)地2042》的玩家人數(shù)有了小幅度的上升,但依舊不理想。當(dāng)被問到EA對(duì)《戰(zhàn)地2042》的投資承諾是否會(huì)改變時(shí),EA CEO Andrew Wilson表示不會(huì)。“不會(huì),再次強(qiáng)調(diào)下,我們會(huì)長期看待這款游戲。這是我們游戲行業(yè)最偉大的系列之一,由行業(yè)最優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)之一打造,我們的預(yù)期是《戰(zhàn)地2042》會(huì)繼續(xù)增長,在未來很多年將真正成為我們游戲陣容的重要組成部分。”去年12月,EA宣布了有意打造一個(gè)“相連《戰(zhàn)地》宇宙”,同時(shí)也會(huì)對(duì)系列的開發(fā)架構(gòu)提供廣泛調(diào)整。作為這一計(jì)劃的一部分,DICE總經(jīng)理Oscar Gabrielson離開了EA,而重生娛樂兼前IW創(chuàng)始人Vince Zampella擔(dān)任
如果你在《戰(zhàn)地2042》里遭遇士兵隱身或顛倒的問題,不要急著擔(dān)心是不是電腦壞了。這個(gè)《戰(zhàn)地2042》的隱身bug已經(jīng)有一段時(shí)間了,如今終于修復(fù)有望。在推特上,首席玩法設(shè)計(jì)師Florian Le Bihan證實(shí),在下一版本升級(jí)檔中,將會(huì)為《戰(zhàn)地2042》里士兵隱身和顛倒bug提供“一些修復(fù)”。除此之外,游戲里的每周任務(wù)也有問題,部分玩家無法在菜單里看到每周任務(wù),廠商計(jì)劃在下一般升級(jí)檔里修復(fù)這一問題。玩家仍然可以在每周挑戰(zhàn)中升級(jí)并解鎖獎(jiǎng)勵(lì)。好消息是這些bug就要修復(fù)了,壞消息是都要等到下一版本,而且發(fā)布日期是在5月的某一天,具體時(shí)間還沒有確定。
《戰(zhàn)地2042》自災(zāi)難性發(fā)售以來,游玩人數(shù)一直在下滑,現(xiàn)在已經(jīng)很少有人在玩了。不過看起來這款游戲的玩家人數(shù)將會(huì)有一點(diǎn)提升。最近不少歐洲玩家發(fā)現(xiàn),他們?cè)赬box商城發(fā)現(xiàn)《戰(zhàn)地2042》《FIFA 22》有“Game Pass”標(biāo)簽,暗示這兩個(gè)游戲?qū)⒓尤隕A Play游戲庫,XGP終極版訂閱用戶可以免費(fèi)游玩。不過自發(fā)現(xiàn)后,《戰(zhàn)地2042》《FIFA 22》的Game Pass標(biāo)簽被移除。此外,Xbox新聞推主Idle Sloth也爆料稱《FIFA 22》即將在下周四(5.5)登陸EA Play/Xbox Game Pass?!稇?zhàn)地2042》第一賽季將在今年夏季推出。
《戰(zhàn)地2042》發(fā)售后表現(xiàn)差勁,玩家數(shù)不斷減少。上周《戰(zhàn)地2042》4.0更新發(fā)布,有400多項(xiàng)改動(dòng)。更新后,Steam在線峰值超4000人,DICE的修復(fù)努力算是有了一點(diǎn)回報(bào)。《戰(zhàn)地2042》已經(jīng)爛成這樣,EA還想著從游戲里撈錢。這不,最近數(shù)據(jù)挖掘者temporyal在4.0補(bǔ)丁中進(jìn)行數(shù)據(jù)挖掘,發(fā)現(xiàn)了即將上線的游戲商店和微交易細(xì)節(jié)。temporyal泄露了《戰(zhàn)地2042》商店菜單界面截圖,并表示微交易中包含可購買的捆綁包,士兵、武器和載具皮膚,還有強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)的功能。玩家能購買五種不同的premium貨幣包,解鎖各種武器皮膚等級(jí)。在評(píng)論區(qū),許多人對(duì)游戲商店和微交易不滿。買些捆綁包,皮膚之類的也就算了,還弄個(gè)強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)功能,真讓人不爽。有人諷刺道,微交易可以拯救這款游戲。還有人說如果DICE加大對(duì)戰(zhàn)地系列
《戰(zhàn)地2042》4.0更新本周二上線推出,這次大更新推出之前,Steam上《戰(zhàn)地2042》近期巔峰只有2000人左右,而在更新后,Steam在線峰值超過了4000人??梢哉f在線玩家翻了一倍,DICE近期的修復(fù)努力算是有了一點(diǎn)回報(bào)。當(dāng)然作為一個(gè)老牌FPS游戲系列,這點(diǎn)在線玩家仍然算是很低了,甚至都沒有入圍Steam當(dāng)前熱門游戲Top 100。相比來說,《戰(zhàn)地》系列之前的游戲,《戰(zhàn)地5》Steam上今日在線峰值仍然有2萬人左右,而《戰(zhàn)地1》稍微低一些,在線峰值8699人。這次更新后,Steam上有部分玩家反應(yīng)體驗(yàn)比首發(fā)時(shí)好了不少,而且國外社交媒體上也有不少類似的評(píng)價(jià)。但遺憾的是,《戰(zhàn)地2042》玩家流失太嚴(yán)重,目前很難排到人。此外,也有玩家反應(yīng)優(yōu)化問題始終沒有解決好。
《戰(zhàn)地2042》4.0更新即將于今日上線,從數(shù)字可以看出來,這是一個(gè)大更新。重磅功能是玩家期待已久的語音聊天。雖然終于加入了語音,但目前還僅限于小隊(duì)和組隊(duì)。其他調(diào)整包括對(duì)《戰(zhàn)地2042》重新設(shè)計(jì)的計(jì)分板以及對(duì)武器配件系統(tǒng)的整體大翻修。語音(VoIP)玩家可在游戲內(nèi)的選項(xiàng)-聲音/語音-聊天中打開語音設(shè)置。目前共有兩個(gè)語音聊天頻道:派對(duì)(Party)和小隊(duì)。計(jì)分板:3.3更新推出了全新的計(jì)分板,4.0更新后,這一新計(jì)分板也會(huì)出現(xiàn)在每局比賽結(jié)束后。武器配件:通過4.0更新,DICE重新設(shè)計(jì)了很多武器配件,確保當(dāng)玩家自定義他們的武器時(shí)帶來的作用是獨(dú)特且顯而易見。在此之前,一些配件的效果和其他的配件太過于相似,導(dǎo)致玩家在切換配件后效果不明顯。此外,4.0更新還包括對(duì)《戰(zhàn)地2042》地圖,武器,小器具,UI和其他內(nèi)容的修復(fù)
《戰(zhàn)地2042》表現(xiàn)一直不佳,有玩家對(duì)專家系統(tǒng)頗有微詞。之前我們報(bào)道過DICE游戲設(shè)計(jì)師Frederik Drabert表示《戰(zhàn)地2042》專家系統(tǒng)不會(huì)移除,但會(huì)進(jìn)行重做。 現(xiàn)在據(jù)外媒gamingbolt報(bào)道,《戰(zhàn)地2042》數(shù)據(jù)挖掘者在推特上分享了新發(fā)現(xiàn)的尚未加入《戰(zhàn)地2042》的三位專家,他們的名字是Liz,Crawford和Hale。Hale似乎是一位RC遙控車專家。 關(guān)于這些專家的其他細(xì)節(jié)目前尚不清楚,也不知道他們何時(shí)(或是否)會(huì)被添加到游戲中。
《戰(zhàn)地2042》是一款并沒有讓玩家滿意的游戲。玩家的不滿意體現(xiàn)在方方面面,其中就有玩家對(duì)游戲里的專家系統(tǒng)頗有微詞。既然DICE答應(yīng)要對(duì)《戰(zhàn)地2042》進(jìn)行修復(fù)和調(diào)整,那么專家系統(tǒng)會(huì)不會(huì)在后續(xù)補(bǔ)丁中徹底移除呢?如果你也抱著這樣的想法,那恐怕要大失所望了。在推特上,DICE游戲設(shè)計(jì)師Frederik Drabert回答玩家提問時(shí)表示,《戰(zhàn)地2042》的專家系統(tǒng)不會(huì)移除,但是會(huì)“重做”。倒也不是說DICE太固執(zhí)。Drabert對(duì)這個(gè)問題進(jìn)行了解釋,表示游戲設(shè)計(jì)的改動(dòng)并不是把專家系統(tǒng)拿出來再把以前的職業(yè)系統(tǒng)放進(jìn)去這么簡單的,想想也不可能。專家系統(tǒng)是《戰(zhàn)地2042》的核心內(nèi)容,如果移除這一部分,將會(huì)導(dǎo)致很多連鎖反應(yīng)。不知道DICE能把專家系統(tǒng)重做成什么樣子,能不能像以前的職業(yè)系統(tǒng)那么好。下周我們將看到《戰(zhàn)地2042》的新
DICE確認(rèn)他們計(jì)劃在下周為《戰(zhàn)地2042》推出一個(gè)大型更新,EA DICE社區(qū)經(jīng)理Kevin Johnson確認(rèn)《戰(zhàn)地2042》4.0更新將帶來超過400個(gè)bug修復(fù)和總體改進(jìn)。在該補(bǔ)丁下周上線前,Johnson在Twitter上預(yù)熱了即將被加入到游戲中的一些“關(guān)鍵部分”:專家納溫·拉奧(Rao)和白智秀(Paik)的屬性獲得了修改,而日舞的手雷彈帶將獲得一些改進(jìn),以便更好的近距離反裝甲手榴彈目標(biāo)捕獲“勛帶”在各個(gè)模式下更容易被解鎖,而助攻和團(tuán)隊(duì)玩法的經(jīng)驗(yàn)值也被調(diào)整,以促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作修復(fù)當(dāng)玩家退出一個(gè)載具在附近目標(biāo)重生時(shí)產(chǎn)生的ADS bug游戲的配件重新設(shè)計(jì),專注于確保他們的獨(dú)特性,對(duì)你的裝備選擇和槍戰(zhàn)玩法有影響2042的專家
自游戲推出5個(gè)月以來,EA《戰(zhàn)地2042》人數(shù)持續(xù)低迷。據(jù)VGC的SteamCharts統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)顯示,該作在Steam平臺(tái)上的人數(shù)首次跌落1000人?!稇?zhàn)地2042》在發(fā)售初期Steam峰值人數(shù)曾達(dá)到100059人,在過去30天里,平均在線人數(shù)有1963人,遠(yuǎn)低于前作《戰(zhàn)地5》的11585人。當(dāng)然,這些數(shù)據(jù)只是代表Steam端,并未統(tǒng)計(jì)主機(jī)端,但可以預(yù)測主機(jī)端玩家也不會(huì)太多。
上個(gè)月,EA DICE宣布接下來將致力于為《戰(zhàn)地2042》多人游戲地圖進(jìn)行升級(jí)和優(yōu)化。在最新的博客文章中,開發(fā)商終于對(duì)最新改動(dòng)的細(xì)節(jié)進(jìn)行介紹,將對(duì)涅槃和萬花筒地圖進(jìn)行優(yōu)化。涅槃和萬花筒地圖中的旗幟和重生點(diǎn)距離都將被調(diào)整得更加接近,減少玩家行軍時(shí)間。載具分配也得到調(diào)整,玩家就不用總是靠11路行軍了。DICE在地圖中加入了新掩體,表示這應(yīng)該能夠解決社區(qū)中當(dāng)前主要不滿的一些問題。除此之外,DICE還將對(duì)場景進(jìn)行調(diào)整,減少載具的冷卻時(shí)間。首批改動(dòng)將在游戲下次更新時(shí)部署。后續(xù)的大改要等到六月或七月到來的第一賽季才會(huì)進(jìn)行。不過,社區(qū)玩家對(duì)這一消息反應(yīng)普遍冷漠。在很多玩家看來,這些改動(dòng)并沒有觸及之前玩家反饋的實(shí)質(zhì)問題,并不足以讓大家重返戰(zhàn)場。很多玩家表示自己仍將繼續(xù)保持觀望。
由于《戰(zhàn)地2042》的災(zāi)難性發(fā)售,《戰(zhàn)地》系列其他游戲重新獲得了玩家的追捧,不過這些老游戲最近的日子也不好過,這一次則是因?yàn)殚_掛玩家。據(jù)報(bào)道,《戰(zhàn)地4》《戰(zhàn)地1》《戰(zhàn)地:硬仗》等游戲目前正在遭受DDoS攻擊,導(dǎo)致服務(wù)器下線。外媒MP1st報(bào)道稱,《戰(zhàn)地1》《戰(zhàn)地4》《戰(zhàn)地:硬仗》一直在被開掛的玩家攻擊,他們也通過DDoS攻擊毀掉了其他玩家的游戲體驗(yàn)?!稇?zhàn)地:硬仗》據(jù)稱早在2020年就開始被攻擊了。值得一提的是,這種情況已經(jīng)發(fā)生好幾個(gè)月了,雖然一些開掛者被封號(hào),但仍然有大量漏網(wǎng)之魚。EA方面尚未做出回應(yīng)。實(shí)際上這并不是第一次EA的游戲服務(wù)器被黑客DDoS攻擊,此前重生工作室的《泰坦隕落1》和《泰坦隕落2》就一直被DDOS攻擊,雖然EA承諾修復(fù)這個(gè)問題,但至今尚未拿出解決方案。
近日,EA社區(qū)經(jīng)理“Straatford87”在EA官方論壇中表示《戰(zhàn)地2042》將于4月份迎來一個(gè)大更新,更新將包含“數(shù)百個(gè)”變化。 EA社區(qū)經(jīng)理在原文中表示:“下一個(gè)更新(4月)內(nèi)容將相當(dāng)可觀,我們目前正在尋求為游戲帶來數(shù)百個(gè)改變,絕大多數(shù)都是bug的修復(fù),而我們同樣也會(huì)帶來一些更深入的改變,比如載具的平衡性調(diào)整和武器附件的表現(xiàn)?!?《戰(zhàn)地2042》在經(jīng)歷了糟糕的首發(fā)后,EA一直在推出補(bǔ)丁和更新來進(jìn)行補(bǔ)救,近日著名游戲記者Tom Henderson爆料稱EA已經(jīng)開始著手《戰(zhàn)地》新作,不知《戰(zhàn)地2042》是否會(huì)重蹈《戰(zhàn)地5》或《圣歌》的覆轍。
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