《銀河戰(zhàn)士Prime4》在2017年正式共布,后在2019年宣布重啟,由原開(kāi)發(fā)工作室Retro Studios負(fù)責(zé),自那時(shí)起已經(jīng)過(guò)去超過(guò)3年的時(shí)間了,游戲的開(kāi)發(fā)還在繼續(xù)。 在一條新的推文中,Retro Studios透露他們正在為《銀河戰(zhàn)士Prime 4》招聘工具工程師和技術(shù)工程師。根據(jù)職位的工作描述,這兩個(gè)工程師職位似乎是為了幫助優(yōu)化游戲玩法和技術(shù)水平。 玩家推測(cè),這可能意味著Retro Studios正在完善《銀河戰(zhàn)士Prime 4》,使其最終能夠面向大眾展示。隨著2022年E3展會(huì)的臨近,在這兩個(gè)新工程師的幫助下,Retro Studios可能會(huì)在E3展會(huì)上向《銀河戰(zhàn)士Prime 4》的粉絲們展示一些有意義的內(nèi)容?!躲y河戰(zhàn)士Prime 4》預(yù)計(jì)將登陸任天堂Switch。
《銀河戰(zhàn)士Prime 4》是目前任天堂手中最受玩家期待的游戲作品之一。雖然這款游戲是在2017年正式公布的,但在兩年之后又將開(kāi)發(fā)工作推翻重啟,游戲也隨之跳票,開(kāi)發(fā)工作移交到《銀河戰(zhàn)士Prime》三部曲工作室Retro的手中。但是在開(kāi)發(fā)工作重啟的消息之后,這款游戲再度陷入了沉寂。《銀河戰(zhàn)士Prime 4》在宣布重新開(kāi)發(fā)之后已經(jīng)過(guò)了一千多天,這肯定是讓玩家感到有些難受的。這款游戲最近的消息還是在E3 2021展會(huì)上,任天堂和Retro工作室表示本作正在努力開(kāi)發(fā)中,然后就宣布了另一款游戲《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》。后者的節(jié)奏倒是很快,今年直接發(fā)售,而且收獲大量好評(píng),但《銀河戰(zhàn)士Prime 4》顯然就沒(méi)有這么幸運(yùn),連上市日期都沒(méi)有。在任天堂的最新財(cái)報(bào)中,介紹了公司下半財(cái)年的預(yù)期情況。在報(bào)告中涵蓋了2022年即將出品的一些N
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