《暗黑破壞神》系列已經(jīng)陪我們走過(guò)了二十個(gè)年頭,而《暗黑破壞神3》也將在今年5月迎來(lái)他的第五個(gè)生日。俗話說(shuō)新年新氣象,今天我們就為大家推薦一波由國(guó)外玩家 holyknight3000 制作的《暗黑破壞神》主題精美壁紙,把它們變成你的桌面,換換你在庇護(hù)之地中的運(yùn)氣吧。點(diǎn)開(kāi)大圖無(wú)水?。?/p>
距離暗黑系列的首部作品發(fā)布已經(jīng)過(guò)去了20年,這個(gè)系列一直以來(lái)都做得很好。不過(guò)暗黑迷對(duì)今年的暴雪嘉年華沒(méi)有公布暗黑4的消息感到很失望。當(dāng)然大家對(duì)暗黑3的一個(gè)新的角色和“重制”暗黑1表示歡迎,不過(guò)暗黑3也已經(jīng)推出近五年了。這在電子游戲領(lǐng)域可是個(gè)漫長(zhǎng)的等待。對(duì)續(xù)作的期望很符合邏輯:在經(jīng)歷過(guò)一個(gè)艱難的開(kāi)端之后,暗黑3已經(jīng)糾正了其航向。在其資料片奪魂之鐮發(fā)布后,游戲已經(jīng)成為夢(mèng)幻般的,充分利用實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗的優(yōu)勢(shì)帶給玩家良好的游戲體驗(yàn),并以此作為游戲的核心,他們已經(jīng)吸取了經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。從理論上說(shuō),現(xiàn)在是考慮下一步的時(shí)候了。我也支持這樣的基本理念,但我還是要說(shuō):我不想要暗黑4,現(xiàn)在是時(shí)候把迪亞波羅踢出暗黑了。一個(gè)耗盡資源的奇幻世界別急,聽(tīng)我說(shuō)完。暗黑破壞神的設(shè)定,尤其是大菠蘿,已經(jīng)是不行了。暴雪在這個(gè)系列上已經(jīng)
視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg5NTExODkwMA==.html昨天是《暗黑破壞神》問(wèn)世20周年紀(jì)念。為了慶祝這一歷史時(shí)刻,暴雪公布了一段視頻,許多參與過(guò)該系列游戲的員工分享了他們最難忘的回憶?!栋岛谄茐纳瘛?0周年紀(jì)念將在暴雪多款游戲中進(jìn)行慶祝,包括《暗黑破壞神3》和《守望先鋒》。所有《守望先鋒》玩家都將獲得新的噴漆圖案,分別代表《暗黑破壞神3》的各個(gè)職業(yè),另外還有一枚恐懼之王的玩家頭像。暴雪官網(wǎng)寫(xiě)道:無(wú)論你第一次玩《暗黑破壞神》是在兩天前還是二十年前,我們都要感謝你將無(wú)悔的熱情投入到這個(gè)品牌中。你的支持和反饋一直在幫助我們塑造著圣修亞瑞世界,與你們共同經(jīng)歷這段旅程無(wú)比榮幸。20周年快樂(lè),暗黑破壞神!
《暗黑破壞神》二十周年來(lái)臨之際,年末最不容錯(cuò)過(guò)的超級(jí)驚喜“暴雪打折季”也于12月30日正式開(kāi)啟!《暗黑破壞神Ⅲ》、《爐石傳說(shuō)》、《風(fēng)暴英雄》、《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》、《魔獸世界》、《守望先鋒》6款游戲?qū)?huì)開(kāi)啟限時(shí)優(yōu)惠,最高減50元!大家可以在活動(dòng)期間通過(guò)專(zhuān)題網(wǎng)站領(lǐng)取代金券,以優(yōu)惠價(jià)格將心儀的游戲納入收藏。同時(shí),曬出已經(jīng)完成的訂單還能獲得額外的返現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì),年關(guān)將至,來(lái)為自己挑選一份禮物吧!專(zhuān)題網(wǎng)站:http://tmall.blizzard.cn/年末終極優(yōu)惠 最高減50元從12月30日開(kāi)始,大家就可以通過(guò)“暴雪打折季”領(lǐng)取代金券,并以優(yōu)惠價(jià)格購(gòu)買(mǎi)《暗黑破壞神Ⅲ》、《爐石傳說(shuō)》、《風(fēng)暴英雄》、《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》、《魔獸世界》、《守望先鋒》的指定產(chǎn)品。每一個(gè)產(chǎn)品都有自己的優(yōu)惠時(shí)段,
在嘉年華剛剛結(jié)束之后,暴雪開(kāi)放了大量新崗位招聘,其中包括一個(gè)需求為暗黑相關(guān)的神秘項(xiàng)目崗位,我們此前已經(jīng)做過(guò)相關(guān)的報(bào)道。而近日,暴雪再次放出了一個(gè)新的暗黑職位——高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師,這不禁再次讓人浮想聯(lián)翩。從這個(gè)職位的要求來(lái)看,是偏向劇情設(shè)計(jì)和故事腳本的,甚至包括配音管理經(jīng)驗(yàn)。而新的死靈法師角色及相關(guān)內(nèi)容包并沒(méi)有新的游戲劇情,所以這個(gè)招聘更像是為暗黑X(新的暗黑系列神秘項(xiàng)目)準(zhǔn)備的。究竟這個(gè)新項(xiàng)目進(jìn)展如何,未來(lái)又將以什么形式與玩家見(jiàn)面,請(qǐng)關(guān)注我們的后續(xù)報(bào)道。
在本次的暴雪嘉年華上,《暗黑破壞神1》的重制著實(shí)令很多該系列的老粉絲感到驚喜,即便是這次的重制只是以暗黑3內(nèi)置游戲的形式展示出來(lái),還是給了廣大大菠蘿愛(ài)好者一個(gè)重溫回憶的機(jī)會(huì)?,F(xiàn)在IGN放出了96年游戲原版和這次重制版的對(duì)比視頻,讓玩家對(duì)這次的重制有個(gè)基本認(rèn)識(shí)??梢钥吹剑瑢?shí)際上96年原版在當(dāng)時(shí)也算是畫(huà)質(zhì)不錯(cuò)的游戲,當(dāng)然放到現(xiàn)在實(shí)在是太落伍和古舊了。但是隨著熟悉的BGM響起,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一切的一切都沒(méi)有變化,玩家依然需要在崔斯特瑞姆里為抵抗黑暗而斗爭(zhēng),當(dāng)然新版在很多特性上也進(jìn)行了仿古,包括BGM的選擇以及只有8向移動(dòng)。當(dāng)然《暗黑破壞神1》的這次重制只是暗黑3限時(shí)的一個(gè)福利體驗(yàn)活動(dòng),畢竟暗黑1本身的劇情內(nèi)容并不多,游戲形式也和現(xiàn)在是大同小異。
在剛剛過(guò)去的暴雪嘉年華上,暗黑破壞神開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲的20周年慶上公布了游戲1代的重制版。這部重制版將在目前的《暗黑破壞神3》上運(yùn)行。同時(shí)官方也公布重制版的相關(guān)演示。那么究竟這個(gè)重制版相比于20年前的游戲原版在游戲畫(huà)面以及游戲設(shè)計(jì)上有什么不同呢?近日,國(guó)外媒體IGN就為我們帶來(lái)了兩者的對(duì)比視頻。對(duì)比視頻:通過(guò)對(duì)比可以發(fā)現(xiàn),重制版不僅對(duì)游戲畫(huà)面進(jìn)行了大量的重制,還在游戲地圖場(chǎng)景設(shè)置上有巨大改進(jìn):原版較小的地圖和簡(jiǎn)陋的建模,已經(jīng)在重制版中得到了非常明顯的重制。《暗黑破壞神1》重制版將于明年1月免費(fèi)上線。敬請(qǐng)期待。視頻截圖:
《暗黑破壞神3》PTR 2.4.3補(bǔ)丁已經(jīng)上線,此次補(bǔ)丁包括《暗黑破壞神》20周年紀(jì)念活動(dòng),也就是《暗黑1》重制。今天外媒IGN帶來(lái)了《暗黑1》重制版的頭15分鐘演示。玩家可在冒險(xiǎn)模式中回到崔斯特姆的傳送門(mén),重新經(jīng)歷多年前這座小鎮(zhèn)所經(jīng)歷的可怕黑暗。視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgxMzIwMzU2NA==.html《暗黑3》中的《暗黑1》模式中,玩家可體驗(yàn)16個(gè)隨機(jī)生成的地下城關(guān)卡,復(fù)古畫(huà)面濾鏡,90年代味道的聲效,8向角色移動(dòng)。共有4個(gè)主要boss,包括屠夫,骷髏王,Lazarus以及第四個(gè)也就是最后一個(gè)Boss:大菠蘿——恐懼領(lǐng)主。《暗黑1》重制版將正式在每年的1月份上線,免費(fèi)。視頻截圖:
暴雪日前放出了《暗黑破壞神3》中的內(nèi)置彩蛋游戲《暗黑破壞神1》重制版。當(dāng)然這里得益于全新的圖形過(guò)濾器,玩家可以很好地感受暗黑破壞初代的氣氛。在這次的重制版中,玩家可以體驗(yàn)原版游戲中的16個(gè)關(guān)卡,以及4個(gè)主要Boss。另外,角色的移動(dòng)方向也限定為8向,為了能夠讓游戲更加原汁原味。CDO Frank Pearce表示,“這其中還會(huì)有很多秘密等你去發(fā)現(xiàn)。如果你是個(gè)大菠蘿的老粉絲,這次的周年活動(dòng)絕對(duì)會(huì)讓你懷舊地眼淚都掉下來(lái)。”玩家可以通過(guò)崔斯特瑞姆老遺跡的傳送門(mén)前往這一地下城,周年地下城將包含在“崔斯特瑞姆的晦暗”補(bǔ)丁中,PTR服務(wù)器下周推出,正式版1月免費(fèi)上市。需要注意的是這是個(gè)限時(shí)活動(dòng),只會(huì)在每年的1月體驗(yàn)。
當(dāng)下,動(dòng)作角色扮演游戲(ARPG)完全可以稱(chēng)得上是游戲的主要派別之一了。近日《暗黑破壞神》系列設(shè)計(jì)師Stieg Hedlund撰文就ARPG游戲的起源、分類(lèi)、特點(diǎn)以及未來(lái)的發(fā)展方向進(jìn)行了探討。讓我們一起來(lái)看看吧!ARPG的起源自從上了高中后,我對(duì)P&P(pen-and-paper,紙筆類(lèi)角色扮演游戲)就非常入迷,毫無(wú)疑問(wèn)這些令人著迷的桌面游戲也是我游戲生涯的啟蒙,為之后成為一名游戲設(shè)計(jì)師打下了基礎(chǔ)。而《龍與地下城》(Dragon & Dungeons)作為此類(lèi)作品的翹楚,憑借復(fù)雜完善的系統(tǒng),在當(dāng)時(shí)成為最有沉浸感和探索性的游戲??梢哉f(shuō)D&D才是真正意義上的RPG游戲,巔峰時(shí)期玩家人數(shù)甚至超過(guò)了兩千萬(wàn)。電腦RPG和日式RPG隨著各類(lèi)平臺(tái)逐一涌現(xiàn),不同類(lèi)型的RPG游戲便開(kāi)始以數(shù)字化的形式
暗黑破壞神之父David Brevik在今年的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)中發(fā)言分享了暗黑1開(kāi)發(fā)時(shí)那段時(shí)間的經(jīng)歷與一些趣事。在綜合多方媒體的報(bào)道后,我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)綜合的完整版。從禿鷲工作室到北方暴雪,暗黑1的誕生,其背后有什么不為人知的故事呢?暗黑破壞神,這款無(wú)數(shù)玩家耳熟能詳?shù)慕?jīng)典游戲發(fā)售于1996年年底,距今已經(jīng)有二十個(gè)年頭了。為了慶祝這一經(jīng)典游戲面世20周年,本屆GDC2016特地邀請(qǐng)到了暗黑系列開(kāi)發(fā)過(guò)程中起到舉足輕重作用的David Brevik來(lái)做一次主題演講與大家分享暗黑開(kāi)發(fā)背后的故事。這是GDC2016的最后一天,舊金山的Moscone Center依舊人流如織,暗黑回顧演講的地址設(shè)在兩個(gè)場(chǎng)館中間的地下場(chǎng)館中。David Brevik在GDC上的演講一開(kāi)始,David Brevik簡(jiǎn)單地介紹了一下自己,他在1
近日,在GDC 2016上David Brevik公布將會(huì)把原版的《暗黑破壞神》設(shè)計(jì)稿公布,現(xiàn)在我們有幸一覽這八頁(yè)的pdf文件?!栋岛谄茐纳瘛愤@一經(jīng)典的ARPG陪伴許多玩家渡過(guò)青蔥歲月,又給全球無(wú)數(shù)的玩家快樂(lè)的回憶,更是創(chuàng)造了一種新的游戲類(lèi)型模式,為后世眾多“類(lèi)暗黑”游戲開(kāi)創(chuàng)了先河。pdf文件地址:點(diǎn)擊查看差點(diǎn)被設(shè)計(jì)成“回合制”的《暗黑破壞神》,最終采用了動(dòng)作即時(shí)制,給予了玩家無(wú)匹的互動(dòng)感與臨場(chǎng)感。而且即使你不是這個(gè)系列的粉絲,它也絕對(duì)值得你一讀?!栋岛谄茐纳瘛吩O(shè)計(jì)原稿:
暴雪近日再度更新了他們的招聘頁(yè),在暗黑破壞神系列一欄,現(xiàn)在為三個(gè)未公布的新項(xiàng)目招聘光影設(shè)計(jì)師、高級(jí)角色設(shè)計(jì)師與高級(jí)原畫(huà)設(shè)計(jì)師。光影設(shè)計(jì)師要求打造與環(huán)境相稱(chēng)的陰影、顏色等細(xì)節(jié);角色設(shè)計(jì)師需要為角色、物品、生物等創(chuàng)作模型與材質(zhì);原畫(huà)設(shè)計(jì)師則需要?jiǎng)?chuàng)作場(chǎng)景,包括建筑、環(huán)境與氛圍在內(nèi)的概念圖。至于招聘要求,都需要四年以上的游戲開(kāi)發(fā)工作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)方面的要求等等??吹竭@個(gè)招聘需求或許會(huì)讓你想起去年8月的一則消息:暗黑3招聘新藝術(shù)總監(jiān)。那時(shí)所招聘的重點(diǎn)職位藝術(shù)總監(jiān)負(fù)責(zé)的也是這個(gè)未公布的神秘項(xiàng)目。就目前來(lái)看新的藝術(shù)總監(jiān)似乎已經(jīng)走馬上任了,而且該新項(xiàng)目還需要新的美術(shù)資源來(lái)進(jìn)行支持。在招聘頁(yè)的介紹上,還附有“暴雪娛樂(lè)正在尋找技藝高超與熱情無(wú)限的高級(jí)原畫(huà)設(shè)計(jì)師來(lái)幫助我們探索下一款熱門(mén)游戲的角色與世界!”這樣的說(shuō)
《暗黑破壞神》系列游戲做為ARPG游戲的一座豐碑,這個(gè)曠世大作曾險(xiǎn)些夭折?讓我們追根溯源,探究歷史,來(lái)看看由狂丸字幕組為我們帶來(lái)的《暗黑破壞神》系列回顧作品第二集,了解下續(xù)作是如何誕生的,而第三代遲遲不能發(fā)布的秘密?!栋岛谄茐纳瘛废盗谢仡?二):在度過(guò)了面臨倒閉的危機(jī)之后,制作團(tuán)隊(duì)開(kāi)始全身心投入到游戲制作之中,市場(chǎng)良好且巨大的反應(yīng)證明了他們的付出是值得的。但《暗黑破壞神2》的開(kāi)發(fā)卻是在無(wú)數(shù)新構(gòu)思被否定之后的無(wú)奈之舉,雖然《暗黑破壞神2》比前代更勝一籌,卻改變不了工作室將被暴雪出售的命運(yùn),核心成員的離職更讓《暗黑破壞神3》變得遙遙無(wú)期。視頻截圖:
《暗黑破壞神》系列游戲做為ARPG游戲的一座豐碑,這個(gè)曠世大作曾險(xiǎn)些夭折?讓我們追根溯源,探究歷史,來(lái)看看由狂丸字幕組為我們帶來(lái)的《暗黑破壞神》系列回顧作品,了解這部偉大的作品是如何誕生的,它背后又有那些不為人知的秘密?!栋岛谄茐纳瘛废盗谢仡?一):喜歡玩《龍與地下城》“開(kāi)門(mén)團(tuán)”的兩兄弟,長(zhǎng)大后機(jī)緣巧合做起了游戲,從而誕生了這部屹立于游戲之林的ARPG大作《暗黑破壞神》,這堪稱(chēng)一個(gè)戲劇性的故事。在這一期視頻中我們了解到了《暗黑破壞神》的幾位創(chuàng)始人,也了解到了它早期所經(jīng)歷的幾次大變動(dòng):險(xiǎn)些成為回合制、面臨破產(chǎn)又被暴雪的《魔獸爭(zhēng)霸》系列所救等等事件。視頻截圖:
對(duì)于80后玩家而言,暴雪1996年出品的《暗黑破壞神1》可以說(shuō)是他們彌足珍貴的童年記憶。而在當(dāng)下,《暗黑3》也大受新生代玩家追捧,不過(guò)還有多少人記得這款開(kāi)創(chuàng)ARPG先河游戲的最初模樣呢?近日,一位名叫“wheybags”的玩家在外國(guó)論壇Reddit上公布了自己的《暗黑破壞神》重制計(jì)劃,一起來(lái)看看其研發(fā)日志吧!《Freeablo》研發(fā)日志:這款為《Freeablo》的作品目前仍未完成,不過(guò)已經(jīng)制作出了一些地圖及模型,感興趣的玩家可以點(diǎn)此進(jìn)入其略顯隨意的官網(wǎng)。我不質(zhì)疑作者可以做出一款優(yōu)秀的作品,但暴雪這條“攔路虎”著實(shí)讓人擔(dān)心,畢竟暴雪對(duì)于版權(quán)保護(hù)非常嚴(yán)格,或許不久后這款重制游戲就會(huì)被叫停,靜觀其變吧。
在去年科隆游戲展上,Housemarque制作組為我們帶了了新作《異化(Alienation)》,制作組的口碑和優(yōu)秀的作品都是本作質(zhì)量的保證,而經(jīng)過(guò)了《光電戰(zhàn)機(jī)》之后,Housemarque顯然在制作這類(lèi)型的射擊游戲上更加成熟,更有代表性。今天官方公布了游戲的最新截圖,本作怎么看都是《死亡國(guó)度》的浴血之戰(zhàn)2.0版本,這是一款俯視角的動(dòng)作射擊游戲,多人聯(lián)機(jī)部分將占據(jù)很大一部分的比重。游戲中的元素極為豐富,玩家還需要收集資源,解鎖能力,制作更多的強(qiáng)力武器。同時(shí),團(tuán)隊(duì)協(xié)作也非常重要。目前,游戲也處于開(kāi)發(fā)階段中,隨著游戲逐步完善,發(fā)售日才能夠確定下來(lái),據(jù)悉,游戲?qū)⒃?015年內(nèi)發(fā)售。最新截圖:
日前《暗黑3》首席內(nèi)容設(shè)計(jì)師Kevin Martens在接受采訪時(shí)表示暴雪并沒(méi)有計(jì)劃將《暗黑破壞神》打造成一款MMO游戲。“現(xiàn)在不會(huì)再有關(guān)于制作《暗黑破壞神》MMO游戲的討論了。在剛開(kāi)始這個(gè)項(xiàng)目時(shí),都還覺(jué)得這是個(gè)不錯(cuò)的想法。但是我認(rèn)為暗黑破壞神是有其獨(dú)特且強(qiáng)烈的奇幻風(fēng)格的作品。拉上上千人來(lái)和你一起在一個(gè)服務(wù)器游戲并不能明顯的增加這一奇幻效果。我們認(rèn)為更小一些更側(cè)重團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)的4人小隊(duì)好一些。當(dāng)然也有玩家會(huì)問(wèn),為何不是5個(gè)人?可以說(shuō)我們能做到5個(gè)人,但是當(dāng)時(shí)是圍繞4人冒險(xiǎn)隊(duì)伍設(shè)計(jì)的游戲。所以當(dāng)時(shí)想要擴(kuò)展這款作品社交面的想法也隨著我們對(duì)暗黑系列的逐漸了解而停止了。”
《暗黑破壞神》系列在RPG玩家心中有著無(wú)可取代的地位,從1996年《暗黑破壞神1》上市后,全世界玩家都走上了這條“暗黑”不歸路?,F(xiàn)在國(guó)外玩家重溫了當(dāng)年玩《暗黑破壞神》時(shí)的情景,讓我們一起來(lái)跟隨他再憶經(jīng)典吧!伴著吉他輕柔的掃弦與聲聲嚎叫,布滿骸骨的小鎮(zhèn)展現(xiàn)在眼前。一種孤寂而危險(xiǎn)的感覺(jué)油然而生。崔斯特瑞姆,這個(gè)永遠(yuǎn)籠罩在黑夜中的小鎮(zhèn),住在這里也并不見(jiàn)得比那些被無(wú)數(shù)蟲(chóng)蛇盤(pán)踞的墓穴更安全些。無(wú)論你是戰(zhàn)士,盜賊,或者法師,你剛開(kāi)始踏上暗黑的旅程時(shí)都是一名冒險(xiǎn)者,一心想征服傳言中的惡魔。一個(gè)恐懼籠罩著陷入癱瘓的小鎮(zhèn)? 有了。一種難以言表的邪惡?有了??鋸埖呐湟??也有了。暗黑破壞神的底子還是傳統(tǒng)的角色扮演類(lèi)游戲,只是略作調(diào)整變得更暗黑一些。它的故事脈絡(luò)并不太復(fù)雜:有一個(gè)失蹤的王子,而你必須找到王子。在
喜愛(ài)RPG的玩家本周末將可以欣賞一臺(tái)好戲,因?yàn)?ldquo;誠(chéng)實(shí)預(yù)告片”系列開(kāi)始拿《暗黑破壞神》系列開(kāi)涮了。制作者Jon Bailey再次制作了一個(gè)諷刺流行文化的視頻,把《暗黑破壞神》系列形容為“讓一代玩家換上腕骨綜合癥”的游戲。這次的視頻取笑了同游戲相關(guān)的幾類(lèi)人,回顧了系列的開(kāi)始,并且取笑了《暗黑破壞神3》的技術(shù)問(wèn)題。最值得一提的就是對(duì)于玩家希望獲得新裝備和復(fù)制裝備的渴望的描寫(xiě)。視頻還取笑了《暗黑破壞神3》糟糕的發(fā)售和游戲經(jīng)歷的大量修改。Bailey同時(shí)還取笑了玩家完全忽略故事的現(xiàn)象:“玩家都用略過(guò)故事讓自己融入到游戲世界中。游戲有著一個(gè)可以總結(jié)為地獄壞,天堂好的震古爍今充滿變數(shù)的偉大故事。”“誠(chéng)實(shí)預(yù)告片”系列是一個(gè)在Yout
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