在近日于韓國首爾舉行的《英雄聯(lián)盟》S4世界總決賽中,共有四萬名電競粉絲現(xiàn)場(chǎng)參與了這場(chǎng)盛宴。根據(jù)媒體報(bào)道,在總決賽皇族戰(zhàn)隊(duì)與最終奪得世界冠軍的三星白戰(zhàn)隊(duì)之戰(zhàn)中,首爾的世界杯體育場(chǎng)坐滿了觀眾。如愿捧杯的三星白戰(zhàn)隊(duì)五人也拿下了100萬美元的冠軍獎(jiǎng)金。S系列賽事的規(guī)模也在年復(fù)一年地增長。2013年的世界總決賽在洛杉磯的斯臺(tái)普斯中心舉辦,比今年的規(guī)模要小一半,只有18000名觀眾(受場(chǎng)地限制)。而2012年的總決賽只有8000名觀眾?!队⑿勐?lián)盟》的開發(fā)商拳頭公司尚未公布在線觀看賽事的玩家數(shù)量,不過去年的觀眾總數(shù)達(dá)到了3200萬。
10月18日,網(wǎng)癮斗士陶宏開教授在北京某高校舉辦講座。講座期間,陶宏開教授首次就游戲收費(fèi)方式,游戲平臺(tái)成癮度,游戲分級(jí)等問題表達(dá)了自己的看法。在講座中,陶宏開首先呼吁游戲企業(yè)對(duì)游戲產(chǎn)品改進(jìn)。陶宏開建議時(shí)間收費(fèi)游戲改為道具收費(fèi),他認(rèn)為對(duì)某些類型的游戲而言,道具收費(fèi)模式的高門檻可以在一定程度上可以限制經(jīng)濟(jì)條件較差的學(xué)生成癮,降低游戲?qū)ι鐣?huì)產(chǎn)生負(fù)面效果的程度。另外,陶宏開表示,如果將端游、頁游、手游進(jìn)行對(duì)比的話,對(duì)學(xué)生危害最嚴(yán)重的是手游、端游和頁游分列二三。針對(duì)碎片時(shí)間的手游會(huì)讓人無時(shí)無刻產(chǎn)生游戲的念頭,成癮危害最大。在與學(xué)生互動(dòng)環(huán)節(jié)中,陶宏開透露自己一直在向上級(jí)有關(guān)部門建議推動(dòng)游戲分級(jí)制度,但始終難以落實(shí)。在會(huì)后的采訪中陶宏開表示,自己堅(jiān)決支持游戲分級(jí),但決不能照搬歐美的分級(jí)標(biāo)準(zhǔn),中國的游戲分級(jí)應(yīng)該配合中國的文化特
周末于韓國首爾舉行的《英雄聯(lián)盟》S4世界總決賽上,中國皇族戰(zhàn)隊(duì)依舊未能克服恐韓癥,1:3不敵家門口作戰(zhàn)的SSW戰(zhàn)隊(duì),令人惋惜。不過除了精彩的比賽之外,賽場(chǎng)內(nèi)外的各項(xiàng)活動(dòng)也是相當(dāng)?shù)慕o力,在賽事開啟之前,官方在比賽場(chǎng)地安排了Cosplay表演供玩家欣賞,Coser們無論是服裝還是姿態(tài)都相當(dāng)?shù)膫魃瘛?/p>
《英雄聯(lián)盟》2014世界大賽冠軍戰(zhàn)今天下午兩點(diǎn)開戰(zhàn),韓國SSW和中國皇族將爭奪世界冠軍寶座,游戲廠商Riot期望能夠打滿五場(chǎng),五戰(zhàn)三勝制時(shí)間夠長,要是兩方能打的勢(shì)均力敵那就更好,不過事實(shí)會(huì)是怎樣誰也無法預(yù)知。此前國內(nèi)玩家對(duì)OMG和皇族普遍看好,皇族也最終不負(fù)眾望打到了最后一場(chǎng)冠軍爭霸賽。去年皇族曾經(jīng)拿到S3全球總決賽亞軍,也是中國LPL戰(zhàn)隊(duì)在英雄聯(lián)盟界最高級(jí)別賽事中所取得的最好成績。他們的對(duì)手韓國SSW倍受本國玩家追捧,甚至多數(shù)韓國媒體都認(rèn)為SSW最終3:0皇族都是非常輕松的一件事。今天在這里我們不講什么技術(shù)實(shí)力分析,只以個(gè)人的觀點(diǎn)評(píng)價(jià),你認(rèn)為誰將最終獲得《英雄聯(lián)盟》2014世界大賽決賽冠軍?
Riot工作室雖然只有一款游戲LOL,但是他們卻根本不用為新的游戲發(fā)愁,因?yàn)長OL絲毫沒有衰退的趨勢(shì)。不過,Riot依然還是在開發(fā)LOL以外的游戲項(xiàng)目的,最近一份招工啟事為我們提供了線索。在Riot的官方博客上,他們提到了最近招募研發(fā)人員的招聘啟事。"我們以前曾提到過要開發(fā)LOL以外的游戲,但我們目前還沒準(zhǔn)備好進(jìn)行宣布,討論或發(fā)售任何新游戲,短期內(nèi)將一直如此。當(dāng)我們準(zhǔn)備好的時(shí)候,LOL的玩家們一定是最先知道的。我們未來將要發(fā)售的游戲可能來自于龐大的制作隊(duì)伍,也可能會(huì)來自小型團(tuán)隊(duì)。但無論新作的制作團(tuán)隊(duì)大小,新游戲一定會(huì)是大家全都喜歡玩的。”不過大家都知道,Riot在目前可預(yù)見的未來時(shí)間內(nèi),都沒有必要將注意力分散到LOL以外的領(lǐng)域,所以他們這款新作一點(diǎn)都不趕時(shí)間。也就是說這份新工作可能需要付出
陶宏開陶教授雖然不是玩家,但是在游戲圈中卻是無人不知無人不曉,而最近他更是將中國拿不到諾貝爾獎(jiǎng)歸罪于玩《英雄聯(lián)盟》。他在微博上表示“2014諾貝爾獎(jiǎng)陸續(xù)揭曉,美歐日的科學(xué)家紛紛亮相,與此同時(shí)的2014年《英雄聯(lián)盟》S4世界總決賽中,中國的鴉片游戲玩家殺進(jìn)決賽——何其諷刺,科技發(fā)達(dá)的美歐日、尤其是英雄聯(lián)盟的產(chǎn)地美國沒殺進(jìn)決賽,而人口最大的中國孩子玩得最棒!”陶叫獸的邏輯也是神(經(jīng))了,其愚蠢程度已經(jīng)無需置評(píng),任何分析都會(huì)拉低本文的格調(diào),我唯一想做的就是以最大的惡意去揣測(cè)其目的。陶叫獸也是蠻拼的!觀察陶宏開近年來的言論,可以發(fā)現(xiàn)其為了“戒網(wǎng)癮事業(yè)”也真是蠻拼的,熱點(diǎn)抓的都挺準(zhǔn),哪里人多點(diǎn)哪里。09年《魔獸世界》停服,立刻跳出來指責(zé)《魔獸》是鴉片
“提莫的小帽子,戴著真好看。”10月14日,在紅旗街萬達(dá)門口,一位老人帶著孫子在萬達(dá)廣場(chǎng)前玩耍,手里拿著一頂綠色帶有“鏡片”的帽子,嘴里還說著“戴著跟提莫一樣。”19時(shí)許,記者來到紅旗街踏查。在萬達(dá)門口,記者看見一個(gè)老大爺領(lǐng)著孫子在廣場(chǎng)前玩耍。記者了解到,老人姓王,今年近60歲了,老人口中的提莫是當(dāng)紅網(wǎng)絡(luò)游戲《英雄聯(lián)盟》中的一個(gè)人物。王先生說:“孫子二年級(jí)了,愛玩那個(gè)《英雄聯(lián)盟》,我也不會(huì),就慢慢學(xué),孫子放學(xué)了就陪他玩一會(huì)兒,現(xiàn)在白銀段位了。上個(gè)月剛買了兩臺(tái)電腦,省得他總往外跑。”隨后,記者隨機(jī)采訪了路過的20名路人。其中有學(xué)生,有上班族,也包括剛才的爺孫倆。20人中,有14人正在玩,2人玩過但覺得沒什么意思,還有4
紐約時(shí)報(bào)近日在頭版大幅報(bào)道了Riot公司創(chuàng)造《英雄聯(lián)盟》的過程以及他們的運(yùn)營理念,揭露為何《英雄聯(lián)盟》能成為一款優(yōu)秀的電競游戲?!队⑿勐?lián)盟》活躍人數(shù)乃《DOTA2》的8倍《英雄聯(lián)盟》的人氣之高毋庸置疑,去年S3上的觀眾人數(shù)以及如今大大小小網(wǎng)吧里無數(shù)的《英雄聯(lián)盟》玩家都很好地說明了這個(gè)問題。在紐約時(shí)報(bào)的文章里,提到“《英雄聯(lián)盟》的活躍玩家是《DOTA2》的8倍”。“10月19日,《英雄聯(lián)盟》2014世界總決賽將要打響,能夠容納40000人的首爾上巖體育場(chǎng)屆時(shí)肯定座無虛席,線上觀看人數(shù)更是無法預(yù)期。在去年,Riot Games稱超過3200萬人次見證了洛杉磯斯坦普斯中心內(nèi),韓國隊(duì)伍奪取冠軍獎(jiǎng)杯的一幕,同時(shí)他們也領(lǐng)走了一百萬美金的獎(jiǎng)金。這個(gè)人數(shù)甚至超過了去年NBA總決賽的觀看人數(shù)。
今年的S4即將迎來決賽,而LOL也即將迎來S5的新版本。近日,美服測(cè)試服又曝光了一批英雄的新原畫,阿貍、EZ、小法、風(fēng)女等一眾英雄都換了新的畫風(fēng),帥氣度瞬間升級(jí),簡直堪比韓國整容!新原畫對(duì)英雄的演繹和畫面的構(gòu)圖都更具沖擊感,人物的外貌和衣著細(xì)節(jié)都有了極大的優(yōu)化和提升。總之大家都變得漂漂亮亮的了!我們就來欣賞下這些超酷的英雄新原畫吧!
如果你要問網(wǎng)游玩家最恨哪類人,那么“噴子”、“掛機(jī)者”絕對(duì)位列前矛,這一點(diǎn)在《英雄聯(lián)盟》這樣的團(tuán)隊(duì)競技游戲中更是體現(xiàn)的淋漓盡致。對(duì)此,國服方面已經(jīng)正式宣布了針對(duì)消息游戲玩家的處罰令:- 1級(jí)懲罰:禁言10場(chǎng)- 2級(jí)懲罰:封號(hào)1天+禁言20場(chǎng)- 3級(jí)懲罰:封號(hào)3天+禁言25場(chǎng)- 4級(jí)懲罰:封號(hào)7天+禁言30場(chǎng)- 5級(jí)懲罰:封號(hào)1095天至于條令中所說的1級(jí)、2級(jí)……這些級(jí)別是有舉報(bào)玩家數(shù)量來決定的,官方強(qiáng)調(diào),雖然新的處罰辦法尺度有所放寬,但今后會(huì)增加處罰頻率,因此那些專業(yè)坑隊(duì)友的玩家們必須要有所收斂了。另外,隨著2014賽季即將結(jié)束,發(fā)獎(jiǎng)策略也有所調(diào)整,行為最為惡劣的玩家將會(huì)被剝奪掉獲獎(jiǎng)資格。而且,在發(fā)獎(jiǎng)結(jié)束之后,官方也會(huì)持續(xù)監(jiān)控玩家行為
拳頭公司(Riot Games)總裁Marc Merrill說,“如果你真心喜歡玩車,那你花多少錢去改裝強(qiáng)化都樂意,我們正是在培養(yǎng)這樣的玩家。”美國紐約時(shí)報(bào)(New York Times)撰文稱,拳頭公司為《英雄聯(lián)盟》開辦職業(yè)聯(lián)賽,推動(dòng)電子競技的一切努力也使得人們得以重新認(rèn)識(shí)這家公司,無疑起到了絕好的宣傳作用。但問題是,職業(yè)聯(lián)賽是一個(gè)花錢的項(xiàng)目,而《英雄聯(lián)盟》本身又是一款免費(fèi)游戲,又沒有像《Dota2》一樣的獎(jiǎng)金池項(xiàng)目(這也是LOL冠軍聯(lián)賽獎(jiǎng)金遠(yuǎn)沒有Dota2那么高的原因)。那么,拳頭公司要如何在職業(yè)聯(lián)賽中,實(shí)現(xiàn)盈利呢?(Riot Games幕后股東為騰訊,但有著相當(dāng)自由的自主運(yùn)營權(quán)限。)先從游戲運(yùn)營方式來看,拳頭公司會(huì)持續(xù)不斷的對(duì)游戲進(jìn)行更新升級(jí),正所謂一代補(bǔ)丁一代神,對(duì)特
都說《英雄聯(lián)盟》是世界第一神作,有了騰訊代理之后瞬間成為宇宙第一,但這只是玩家們的調(diào)侃的說法。不過的確LOL已經(jīng)成為PC平臺(tái)最火爆的游戲。日前外媒NEWZOO公開了9月份北美以及歐洲最流行的20款游戲,《英雄聯(lián)盟》不出意外的排名第一,《我的世界》力壓其他游戲排名第二。一起來看看下面這張榜單,看看老外們都愛玩啥游戲。具體排名:1.英雄聯(lián)盟2.我的世界3.坦克世界4.反恐精英:全球攻勢(shì)5.魔獸世界6.激戰(zhàn)27.DOTA28.上古世紀(jì)9.暗黑破壞神310.星球大戰(zhàn):舊共和國11.武裝突襲312.爐石傳說13.半條命MOD14.DayZ15.武裝突襲216.戰(zhàn)爭雷霆17.軍團(tuán)要塞218.GTA:圣安地列斯19.AION20.上古卷軸5:天際
《英雄聯(lián)盟》S4即將迎來3/4決賽,而2014的諾貝爾獎(jiǎng)也已經(jīng)陸續(xù)揭曉,這兩件看上去毫無關(guān)系的事件卻在今天被國內(nèi)知名網(wǎng)癮教授“陶宏開”聯(lián)系到了一起。今日,陶教授在微博上轉(zhuǎn)載來自人民網(wǎng)關(guān)于LOLS4世界大賽的文章并標(biāo)明觀點(diǎn):歐美為什么能出諾貝爾獎(jiǎng)得主呢?主要是沒有電競失利,沒有進(jìn)S4決賽,鴉片游戲中毒未深。而中國屬于孩子們中毒已深,網(wǎng)癮嚴(yán)重!微博原文:2014諾貝爾獎(jiǎng)陸續(xù)揭曉,美歐日的科學(xué)家紛紛亮相,與此同時(shí)的2014年英雄聯(lián)盟S4世界總決賽中,中國的鴉片游戲玩家殺進(jìn)決賽——何其諷刺,科技發(fā)達(dá)的美歐日、尤其是英雄聯(lián)盟的產(chǎn)地美國沒殺進(jìn)決賽,而人口最大的中國孩子玩得最棒!另外,陶教授還在微博發(fā)出了這樣的疑問:“瑞典皇家科學(xué)院宣布將2014年諾貝爾
每個(gè)在眾多玩家中擁有人氣的游戲都會(huì)有玩家對(duì)其進(jìn)行各種風(fēng)格的二次創(chuàng)作。就如我們?cè)?jīng)看過玩家繪制的各種畫風(fēng)下的《魔獸世界》(WOW)同人。而在意想不到的日本玩家中,近日也出現(xiàn)了《英雄聯(lián)盟》(LOL)的和風(fēng)同人。來自美國的Riyoku Sakimori,昵稱“Myanfood”(貓糧?)是一位十分喜愛LOL的美籍日裔女玩家。她將自己喜愛使用的女英雄使用古典的畫風(fēng)進(jìn)行了二次創(chuàng)作。LOL各種造型前衛(wèi)的角色瞬間變身成充滿古典氣息的唯美形象。不得不說,一旦接受了這種畫風(fēng)的重構(gòu),感覺還挺帶感的!Riyoku Sakimori的畫風(fēng)偏可愛和淡雅,筆尖總帶著一種童話的味道,這種小清新的感覺用在LOL上竟毫無違和感!而她繪制的諸如《罪惡王冠》、初音等同人在這種畫風(fēng)下更顯出一種唯美和出塵的感覺。
《英雄聯(lián)盟》里玩家的素質(zhì)一直都不盡如人意,開發(fā)商Riot也坐不住了,決定為游戲加入一個(gè)排名限制系統(tǒng),來減少低素質(zhì)玩家。在官方論壇上,管理員Shalkar透露說,玩家如果被認(rèn)定有辱罵行為就會(huì)禁止參加任何排名匹配,想要恢復(fù)正常就得一直完成幾局Normal Draft無積分模式。另外,受限制的玩家言論也會(huì)受管制,如果屢教不改,那么你就會(huì)被《英雄聯(lián)盟》永遠(yuǎn)剔除出去。還有,每個(gè)季末都會(huì)有排名獎(jiǎng)勵(lì),而那些在季末因不良行為遭到限制的玩家將沒有資格得到獎(jiǎng)勵(lì)。游戲中大部分玩家都不會(huì)這個(gè)新系統(tǒng)受到影響,推出的目的就是要凈化游戲環(huán)境?,F(xiàn)在系統(tǒng)已經(jīng)完成測(cè)試,并在歐洲和北美開始施行,隨后會(huì)逐漸擴(kuò)展到全球其它地區(qū)。
昨日(9月20日),騰訊英雄聯(lián)盟發(fā)布三周年玩家福利回饋,在19:20至22:00之間開啟“戰(zhàn)斗之夜”活動(dòng),玩家于活動(dòng)期間登錄游戲客戶端并參與游戲,即可享受3倍經(jīng)驗(yàn)與3倍金幣獎(jiǎng)勵(lì),并有機(jī)會(huì)贏取百萬永久皮膚和專屬頭像。剛好還是周六的點(diǎn),多數(shù)玩家都有空參與活動(dòng),不過排隊(duì)真心讓人傷不起。除了早早登入游戲的玩家之外,6點(diǎn)開始就已經(jīng)有服務(wù)器出現(xiàn)排隊(duì)現(xiàn)象,還有不少玩家吐槽排隊(duì)等待時(shí)間越排越長,更有甚者貼出了需等待1年才能進(jìn)游戲的截圖,并揚(yáng)言再也不玩LOL。昨晚排上的玩家也有人大呼上當(dāng),千辛萬苦掛機(jī)幾個(gè)小時(shí)卻抽個(gè)普通皮膚,簡直不能忍。
來自國外媒體的消息,Riot游戲公司于昨天正式公布了《英雄聯(lián)盟》新英雄沙漠皇帝阿茲爾的介紹視頻。阿茲爾是一個(gè)中單法師,他依靠召喚恕瑞瑪士兵來控制戰(zhàn)場(chǎng)并替他進(jìn)行普攻。士兵的穿刺型普通攻擊供給了阿茲爾的大部分傷害潛力,使他成了法師中的一個(gè)異類:一個(gè)專注用右鍵的英雄。另一方面,阿茲爾的技能可以操縱他和他士兵的走位,以此保證他的自身安全并建立一個(gè)對(duì)敵人來說十分危險(xiǎn)的禁區(qū)。其實(shí)Riot此前也公布過玩法與阿茲爾類似的英雄,例如大發(fā)明家、蜘蛛女王、瑪爾扎哈和掘墓。正是從這前幾個(gè)能夠召喚小弟的英雄身上汲取了豐富的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),才使得Riot能將阿茲爾制作的愈加完美。“這個(gè)英雄著實(shí)強(qiáng)大。試想一下,一個(gè)英雄的普攻距離可達(dá)1200碼(算上了所召喚士兵的攻擊距離),還帶有AOE效果,這對(duì)整個(gè)局面將會(huì)帶來怎樣的影響?&rdquo
雖然Riot一直都把創(chuàng)作新英雄看得很重,但這并不意味著他們會(huì)將《英雄聯(lián)盟》中的老英雄置之不管。據(jù)悉,他們已經(jīng)決定對(duì)所有2013年前公布的英雄進(jìn)行建模及材質(zhì)的更新。很顯然這樣的工作并不容易,Riot自己也很明白這一點(diǎn),所以他們也不會(huì)將所有的模型都進(jìn)行升級(jí)。而改造的重點(diǎn)則集中在角色的頭和武器上。“我們希望新版本的模型能和以前保持一致。這樣的話美工才能為游戲表現(xiàn)加分,而不是扣分。”據(jù)悉,Riot更新的重點(diǎn)將會(huì)集中的英雄的默認(rèn)皮膚上,只會(huì)對(duì)少量的特殊皮膚進(jìn)行調(diào)整。
《英雄聯(lián)盟》最新的游戲模式,Ascension模式,今天放出了一個(gè)新預(yù)告片,同時(shí)透露了一些玩法細(xì)節(jié)。在Ascension模式,玩家將齊心協(xié)力一起擊敗地圖中央的遠(yuǎn)古Ascendant Xerath,并獲得強(qiáng)大的能力。擊敗Ascendant Xerath的玩家可以獲得一個(gè)buff,額外的生命,無限的魔法,CD冷卻時(shí)間減少,AD和AP增加,護(hù)甲/法術(shù)擊穿等等,完全可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。不過為了平衡,防止出現(xiàn)一邊倒的情況,獲得buff的人治療和再生效果會(huì)減半,而且地方地圖會(huì)一直顯示他的位置。另外,玩家在新的Ascension模式里可以得到一些獨(dú)占獎(jiǎng)勵(lì),包括新的Shurima金幣。獲得條件是完成Perfect Ascension挑戰(zhàn),己方團(tuán)隊(duì)必須獲勝,獲得ascension buff至少一次,對(duì)方從沒獲得過。
《英雄聯(lián)盟》中每一位角色都有自己的故事,而這一點(diǎn)也讓不少玩家覺得很贊。但故事多了就難免有點(diǎn)亂,鑒于這種情況,Riot于近日宣布他們會(huì)重寫大部分的背景故事。“我們?yōu)榻巧O(shè)計(jì)背景故事是希望以此能向玩家解釋游戲的內(nèi)容,但現(xiàn)在這些背景故事卻限制了游戲的發(fā)展。”Riot解釋道。有消息稱Riot此舉是為了能方便游戲電影化,但游戲設(shè)計(jì)師克里斯蒂娜-諾曼卻說這兩者沒有什么關(guān)系,并稱或許Riot還會(huì)選擇把游戲做成漫畫或者小說。雖然要對(duì)大部分背景故事做出更改,但Riot還是會(huì)保留一些經(jīng)典的為大家所喜愛的內(nèi)容。此外,諾曼還透漏稱即便故事背景被重寫了,但玩家們還是可以看到舊故事的影子。
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