《星露谷物語》制作者Eric Barone在最近一次采訪中表示,他們這款農(nóng)場模擬游戲已經(jīng)賣出將近50萬套?!缎锹豆任镎Z》發(fā)售剛剛兩周,好評如潮,Steam上有8000條滿分好評。Barone曾經(jīng)透露過,游戲發(fā)售12天內(nèi),Steam和GOG上的累積銷量已經(jīng)達到42.5萬套。Barone表示,自從他開始寫網(wǎng)絡日志記錄《星露谷物語》的開發(fā)歷程開始,該作就已經(jīng)建立起了粉絲群體,這個項目最初只是為了讓他自學編程,但卻出乎意料地獲得了成功。“我知道這部作品會迎合《牧場物語》和《符文工坊》的玩家,但我萬萬沒想到能夠獲得如此多的玩家喜愛。我非常高興能夠走到今天,而且對玩家們的反應非常震驚,但我自己也感到很以外。”Steam上很少有哪款獨立游戲能夠達到如此熱銷的程度。2015年全年,只有六款游戲在Stea
最近《星露谷物語》(Stardew Valley)憑借強大的MOD空間迎來了一批創(chuàng)意內(nèi)容,《口袋妖怪》的粉絲用口袋妖怪替換了普通的農(nóng)場動物?!缎锹豆任镎Z》官方論壇上有一個熱帖“口袋谷物語”,里面提供了許多皮膚材質(zhì)的下載鏈接,可以將游戲中的農(nóng)場動物替換成相應的口袋妖怪。汪星人會變成卡蒂狗,喵星人會變成超夢,咩星人變成咩利羊,嘰星人變成火稚雞,牛變成大奶罐,馬變成小火馬。另外洞穴區(qū)域還將出現(xiàn)地鼠和超音蝠,甚至人們的帽子也會變成《口袋妖怪》里經(jīng)典角色的帽子?!缎锹豆任镎Z》現(xiàn)已登陸Steam,是《牧場物語》的替代品。
最近幾天《星露谷物語》著實火爆了一把,這款由一個人制作的獨立游戲獲得了超乎想象的成功,12天內(nèi)銷售突破42萬5千套就是最高的印證。游戲的成功除了采用牧場物語系列和符文工房系列的核心玩法之外,出色的素質(zhì)也是重要原因,最近在接受媒體采訪時,這款游戲的開發(fā)者Eric Barone就透露,目前還有玩家未發(fā)現(xiàn)的隱藏秘密。作為《星露谷物語》唯一的一名開發(fā)人員Eric Barone,目前已經(jīng)有打算為游戲中的所有場景新增一些內(nèi)容,并且打算將這個更新免費提供給玩家們。也正是因為開發(fā)人手有限,原本在《星露谷物語》制作時,Eric Barone打算加入一些多人要素,不過在正式推出時卻沒有加入,目前他正打算加入一些牧場物語系列中沒有的多人合作的要素,只是還沒有最終確定時間點。
2月27日正式發(fā)售的牧場RPG游戲《星露谷物語》,雖然是一款獨立游戲作品,不過經(jīng)過12天的時間,這款名不見經(jīng)傳的牧場物語like作品總銷量已經(jīng)突破42萬5千套,作為這款游戲的開發(fā)者Eric Barone表示非常吃驚。從最近STEAM的排行榜以及游戲論壇和媒體等多方面就能了解到《星露谷物語》的魅力究竟有多么厲害。因為游戲內(nèi)容與牧場物語系列和符文工房系列極為相似,開發(fā)者曾經(jīng)以為《星露谷物語》只能吸引到以上兩個系列的老玩家而已,不過實際情況來看,確實是大大超出預期。雖然STEAM和《星露谷物語》游戲發(fā)行商都要從游戲銷售額中分到一杯羹,不過這也不能阻止《星露谷物語》這樣一款獨立2D點陣游戲讓Eric Barone成為百萬富翁。
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