PC版的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》最新補丁現(xiàn)已推出。這部于上個月發(fā)布的動作游戲現(xiàn)已獲得了 5 個主要更新。該補丁目前在未對主機版發(fā)布,但開發(fā)商重生工作室表示,新補丁中的部分修復(fù)將在下一個 PS5 和 Xbox Series X 更新中提供,該更新將于近日推出。該補丁修復(fù)了另一個無法被擊敗的 Boss,Drya Thronne。新補丁修復(fù)了這個 Boss有時候會變得無敵的問題。此前于第 4 次補丁更新中,另一位 Boss,Rayvis 的同樣問題也已被修復(fù)。更新還包含的其他內(nèi)容包括了和往常一樣的性能和穩(wěn)定性改進。游戲最早發(fā)布時在 PC 上運行非常不流暢,重生工作室此后一直在致力于修復(fù)和改進 PC版。此外,官方還修復(fù)了“新游戲+”中一個可能會導(dǎo)致玩家卡關(guān)的 Bug。在游戲早期,角色 Bode 本應(yīng)該抓住參議院,但因為
上個月底(4.28)發(fā)售的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,僅用了兩天時間便成為美國4月份最暢銷的游戲,該數(shù)據(jù)包含實體版和數(shù)字版在內(nèi)。 目前《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》是美國2023年迄今第四大最暢銷游戲,前三名分別是《霍格沃茨之遺》《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》和《生化危機4:重制版》。美國4月份銷量榜中,前15名有7個游戲是新發(fā)售游戲,新作《死亡島2》排名第二,按照美元收入在全年內(nèi)排名第六。 硬件方面,PS5是美國4月份美元收入最高的主機,若按照銷量統(tǒng)計,任天堂Switch排名第一,這主要歸功于塞爾達主題的Switch OLED。按照全年銷量和美元收入,PS5仍然是美國表現(xiàn)最好的主機。總體來說,今年4月份,美國消費者在游戲硬件、內(nèi)容和配件上的消費比去年同期下降了5%,來到41億美元,全年累計消費指出下降了2%,來到177
Mod作者PureDark現(xiàn)已在《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》上成功加入了DLSS 2,同時對比了DLSS 2 Mod和FSR 2.0的畫面。為了進行對比,PureDark在抓取截圖的同時快速移動鏡頭。如下圖,DLSS 2 Mod看起來比AMD官方的FSR 2.0要好得多。FSR 2.0DLSS 2 Mod有趣的是,這畢竟是一個DLSS2 MOD,并不是英偉達官方DLSS2技術(shù),這意味著英偉達官方DLSS2技術(shù)畫面可能會更好??紤]到這是一個AMD合作游戲,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》有可能從一開始就不允許加入英偉達的DLSS技術(shù)。PureDark指出,這個DLSS 2 Mod只會在NVIDIA RTX系列GPU上提高游戲的圖像質(zhì)量。性能方面,DLSS 2和FSR 2.0在這款游戲中表現(xiàn)相同。
EA在最近的財務(wù)會議上表示,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》有著一個非常強勁的開端。 在當(dāng)?shù)貢r間周二舉辦的第四季度財務(wù)會議上,EA表示《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》自4月28日發(fā)售以來已經(jīng)有“數(shù)以百萬”的玩家游玩。EA CEO Andrew Wilson說:“在首發(fā)頭幾個星期內(nèi),已有數(shù)百萬的玩家加入了卡爾和BD1對抗帝國的反叛軍中。對于《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,我們非常非常高興。我們做出了一個大膽的決定,將游戲推遲了6周,讓團隊有機會真正達到他們想要的游戲品質(zhì)。我認為我們建立在《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的基礎(chǔ)上,這對我們來說無疑是一個非常強勢的開端?,F(xiàn)在還很早,我想我們現(xiàn)在才推出11天,我們正處于一個不同的市場動態(tài)中,但我要告訴你,它的發(fā)展速度與我們的預(yù)期以及《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》非常不一樣。”
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》主機版新補丁將在今天上線,PC版將在本周晚些時候推出。 重生推出的這個新補丁旨在改進主機版本的性能,修復(fù)各種問題和bug。PC補丁將“盡早在本周推出”,據(jù)稱也會帶來性能改進。除了今天的更新外,重生還列出了正計劃修復(fù)的多個已知問題:(僅限PC)提高具有效率核較新i7和i9 CPU的性能(僅限PC)整體性能改進,以提高CPU和GPU的利用率,同時減少空閑時間,無論是開啟還是沒開啟光追(僅限PC)改善一些連接,這些連接是串流光線追蹤數(shù)據(jù)、素材以及我們預(yù)建著色器中的一個缺口導(dǎo)致的各種錯誤修復(fù)
根據(jù)外媒GamesIndustry分享的官方GfK銷售數(shù)據(jù),《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在英國的銷量很好。上周我們曾報道《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》首發(fā)銷量登頂了英國銷量榜,成為2023年英國地區(qū)首發(fā)表現(xiàn)最好的第二大游戲,僅次于《霍格沃茨之遺》,但超過了《生化危機4:重制版》和《死亡島2》。 需要指出的是,當(dāng)時GfK僅統(tǒng)計了實體版,銷量相比2019年的前作《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》還下滑了35%,但實際上,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的數(shù)字版銷量比前作好太多。據(jù)GamesIndustry,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的總體銷量要比前作高了30%。尤其是,當(dāng)你考慮到2019年Xbox One和PS4的用戶基數(shù)要比現(xiàn)在的PS5和Xbox Series X|S多太多這一條件時,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的表現(xiàn)還是非常非常不錯的。隨
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》翻車的看來不僅僅是游戲的性能。一些花費了大價錢購買豪華版升級 DLC 或預(yù)購的玩家發(fā)現(xiàn),在最新的補丁更新后,他們的額外物品消失了。Reddit 用戶 Tae17Yong 寫道:“我與夠了《絕地:幸存者》的豪華版,在最初的幾天里,我獲得了所有額外的內(nèi)容。昨天開始,所有DLC 內(nèi)容都消失了。我在 EA(應(yīng)用)上買了游戲,我嘗試了修復(fù)游戲但沒有用。我重新啟動了PC,再次重新打開游戲,刪除游戲重新下載。仍然,所有內(nèi)容都失蹤了。”隨后一段時間這些“失蹤”的物品突然出現(xiàn),然后又消失了。許多玩家在游戲 DLC 的 Steam 評論中報告了相同的問題。EA 的一位社區(qū)經(jīng)理表示團隊“知道這些報告并正在調(diào)查這個問題”。EA 建議“嘗試修復(fù)游戲文件,看看是否可以回復(fù)對額外項目的訪問,或者確保正確安裝DLC”。
眾所周知,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》是一個AMD合作游戲,首發(fā)出現(xiàn)了嚴重的優(yōu)化問題。首發(fā)當(dāng)日,即使是強大的RTX 4090也很難在1440P分辨率上有很好的幀數(shù)。就在發(fā)售后不久,重生娛樂發(fā)文向粉絲道歉,并且發(fā)布了一些補丁,稍微改進了性能,但優(yōu)化仍然是個大問題。然而MOD大師PureDark成功將其DLSS 3 MOD應(yīng)用在《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》游戲上,RTX 40系顯卡玩家現(xiàn)在可以使用該MOD獲得兩倍的性能提升。外媒WCCF使用該MOD測試了游戲的首個關(guān)卡,發(fā)現(xiàn)幀數(shù)提升了兩倍(如下圖)。測試實際上來自于一個非常密集的場景,開啟幀生成后,平均FPS更高。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在發(fā)售之后,因為優(yōu)化問題收到了大量差評,有玩家可能會認為這是開發(fā)時間不足導(dǎo)致的,但根據(jù)此前的一段采訪顯示,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》本來可以選擇進一步延期,以獲得更多開發(fā)時間,然而,游戲總監(jiān)卻否定了這一想法。在兩個月前,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》游戲總監(jiān)Stig Asmussen接受了IGN的采訪,在被問及為何選擇延期到4月28日時(原發(fā)售日期為3月17日),Stig Asmussen表示EA原本允許他進一步推遲《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,但他認為他們不需要更多時間,可以在六周內(nèi)完成所有工作,讓游戲達到發(fā)布標(biāo)準(zhǔn)。此外,Stig Asmussen還表示他們還參考了其他游戲的發(fā)售日期,同時期還有其他游戲會推出,而合適的發(fā)售日期可能優(yōu)于合適的發(fā)布狀態(tài)。目前,開發(fā)者正在開發(fā)補丁以解決《星球大戰(zhàn)絕地:幸
雖然Respawn旗下大作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》是上周4月28日發(fā)售的最新大作,但這款售價70美元的游戲已經(jīng)開始降價10美元銷售。亞馬遜近日在商店頁面添加了一個“應(yīng)用10美元優(yōu)惠券”的小框,玩家可以在購買PS5和Xbox Series X實體版游戲的時候購買。10美元優(yōu)惠券也適用于售價90美元的PS5實體豪華版,不過在Xbox Series X的對應(yīng)版本上無法使用,而是代之以83美元的折扣價出售。不過,亞馬遜上的數(shù)字版游戲都沒有折扣。除了亞馬遜之外,塔吉特在線購買標(biāo)準(zhǔn)版或豪華版游戲的話將為PS5和Xbox Series X玩家提供10美元禮品卡,玩家還可以兌點小禮品之類的。
EA大作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》現(xiàn)已正式發(fā)售,外媒DSOGaming今日對這款游戲的PC版進行了性能分析,一起來看看這款游戲的表現(xiàn)吧。 以下是全文內(nèi)容:在這篇PC性能分析文章中,我們的CPU使用AMD Ryzen 9 7950X3D、內(nèi)存使用32GB DDR5 6000Mhz、顯卡分別是AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。操作系統(tǒng)使用Windows 10 64-bit,驅(qū)動分別是GeForce 531.68和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.4.3。此外,我們關(guān)閉了SMT和7950X3D上的第二個CCD。在《星球
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》玩家又遭遇一個BUG,辛辛苦苦攢下的經(jīng)驗值被敵人打掉之后會無法撿回很多玩家在游戲中可能已經(jīng)遭遇到叫做摩古的敵人。這是一種擁有巨大力量的太空巨魔。問題是,這個巨魔的力量實在太大,有時候會把玩家的經(jīng)驗值都給打到地圖外面。有玩家在論壇里反饋這個BUG,表示:“我當(dāng)時的經(jīng)驗值已經(jīng)有四分之三,結(jié)果死亡之后我想找回經(jīng)驗值的時候,發(fā)現(xiàn)死亡標(biāo)記在地下三米左右的地方,只能看不能撿?!绷硪晃豢嘀凶鳂返耐婕冶硎荆骸斑^去一個小時里我已經(jīng)遇到兩次同樣的問題,我準(zhǔn)備暫時棄坑等補丁了。不過,看到還有很多其他人也遇到類似的問題,這讓我感覺心態(tài)好多了!”當(dāng)前開發(fā)商正在為《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》趕制補丁,不知道在修復(fù)優(yōu)化問題的同時能否順手修復(fù)這個BUG。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》已于上周正式推出,盡管該作獲得了很多玩家和媒體的肯定評價,但由于其優(yōu)化等問題而飽受抨擊。該游戲在所有平臺都存在優(yōu)化問題,PC平臺尤其嚴重。開發(fā)商重生娛樂表示,將在未來幾周發(fā)布多個補丁來解決這些問題。 事實上,首款補丁已經(jīng)發(fā)布,開發(fā)商在推特上證實,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》首款補丁已經(jīng)登陸PC端,PS5將于明日上線。該補丁修復(fù)了許多崩潰、性能問題。毫無疑問,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在銷量和玩家口碑方面都有著堅實的基礎(chǔ),是2023年迄今為止英國第二大的實體版游戲,Steam在線玩家峰值也已經(jīng)突破67000人。
隨著周末的到來,重生最近發(fā)售的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》Steam在線峰值有了新的突破,從之前的55916人上升到了67855人。當(dāng)前在線玩家35513人。截止到目前,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》Steam版總體評價有所好轉(zhuǎn)。在12234篇評價中,有52%,也就是一半左右為好評,總體評價為“褒貶不一”。另外,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》還成功拿下了上周英國實體游戲銷量榜冠軍,其中PS5版占據(jù)絕大多數(shù),高達82%,而Xbox版只有18%。1.《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》2.《死亡島2》3.《FIFA 23》4.《馬里奧賽車8:豪華版》5.《霍格沃茨之遺》6.《超級馬里奧奧德賽》7.《我的世界》(NS)8.《我的世界:傳奇》9.《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》10.《生化危機4:重制版》
電子游戲經(jīng)常會有各種各樣的彩蛋。雖然《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的優(yōu)化表現(xiàn)不佳,但說起里面的彩蛋還是有那么一點點意思的,只是有些辣眼睛。 在游戲里的豐收山脊區(qū)域中,玩家需要找到一個有超長峽谷裂隙的地方,要花整整兩分鐘的時間從裂隙中慢慢蹭過去,才能看到一幅辣眼的彩蛋畫面。如果你不愿意在游戲中花時間去找的話,也可以直接看一下這段視頻:
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》存在優(yōu)化問題,非常吃CPU。也就是說,理論上NVIDIA DLSS 3在這款游戲上應(yīng)該大有可為。作者PureDark分享一段視頻,展示了一段本作DLSS 3幀生成修改版的開發(fā)中版本。 從視頻中可以看到,在沒有使用DLSS 3幀生成時,PureDark的系統(tǒng)上本作運行速度為40-45幀,而使用DLSS 3幀生成修改版之后,性能直接翻倍,超過了90幀。不過,這個DLSS 3幀生成修改版的當(dāng)前版本存在一些視覺殘影。另外該MOD也缺乏一些視角信息。也就是說,這個修改版肯定不像原生DLSS 3的表現(xiàn)那樣好。這就更讓人難以理解Respawn為什么不使用DLSS。PureDark表示,雖然他可以添加DLSSG,但由于D加密的存在,他無法用DLSS替代FSR2。作者當(dāng)前并沒有進一步優(yōu)化并消除視覺殘留的想
GFK的英國游戲軟件銷量榜還未出爐,但《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在該地的首發(fā)銷量看起來還不錯。據(jù)外媒GamesIndustry主編Christopher Dring透露,雖然實體銷量比前作《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》低了35%,但《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》仍然是今年英國地區(qū)首發(fā)銷量第二高的游戲,落后于《霍格沃茨之遺》,高于《生化危機4:重制版》。此外,本作也是英國地區(qū)首發(fā)實體銷量第八高的《星球大戰(zhàn)》游戲。Dring還提到《死亡島2》在英國第二周的實體銷量“僅僅下滑了45%”,表現(xiàn)很不錯。這是因為《死亡島2》是一個線性游戲,游戲時長也就是20小時左右。據(jù)DF,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5版性能模式下,原生分辨率最低只有648P,非常離譜。
因為優(yōu)化問題,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在全平臺遭到了玩家的口誅筆伐。目前Metacritic上,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》用戶評分已經(jīng)解禁,PC版是三版本中用戶評分最低的,只有1.4分。昨晚我們曾發(fā)布過《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PC版非官方優(yōu)化辦法,有興趣的玩家可以嘗試下,據(jù)國外玩家實測,提升效果明顯?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:幸存者》的主機版本也未能幸免,Xbox Series X和PS5版用戶評分分別只有4.5分和4.2分。
2023年對PC游戲來說可能是災(zāi)難性的一年,已經(jīng)有太多的大作首發(fā)出現(xiàn)優(yōu)化問題,它們是:《魔咒之地》《狂野之心》《霍格沃茨之遺》(存疑)《臥龍:蒼天隕落》《最后的生還者》《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》以上游戲被國外網(wǎng)友戲稱為“全價Beta測試”。諷刺的是,暴雪的《暗黑破壞神4》BETA卻是異常地好。Capcom的《生化危機4:重制版》也算是一股清流,沒有攤上這些問題。另外,最近發(fā)售的《死亡島2》,PC版也算很好。
據(jù)SteamChart統(tǒng)計,重生娛樂最近發(fā)售的3A新作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》Steam在線峰值為55916人,僅比前作《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》的46550人多了不到1萬人,當(dāng)前在線40056人。《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》Steam版當(dāng)前有6557條評價,但只有46.96%是好評,總體評價為“褒貶不一”?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:幸存者》PC版有嚴重的優(yōu)化問題,如果你已經(jīng)買了,不妨試試國外玩家的臨時解決辦法。這個辦法雖然不是官方,但經(jīng)過了Reddit玩家SpicyMemeSyndrome的測試,而且Reddit上《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》多個玩家也進行了實測,確認有較大的性能提升。據(jù)SpicyMemeSyndrome,改動前他的PC(10600k OC @ 5GHz, 3080ti 12GB, DDR4 32GB
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