《寂靜嶺2:重制版》開發(fā)商Bloober Team和網(wǎng)飛合作,正在為后者開發(fā)一個(gè)新項(xiàng)目,代號(hào)Project N。由于《寂靜嶺2:重制版》的大獲成功,此前Konami已經(jīng)和Bloober Team續(xù)約,繼續(xù)保持合作,開發(fā)一個(gè)新游戲。Project N很明顯是網(wǎng)飛獨(dú)占,目前尚不清楚該項(xiàng)目的細(xì)節(jié)。不過Bloober Team擅長(zhǎng)恐怖題材,因此很有可能繼續(xù)是恐怖類型。除了以上兩個(gè)游戲外,Bloober Team當(dāng)前正在開發(fā)恐怖新IP《時(shí)間旅者:重生曙光》,這是一款令人心跳加速的第三人稱生存恐怖游戲,故事背景設(shè)定在一個(gè)東歐野蠻主義與復(fù)古未來主義科技相結(jié)合的殘酷世界,游戲?qū)泱w驗(yàn)一個(gè)跨越過去和未來的扣人心弦的故事。
《寂靜嶺2:重制版》開發(fā)商Bloober Team宣布,將繼續(xù)和Konami合作,將開發(fā)一個(gè)基于Konami IP的新游戲。 在官網(wǎng)發(fā)布的一條新消息中,這家波蘭開發(fā)商確認(rèn)他們繼續(xù)與Konami的合作關(guān)系,宣布簽署了一個(gè)聯(lián)合項(xiàng)目新協(xié)議。新項(xiàng)目基于Konami一個(gè)未指定IP,和《寂靜嶺2:重制版》一樣,Konami將繼續(xù)是發(fā)行商和版權(quán)所有人。盡管雙方都沒有公布線索,但鑒于Bloober Team以開發(fā)恐怖游戲而著稱,因此他們極有可能再次參與《寂靜嶺》系列的開發(fā)。今年1月底,Konami和開發(fā)商Bloober Team宣布,生存恐怖游戲《寂靜嶺2:重制版》全球總出貨量和數(shù)字版銷量超過了200萬套(PS5/PC Steam),用時(shí)近4個(gè)月時(shí)間。
Konami和開發(fā)商Bloober Team宣布,生存恐怖游戲《寂靜嶺2:重制版》全球總出貨量和數(shù)字版銷量超過了200萬套?!都澎o嶺2:重制版》于2024年10月8日發(fā)售,登陸了PC Steam和PS5平臺(tái)。10月11日,Konami宣布該作的出貨量和數(shù)字版銷量超過了100萬套。
Konami旗下多個(gè)游戲系列繼續(xù)解鎖國區(qū),最新解禁的系列有《寂靜嶺2:重制版》、《合金裝備:大師合集 Vol.》、《游戲王》《惡魔城》系列部分游戲。實(shí)際上,自去年年底時(shí)Konami就開始解鎖了一部分游戲的國區(qū)。 《合金裝備5》還會(huì)遠(yuǎn)嗎? 解鎖國區(qū)游戲定價(jià)如下: ·《寂靜嶺2:重制版》¥392,豪華版¥448,支持簡(jiǎn)中·《合金裝備:大師合集 Vol.1》¥336·《游戲王:大師決斗》免費(fèi)游玩·《游戲王:決斗者遺產(chǎn)》¥68·《游戲王:決斗者遺產(chǎn) 鏈接進(jìn)化》¥116·《惡魔城:暗影之王 終極版》¥88·《惡魔城:暗影之王2》¥112·《惡魔城:暗影之王 宿命鏡面HD》¥48
由于《寂靜嶺2:重制版》成功推出,此前背負(fù)無數(shù)罵名的日本游戲公司Konami在今年似有翻身之勢(shì)。報(bào)道稱,這家日本游戲公司在2024年的股價(jià)飆升了幾乎96%。據(jù)Kantan Games的分析師Serkan Toto,Konami在日本游戲公司中股價(jià)上漲最猛,達(dá)到了95.97%,遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩出第二名的世嘉(49.32%)和第三名的Capcom(46.03%)。漲幅最低的公司是FromSoftware的母公司角川集團(tuán),股價(jià)上漲了8.98%。索尼方面也有上漲,股價(jià)上漲了28.64%,和任天堂(29.1%)相差無幾。在《寂靜嶺2:重制版》成功后,傳聞稱Konami有意開發(fā)《寂靜嶺》和》《寂靜嶺3》的重制版。除了《寂靜嶺》外,Konami下一個(gè)即將推出的游戲也是重制版——《合金裝備3:重制版》,粉絲們希望《合金裝備3》也能重現(xiàn)《
雖然《寂靜嶺2:重制版》在TGA 2024上顆粒無收,但該作還是獲得了大量玩家和媒體的認(rèn)可,無疑是2024年不可錯(cuò)過的佳作之一。最近,《寂靜嶺2:重制版》的美術(shù)總監(jiān)透露他甚至提議了一個(gè)以《指環(huán)王》為靈感的恐怖RPG游戲。 在接受Bonfire Conversations采訪時(shí),總監(jiān)Mateusz Lenart討論了團(tuán)隊(duì)在開發(fā)《寂靜嶺2:重制版》恐怖世界時(shí)的方法和挑戰(zhàn)。他進(jìn)一步表示,他的夢(mèng)想項(xiàng)目將是一款奇幻恐怖RPG。主持人建議《指環(huán)王》對(duì)這個(gè)想法來說會(huì)非?!翱帷?,Lenart對(duì)此表示同意,表示他確實(shí)提出過這個(gè)想法。然而,這個(gè)想法似乎沒有任何進(jìn)展。雖然從紙面上說,這個(gè)想法似乎不太好,但考慮到該系列中有恐怖元素,尤其是《護(hù)戒使者》,這個(gè)想法還是很有意義的。不過,這個(gè)想法是否會(huì)轉(zhuǎn)化為真正的游戲還有待觀察?!吨腑h(huán)王》的
《寂靜嶺2:重制版》對(duì)Bloober Team而言是一個(gè)巨大成功,成為《寂靜嶺》系列銷售速度組塊的游戲。在《寂靜嶺2:重制版》成功后,Bloober Team買回了自己新作Project R的發(fā)行權(quán)。根據(jù)Bloober Team的官方通告,他們從Skybound Entertainment買回了自己游戲Project R的發(fā)行權(quán),Bloober還指出新作Project R將提供和之前所有游戲都不同的體驗(yàn)?!癙roject R是一個(gè)全新類型的游戲,和Bloober Team所著稱的游戲不同,盡管它仍會(huì)是一款恐怖游戲。”Bloober指出公司想要在財(cái)務(wù)上實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定,因此將從后續(xù)的游戲作品中將收入和利潤最大化。Bloober還確認(rèn)Project R的營銷將從2025年晚些時(shí)候開始。盡管如此,《寂靜嶺2:重制版》的推出似
在X平臺(tái)(推特)上,內(nèi)部人士Planeta_PlayStation聲稱,有理由相信在出色地重制了《寂靜嶺2》之后,Bloober Team接下來要重制《寂靜嶺3》。根據(jù)這一帖子,已公開的所謂細(xì)節(jié)顯示,該游戲的代號(hào)為“項(xiàng)目H”,并且相較于之前的重制版有著更強(qiáng)的敘事性。這可能暗示著對(duì)游戲原有劇情會(huì)做出某些改動(dòng),而且既然我們談?wù)摰氖侵刂瓢?,觀察這一前景將會(huì)如何呈現(xiàn)將會(huì)是相當(dāng)有意思的事。此外,有消息稱該游戲會(huì)“更注重生存恐怖元素”,還有說法稱科樂美希望從現(xiàn)在起憑借《寂靜嶺》這一IP打造出重磅作品。然而,值得注意的是,Bloober Team在今年早些時(shí)候已確認(rèn)有7款游戲正在開發(fā)當(dāng)中,其中包括現(xiàn)已推出的《寂靜嶺2》重制版。其余的項(xiàng)目分別是:項(xiàng)目C項(xiàng)目G項(xiàng)目H《層層恐懼》項(xiàng)目F項(xiàng)目M如果上述傳言屬實(shí)的話,那么項(xiàng)目H就是《寂
《寂靜嶺2:重制版》粉絲對(duì)這款重制版游戲在TGA頒獎(jiǎng)禮上的冷遇大失所望,此前該作獲得5個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的提名,分別是最佳表演(Luke Roberts)、最佳配樂、最佳聲效設(shè)計(jì)、最佳敘事和最佳動(dòng)作/冒險(xiǎn)?!都澎o嶺2:重制版》獲得媒體和粉絲的一致好評(píng),《層層恐懼》《靈媒》開發(fā)商Bloober實(shí)際上不但忠于2001年的恐怖經(jīng)典原作,而且還在多個(gè)方面對(duì)這款游戲進(jìn)行了現(xiàn)代拓展和改進(jìn)。這也是為什么該作能獲得TGA 2024五個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)提名。很多粉絲希望能至少拿下一個(gè)或幾個(gè)大獎(jiǎng),雖然“最佳動(dòng)作/冒險(xiǎn)”這個(gè)大獎(jiǎng)希望不大,但粉絲對(duì)獲得提名的其他獎(jiǎng)項(xiàng)都非常有信心,尤其是“音效設(shè)計(jì)”和“最佳表演獎(jiǎng)”——Luke Roberts飾演主角詹姆斯·桑德蘭,然而冰冷的現(xiàn)實(shí)是它沒有獲得任何大獎(jiǎng)?!都澎o嶺2:重制版》輸?shù)袅怂刑崦?jiǎng)項(xiàng),甚至是那些它看起來非
雖然Bloober Team最近宣布他們已經(jīng)全力開發(fā)一款新的恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光(Cronos:The New Dawn)》,但這似乎并不是該工作室正在開發(fā)的唯一游戲,這家《寂靜嶺2:重制版》開發(fā)團(tuán)隊(duì)還在開發(fā)一個(gè)未公布的游戲。在接受MP1st采訪時(shí),Bloober Team被問及Bloober一直在同時(shí)開發(fā)《寂靜嶺2》和《時(shí)間旅者:重生曙光》。現(xiàn)在《寂靜嶺2》已經(jīng)推出,工作室是否又在同時(shí)開發(fā)兩個(gè)項(xiàng)目?對(duì)此,《時(shí)間旅者:重生曙光》游戲總監(jiān)Wojciech Piejko回答說:“在Bloober團(tuán)隊(duì)中,我們有兩個(gè)制作團(tuán)隊(duì)。兩個(gè)團(tuán)隊(duì)都獨(dú)立運(yùn)作,但整個(gè)團(tuán)隊(duì)都分享了之前項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn),例如《靈媒》、《觀察者》、《層層恐懼》、《寂靜嶺2》、《布萊爾女巫》等。今天我只能說,在完成《寂靜嶺2》的工作后,團(tuán)隊(duì)將開始新項(xiàng)目的前
3個(gè)小時(shí)前,Bloober Team為PS5和PC Steam平臺(tái)發(fā)布了《寂靜嶺2:重制版》1.06補(bǔ)丁,官方表示新補(bǔ)丁有對(duì)這兩個(gè)版本的各種調(diào)整,同時(shí)修復(fù)了PS5 Pro版的畫面問題。 此前,《寂靜嶺2:重制版》在PS5 Pro上出現(xiàn)了閃爍問題,雖然標(biāo)榜自己是一個(gè)PS5 Pro強(qiáng)化游戲,但實(shí)際表現(xiàn)甚至不如PS5標(biāo)準(zhǔn)版,讓大量玩家感到失望。雖然Bloober聲稱這次的新補(bǔ)丁修復(fù)了PS5 Pro上的閃爍問題,但國外網(wǎng)友在X上留言稱,剛剛更新的補(bǔ)丁沒有修復(fù)任何問題,同時(shí)還發(fā)布了一個(gè)PS5 Pro版本繼續(xù)閃爍的視頻。 此外,還有其他玩家補(bǔ)刀:很遺憾,《寂靜嶺2:重制版》在畫質(zhì)和性能兩個(gè)模式下的畫面表現(xiàn)以及反射仍然很差勁……還有玩家要求Bloober Team移除PS5 Pro強(qiáng)化logo標(biāo)識(shí)
對(duì)于擁有《寂靜嶺2:重制版》和 VR 頭顯的 PC 玩家來說,這是一款相當(dāng)實(shí)用的 Mod。這款 Mod 由 Praydog 制作,為《寂靜嶺2:重制版》帶來了全面的 VR 支持,讓玩家也能以第一人稱視角進(jìn)行游戲。該 Mod 支持雙手武器,并完全支持近戰(zhàn)。玩家可以擊中敵人的腿部,使其在短時(shí)間內(nèi)失去行動(dòng)能力,痛苦地跪在地上。物理沖擊也會(huì)準(zhǔn)確地作用于被擊中的部位,導(dǎo)致肢體在受到攻擊時(shí)移動(dòng)。不僅如此,它還支持 6DOF Roomscale 平滑移動(dòng)。VR 玩家還可以期待在 3D 空間中看到正確投影的十字準(zhǔn)線。該 Mod 將在場(chǎng)景和全身事件中禁用 VR 功能,以獲得更好、更流暢的游戲體驗(yàn)。為了模擬在現(xiàn)實(shí)生活中手持地圖的情景,地圖會(huì)附著在雙手上。另一方面,在檢查或接收物品時(shí),所有物品都附在右手上。感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處下
根據(jù)PS商店頁面顯示,《寂靜嶺2:重制版》現(xiàn)在已被標(biāo)記為“PS5 Pro Enhanced”,這意味著它將獲得PS5 Pro支持,但目前關(guān)于該作增強(qiáng)的具體細(xì)節(jié)還沒有公布,官方也未宣布過《寂靜嶺2:重制版》將獲得PS5 Pro支持,它甚至不在索尼發(fā)布的確定將獲得PS5 Pro支持的游戲名單中。 當(dāng)前,《寂靜嶺2:重制版》在PS5上提供兩種模式:性能模式和質(zhì)量模式,性能模式將以1080p/60幀運(yùn)行,質(zhì)量模式將以1440p/30幀運(yùn)行,但經(jīng)過數(shù)毛社的測(cè)試,兩種模式都無法穩(wěn)定在規(guī)定的幀率上,并且分辨率也會(huì)動(dòng)態(tài)浮動(dòng),PS5 Pro的支持更新可能會(huì)改進(jìn)這一點(diǎn)。
對(duì)于那些不知道的人來說,《寂靜嶺2:重制版》有一個(gè)秘密謎題。近日,游戲中的一個(gè)隱藏謎題被揭開,引發(fā)了廣泛的討論和猜測(cè)。在整個(gè)游戲過程中,詹姆斯收集了一些照片。起初,這些照片看起來像是簡(jiǎn)單的收藏品。然而,它們實(shí)際上包含了一個(gè)隱藏的信息,只有少數(shù)玩家成功解開。這個(gè)信息還暗示了一個(gè)關(guān)于《寂靜嶺2》的引人深思的理論。要解開這個(gè)謎題,玩家需要仔細(xì)觀察每張照片,數(shù)出特定元素的數(shù)量(例如,照片1中的開窗數(shù)量為6),然后在照片上的文字中找到對(duì)應(yīng)數(shù)量的字母。通過這種方法,玩家可以逐一拼湊出隱藏的字母。最終,當(dāng)所有照片都被解密后,玩家會(huì)得到以下信息:"Youvebeenherefortwodecades"(你已經(jīng)在這里待了二十年)Bloober Team的創(chuàng)意總監(jiān)兼首席設(shè)計(jì)師Mateusz Lenart已經(jīng)證實(shí)了這個(gè)秘密信息的真實(shí)
上周,Bloober Team發(fā)布《寂靜嶺2:重制版》新更新,修復(fù)了一些讓人頭疼的問題,并且還有一些玩家沒注意到的改動(dòng)。有人發(fā)現(xiàn)游戲更新后,開發(fā)者重新設(shè)計(jì)了瑪麗亞的模型。 從下面的對(duì)比圖可以看到,瑪麗亞的頭部變小,因?yàn)橹坝性S多人反饋,她的頭大得不成比例。但這不是最明顯的變化,瑪麗亞的胸部也變大,因?yàn)槿闇细盍恕?瑪麗亞的變化也在國外論壇上引起熱議?,F(xiàn)在許多游戲開發(fā)商都不敢讓女性過于美麗,過于性感。而Bloober Team卻并不懼怕,并且非常重視玩家的意見!值得一提的是,最近有Mod作者發(fā)布《寂靜嶺2:重制版》特殊Mod,讓瑪麗亞變得一絲不掛,讓許多紳士過足眼癮。對(duì)比圖賞:
2024年10月25日發(fā)布的《寂靜嶺2:重制版》最新熱修復(fù)補(bǔ)?。ò姹?.05)解決了迷宮關(guān)卡中的一個(gè)主要進(jìn)度問題,并為PC玩家引入了Steam云存檔功能。迷宮關(guān)卡的漏洞曾導(dǎo)致一些玩家在托盧卡監(jiān)獄后的區(qū)域保存游戲后遇到進(jìn)度障礙,通過實(shí)施一項(xiàng)保障措施已得到修復(fù),該措施確保所有必要的游戲觸發(fā)條件正確激活。此外,此次更新帶來了Steam云存檔支持,允許Steam上的PC玩家在線備份他們的游戲進(jìn)度。有了這個(gè)功能,游戲數(shù)據(jù)現(xiàn)在將自動(dòng)與最新的云存檔同步。然而,如果云數(shù)據(jù)比本地存檔更新,這個(gè)同步過程將替換本地存檔,所以建議玩家如果希望保留多個(gè)版本的存檔,手動(dòng)備份本地存檔?!都澎o嶺2:重制版》1.05版本完整補(bǔ)丁說明:修復(fù)內(nèi)容:迷宮關(guān)卡進(jìn)度障礙:解決了托盧卡監(jiān)獄后的迷宮關(guān)卡中,上一個(gè)補(bǔ)丁的存檔數(shù)據(jù)可能導(dǎo)致進(jìn)度障礙的問題。添加了一
近日《寂靜嶺2:重制版》官方在推特上分享了游戲主要角色的服裝設(shè)計(jì)圖,一起來欣賞下吧!這些服裝設(shè)計(jì)圖中,包括主角詹姆斯、瑪麗亞,反派“三角頭”和“氣泡頭護(hù)士”的全身裝束。其既向原作經(jīng)典致敬,同時(shí)也融入了現(xiàn)代設(shè)計(jì)元素,讓寂靜嶺粉絲能感受到不同的視覺情調(diào)。
近日,《寂靜嶺2:重制版》開發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)布了一段視頻,詳細(xì)介紹了游戲重建過程中的設(shè)計(jì)理念和技術(shù)細(xì)節(jié)。 團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào)了在忠實(shí)原作的基礎(chǔ)上,通過創(chuàng)新技術(shù)和可訪問性選項(xiàng),為玩家打造更沉浸、更個(gè)性化的體驗(yàn)。 《寂靜嶺2重制版》開發(fā)幕后花絮: 開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,《寂靜嶺2》中Silent Hill小鎮(zhèn)的獨(dú)特之處在于它對(duì)每個(gè)訪客呈現(xiàn)不同的面貌,這反映了人們內(nèi)心的恐懼和情感。 游戲中的環(huán)境、生物、謎題和關(guān)卡設(shè)計(jì)都將這種情感體現(xiàn)得淋漓盡致。 團(tuán)隊(duì)特別注重還原原作中那種迷失在迷霧籠罩的空蕩街道上的感覺,讓玩家在絕望中發(fā)現(xiàn)新的線索,從而提升游戲的沉浸感。 為了讓更多玩家能夠體驗(yàn)到《寂靜嶺2》的經(jīng)典魅力,重制版提供了大量的自定義游戲選項(xiàng),讓玩家能夠打造屬于自己的Silent Hill體驗(yàn)。 同時(shí),游戲還加入了多種輔助功能,例如高對(duì)比度模式,以
《寂靜嶺2:重制版》首發(fā)登陸了PC和PS5平臺(tái),發(fā)售三天銷量超過了100萬。根據(jù)Gamesindustry.biz主編Christopher Ding,在歐洲地區(qū),《寂靜嶺2:重制版》首發(fā)銷量78%是PS5版,PC版只有22%,這意味著PS5版的銷量是PC版的三倍多。不過,Christopher Ding在最近的播客中,他透露了更多消息。首先歐洲地區(qū)并不是《寂靜嶺2:重制版》銷量最高市場(chǎng),只是占了20%,意味著100萬套游戲中占20萬。這可能意味著其他地區(qū),不排除PC版銷量更好。Ding還表示,雖然《寂靜嶺2:重制版》還沒有成為最大的恐怖系列(Capcom《生化危機(jī)》系列一哥地位無法動(dòng)搖),但相比《心靈殺手2》、《木衛(wèi)四協(xié)議》,其表現(xiàn)還是非常不錯(cuò)的,尤其是《心靈殺手2》至今尚未盈利。
近日Bloober Team發(fā)布《寂靜嶺2:重制版》新更新補(bǔ)丁,解決了一些備受關(guān)注的Bug和游戲問題,并提高了游戲性能。 此次更新中,與Abstract Daddy的Boss戰(zhàn)和Spider Mannequin敵人相關(guān)的一些問題已修復(fù)。蜘蛛人體模型的問題也得到解決。一些比較有趣的Bug也被修復(fù),比如主角詹姆斯通過窺視孔傳送在Neely's Bar附近的一個(gè)窗戶卡住。在技術(shù)方面,Bloober Team減少了在使用最新版Nvidia DLSS時(shí)出現(xiàn)的視覺錯(cuò)誤,增加了一個(gè)在使用DLSS進(jìn)行超采樣時(shí)啟用DLSS幀生成的選項(xiàng),并增加了對(duì)AMD FSR 3.1.1的支持。 此次更新專注于解決《寂靜嶺2:重制版》諸多游戲玩法問題和提升技術(shù)表現(xiàn),涵蓋了數(shù)十項(xiàng)調(diào)整。
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