多年來,《反恐精英》玩家們辛苦對戰(zhàn)積累的經(jīng)驗值(XP)最終只能化作進(jìn)度條上的數(shù)字。但V社近期游戲文件中曝光的XP競拍系統(tǒng),或許將徹底改變經(jīng)驗值的雞肋現(xiàn)狀。 根據(jù)《CS2》最新解包數(shù)據(jù),V社正在開發(fā)一套經(jīng)驗值競拍機(jī)制,玩家可使用積累的XP爭奪稀有游戲道具。這意味著除了升級賬號外,玩家或?qū)⑴c拍賣式活動,消耗經(jīng)驗值競拍限時上架的武器皮膚、印花貼紙甚至獨家角色模型。 目前游戲內(nèi)經(jīng)驗值僅用于升級賬號,新系統(tǒng)有望將其變?yōu)閷嵱觅Y源。玩家可通過積攢XP參與限時拍賣,獲取常規(guī)渠道無法獲得的專屬道具,為游戲經(jīng)濟(jì)體系帶來全新維度。但部分玩家擔(dān)憂潛在弊端:隨著時間推移可能出現(xiàn)XP通脹導(dǎo)致稀有道具價格飛漲,若開放經(jīng)驗值加速道具購買甚至可能引發(fā)“付費優(yōu)勢”爭議。 V社尚未正式確認(rèn)XP競拍系統(tǒng),但據(jù)代碼分析,該功能可能在未來幾個月隨賽季更
俄羅斯有一位特殊的游戲主播——76歲的“Olga奶奶”(昵稱I_olga)。這位擁有21.3萬粉絲的高齡主播,近日在直播中透露了一個心酸決定:她不得不變賣《CS2》中的所有游戲飾品,以償還親屬欠下的債務(wù)。 “各位日安,本不想讓大家擔(dān)心,但不得不坦白相告——今天我必須賣掉所有飾品?!眾W爾加在直播中哽咽道,“下播后有人來敲門...你們都知道會是誰來催債?!彼貏e提醒觀眾:“請照顧好自己和家人,別讓孩子背上債務(wù)。”據(jù)悉,這些債務(wù)并非Olga本人所欠,而是親屬造成(具體細(xì)節(jié)未公開)。更令人敬佩的是,這位老人拒絕了粉絲提議開設(shè)專項捐款賬戶的幫助,堅持用自己的方式解決問題。 作為俄羅斯最年長的CS2主播,Olga以其硬核的游戲風(fēng)格贏得粉絲喜愛。此次事件讓游戲社區(qū)為之震動,許多玩家自發(fā)組織支援行動。截至發(fā)稿,Olga的直播賬
Vitality(小蜜蜂)加冕近乎完美賽季,捧起Major獎杯,豪取賽事七連冠。 小蜜蜂在BLAST.tv奧斯汀Major的決賽中以2-1的比分擊敗了The MongolZ(蒙古隊),從而為近乎完美的賽季加冕,捧起了Major冠軍獎杯,這也是他們連續(xù)第七個賽事冠軍。在Major決賽中,小蜜蜂在先丟一圖的情況下完成逆轉(zhuǎn)。他們在荒漠迷城上開局一度以5-13大比分落后,令人擔(dān)憂,但隨后在沙2和煉獄小鎮(zhèn)上以統(tǒng)治級的表現(xiàn)取得勝利,最終在2025年上半年結(jié)束時成功將Major冠軍獎杯收入囊中。作為本次Major的頭號奪冠熱門,小蜜蜂在首戰(zhàn)對陣巴西黑馬Legacy時就爆出冷門,意外失利,不僅終結(jié)了他們令人印象深刻的30場系列賽連勝紀(jì)錄,也為他們敲響了警鐘。盡管開局不利,小蜜蜂迅速找回了狀態(tài),接連擊敗Nemiga、3DMAX和
在本次奧斯汀major4強(qiáng)賽首戰(zhàn)中,綠龍(Team Spirit)vs 老鼠(MOUZ),老鼠成功讓一追二打敗綠龍,成功鎖定BLAST.tv奧斯汀Major半決賽席位。 地圖選擇: 盡管今年曾兩次以完全相同的BP擊敗綠龍,他們這次卻將選圖從Nuke核子危機(jī)換成了Mirage荒漠迷城,并選擇禁掉了前兩次系列賽中幫助他們獲勝的決勝圖Ancient遠(yuǎn)古遺跡。最終雙方選圖確定為Mirage 荒漠迷城Dust 2 沙2nuke 核子危機(jī)圖一:Mirage 荒漠迷城 綠龍的進(jìn)攻開局較為保守,緩慢的默認(rèn)戰(zhàn)術(shù)收效甚微,老鼠則通過精準(zhǔn)把握時機(jī)的主動出擊以及torzsi的多次首殺將他們逐個擊破。綠龍最終選擇了更具侵略性的開局,取得了一些進(jìn)展。但在中后期回合的博弈中,老鼠展現(xiàn)了更勝一籌的團(tuán)隊配合與戰(zhàn)術(shù)機(jī)動性,率先拿到了賽點。Spir
經(jīng)過 BLAST.tv 奧斯汀 Major三個階段的激烈角逐,八支頂尖戰(zhàn)隊脫穎而出,成功晉級決勝賽。 穆迪中心將迎來連續(xù)四天的爆滿現(xiàn)場,共同見證2025年首個Major冠軍的誕生。 第三階段的比賽有遺憾有驚喜,有反轉(zhuǎn)有爆冷,奧斯汀的賽場從不缺故事,每支戰(zhàn)隊都在書寫著屬于自己的傳奇篇章。 誰將最終登頂?讓我們敬請期待!首戰(zhàn)戰(zhàn)斗將與綠龍(Team Spirit)與老鼠(MOUZ)在北京時間6月20日凌晨3點打響,期待兩支隊伍能夠發(fā)揮出自己應(yīng)有實力,為觀眾帶來精彩的揭幕戰(zhàn)。
馬耳他長期以來一直是CS電競賽事的熱門舉辦地,多年來該國始終是ESL職業(yè)聯(lián)賽的首選目的地。如今BLAST賽事主辦方也想搶占馬耳他,想要把它打造成自家賽事主場。 賽事主辦方已與馬耳他政府簽署三年協(xié)議,在可預(yù)見的未來將馬耳他打造成CS2(反恐精英2)電競中心。馬耳他將主辦至少九場國際賽事,包括BLAST Premier和Slam系列賽事。同時,BLAST也將在該國建立永久性的電競轉(zhuǎn)播設(shè)施。合作將于8月舉辦的BLAST Premier Bounty S2賽事正式啟動,屆時32支全球頂尖隊伍將齊聚馬耳他,爭奪50萬美元獎金池。BLAST首席執(zhí)行官羅比·多??吮硎荆?與馬耳他游戲局的合作標(biāo)志著BLAST達(dá)成了一項多年期戰(zhàn)略合作,共同提升馬耳他電競產(chǎn)業(yè)水平。我們期待為這座島嶼帶來賽事直播、全新演播室及競技娛樂內(nèi)容。"
在近期舉辦的CS2奧斯汀major中,最后一個小組賽結(jié)束,蒙古2:0淘汰G2,VP最終不敵paiN2:1被帶走。圖一,蒙古隊在自己的選圖“遠(yuǎn)古遺跡”13:6輕松拿下,上半場雙方有來有回,下半場蒙古5個悍匪連拿7分贏得比賽。圖二,G2選圖“dust2”雙方鏖戰(zhàn)5個加時,最終蒙古更勝一籌。加時賽中,G2和蒙古都化解了對方的多個賽點(地圖賽點)。但最終,bLitz在最后幾個回合中站了出來,成功讓隊伍晉級4強(qiáng)。圖一數(shù)據(jù): 圖二數(shù)據(jù): 圖一,paiN在自選圖荒漠迷城上,上半場作為進(jìn)攻方拿下8基本奠定勝局。下半場他們乘勝追擊,以13-8的比分拿下該圖。nqz?更是砍下1.69的rating。圖二,VP在自己選擇的煉獄小鎮(zhèn)上將比分扳平至1-1,他們在進(jìn)攻方(T方)拿到7-5的領(lǐng)先,隨后在防守方筑起銅墻鐵壁,最終以13-6
游戲視頻市場情報公司Newzoo的咨詢總監(jiān)Ben Porter 將從公司對游戲行業(yè)狀況的年度觀察中挑選出一些亮點并于本周發(fā)表 GDC 演講。PC Gamer有幸瞥見了一些幻燈片,其中一個內(nèi)容是PC游戲市場比以往任何時候都更大,玩家們更鐘愛老游戲。這個結(jié)果是根據(jù)對 73,000 名玩家的年度深入調(diào)查以及來自 10,000 多款游戲的數(shù)據(jù)推斷出來的。由此,Newzoo 表示,PC 市場正在穩(wěn)步增長,玩家人數(shù)由2023年的 8.735 億上升到 2024 年的9.075 億。用 Newzoo 自己的話說,數(shù)據(jù)進(jìn)一步表明,這 9.08 億“PC 玩家嚴(yán)重偏向于較舊的在線服務(wù)游戲”。 數(shù)據(jù)顯示,從 2024 年 1 月到 2024 年 12 月,67% 的玩家在 PC 上的時間都花在了 已發(fā)售6 年或更長時間的游戲上。另
近日,V社免費游戲《反恐精英2(Counter-Strike 2)》Steam在線峰值打破記錄,同時在線人數(shù)為182萬4989人。此前,該作的Steam同時在線人數(shù)記錄為170多萬,在今年1月創(chuàng)下。 同時,《反恐精英2》也超過了《CS:GO》保持的記錄(181萬8773人),《CS:GO》在發(fā)售13年后創(chuàng)下歷史新高。《CS:GO》之前的181.8萬名同時在線玩家紀(jì)錄自2023年5月起一直保持至今,但《CS2》終于成功超越了這一紀(jì)錄。 大約在兩個月前,《反恐精英2》在今年1月實現(xiàn)了超過170多萬人同時在線。不過,Steam上同時在線人數(shù)最高的游戲仍然是《絕地求生》,同時在線峰值超過了300萬。盡管《反恐精英2》近期沒有重大更新,但這一破紀(jì)錄的數(shù)字仍然出現(xiàn)了。數(shù)字不會撒謊,這意味著《反恐精英2》比以往任何時候都更受
根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,《反恐精英2》在2月16日創(chuàng)下了自2023年9月上線以來的同時在線玩家峰值數(shù)據(jù)新記錄,達(dá)到了1,744,015人,考慮到最近游戲沒有什么特別的更新,創(chuàng)下這一記錄的具體原因尚不明確。不過值得一提的是,這一數(shù)字仍然比不上其前身《反恐精英:全球攻勢》,后者在2023年5月1日創(chuàng)下了1,818,773人的驚人記錄,雖然這一數(shù)據(jù)很大程度上也要歸功于當(dāng)年《反恐精英2》即將推出時的炒作。在2023年9月,《反恐精英2》正式上線后,因為缺乏游戲模式、游戲漏洞和外掛等因素,其玩家人數(shù)最初呈現(xiàn)了下降趨勢,直到近一年后才緩慢回升。
游戲中的BUG并不總是會造成嚴(yán)重后果,導(dǎo)致游戲難玩甚至根本無法進(jìn)行。有時候,它們呈現(xiàn)出的是比較無害的形式,能讓原本嚴(yán)肅的游戲氛圍變得沒那么緊張。在《反恐精英》存在的多年時間里,出現(xiàn)過無數(shù)有趣的故事。這款游戲經(jīng)歷了重大更新補(bǔ)丁、推出新版本,最終其引擎也得到了更新,打造出了一部名副其實的續(xù)作,就叫《反恐精英2》,取代了前作《反恐精英:全球攻勢》。每天仍有數(shù)百萬玩家在玩這款游戲(根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù)),所以它也在定期得到維護(hù)。讓我們來聊聊一次不那么幸運的更新故事,這次更新幾乎可以說是把玩家送上了月球,因為它搞亂了布娃娃系統(tǒng)。新年是我們大多數(shù)人慶祝和聚會的時候??磥鞻alve的《反恐精英2》開發(fā)團(tuán)隊似乎仍沉浸在節(jié)日氛圍中,就在不久前,一個更新補(bǔ)丁應(yīng)用到了這款游戲中,搞亂了布娃娃系統(tǒng)的設(shè)置,導(dǎo)致玩家陣亡后會在地圖上飛
當(dāng)年瘋狂霸占全網(wǎng)吧的經(jīng)典多人競技射擊游戲《反恐精英》相信很多老玩家都玩過,其中的沙漠地圖Dust(de_dust)以及Dust II(de_dust2)相信更是無人不曉,深受玩家喜愛,日前有媒體采訪了制作者,當(dāng)年才16歲就打造了這經(jīng)典地圖?!avid Johnston就是Dust(de_dust)以及Dust II(de_dust2)的締造者,當(dāng)年的David Johnston從小就對電腦極有興趣,由于家庭條件不錯,早在7、8歲時就已經(jīng)稱得上電腦高手了,最早沉迷的游戲是《Wolfenstein 3D》,后來得到了地圖工具后,開始了地圖的設(shè)計。 ·設(shè)計《反恐精英》地圖Dust(de_dust)時,David Johnston只有16歲而已,當(dāng)時是剛剛從《Quake》地圖制作失敗的挫折走出來,逐漸根據(jù)對《Team
隨著科技的進(jìn)步,游戲外設(shè)廠商也正在對硬件想方設(shè)法及性能革新,然而其中一些新功能某種程度上已經(jīng)影響了競技游戲的公平性,像是在沒有做出限制前的格斗游戲 Hitbox 控制器,以及最近在某場展會上亮相的能夠提醒玩家一些他們平時注意不到信息的 AI 輔助功能。而以雷蛇為主新出現(xiàn)的“快速敲擊(SnapTap)”功能就在射擊游戲社區(qū)中引發(fā)了軒然大波。 在包括《CS》在內(nèi)的諸多競技 FPS 游戲里,玩家在移動時槍械的準(zhǔn)度會降低,因此被稱為“急停”的技術(shù)則是高手必須要鍛煉的。在按住某個方向鍵時快速松開并輕按相反的方向鍵以迅速停下,從而達(dá)到迅速讓速度歸零并讓槍械準(zhǔn)度最大化。誰能更快急停,誰就更有可能在槍戰(zhàn)中勝出。但是“快速敲擊”將該技術(shù)的難度下限拉的非常低,玩家不需要松開原本的按鍵,只需要按下相反的方向鍵即可做到迅速急停。在經(jīng)歷
雖然內(nèi)馬爾是一名足球球星,但他也是《CS2》的狂熱玩家,經(jīng)常在Twitch上直播游戲,或為他喜愛的電競團(tuán)隊代言。8月3日內(nèi)馬爾發(fā)布視頻,展示了自己在《CS2》是如何被掛哥亂殺的,他表示自己只是想玩游戲放松放松,希望Valve能治理下。8月4日內(nèi)馬爾又發(fā)推文吐槽Valve,稱:“CS新版本就是垃圾......太多人開掛”。在評論區(qū)里,有一些網(wǎng)友建議內(nèi)馬爾去玩《無畏契約》,還有人甚至建議他收購Valve。盡管Valve在去年年末嚴(yán)厲地打擊了外掛,但最近掛哥又開始猖獗起來。許多人不斷呼吁Valve能實施更好的對策,以盡量減少外掛接管比賽的現(xiàn)象。
《反恐精英》迎來25周年,V社推出續(xù)作《反恐精英2》,此時與杰西·克利夫(Jesse Cliffe)在《反恐精英》原團(tuán)隊中同樣是聯(lián)合創(chuàng)始人的Minh Le認(rèn)為V社“做得非常好”。據(jù)外媒SpillHistorie報道,Minh Le表示“將IP出售給V社,我感到很滿意。他們出色地保持了《反恐精英》的傳統(tǒng)?!弊畛酰斗纯志ⅰ分皇恰栋霔l命》的一個MOD,但V社很快便收購了Le和Cliffe的工作室,并將其打造為獨立游戲。首個測試版發(fā)布于1999年。Le表示,他在1998年就有了最初的想法,“靈感來自于我以前玩過的許多老式街機(jī)游戲,比如《維爾圖亞警察》《時間危機(jī)》,玩過很多《毀滅戰(zhàn)士》,當(dāng)《雷神之錘》發(fā)售時,我也玩得不亦樂乎”。談到自己在V社的開發(fā)經(jīng)歷,Le 說道:“這讓我感到非常榮幸,因為我非常尊敬V社。在V社工作
《反恐精英》史上公開售價最貴的皮膚紀(jì)錄再次被打破。近日,一款武器皮膚以超過 100 萬美元的價格轉(zhuǎn)手。這是一個 StarTrak“嶄新出廠”的藍(lán)寶石(圖案 661)AK-47 皮膚,據(jù)稱最近才被公開,且在全世界獨一無二。人們知道它的存在,但持有者是誰近 10 年來一直都是秘密。在今年 1 月,這個藍(lán)寶石 AK-47 皮膚被大多數(shù)玩家所發(fā)現(xiàn),但據(jù)稱它實際上已經(jīng)在收藏家手中秘密存在數(shù)年。這款皮膚稍微更舊的版本售價高達(dá)40 萬美元。100 萬美元的價格即便對于《反恐精英》來說也是非常高的。雖然據(jù)稱它并不是最貴的,但在公開的交易中它的成交價是最高的。許多玩家將這款游戲的皮膚戲稱為“原版 NFT”,因為它早在區(qū)塊鏈技術(shù)爆火前就已經(jīng)存在,并且也是許多人選擇的“理財產(chǎn)品”。100 萬美元皮膚實際上早就超越了目前最受歡迎的 N
《反恐精英2》近日推出了更新,添加了多個新功能,比如添加了“首選左/右手持槍視角”設(shè)置,添加了“掉落的武器”面板,可顯示(并允許直接拾?。┱驹谫徺I區(qū)的隊友掉落的武器。更新日志[持槍視角]調(diào)整了持槍視角的晃動添加了“首選左/右手持槍視角”設(shè)置添加了“切換左/右手持槍視角”綁定鍵(默認(rèn):美國鍵盤字母 H),可在游戲過程中切換左/右手持槍視角位置設(shè)置和左/右手狀態(tài)現(xiàn)在已聯(lián)網(wǎng)并對第一人稱觀眾可見。已棄用“寫實”持槍視角的設(shè)置[界面]添加了“雷達(dá)地圖切換縮放”設(shè)置和“切換雷達(dá)縮放"按鍵綁定,以便在游戲過程中調(diào)整切換縮放級別在自由視角觀戰(zhàn)時為本地玩家添加了雷達(dá)圖標(biāo)添加了投擲物準(zhǔn)星視角,可在按住投擲鍵后不久顯示。 計時可為每種投擲物單獨設(shè)置更改了武器拾取文本(指向掉落的武器時),使其始終顯示武器的游戲名稱,而不是其可能具有的
在近日舉行的《CS2》PGL哥本哈根Major淘汰賽上,最后一天由VP戰(zhàn)隊對陣G2戰(zhàn)隊,如果VP戰(zhàn)隊贏下比賽的話,他們就可以進(jìn)入季后賽,但比賽時出現(xiàn)的意外情況導(dǎo)致VP戰(zhàn)隊失去了這一機(jī)會。 在VP對陣G2第二張圖的第23回合,比分來到11-11平,VP有機(jī)會通過安包來贏得這一回合,然而就在這時,VP的選手Jame卻發(fā)現(xiàn)自己的游戲崩潰了。Jame擁有AWP,并架好了位置阻止G2的回防,然而,由于他的游戲崩潰了,這迫使他直接走出了掩體,G2利用這個情況贏下了當(dāng)前回合,并最終以13-11拿下比賽。視頻:賽后,PGL就此次事故發(fā)表了聲明,概述了事故的原因,PGL表示:“由于英偉達(dá)驅(qū)動程序崩潰而發(fā)生技術(shù)故障,導(dǎo)致游戲崩潰。我們正在繼續(xù)調(diào)查此事?!?盡管獲勝,G2的選手NiKo并未將責(zé)任歸咎于PGL,而是歸咎于比賽本身。“M
近日,丹麥電競戰(zhàn)隊Astralis的《CS2》女隊向V社發(fā)出了一封公開信,要求V社在游戲加入女性默認(rèn)角色,以吸引更多的女性玩家,因為目前《CS2》只有男性默認(rèn)角色。 Astralis《CS2》女隊在信中表示,女性玩家感覺自己在游戲中沒有代表性,增加女性默認(rèn)角色對V社是有好處的,如果有女性默認(rèn)角色,更多的女性玩家就會開始玩這款游戲,或者至少能讓現(xiàn)在正在玩的女性玩家感覺受到了尊重。 不過這封信并沒有獲得游戲和電競社區(qū)的認(rèn)可,他們嘲笑了Astralis《CS2》女隊要求V社這樣做。一位《CS2》的內(nèi)容創(chuàng)作者說道:“優(yōu)化游戲和解決作弊問題才是吸引更多玩家的方法,我從來沒有聽過有人說:‘我不玩CS是因為游戲里沒有默認(rèn)的女性角色’”。而其他玩家則開玩笑稱,這封信假定了現(xiàn)在《CS2》默認(rèn)角色的性別。 還有玩家認(rèn)為,比起考慮這
根據(jù)CS開箱追蹤統(tǒng)計網(wǎng)站CS2 Case Tracker的報告稱,2023年《CS2》(包含《CS:GO》)玩家總計打開了4億個箱子,消耗了近3.6億把鑰匙,而V社從開箱中賺取了9.8億美元,并且2023年箱子價格上漲了178%,這促進(jìn)了V社收入的增長。CS2 Case Tracker表示《反恐精英2》于2023年3月22日發(fā)布,這導(dǎo)致3月和4月開箱數(shù)量大幅增加,4月份開箱數(shù)量達(dá)到峰值5030萬。4月25日,開箱數(shù)量創(chuàng)下了2023年最高紀(jì)錄,達(dá)到660萬,令人印象深刻。 值得注意的是,CS2 Case Tracker的報告是估計數(shù)字,基于跟蹤玩家?guī)齑嬷幸汛蜷_箱子的數(shù)量統(tǒng)計,因此這些數(shù)字可能還有所保留。如果考慮到更多因素,V社2023年的《CS2》開箱收入可能超過10億美元。
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