Counter-Strike 2(反恐精英2)是CSGO官方正式續(xù)作,游戲基于起源2引擎,對游戲畫質(zhì)、地圖、光效等進行了大幅度提升,一些用戶在版本更新后,發(fā)現(xiàn)游戲畫面撕裂、還會有顆粒感,想知道如何解決哦,今天本文就為大家進行解析,帶來了CS2畫面設(shè)置推薦,一起來看看吧~CS2畫面設(shè)置推薦前文:以下畫面設(shè)置,只是對于游戲畫面有撕裂感、顆粒感的優(yōu)化推薦,玩家們可以根據(jù)自身配置進行上下調(diào)整哦~1、增強角色對比度:啟用2、等特垂直同步:已禁用3、當前視頻值預(yù)設(shè):自定義4、多重采樣抗鋸齒模式:8X MSAA理由:這里選擇抗鋸齒 8倍,會讓畫面不會有鋸齒感,非常舒服~5、全局陰影效果:中理由:陰影效果建議開“中”效果,這樣你可以清楚看到對手的影子,了解對手位置哦~6、模型/貼圖細節(jié):中理由:讓游戲中的模型更加清晰,建議開“
Valve 的《CS:GO》完全革新升級《CS2》目前已經(jīng)面向許多玩家推出測試,正式發(fā)布似乎已經(jīng)近在眼前。一條來自《CS2》官方推特(X)賬號的推文點燃了許多迫切等待玩家的希望。官方推特賬號今天(9 月 21 日)提問道:“你們下周三有什么計劃?”幾乎整個 FPS 社區(qū)的熱情都被這一條推文點燃,所有人都認為這意味著《CS2》將在 7 天內(nèi)正式全面推出。 此前 V 社僅宣布了《CS2》將于“今年夏季”推出。9 月 27 日/28 日“夏季”貌似已經(jīng)過去。不過這畢竟是V 社,對于它們經(jīng)典的“冬季”意味著下一年春天、“年末”一定意味著第二年的“V 社時間”而言,僅僅幾天的延遲可以說是微乎其微了?!禖S2》被描述為系列史上“最大的技術(shù)飛躍”,且將是《CS:GO》的免費升級。它不僅僅是提升了畫面,一些看似微小的改動已經(jīng)徹
從《CS2》宣布起 V 社一直在進行限量測試,邀請了一小部分玩家參與。在測試期間,開發(fā)團隊一直在階段性的測試新作內(nèi)容,包括輪換的更新后地圖、新公共呢能,并迅速對玩家反饋進行跟進。目前游戲又推出了一項更新。 游戲預(yù)告:新的更新為游戲的排名系統(tǒng)帶來了徹底修改、地圖的長度變化、“地獄小鎮(zhèn)”地圖重新設(shè)計的版本,并向更多的《CS:GO》玩家開放了限量測試。排位系統(tǒng)發(fā)生了非常大的改變,全新的 CS 評級決定了玩家在全球和地區(qū)排行榜上的排位,該排位會每個賽季刷新。此評級僅適用于“Premier Mode”模式,此模式將是《CS2》的主要競技模式。 非 Premier 模式將擁有單獨的評級系統(tǒng),并將按照每個地圖獨立評算。因此玩家可能在“炙熱沙城2”中成為“大地球”,但在其他地圖里只是“白銀”排位。 除此之外,競技(排位)模式比
5月21日晚,《CS:GO》最后一場Major“巴黎Major”落下帷幕,“小蜜蜂”Vitality 2-0戰(zhàn)勝GL,成功拿到了本次巴黎Major的冠軍,這也是《CS:GO》的最后一場Major比賽,今年夏天,《CS2》將正式上線取代《CS:GO》,官方也借此機會發(fā)文感謝了玩家的支持。CS官方寫道:“感謝大家在過去的十年里與我們一起游玩、支持、觀看和塑造《CS:GO》……今天,一個篇章結(jié)束了,另一個篇章開始了,但有一件事是不變的:Counter-Strike”。
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