雖然《龍之信條2》在2024年3月登頂美國游戲銷量排行榜榜首,但《絕地潛兵2》也緊隨其后,目前游戲仍然排第二位,仍是今年最暢銷的游戲之一。另外,《絕地潛兵2》已經(jīng)成為索尼在美國發(fā)行的第七暢銷(按銷售額)游戲,目前游戲僅發(fā)售兩個月?!督^地潛兵2》在本月的Steam平臺上也表現(xiàn)搶眼,據(jù)SteamDB顯示的數(shù)據(jù)顯示,該作在24小時的峰值為125353人,4月7日高峰為345188人。在PS上最暢銷的十大游戲中,它的銷售額也排位第二。《絕地潛兵2》現(xiàn)已登陸PS5和PC平臺,截止至3月16日,銷量已經(jīng)突破800萬套,有傳言稱該作還將登陸Xbox Series X/S。
多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》,自發(fā)售至今一直在不斷發(fā)布更新補丁來調(diào)整游戲內(nèi)容,但最近的一次更新讓玩家發(fā)現(xiàn)了一些新的問題。 一位名叫“Tulakale”的玩家似乎是最先發(fā)現(xiàn)問題的,“Helldivers Alerts”發(fā)布的一條推文中,展示了該玩家發(fā)現(xiàn)游戲問題的視頻。 Helldivers Alerts推文視頻: 從視頻中可以看到,Tulakale先使用SG-8P等離子“制裁者”空放了幾槍,以證明問題不是出在能量武器上的。隨后該玩家又裝備了許多“潛兵”最愛的保命神器“蛋盾”,并且在蛋盾的能量護罩內(nèi)開火。結果發(fā)射出去的能量子彈被護盾反彈了回來,直接打在了該玩家身上,而該玩家起身后又開了一槍,發(fā)生了同樣的結果,并且這導致了玩家自身的死亡。 值得注意的是,考慮到開發(fā)商Arrowhead此前表示將對24種武器進行平衡性
我們已經(jīng)報道了許多關于《逃離塔科夫》的 250 美元“Unheard”捆綁包引發(fā)的大量爭議,這個捆綁包不僅僅在是一款游戲的問題,它也與許多其他游戲發(fā)行商將游戲內(nèi)容捆綁在高價游戲版本中的決定相呼應,進一步引發(fā)了游戲社區(qū)全體的批評。除了早些時候我們報道的撤離類 FPS 游戲“競品”《暗區(qū)突圍:無限》以外,備受歡迎的多人射擊游戲《絕地潛兵2》也加入“戰(zhàn)局”,在社交媒體上暗諷《塔科夫》的離譜定價。官方推特寫道:“請務必查看今天購物中心的折扣,價格如此低廉,聞所未聞(Unheard)。”“(民主)真正的信徒只需要250 SC(對應 Unheard 捆綁包 250 美元價格)即可獲得 CM-21 戰(zhàn)壕護理員(護甲),其特點是口袋尺寸更大且有額外的治療針?。ǔ壒癫豢擅赓M獲?。薄督^地潛兵2》自發(fā)布以來就因其游戲后續(xù)的收入
在前兩天的指令任務中,《絕地潛兵2》制作組Arrowhead讓玩家在兩種新戰(zhàn)略配備武器中二選一,而“RL-77空爆火箭發(fā)射器”成了玩家的首要選擇。但不少玩家在體驗過該武器后(任務要求的地圖中可以體驗對應武器),很快發(fā)現(xiàn)了空爆火箭有提前被物品觸發(fā)引信,導致不能正確打擊目標的問題。除此之外空爆火箭還有著強大的殺傷力,總是一個不小心就“送走自己”或全滅小隊。近日名為“@HelldiversAlert”的推特賬號,解析了空爆火箭如此具有殺傷力的原因,就是因為空爆火箭的彈頭在爆炸時并非以圓錐形向前散射,而是前后一致無差別的360°無死角覆蓋,這就導致爆炸距離過近會傷及玩家自己和隊友。不過好消息是,官方在Discord頻道上透露,即將對24種武器進行平衡調(diào)整,有玩家計算后發(fā)現(xiàn),這意味著現(xiàn)有武器庫中的三分之一都將會進行調(diào)整(
《絕地潛兵2》的動態(tài)任務系統(tǒng)一直是游戲的玩點之一,近日開發(fā)商Arrowhead再次在指令任務上玩花活,要求玩家解放兩顆被機器人占領星球的其中之一,并且獲得相應的戰(zhàn)備獎勵。這個名為“正當承諾”的新行動指令,要求玩家拯救“丘伊”和“彭塔”兩顆星球上的公民,而拿下“丘伊”就能為絕地潛兵(指玩家)解鎖戰(zhàn)略裝備“MD-17反坦克地雷”,拿下“彭塔”就能解鎖“RL-77空爆火箭發(fā)射器”。但雞賊的開發(fā)組暗示玩家很有可能只有率先得到解放的星球才能提供新的戰(zhàn)略武器,這迫使玩家不得不做出二選一的抉擇。此外在任務上線時玩家并不能直達戰(zhàn)場,需要先將周邊的星球解放才能執(zhí)行任務,這導致一部分玩家選擇繞過包含火焰風暴等麻煩詞條的星球,因此目前進度遙遙領先的是能解鎖“RL-77空爆火箭發(fā)射器”的彭塔。不過值得注意的是,“空爆火箭”的威力(對應
“超級氣球”——《絕地潛兵》開發(fā)商 Arrowhead 一直以來最喜歡用各種暗示吊玩家口味,之前先是宣稱“蟲子不會飛”(但游戲里確實有會飛的蟲子),又表示“重機槍不存在”(但實際上存在)。最近,開發(fā)者又通過推特發(fā)的梗圖暗示了即將推出的兩個新的戰(zhàn)略裝備。 推特聲稱“這就是管理式民主如何形成的”配上一張梗圖,并分享了兩個戰(zhàn)略裝備呼叫指令——這些指令目前不對應任何一個在游戲中已經(jīng)存在的裝備。 一些玩家到第一部游戲中尋找這些代碼是否有對應的裝備,但是并沒有。最有可能的推測是最近一段時間曾經(jīng)出現(xiàn)在游戲中的裝甲車,以及此前泄露的帶有防護盾的機槍,但也有可能是我們從未見過的東西。
《絕地潛兵2》自推出以來,官方與玩家群體間有著絕無僅有的交流方式,甚至將游戲的背景和玩家扮演的角色延伸到了現(xiàn)實中。近日官方在官推上再次代入超級地球最高指揮部的角色,表示注意到玩家會在游戲中蓄意擊殺身著預購獎勵“TR-7‘形象大使’”裝備的隊友,因此呼吁“這個人是你(玩家)的朋友,他為自由”而戰(zhàn)。這款設定上是是大獲成功的冷凍酸奶營銷策略一部分的由 SUMY公司制作的促銷盔甲,與“TR-62‘騎士’”和“TR-9‘民主騎兵’”一起,是三套預購玩家獨有的獎勵套裝,不確定是不是因為其限定性而遭致了部分絕地潛兵的不滿。
《絕地潛兵2》新的主要命令,即所有玩家共同需要完成的任務有些太難了,甚至連開發(fā)者都承認它并不是為了讓玩家完成而推出的。玩家對開發(fā)者表達了不滿。但這也引來了開發(fā)者的反駁。在官方 Discord 上,社區(qū)經(jīng)歷 Spitz 回應了玩家認為開發(fā)者應該為游戲內(nèi)玩家間缺少進攻某個目標所需的協(xié)調(diào)溝通能力負責的觀點,并透露管理戰(zhàn)爭局勢的“游戲領主(GM)”Joel 實際上一直在悄悄幫助玩家,降低了玩家進度的衰減速度。他表示:“坦率地說,當社區(qū)提出一個計劃,問我它是否可行時,你不能繼續(xù)責怪開發(fā)人員。我從 GM 那里得到了得到了它可行的確認,告訴你它可行,并鼓勵你這么做,GM調(diào)整了衰減速度以使其變得更加容易,而且玩家仍然沒有足夠的努力來實現(xiàn)這一點。除了直接讓你們獲勝以外,我們沒有什么能做得。”這些主要命令都需要一些策略,一些星球要
《絕地潛兵2》已經(jīng)發(fā)售超過兩個月了,在這段時間里本作一直有著非常穩(wěn)定的高在線,這說明《絕地潛兵2》有著一個專心而且壯大的玩家社區(qū),盡管游戲只登陸了PC和PS5。不過這種情況可能要改變了。在XboxEra最新一期的播客節(jié)目上,一些舅舅爆料索尼已經(jīng)就《絕地潛兵2》登陸Xbox進行了初期談判。作為一個服務型游戲,《絕地潛兵2》必須要有玩家。那還有什么比讓這款游戲登陸全新平臺并啟用跨平臺聯(lián)機還能更好地拓展玩家基數(shù)呢?而這正是最近的XboxEra播客節(jié)目上知名舅舅Shpeshal Nick暗示的。他說:“我們知道PlayStation現(xiàn)在有一個新的(臨時)CEO,我認為新的CEO可能會對某些事情更加開放。我聽說,《絕地潛兵2》可能會登陸Xbox,可能有一些非常非常初期的談判?!?/p>
《絕地潛兵2》“遭遇一點小問題”,影響了游戲中的進度跟蹤。開發(fā)商 Arrowhead 今天早些時候在社交媒體上證實了這個問題,并宣布團隊正在“調(diào)查這個問題”。推文中寫道:“絕地潛兵們!我們的銀河戰(zhàn)爭系統(tǒng)在維爾南威爾斯的遠程陣列被摧毀后遭受了小規(guī)模的中斷?!薄霸诖似陂g,您的解放事業(yè)可能無法被跟蹤,進度也可能無法正確顯示。我們的團隊正在調(diào)查這個問題!”目前 Arrowhead 還未確認何時可以修復該問題,或為玩家提供解決方法。Arrowhead 首席執(zhí)行官Johan Pilestedt 最近表示,該工作室需要確保修復所有錯誤并不斷添加新內(nèi)容,以“保持相關性”。Pilestedt在 Reddit 上表示,由于“這個行業(yè)的競爭性”,團隊必須確保做到這兩點,以確保這款深受粉絲喜愛的游戲能夠長盛不衰。
在昨日發(fā)布的全新重要指令中,《絕地潛兵2》的玩家們面對一項既簡單又艱巨的任務:在規(guī)定時間內(nèi)消滅20億只太空蟲族。一些士兵對大家能否在一周內(nèi)完成任務表示擔憂,不過現(xiàn)在看來他們完全不用擔心。今天早上系統(tǒng)通知玩家,這項浩大的任務已經(jīng)提前完成,消滅太空蟲族實際上只花了12個多小時。盡管對于重要指令的難易程度玩家們?nèi)源嬖诜制?,但考慮到《絕地潛兵2》的活躍玩家數(shù)量,這項集體成就還是讓一些人感到驚訝。一位玩家在Reddit發(fā)帖說道:“我剛剛收到通知,重要指令已經(jīng)完成。我本來以為20億只太空蟲族數(shù)量龐大,每位玩家平均擊殺幾百只,每個任務最多也就1000只。但顯然很多人都參與了進來。我本來也想出力,為消滅相當于地球人類四分之一數(shù)量的太空蟲族出一份力,但根本沒機會!”其他玩家則驚嘆于“人類在擁有合適的工具和激勵措施時,殺戮效率是如
《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead首席執(zhí)行官 Johan Pilestedt 最近在 Reddit 論壇上回應了一位玩家發(fā)布的討論“在建設性建議和發(fā)牢騷的權利之間劃定界限”的帖子,分享了一些目前工作室的幕后消息。他說道:“讓我補充一些背景信息,Arrowhead由工作室員工獨立擁有,不受傳統(tǒng)意義上的股東影響。當然,我們與索尼有著良好的合作伙伴關系,我們就要實現(xiàn)的目標等達成一致。但并沒有任何強制的要求和添加功能之類的?!蓖婕野l(fā)布的這個帖子的原因是由于社區(qū)中總是不停爭論一些 BUG 是否需要修復,以及工作室是否應該優(yōu)先考慮修復這些 BUG 而不是添加新內(nèi)容。Pilestedt對此回應道:“我們希望提供業(yè)內(nèi)最好的產(chǎn)品,并且我們正在調(diào)整修復與新內(nèi)容的工作?!薄爸皇亲焐险f說‘專注修復,不加新內(nèi)容’很容易,但這個行業(yè)
《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead 最近討論了在游戲中舉行聯(lián)動活動的可能性,表示他們有考慮過類似的想法并且有意愿與其他IP 合作,但前提是一切都要符合目前游戲中的設定。在官方 Discord 聊天頻道上,社區(qū)經(jīng)理 Twinbeard 表示:“我們對它們(聯(lián)動)充滿興趣,但也對游戲本身的幻想和設定非常尊重。近戰(zhàn)武器可能存在于《絕地潛兵》中,但是《星球大戰(zhàn)》里的光劍則不然。絕地潛兵們找到來自另一個游戲或文化宇宙的遺跡、神器或信件是有可能的,但米老鼠給絕地潛兵寫信則不可能。例子還有很多。”“我們不想變成《王國之心》或是《堡壘之夜》,如果我們確實進行聯(lián)動,我們希望它們能添加一些感覺好的、有趣的、記憶深刻的,并且在能夠很好融入游戲的東西?!薄督^地潛兵2》有著比較獨特的特色,類似《星河戰(zhàn)隊》和《戰(zhàn)錘40K》,這兩個
在熱門合作射擊游戲《絕地潛兵2》中,玩家可以通過正常游玩游戲,搜刮地圖中的資源點來獲得游戲中的付費貨幣——超級貨幣。每疊超級貨幣相當于 10 點,而游戲中大多數(shù)護甲價格都為上百點,高級“戰(zhàn)爭債券”通行證則需要 1000 點。這意味著玩家需要花很長時間才能獲得足夠購買每個月都會推出的新高級通行證的貨幣量。不過自游戲發(fā)布以來,就已經(jīng)有玩家知道一種能夠快速刷出大量超級貨幣的方式——只不過這顯然會讓開發(fā)商 Arrowhead “虧錢”。這個方法就是,當玩家發(fā)現(xiàn)地圖中某些物資點有超級貨幣時,可以在拾取后按下“Alt+F4”快速退出游戲。再次打開游戲后,玩家能夠進入同一張地圖,并在同一個物資點再次拾取相同數(shù)量的超級貨幣。不斷重復這種做法,玩家將能更快的獲得超級貨幣。小編此前也使用過這種方法刷貨幣,可以確定這比搜刮游戲里所有
熱門游戲《絕地潛兵2》的開發(fā)者表示,工作室正在結局一些已知問題,但在每月都推出一個新的“戰(zhàn)爭債券”通行證的情況下,想要解決更大的問題很棘手。早些時候,游戲發(fā)布了一個新補丁,但包含的實際改動很少,主要為穩(wěn)定性改進、護甲修復和崩潰修復。然而,補丁說明的很大部分都是“已知問題”,這些都是開發(fā)商 Arrowhead 已經(jīng)知道但尚未能夠修復的問題。工作室雖然在積極致力于解決大部分問題,但壞消息是這些修復都相對復雜。在官方 Discord 聊天頻道上,社區(qū)經(jīng)理 Spitz 在發(fā)布的一篇文章中表示,這些問題“要么是需要一些時間的大型修復,要么是其他問題后的低優(yōu)先級問題”。但他也表示“大多數(shù)應該在下一個主要版本中進行修復”,但Arrowhead 內(nèi)容發(fā)布的節(jié)奏似乎是導致修復 BUG 遇到困難的主要原因。Spitz 解釋道:“在
Steam最新一周銷量榜出爐(2024年4月9日-2024年4月16日),本周《絕地潛兵2》登頂三連冠,受到《輻射》真人劇集的和折扣推動,《輻射4》和《輻射76》也登上了榜單。 Top 10榜單: 1. 《絕地潛兵2》2. Steam Deck3.《邊緣世界》4.《邊緣世界》DLC“異?!?.《輻射4》6.《Content Warning》7.《輻射76》8. 《無感染區(qū)》9. 《使命召喚》10.《博德之門3》
目前在《絕地潛兵2》中,火焰?zhèn)Ψ浅2黄胶?,無論是浩克機器人的火焰噴射器,或是火焰龍卷風,只要“披風蟑螂”們沾到一點火焰,而且沒能迅速通過飛撲滅火,就會瞬間殞命。雖然對于敵人來說它也非常強大,但顯然這個數(shù)值有些“太離譜了”。開發(fā)商 Arrowhead 承認了這一點,并表示正在進行全面檢查和修復。工作室社區(qū)經(jīng)理 Twinbeard 在官方 Discord 聊天頻道中表示:“目前我們正在檢查火焰?zhèn)φw。所有部分——每秒傷害、持續(xù)傷害、主機問題、不會因為摸到火兩秒鐘就死亡等等??赡軙苑植糠值姆绞揭胄迯?,但我們就像桶上的大金剛一樣努力?!彪m然具體細節(jié)沒有公開,但可以肯定地說,火焰?zhèn)?,包括每秒傷害和持續(xù)傷害都將被削弱,并且似乎非房主的火焰?zhèn)橙藷o效的問題也將被修復。Twinbeard 補充道:“它太離譜了,或
任何一款實時服務型游戲都少不了數(shù)據(jù)挖掘,玩家社區(qū)必然會想要提前知道游戲可能將推出的新內(nèi)容,而最近熱門的合作射擊游戲《絕地潛兵2》的玩家也不例外。許多玩家不僅深入研究代碼,而且還有一些人將這些挖掘的內(nèi)容在游戲里展示給其他玩家,包括裝甲車和新武器等。這些可能是游戲未來將加入的內(nèi)容,但并非全部都是。開發(fā)商 Arrowhead 的一位開發(fā)者想要提醒玩家,僅僅包含在游戲文件里,并不代表它們一定會出現(xiàn)在游戲中。開發(fā)者 Evil-Bosse 在官方 Discord 聊天服務器回答粉絲關于數(shù)據(jù)挖掘內(nèi)容的問題時說道:“我不看數(shù)據(jù)挖掘的東西,以避免自己愛上它們。有些是老的遺留物,有些是遠古時期的遺留物,有些則是會在游戲里出現(xiàn)的東西?!边@位粉絲提到的是數(shù)據(jù)挖掘出來的護甲,包括一些看起來很炫酷的原版絕地潛兵護甲的換色。雖然迄今為止大多
在多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》的開場,玩家將進入教學關卡,而在教學關卡處樹有一個告示牌,上面寫著“與你在另一面相見(SEE YOU ON THE OTHER SIDE)”。 此前有玩家耍寶錄下了操作絕地潛兵看向另一面的視頻,當然在告示牌的另一面是空空如也。不過這番搞笑操作也引發(fā)其他玩家的吐槽,例如說告示中的提到與你在另一處相見,“你”現(xiàn)在確實在另一面等等。近日有玩家在教學關中驚奇的發(fā)現(xiàn),開發(fā)商Arrowhead居然為這個告示牌偷偷更新了內(nèi)容,現(xiàn)在玩家可以在告示牌另一面看到一個同樣內(nèi)容的小號告示牌。面對這個彩蛋式的更新,不少玩家感到欣喜,因為官方并未在任何更新說明中提到更新內(nèi)容,并且這也說明Arrowhead一直在“暗處”觀察玩家,在“民主”的同時,也加入了一些幽默。
近日在多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》的官方Discord服務器中,開發(fā)商Arrowhead的一位社區(qū)經(jīng)理被問及《絕地潛兵2》未來的某個時刻是否會有“一些洞穴般的地下地圖”,以便與成群的敵人在“封閉的走廊”中“短兵相接”。對此有人回應Arrowhead曾經(jīng)確實考慮過制作地下地圖,并且認為“可能真的很酷”。不過這一想法卻很難實施,社區(qū)經(jīng)理補充道:“這需要大量的技術和后勤,因為它是一種與地面戰(zhàn)斗截然不同的游戲玩法。”除此之外開發(fā)者還指出了兩個明顯的問題:地下環(huán)境會缺乏從大氣層中進行的支援;近距離、狹窄場景下更容易出現(xiàn)“友軍火獄”。
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