在昨天PlayStation中國(guó)十周年派對(duì)直播上,PlayStation中國(guó)宣布《怪物獵人:荒野》限定版DualSense手柄國(guó)行版將于2025年2月28日正式發(fā)售,與《怪物獵人:荒野》游戲的發(fā)售日期相同,具體定價(jià)和預(yù)購(gòu)信息將在之后公布。
Capcom亞洲頻道發(fā)布了《怪物獵人》10分鐘世界觀介紹視頻,由《星球大戰(zhàn)》續(xù)集三部曲女主演員黛西·雷德利擔(dān)任旁白。10分鐘視頻: 歡迎各位資深獵人和新手獵人來(lái)到《怪物獵人》的世界!由非凡的黛西·雷德利主持,帶領(lǐng)大家更深入了解《怪物獵人》的游戲宇宙。探索人類(lèi)與大自然之間的微妙平衡;探索棲息在世界和荒野中、令人凜然生畏的怪物,并了解獵人和獵人公會(huì)的角色,以及他們對(duì)與自然之間維持真正協(xié)調(diào)的追求。您甚至可能會(huì)發(fā)現(xiàn)有關(guān)即將要前往的封禁之地資訊,這是一個(gè)將在2025年2月28日推出的《怪物獵人:荒野》中探索的神秘地方。
卡普空于今日公布了《怪物獵人:荒野》“歡迎來(lái)到怪物獵人”預(yù)告片,通過(guò)演員黛西·雷德利的旁白向玩家們介紹了怪物獵人世界觀,游戲?qū)⒂?025年2月28日推出。敬請(qǐng)期待!《怪物獵人:荒野》10分鐘介紹: 歡迎各位資深獵人和新手獵人來(lái)到Monster Hunter的世界!由非凡的Daisy Ridley主持,帶領(lǐng)大家更深入了解《Monster Hunter》的游戲宇宙。探索人類(lèi)與大自然之間的微妙平衡;探索棲息在世界和荒野中、令人凜然生畏的怪物,并了解獵人和獵人公會(huì)的定位,以及他們對(duì)與自然之間維持真正協(xié)調(diào)的追求。視頻截圖:
近日《怪物獵人:荒野》新怪物波衣龍的新演示視頻公布,展示了它的獨(dú)特“爆衣”機(jī)制。本作將于2025年2月28日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和Steam平臺(tái)。全新視頻: 據(jù)悉,波衣龍是君臨緋紅森林,位居該生態(tài)系統(tǒng)“頂點(diǎn)”的海龍種。因其生態(tài)已適應(yīng)了豐富的水源,故大多會(huì)在暴雨期間被目擊。它能將體表分泌物與水混合,形成覆蓋身體的液紗。獵人們可以通過(guò)攻擊破壞這層防護(hù),使波衣龍變得更加脆弱,并降低其攻擊的影響和制造波浪的能力。視頻截圖:
《怪物獵人:荒野》即將在2025年2月28日正式推出,而該系列每次推出新作品,勢(shì)必會(huì)有全新的怪物登場(chǎng)。近日藝術(shù)總監(jiān)藤岡要在接受外媒“ScreenRant”采訪時(shí),談到了創(chuàng)造新怪物的過(guò)程,他表示雖然不同的怪物可能需要不同的時(shí)間來(lái)制作,但“每個(gè)怪物從開(kāi)始到完成大約需要一年時(shí)間”。他還提到,對(duì)于某些特殊怪物來(lái)說(shuō),這個(gè)時(shí)間可能會(huì)大幅增加:“這顯然取決于怪物,《怪物獵人:荒野》的封面怪(鎖刃龍)顯然花了很長(zhǎng)時(shí)間,因?yàn)樗c游戲的故事有關(guān)。”此外藤岡要表示怪物的設(shè)計(jì)不是逐個(gè)制作,而是同時(shí)進(jìn)行的,因此很難判斷某些怪物的制作時(shí)間,但估計(jì)大多數(shù)怪物大約需要一年時(shí)間。他對(duì)此解釋道:“通常,從計(jì)劃怪物、設(shè)計(jì)怪物、制作模型、制作動(dòng)畫(huà),制作一個(gè)怪物通常需要一年左右的時(shí)間。如果加上調(diào)整,微小的、詳細(xì)的調(diào)整,顯然需要更長(zhǎng)的時(shí)間。但這只是一個(gè)粗
12月6日,卡普空宣布將參加12月21日至12月22日在日本千葉幕張國(guó)際展覽館舉行的年度漫畫(huà)盛會(huì)Jump Festa 2025,屆時(shí)《怪物獵人:荒野》將會(huì)提供試玩,玩家可以體驗(yàn)單人/多人的“辟獸狩獵任務(wù)”,試玩內(nèi)容與TGS 2024上的基本相同,但部分內(nèi)容與公開(kāi)Beta測(cè)試不同。另外,參與線下試玩的玩家還可以獲得一個(gè)原創(chuàng)主題布袋包作為獎(jiǎng)勵(lì)。
《怪物獵人:荒野》藝術(shù)總監(jiān)藤岡要日前在 PC Gaming Show 上發(fā)表講話時(shí)表示,團(tuán)隊(duì)將在新作中保留并增強(qiáng)《怪物獵人:世界》的有點(diǎn),以確保通過(guò)《世界》獲得新的新粉絲們能夠成為《怪物獵人》系列的長(zhǎng)期核心粉絲。 他說(shuō)道:“缺失,《怪物獵人:世界》吸引到了很多人。看到人們成為這款游戲的粉絲對(duì)我們來(lái)說(shuō)意義重大,因?yàn)橥ㄟ^(guò)《怪物獵人》,我們能夠表達(dá)我們非常重視的游戲設(shè)計(jì)和創(chuàng)造力,并且讓世界各地的人們真正理解它,這確實(shí)給了我們很大的信心?!薄爸劣凇痘囊啊?,我們?cè)谄渲袑?duì)《世界》中受到贊賞的部分進(jìn)行了很多擴(kuò)展,將其進(jìn)一步帶入那個(gè)世界當(dāng)中。我們希望確保那些對(duì)《世界》感興趣的玩家能夠真正成為(《怪物獵人》)系列的粉絲?!?《怪物獵人:世界》可以說(shuō)是讓該系列真正登上全球舞臺(tái)的作品:在此之前,共斗游戲主要市場(chǎng)仍在亞洲地區(qū);不過(guò)在
《怪物獵人:荒野》即將在2025年2月28日正式推出,而本作也為預(yù)購(gòu)?fù)婕姨峁┝霜?dú)特的特典獎(jiǎng)勵(lì),那就是“公會(huì)騎士系列”外觀裝備和護(hù)石裝備“希望護(hù)石”。 近日《怪物獵人:荒野》官方公布了“公會(huì)騎士系列”外觀裝備的實(shí)機(jī)演示視頻,其中展示了該套裝在過(guò)場(chǎng)CG中的畫(huà)面、游戲中實(shí)裝的視覺(jué)表現(xiàn),以及在狩獵各種怪物時(shí)的實(shí)機(jī)效果。 “公會(huì)騎士系列”外觀裝備實(shí)機(jī)演示: 《怪物獵人:荒野》在本月已公布大量新內(nèi)容及情報(bào),包括新怪物炎尾龍和波衣龍的信息及桃毛獸的實(shí)機(jī)狩獵畫(huà)面,但尚未公布預(yù)購(gòu)特典“希望護(hù)石”的屬性效果。
日本媒體電ファミ公式チャンネル公開(kāi)了《怪物獵人:荒野》最新一段27分鐘實(shí)機(jī),視頻來(lái)自2024年11月在日本大阪本社舉辦的媒體導(dǎo)覽會(huì)。視頻為PS5版,采用分辨率優(yōu)先模式。視頻:00:00 獵殺炎尾龍04:37 加工店聊天06:16 狩獵刺花蜘蛛10:05 森林大本營(yíng)--獸人族「莫利巴」登場(chǎng)15:07 獵殺 “桃毛獸王”19:59 狩獵波衣龍
在上個(gè)月,卡普空在日本大阪總部舉行了一場(chǎng)媒體預(yù)覽活動(dòng),邀請(qǐng)了一眾媒體前往體驗(yàn)了《怪物獵人:荒野》新預(yù)覽版,現(xiàn)在根據(jù)PC Gamer的消息稱(chēng),《怪物獵人:荒野》新預(yù)覽版運(yùn)行流暢度明顯比公開(kāi)Beta測(cè)試版要高。 PC Gamer在卡普空日本大阪總部體驗(yàn)了5個(gè)小時(shí)的《怪物獵人:荒野》最新預(yù)覽版,平臺(tái)為PS5。PC Gamer表示該版本的游戲運(yùn)行的明顯比PC上的公開(kāi)Beta測(cè)試版流暢,沒(méi)有任何嚴(yán)重卡頓或幀率下降,并且PC Gamer也與其他參與測(cè)試的媒體確定了這一點(diǎn)。在媒體采訪環(huán)節(jié),《怪物獵人:荒野》游戲總監(jiān)德田裕也表示:“對(duì)于今天大家玩的PS5版,它與公開(kāi)Beta測(cè)試版不同,我們覺(jué)得你可以真正感受到改進(jìn)后幀率的差異,最終產(chǎn)品也將在PC上實(shí)現(xiàn)相同級(jí)別的幀率改進(jìn)”。德田裕也還表示,自游戲公測(cè)以來(lái),其他視覺(jué)效果也得到了改進(jìn)
《怪物獵人:荒野》今年11月在Capcom大坂本社舉行了媒體導(dǎo)覽會(huì),除了試玩和訪談,還邀請(qǐng)記者們參觀了Capcom的開(kāi)發(fā)現(xiàn)場(chǎng),包括動(dòng)作捕捉、音效設(shè)計(jì)和音效效果的工作室。 動(dòng)作捕捉則是透過(guò)真人演員的表演,將其動(dòng)作數(shù)據(jù)捕捉后進(jìn)行數(shù)位加工來(lái)生成角色動(dòng)畫(huà)。真人動(dòng)作所包含的細(xì)微資訊不僅能使角色的動(dòng)作更加逼真,還能顯著提升游戲的整體表現(xiàn)。視頻1:視頻2:在取材當(dāng)日,現(xiàn)場(chǎng)觀摩了怪物「闢獸」與獵人的動(dòng)作捕捉展示。兩位動(dòng)態(tài)捕捉演員分別飾演獵人與怪物,他們的動(dòng)作即時(shí)反映于屏幕中的角色身上,看到「中之人」的感覺(jué)非常奇妙又超現(xiàn)實(shí)。雖然《怪物獵人》系列過(guò)去主要是使用動(dòng)態(tài)捕捉來(lái)怪作獵人的動(dòng)作,但從《怪物獵人:荒野》開(kāi)始,怪物的動(dòng)作也導(dǎo)入了動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù),此次幾乎所有怪物的動(dòng)作都在內(nèi)部工作室完成。更驚人的是,動(dòng)態(tài)捕捉數(shù)據(jù)能即時(shí)反應(yīng)于CAPCO
《怪物獵人:荒野》目前自帶簡(jiǎn)體中文和繁體中文字幕,但首發(fā)沒(méi)有中文語(yǔ)音。不過(guò)最新消息是,Capcom計(jì)劃在發(fā)售后通過(guò)免費(fèi)更新的方式追加中文配音。此外,《怪物獵人:荒野》游戲中可自定義鷺鷹龍外觀與獵人營(yíng)地:【驚天動(dòng)地的狩獵體驗(yàn)、降臨?!俊獜V袤的禁忌之地。洶涌而至的怪物群,異常氣候覆蓋大地。以及未知的生態(tài)系統(tǒng)。與伙伴們共同編織宏偉物語(yǔ),奔赴無(wú)與倫比的狩獵體驗(yàn)。故事圍繞少年納塔與“白色孤影”所展開(kāi)的,人與自然的故事。數(shù)年前,在公會(huì)從未調(diào)查過(guò)的“封禁之地”邊界地帶,一位名為“納塔”的少年獲得救助。據(jù)說(shuō)他只身從神秘怪物的襲擊中逃脫,根據(jù)他的描述,公會(huì)組建了調(diào)查隊(duì)。為了調(diào)查被稱(chēng)為“白色孤影”的怪物,以及救援遭到襲擊的守護(hù)者一族,由獵人們組成的“調(diào)查隊(duì)”踏上了旅途。介紹狂野兇猛的大自然,襲來(lái)。時(shí)刻都在動(dòng)態(tài)變化的原野。怪物結(jié)群
《怪物獵人:荒野》在11月初開(kāi)啟了限時(shí)的公開(kāi)Beta測(cè)試,除了PC版的優(yōu)化問(wèn)題外,本作在戰(zhàn)斗手感上也與之前的作品大有不同,從而有玩家測(cè)試了游戲中的“擊?!币簿褪强ㄈ鈾C(jī)制,得出了被基本取消的結(jié)論。 不過(guò)近日在集體采訪活動(dòng)中,《怪物獵人:荒野》的總監(jiān)德田裕也表示,會(huì)在游戲的正式版本中改善卡肉手感的問(wèn)題。 對(duì)此德田裕也解釋說(shuō):“卡肉功能中的一些變化顯然是故意為之,而有些變化則是由于游戲設(shè)置而未實(shí)現(xiàn)的?!豆治铽C人:世界》發(fā)布時(shí),許多海外用戶評(píng)論說(shuō)擊中卡肉功能太難受,讓他們很難玩。所以看到這次體驗(yàn)了(《怪物獵人:荒野》的公開(kāi)測(cè)試)的用戶說(shuō)他們懷念過(guò)去游戲中體驗(yàn)到的擊中卡肉功能,這是非常積極的反饋?!?因此德田裕也表示:“能夠體驗(yàn)到這種瞬停功能是一種非常獨(dú)特的《怪物獵人》游戲體驗(yàn),所以從我的角度來(lái)看,這是非常積極的反饋。我
《怪物獵人:荒野》的總監(jiān)在與VGC交流時(shí)表示,《怪物獵人:荒野》開(kāi)放測(cè)試版中的怪物由于某個(gè)Bug而比預(yù)期更加頻繁的發(fā)生換區(qū)行為??ㄆ湛沼?10 月 29 日在 PS5 Plus、11 月 1 日在 PS5、Xbox Series X/S 和 Steam 上開(kāi)始了該游戲的開(kāi)放測(cè)試。測(cè)試于 11 月 4 日結(jié)束。雖然玩家都很歡迎測(cè)試版,但最常見(jiàn)的抱怨之一是就是怪物逃跑得太頻繁。通常在《怪物獵人》游戲中,當(dāng)大型怪物被削弱到一定程度時(shí),它就會(huì)跑到地圖的另一部分,在那里繼續(xù)戰(zhàn)斗。但在測(cè)試版中,有時(shí)怪物只被攻擊幾次就會(huì)跑掉,這讓一些玩家感到沮喪。那些擔(dān)心這種情況會(huì)延續(xù)到完整版游戲中的玩家可以放心,這并不是游戲的初衷,總監(jiān)德田裕也向VGC 解釋了這一點(diǎn)。根據(jù)德田的說(shuō)法,怪物的頻繁換區(qū)是測(cè)試版中的一個(gè)錯(cuò)誤,現(xiàn)在已經(jīng)得到了修復(fù)。
多家刊物對(duì)卡普空《怪物獵人:荒野》的全新預(yù)覽版進(jìn)行了體驗(yàn),包括與一些從未見(jiàn)過(guò)的怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗:炎尾龍Quematrice和波衣龍Uth Duna。它們?cè)诒咀髦惺状蔚菆?chǎng),前者是一只會(huì)造成火焰?zhèn)Φ墨F龍種,后者則是典型的海龍種。雖然炎尾龍也可以通過(guò)撕咬攻擊對(duì)手,但從名字中可以看出,尾巴是它的大殺器,會(huì)傳播一種“易燃物質(zhì)”并造成火焰灼燒狀態(tài)。波衣龍位于猩紅森林,作為其頂級(jí)掠食者。利維坦在周?chē)蝿?dòng),造成水屬性傷害并引發(fā)濕身狀態(tài)。波衣龍的身體和鰭狀肢讓人聯(lián)想到之前的溟波龍,同樣地,當(dāng)它用身體猛擊時(shí)玩家必須小心。另外,波衣龍也會(huì)在全身分泌一種液體來(lái)保護(hù)自己,因此需要專(zhuān)注模式來(lái)瞄準(zhǔn)弱點(diǎn)。在這次狩獵中,探險(xiǎn)隊(duì)的奧利維亞會(huì)提供幫助,使得進(jìn)行精確打擊更加容易?!豆治铽C人:荒野》將于2025年2月28日登陸Xbox Series X/
《怪物獵人:荒野》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)近日接受采訪,就玩家在Beta測(cè)試中提出的反饋進(jìn)行了詳細(xì)回應(yīng),并公布了游戲最終版本中武器平衡性和技術(shù)優(yōu)化方面的改進(jìn)計(jì)劃。 針對(duì)武器平衡性,制作人辻本良三表示,團(tuán)隊(duì)已收集大量玩家反饋,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)收到了大量關(guān)于武器平衡性的反饋意見(jiàn)。 最終版本將基于對(duì)最終游戲內(nèi)容的考量進(jìn)行數(shù)值調(diào)整。 此外,團(tuán)隊(duì)還發(fā)現(xiàn)部分武器的實(shí)際操作手感與設(shè)計(jì)初衷存在偏差,因此將對(duì)操蟲(chóng)棍、長(zhǎng)槍、斬斧和單手劍這四種武器進(jìn)行重點(diǎn)調(diào)整,力求讓玩家更好地理解和體驗(yàn)其設(shè)計(jì)理念。數(shù)據(jù)顯示,全球范圍內(nèi)太刀的使用率非常高,太刀與輕弩炮的組合尤其受歡迎。 有趣的是,歐美玩家在游戲初期選擇武器時(shí),操蟲(chóng)棍的選擇率遠(yuǎn)高于日本玩家(即使經(jīng)過(guò)了游戲引導(dǎo))。 雖然目前尚未對(duì)這一現(xiàn)象進(jìn)行深入分析,但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)推測(cè)操蟲(chóng)棍可能對(duì)歐美玩家更具吸引力。技術(shù)優(yōu)化方面,
12月3日,《怪物獵人:荒野》官方發(fā)布了一段游戲新實(shí)機(jī)鏡頭,確認(rèn)了雌火龍和搬蛋玩法將在《怪物獵人:荒野》回歸,此前在該作的首個(gè)PV中,已確定雄火龍將回歸,怪物獵人系列標(biāo)志性的“火龍夫婦”再次在新作中齊聚。 值得一提的是,作為怪物獵人系列象征的雄火龍和雌火龍是唯一全勤系列每一部作品的大型怪物,在每一款怪物獵人游戲中都有登場(chǎng),并且雌火龍還是初代《怪物獵人》首個(gè)被設(shè)計(jì)出來(lái)的大型怪物。視頻:
卡普空授權(quán),旗下人氣IP《怪物獵人》20周年聯(lián)名彪馬鞋與T恤日前公開(kāi),預(yù)定12月6日上市,目前僅限日本地區(qū)發(fā)售?!け敬蔚摹豆治铽C人》20周年聯(lián)名彪馬鞋為經(jīng)典款式板鞋設(shè)計(jì),整體白色色調(diào),輔以游戲元素點(diǎn)綴,簡(jiǎn)約而又氣質(zhì)脫俗,同時(shí)推出的還有聯(lián)名T恤,圖案為勇猛的艾露貓,目前僅限日本地區(qū)發(fā)售?!ぁ豆治铽C人》20周年聯(lián)名彪馬鞋定價(jià)14300日元,T恤定價(jià)4950日元,感興趣的玩家可以關(guān)注:官方頁(yè)。
近日,卡普空公布了《怪物獵人:荒野》的前作存檔特典演示,如果玩家持有《怪物獵人:世界》或《怪物獵人世界:冰原》的存檔數(shù)據(jù),則可以在《怪物獵人:荒野》中領(lǐng)取隨從艾露貓裝備和特別邊框特典獎(jiǎng)勵(lì)?!豆治铽C人:荒野》將于2025年2月28日發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X|S和Steam。 《怪物獵人:世界》存檔特典:隨從防具“皮制貓系列”及隨從武器“橡子貓鏟”,獵人資料名稱(chēng)牌“特別邊框【W(wǎng)orld】”?!豆治铽C人世界:冰原》存檔特典:隨從防具“貓貓粗呢系列”及隨從武器“探索貓錐”,獵人資料名稱(chēng)牌“特別邊框【Iceborne】”。
日本推主@Yacamochi_db近日發(fā)推,轉(zhuǎn)發(fā)了國(guó)內(nèi)知名評(píng)測(cè)自媒體極客灣對(duì)銳龍7 9800X3D的評(píng)測(cè),得出結(jié)論:銳龍7 9800X3D目前是運(yùn)行《怪物獵人:荒野》的最強(qiáng)CPU,其次是銳龍7 7800X3D。因此為《怪物獵人:荒野》購(gòu)買(mǎi)X3D的玩家大多數(shù)是正確的。 根據(jù)極客灣的測(cè)試,銳龍7 9800X3D搭配RTX 4090顯卡,在1920x1080分辨率和高畫(huà)質(zhì)下能跑出109的平均幀,遠(yuǎn)超i9 14900K(87幀)。 本月初,《怪物獵人:荒野》舉行了BETA公測(cè),優(yōu)化很差,要求的顯卡和CPU都很高。如果想要流暢的性能,一顆頂尖CPU看來(lái)是少不了的。即使強(qiáng)如9800X3D,在1080P下也只有100幀左右,如果分辨率換成2K,甚至4K,對(duì)CPU和GPU的壓力將翻倍,幀數(shù)也會(huì)大打折扣。除了《怪物獵人:荒野》外
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