近日育碧分享了《刺客信條:影》新視頻,展示了游戲里跑酷系統(tǒng),一起來看看視頻吧!視頻欣賞: 《刺客信條:影》閃避與跑酷現(xiàn)在結(jié)合在一起,解鎖了更復(fù)雜的跑酷動作。此外還增加了姿態(tài)切換(如站立、蹲下、俯臥),確保不會意外沖下屋頂?,F(xiàn)在可以通過閃避按鈕翻越欄桿、跳過窗戶或無聲下落。 男女主角都有自己的跑酷能力。奈緒江會比彌助跳得更高更遠,彌助在屋頂上穿梭時一般會比較慢。沖刺閃避是奈緒江獨有能力,能翻過障礙物和閃避攻擊。在沖刺過程中,奈緒江會自動穿越低矮物體,而彌助則會使用蠻力擊碎攔路物體。游戲中并非所有表面都可以攀爬,因此選擇路線是很重要的。《刺客信條:影》將于2025年2月14日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺。視頻截圖:
《刺客信條:影》自公布后便爭議不斷,并面臨諸多挑戰(zhàn)。然而育碧對該作信心滿滿,并認(rèn)為其將開啟《刺客信條》系列的新紀(jì)元。這款作品太重要了,或許將決定育碧的命運。 《刺客信條:影》將于2025年2月14日發(fā)售,在游戲發(fā)售之前,育碧開發(fā)者顯得相當(dāng)興奮和樂觀。他們對該作充滿信心,有開發(fā)者甚至將《刺客信條:影》稱為開啟新紀(jì)元的游戲。育碧首席動畫師Dan G表示,《刺客信條:影》對工作室每個人來說都是一件大事,他打算玩玩這款游戲。他還發(fā)布了大膽聲明:“《刺客信條》的新紀(jì)元即將到來!” 育碧官方也發(fā)推文稱:“2025將是《刺客信條:影》之年,你最期待什么”。由此可見,育碧對《刺客信條:影》信心滿滿! 值得一提的是,《刺客信條》樞紐平臺Animus Hub也將與《刺客信條:影》同時上線,其主要功能是提供實時服務(wù)。玩家可迅速從該
看起來《刺客信條:影》游戲內(nèi)將有一些小游戲,供玩家休閑娛樂。推主@_L3vi3發(fā)布了一個小片段,展示了游戲內(nèi)NPC正保將著名的“九字真言”傳授給女主奈緒江,玩家可在世界中,尋找不同位置進行冥想。演示視頻:《刺客信條:影》由育碧魁北克領(lǐng)銜開發(fā),2025年2月14日發(fā)售,Steam版采用了D加密技術(shù),需要關(guān)聯(lián)育碧賬戶。
育碧近年來的游戲《碧海黑帆》、《星球大戰(zhàn):亡命之徒》、《不羈聯(lián)盟》都以失敗告終,未能達到更大的玩家群體。而即將到來的新作《刺客信條:影》,還未發(fā)售就已經(jīng)面臨廣泛批評,可能遭受和之前提到游戲一樣的命運。彭博社記者Jason Schreier預(yù)測,《刺客信條:暗影》這一款游戲可能將決定著育碧的未來。倘若成功,將給育碧提供喘息的空間。如果失敗,那么等待育碧的將是一場大規(guī)模的重組,可能是收購或出售。他說:“《刺客信條:影》的推出可以告訴我們很多東西。如果這款游戲大獲成功,育碧將有更多的時間,因為 Guillemot家族正在規(guī)劃公司的未來。但如果游戲失敗了,我們可能會很快看到一場大規(guī)模的重組,無論是收購還是出售?!盝ason還談到了正在與育碧接洽商談收購事宜的公司,比如中國騰訊,沙特Savvy Games Group?!?/p>
2025年已經(jīng)到來,近日《刺客信條》官方在推特上分享《刺客信條:影》2025年賀圖,并附文:“在2025年開啟新的冒險”。 評論區(qū)許多人表示:“迫不及待想玩《刺客信條:影》”“別搞砸了,這對育碧來說太重要!”“懷念以前的刺客信條?!薄叭绻闶?,育碧就完蛋了?!薄跋M棠茉?025年活下去,希望《影》能做得很好!”
根據(jù)德國雜志“Gamestar”編輯Jesko Buchs表示,他們可能會在2025年1月20日發(fā)布了一個《刺客信條:影》的大型預(yù)覽視頻,考慮到此前游戲記者Tom Henderson曾表示《刺客信條:影》媒體預(yù)覽將在2025年1月中旬發(fā)布,所以這一天很有可能是媒體預(yù)覽解禁的日子,屆時我們將能看到大量媒體預(yù)覽信息發(fā)布。 《刺客信條:影》將于2025年2月14日發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X|S和PC。
《戰(zhàn)爭機器》執(zhí)行制作人Laura Fryer透露,她對育碧決定以彌助為主角制作《刺客信條:影》感到困惑。在最近上傳的題為“游戲行業(yè)大象”的視頻中,F(xiàn)ryer討論了游戲公司如何決定聘請本地化人員和顧問,以減輕地緣政治問題帶來的風(fēng)險。接著,話題一轉(zhuǎn),F(xiàn)ryer談到了育碧和《刺客信條:影》。“經(jīng)歷了這些之后,我對今天看到的一些事情感到困惑。育碧的高管中有誰質(zhì)疑過制作《刺客信條:影》是否是個好主意嗎?我曾多次去過日本。我曾擔(dān)任《Revenge of Arcade》的制作人與南夢宮合作,并在Xbox期間管理過一個日本團隊。我熱愛日本人民和文化?!薄盎谶@段經(jīng)歷,我永遠不會同意制作這款游戲,因為即使你處理得再小心,也很容易犯錯。我認(rèn)為他們已經(jīng)犯了錯誤。游戲甚至還沒有發(fā)售,就已經(jīng)陷入爭議之中,這絕不是你想要的。也許風(fēng)波會平息
近日游戲博主JorRaptor分享了《刺客信條:影》新玩法細節(jié)。彌助和奈緒江的戰(zhàn)斗風(fēng)格有很大差異,一起來看看詳細報道。 -據(jù)點中會出現(xiàn)特殊敵人“武士大將(Samurai Daisho)”,他們擁有獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格,是游戲中最具挑戰(zhàn)性的敵人。不要錯過他們,擊敗之可獲得最好的戰(zhàn)利品。-除了常規(guī)的裝備箱外,據(jù)點里還有一些特殊的上鎖箱子,里面裝有傳奇物品。-收集到的所有裝備都能升級。 -除了升級之外,獲得精通點數(shù)(技能點數(shù))的唯一其他方法是擊敗特殊敵人。-精通點數(shù)可用于角色升級(腎上腺素、更多生命值等),也可用于升級武器能力。-奈緒江的所有武器都與特殊的暗殺技能有關(guān)。 -奈緒江也能使用武士刀,升級后可以透過窗門刺殺目標(biāo)。鎖鐮可用于刺殺10米外的敵人。短刀和袖劍組合具有雙重刺殺技能,可在空中或地面使用。-彌助可以使用長武士
《刺客信條:影》新簡短視頻發(fā)布,介紹了一個新的開放世界功能——隱藏小徑(Hidden Trail)。這名山路將為女主奈緒江提供驚險刺激的跑酷和抓鉤挑戰(zhàn),同時也會揭開沿途隱藏的秘密。隱藏小徑并非簡單的跑酷路線,而是精心設(shè)計的關(guān)卡。玩家不僅需要運用奈緒江嫻熟的跑酷技巧,還需要巧妙地利用環(huán)境中的各種元素,如懸崖峭壁、古樹藤蔓等,才能順利通過。而沿途隱藏的秘密,又或許是奈緒江身世之謎的關(guān)鍵線索。與以往的《刺客信條》游戲相比,《刺客信條:影》的隱藏小徑更強調(diào)垂直探索和高空動作,為玩家?guī)砹烁哟碳さ捏w驗。同時,結(jié)合日本戰(zhàn)國時代獨特的地理風(fēng)貌,隱藏小徑也將成為玩家欣賞游戲美景的絕佳去處。視頻畫面:
2022年推出的虛幻5引擎如今越來越成為3A游戲的“標(biāo)配”,然而育碧是少有的選擇在大作中略過這款功能強大引擎的公司之一,比如育碧的《刺客信條:影》。育碧稱拋棄虛幻5引擎是因為它“扼殺”了美術(shù)自由。 育碧技術(shù)架構(gòu)師Pierre Fortin告訴外媒Venture Beat,他說堅持AnvilNext引擎將給他們更多的美術(shù)自由?!叭绻悴荒芸刂颇阕约旱募夹g(shù),那么這種事情就很難做到。我們可能無法給予我們的制作團隊我們想要的藝術(shù)自由?!贝送?,F(xiàn)ortin還說對于游戲的開發(fā),育碧采用了一個非常不同的方法。公司使用不同的工作室進行優(yōu)化、動態(tài)和創(chuàng)新,這使得其內(nèi)部引擎成為其項目的最佳選擇。
育碧發(fā)布了《刺客信條:影》新的宣傳短片,展示了游戲中的圣殿騎士團。此外,娛樂周刊稱女主奈緒江(Naoe)的祖先和刺客團有關(guān)聯(lián)。關(guān)于這款游戲在日本戰(zhàn)國的歷史背景下,體驗史詩般的動作冒險故事!變身奪命忍者刺客,化為強大傳奇武士,在一片混沌的時代,進入美麗的開放世界盡情探索!在兩位看似不可能的盟友之間無縫切換,逐漸揭開他們共同命運的神秘面紗。熟練掌握互補的游戲風(fēng)格,創(chuàng)造屬于自己的忍者組織,設(shè)計獨特的藏身處,帶領(lǐng)日本走入全新時代。踏入戰(zhàn)國時代的日本探索設(shè)定于日本戰(zhàn)國的迷人開放世界,探索壯觀的城池、繁華的港口、寧靜的神社,以及戰(zhàn)火肆虐的廣闊風(fēng)景。變幻莫測的天氣、不斷流轉(zhuǎn)的季節(jié)、回應(yīng)豐富的環(huán)境,供你盡情探險。掌握二人互補的游戲風(fēng)格化身忍者刺客奈緒江與傳奇武士彌助,掌握他們相輔相成的游戲風(fēng)格,體驗二人跌宕起伏的人生故事。扮演
《刺客信條:影》已經(jīng)被推遲到2025年2月14日發(fā)售,而本作的創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont近日在接受外媒“Entertainment”的采訪時透露,游戲的女主角奈緒江是育碧目前為止,在《刺客信條》系列中創(chuàng)作的“最快速的刺客”角色。Jonathan Dumont對此詳細的說道:“奈緒江是我們制作過的最快的刺客。她跑得超級快,她有很多小玩意兒來保持隱身,這樣她就不必經(jīng)常戰(zhàn)斗。我們希望滿足那些喜歡忍者刺客游戲的玩家的需求?!贝送獠稍L中還明確提到,奈緒江甚至可以做出《火影忍者》中經(jīng)典的“火影跑”造型:以身體前傾雙臂向后彎曲的方式全速奔跑?!拔覀兇_實有在建筑物頂部奔跑的動作,有點那什么(暗示火影跑)的感覺?!?nbsp;Dumont暗示說。當(dāng)然采訪中還透露了一些《刺客信條:影》相關(guān)的細節(jié)內(nèi)容,例如奈緒江的標(biāo)志性
近日育碧員工Jonathan B在推特上曬出《刺客信條:影》彌助和奈緒江的雕像,看起來精致無比。一起來欣賞下吧!從圖中可以看到,彌助身穿日式頭盔甲冑,奈緒江揮舞武士刀,他們冷酷霸氣,并且殺氣騰騰,讓人不寒而栗?!洞炭托艞l:影》實體典藏版也包含彌助和奈緒江的雙人手辦,不過由于是在延期前公布的,因此典藏版內(nèi)容可能會發(fā)生變化。
《刺客信條:影》將通過對戰(zhàn)斗和其他新機制的大規(guī)模改進,來推進刺客系列的發(fā)展,讓游戲世界更加生動逼真。近日育碧開發(fā)者透露了該作新細節(jié),一起來看看吧!《刺客信條:影》創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont表示該作規(guī)模與《刺客信條:起源》類似,但絕對會比前作更具活力。本作除了有四季系統(tǒng)外,還有通緝系統(tǒng)(Wanted System)。如果玩家在城堡中被發(fā)現(xiàn),待警鈴敲響后,該城堡所轄的整片地域的敵人都會追捕玩家,并會持續(xù)整季(一年四季的季),精英敵人“守衛(wèi)(Guardians)”亦會出動。玩家消除通緝的辦法有:逃到其他地域,等待季節(jié)更替。或是換另一名主角上線,派遣斥候抹除警告等。除了通緝系統(tǒng),《刺客信條:影》還為每個地域配備了派系系統(tǒng)。該系統(tǒng)將動態(tài)地改變派系之間的力量平衡,決定玩家能完成哪些挑戰(zhàn)和獲得哪些獎勵。這些對立的
近日育碧官方發(fā)布了《刺客信條:影》戰(zhàn)斗演示視頻,并介紹了游戲戰(zhàn)斗機制和兩位主角的獨特戰(zhàn)斗風(fēng)格,一起來看看吧!戰(zhàn)斗演示: 戰(zhàn)斗視頻展示了《刺客信條:影》戰(zhàn)斗機制,包括閃避、格擋、彈反和處決等,還展示了彌助的太刀、薙刀,奈緒江的小太刀、鎖鐮等武器。 《刺客信條:影》角色攻擊分為“輕攻擊”“重攻擊”和“蓄力攻擊”。蓄力攻擊(輕重都有)不僅是破防關(guān)鍵,并可通過其構(gòu)建出不同種類的Combo。在防守方面上,游戲提供了閃避和防御功能,精準(zhǔn)防御和閃避可讓敵人產(chǎn)生破綻。 本作雙主角有著完全不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。彌助使用武士刀和火槍進行近距離和遠程打擊,而奈緒江則偏愛更隱秘的武器。盡管兩人共享相似的戰(zhàn)斗核心機制,但他們的武器和技能讓其戰(zhàn)斗風(fēng)格截然不同。奈緒江身手敏捷,不擅長面對多人持久戰(zhàn)。彌助身強力壯,他的每個連擊最后一下都是蓄力攻擊。
根據(jù)外媒PC Gamer報道,《刺客信條:影》將有一個“正典模式(Canon Mode)”,將會為你做出所有正確選擇,這可能是RPG游戲中患有“選擇困難癥”玩家的福音。游戲總監(jiān)Jonathan Dumont在最近的Reddit AMA上表示:“在招募盟友和與某些角色談戀愛時,選擇會發(fā)揮更大的作用。由于粉絲對于分支對話意見不一,我們加入了一個名為正典模式(Canon Mode)的選項,讓玩家在玩游戲時能夠看到已經(jīng)為你做好的選擇,給你免于選擇的體驗。希望這能讓大家玩得開心?!辈⒎撬薪邮苷淠J降娜硕紩@樣做,因為他們害怕做出錯誤的選擇:有些人根本不在乎浪漫這種愚蠢的旁門左道。不過,無論你的動機是什么,外媒PC Gamer表示這(正典模式)是個聰明的想法: 單一、線性的敘述方式,適合想要確保自己遵循「正確」故事路徑
《刺客信條:影》將于2025年2月14日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺。近日該作創(chuàng)意總監(jiān)表示,《影》的主線時長能與《起源》《奧德賽》和《英靈殿》相媲美。 最近《刺客信條:影》開發(fā)者在Reddit論壇舉辦問答活動,被玩家問及與《起源》《奧德賽》和《英靈殿》相比,《刺客信條:影》主線時長有多長?創(chuàng)意總監(jiān)喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)回答稱:“對于開放世界游戲而言,游戲時長總是很難評估,因為不同玩家會用不同方式來游玩。我認(rèn)為《影》主線時長能與《起源》《奧德賽》和《英靈殿》相媲美?!?杜蒙特的這種說法有些奇怪,因為根據(jù)HowLongToBeat的數(shù)據(jù)顯示,《起源》主線時長約為30小時,而《奧德賽》為45小時,《英靈殿》則為61小時??紤]到這點,那么《刺客信條:影》的主線時長就是30-60小時。
油管頻道JeuxVideo發(fā)布了《刺客信條:影》新的戰(zhàn)斗片段,展示了男主黑武士彌助和女主奈緒江不同的戰(zhàn)斗,殘忍、血腥,戰(zhàn)場風(fēng)格很像《對馬島之鬼》。有網(wǎng)友表示,《刺客信條:影》看起來比6月份的展示好了一些,看來延期確實有了一定效果。視頻: 戰(zhàn)斗系統(tǒng)說明: ?? 輕、重、充能攻擊?? 完美閃避等特定動作會使敵人處于脆弱狀態(tài)?? 兩個角色都可以防御,但只有彌助可以格擋?? 奈緒江武器:日本刀、鎖鐮、短刀、袖劍?? 彌助武器:長刀、長柄鐮、狼牙棒、弓、火槍?? 賺取精通點數(shù)以解鎖主動技能、被動技能和連擊強化?? 每個角色可裝備兩件武器,但只有彌助可在連擊中切換武器?? 奈緒江著重于快速、敏捷的戰(zhàn)斗,她的武器可解鎖獨特的潛行機會?? 敵人類型: 盜匪、足輕兵、浪人、武士、大將武士、守衛(wèi)?? 連環(huán)攻擊: 這些無情的連鎖攻擊
近日育碧《刺客信條》制作人Marc-Alexis C?té在BAFTA演講活動中,回歸了刺客系列的歷史并展望其未來。一起來看看詳細報道吧! C?té表示,《刺客信條》衍生于《波斯王子》,它以開放世界和獨特的玩法設(shè)計,吸引了全球玩家并逐漸成為育碧人氣IP。而《刺客信條》主要擁有三個階段,第一個階段是《刺客信條1》到《刺客信條:梟雄》,第二個階段是《刺客信條:起源》到《刺客信條:英靈殿》《刺客信條:幻景》,第三個階段則是《刺客信條:影》。他認(rèn)為《刺客信條:影》是連接過去與未來的橋梁。C?té認(rèn)為《刺客信條:影》或?qū)⒊蔀橄盗凶罴炎髌分?,其背景也是目前尚未探索、且人們最期待的場景之一?C?té說:“《刺客信條:影》是我們迄今為止最具野心且最繁瑣的項目,其機制、敘事、技術(shù)互相關(guān)聯(lián)。它有巨大潛力,為保證首發(fā)時質(zhì)量,所以
根據(jù)知名記者Tom Henderson的消息稱,《刺客信條:影》的媒體/內(nèi)容創(chuàng)作者預(yù)覽將于2025年1月中旬公布,因此可以推測游戲的2025年2月14日發(fā)售日期應(yīng)該不會跳票了。 《刺客信條:影》由育碧魁北克開發(fā)、育碧發(fā)行的潛行動作角色扮演游戲,是《刺客信條》系列的第十四部主系列作品,游戲設(shè)定于戰(zhàn)國時代的封建日本以及忍者傳奇,玩家可操控伊賀女刺客“藤林奈緒江”以及來自非洲的“彌助”。該作預(yù)計將登陸PS5、Xbox Series X|S和PC。
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