近日日本玩家ALIAS(@ALIAS911)發(fā)推文稱,育碧在《刺客信條:影》中多處設(shè)計有違歷史,甚至是“文化侮辱”“歷史褻瀆”。 ALIAS表示在《刺客信條:影》中,玩家扮演的角色需要掠奪日本最大的“大仙古墳”仁德天皇陵,搶奪里面的盔甲。 此外,玩家在游戲中可以肆無忌憚地摧毀神社、虐殺神職人員。但無法傷害歐洲商人NPC。 值得一提的是,仁德天皇是日本第16代天皇,從理論上來說為現(xiàn)任天皇直系祖先。ALIAS認(rèn)為《刺客信條:影》的這一設(shè)定可能會觸怒日本政府。評論區(qū)有人表示:“育碧是惡意的,不尊重我們”,還有人表示:“日本也在做同樣的事情,把海外名人變成女性,所以不要把游戲故事和現(xiàn)實混為一談。”
之前我們報道過《刺客信條:影》已遭偷跑,甚至包含實體版,網(wǎng)上也出現(xiàn)相關(guān)視頻和信息。近日育碧發(fā)聲明回應(yīng)了游戲偷跑事件,他們感到非常遺憾,并希望玩到的人不要劇透。 育碧承認(rèn)《刺客信條:影》已偷跑,有人已經(jīng)玩上。但他們正在開發(fā)首日補丁,將在游戲發(fā)售時上線。育碧表示:“我們獲悉,有玩家在《刺客信條:影》正式發(fā)布前就已進入游戲體驗。我們的開發(fā)團隊仍在開發(fā)補丁,為發(fā)售做好準(zhǔn)備。網(wǎng)上任何視頻都不能代表游戲的最終質(zhì)量。” 育碧繼續(xù)說:“泄露令人遺憾,可能會降低玩家的興奮感。我們懇請您不要破壞其他人的體驗。感謝我們的社區(qū)已經(jīng)采取措施,保護大家免受劇透。躲在暗處,避開劇透,請繼續(xù)關(guān)注我們?!?
《刺客信條:影》自公布后便爭議不斷,許多媒體和粉絲紛紛抱怨育碧在游戲中對日本封建時代的描述不準(zhǔn)確。 近日《刺客信條:影》創(chuàng)意總監(jiān)喬納森?杜蒙特(Jonathan Dumont)接受日媒4Gamer采訪,杜蒙特表示:“我們希望人們通過《刺客信條》,了解到歷史背景和事件,并對歷史產(chǎn)生興趣?!庇浾咴儐枺骸澳銈兯f的‘忠于歷史’是什么意思”?杜蒙特回答稱:“‘忠于歷史’是關(guān)于事物細(xì)節(jié)的現(xiàn)實性?!洞炭托艞l:影》是虛構(gòu)的,并不是說它是真實歷史。對真實歷史感興趣的人,可以去博物館和其他地方了解真實歷史?!?之后制作人馬克-亞歷克西斯·科特(Marc-Alexis C?té)也表示,自2007年發(fā)布《刺客信條》系列首部作品時,他們就明確表示該系列游戲是虛構(gòu)的。他們只是想讓游戲世界變得更加有趣,讓玩家在游玩時能有身臨其境的體驗。
經(jīng)過兩次跳票后,育碧打造的“刺客信條”系列最新作《刺客信條:影》即將于2025年3月20日正式發(fā)售。不過近日有消息指出,部分玩家已經(jīng)從PlayStation Store上提前獲取到了完整版游戲,甚至還有部分實體版也遭到了泄露。 油管主“The Hidden One”在最近的一個視頻中,透露了他知道有些玩家已經(jīng)在PS5上體驗到了完整版的《刺客信條:影》,“因為PlayStation Store 犯了一個錯誤”。雖然沒有提供相關(guān)的視頻或截圖,但“The Hidden One”提到游戲中將含有經(jīng)典的特殊任務(wù)“Animus進程異?!?,這是此前并未被官方確認(rèn)的消息。 不過目前除了在相關(guān)論壇等第三方社交媒體和社區(qū)中有著《刺客信條:影》偷跑的消息外,并未有具體的視頻截圖等內(nèi)容出現(xiàn)(有PS5實體版游戲出售相關(guān)鏈接,顯示為已售
近日《刺客信條:影》開發(fā)團隊接受日媒GameWatch采訪,談及玩家對游戲中日本文化描寫的擔(dān)憂。他們聲稱《影》很尊重日本歷史,團隊每天都在研究其文化歷史。 創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont表示:“我們的開發(fā)團隊每天都在研究日本歷史與文化,并且懷抱著極大敬意與謙遜態(tài)度來制作《刺客信條:影》。我們的目標(biāo)是通過故事,構(gòu)建出獨特的世界觀。我希望玩家在游玩時能享受《影》的世界?!庇浾弑硎居型婕覍Α洞炭托艞l:影》如何呈現(xiàn)日本文化表達了擔(dān)憂,開發(fā)團隊對此有什么看法?Dumont回答稱:“我們的開發(fā)團隊持續(xù)研究日本歷史與文化,并且懷抱著極大的敬意與謙遜態(tài)度來制作《影》。我們的目標(biāo)是透過故事,建立一個獨特的世界觀。我相信當(dāng)玩家親自游玩時,將能夠感受到我們所打造的這個世界?!?記者隨后詢問,創(chuàng)造《刺客信條》與日本結(jié)合的故事,
近日《刺客信條》官方介紹了《刺客信條:影》“正史模式”(CANON MODE)。在正史模式下,分支的對話選項將會消失,劇情將會按照官方預(yù)設(shè)的方向沉浸式進行游戲。需要注意的是,正史模式不會影響游戲難度。但其開啟后,在游戲內(nèi)將無法關(guān)閉。育碧表示《刺客信條》系列總是以其世界設(shè)定中對歷史內(nèi)容的大膽創(chuàng)意而聞名。然而隨著“正史模式”的加入,他們嘗試在創(chuàng)意與歷史準(zhǔn)確性之間尋求平衡,優(yōu)先還原歷史真實性。
育碧對《刺客信條:影》在3月20日發(fā)售充滿信心。盡管不排除進一步延期的可能性,但據(jù)外媒Insider Gaming報道,育碧相信3月份能如期發(fā)售。 有多位參與《刺客信條:影》開發(fā)的內(nèi)部人士稱,該作已“基本完成”,他們正在進行最后的調(diào)整。育碧準(zhǔn)備加大市場營銷力度,包括確定游戲評測解禁日期——3月18日。 據(jù)悉,《刺客信條:影》的預(yù)購情況良好,與《刺客信條:奧德賽》相似。數(shù)據(jù)顯示,目前本作預(yù)售量為30萬份,預(yù)計首月銷量可達350萬份。如果游戲口碑好,玩家好評多的話,其銷量甚至能達到400萬份。
現(xiàn)代游戲的硬件需求越來越高,而 Steam 頁面上的推薦設(shè)置也就不代表玩家就能獲得優(yōu)質(zhì)的體驗。最近接受 PC Gamer 采訪時,即將在下個月發(fā)售的《刺客信條:影》技術(shù)總監(jiān)討論了游戲性能。現(xiàn)在有越來越多的游戲需要你的顯卡支持光線追蹤功能,而技術(shù)總監(jiān) Pierre F 承諾,《刺客信條:影》并不強求,并且育碧還特地為老顯卡開發(fā)了“解決方案”,稱將允許性能較強但較舊的 RTX 之前的顯卡運行游戲,并且游戲?qū)⑹褂脤iT為此開發(fā)的軟件光線追蹤方法——這類似虛幻 5 引擎的 Lumen 解決方案。他繼續(xù)承諾,團隊已經(jīng)“努力支持 RTX 之前的顯卡(GTX1070、GTX 1080TI及同等產(chǎn)品)”,并說道:“這些產(chǎn)品目前仍然性能強勁,但缺乏硬件光線追蹤功能。為了進一步強調(diào)我們對這一目標(biāo)的承諾,我們開發(fā)了專有軟件光線追蹤全局
近日Sprecher啤酒公司宣布與育碧合作,推出一款限量版的啤酒以慶?!洞炭托艞l:影》的發(fā)行,并將在游戲內(nèi)提供免費的獎勵。視頻欣賞: 據(jù)悉,玩家購買這款特別版啤酒后,可以通過罐子上的代碼,在游戲中兌換一把帶自定義功能的史詩級武器‘Slash of Sprecher Naginata’。 Sprecher首席營銷官Sam Keene表示:“Sprecher一直致力于打造將人們聚集在一起的體驗,此次與育碧的合作,讓我們能以一種全新方式實現(xiàn)這一目標(biāo)。我們很高興在《刺客信條:影》中為粉絲們提供一種在游戲和現(xiàn)實中都能享用的收藏品。讓我們喜愛的游戲世界和我們喜愛分享的美味之間建立聯(lián)系?!?/p>
在育碧2025財年第三季度財報電話會議上,一名投資者詢問育碧高管是否能進一步透露一下他們未來的開發(fā)計劃。育碧CEO Yves Guillemot回應(yīng)說,近期公司主要專注于開放世界冒險(比如《刺客信條》)和即時服務(wù)游戲(比如《彩虹六號:圍攻》、《飆酷車神》)。他說:“我們一直在為未來幾年在兩個垂直領(lǐng)域的大量產(chǎn)品進行投資,這些產(chǎn)品包括開放世界動作冒險游戲以及‘游戲即服務(wù)’原生體驗。我們希望年復(fù)一年地提供這樣的產(chǎn)品?!痹谡劦揭呀?jīng)公布發(fā)售日的游戲時,他補充說:“正如大家所知,短期內(nèi),我們正準(zhǔn)備推出《刺客信條:影》。下個財年,我們將有多個讓《彩虹六號》在所有平臺上都能受益的大型計劃,這是我們的重點,也是公司總計劃中的一個重要里程碑。我們已經(jīng)宣布,《紀(jì)元117:羅馬和平》也將于2025年推出,此外還有移動端的《全境封鎖:曙
之前《刺客信條:影》因可破壞日本神社的問題,讓不少日本玩家破防。近日前暴雪制作人Grummz發(fā)推文稱,日本神社已向育碧提交正式請求,要求將整個宗教場所從《影》中移除。Grummz表示:“據(jù)知情人士透露,日本神社負(fù)責(zé)人對游戲擅自使用其宗教建筑、并允許玩家破壞內(nèi)部場景的行為非常不滿。此舉使神社成為繼‘關(guān)原鐵炮隊旗幟遭藝術(shù)設(shè)定集盜用事件’后,《刺客信條:影》涉及日本文化爭議的最新案例?!贝饲坝淘Q《刺客信條:影》經(jīng)過嚴(yán)謹(jǐn)歷史文化考據(jù),還聘請了多位專業(yè)顧問。但從目前輿情來看,這場標(biāo)榜文化尊重的嘗試已變?yōu)闉?zāi)難,日本社會對該作的文化冒犯行為表達了抗議。
雖然《刺客信條:影》自公布以來就爭議不斷,游戲也經(jīng)歷了兩次延期,但育碧方面在最新的季度財務(wù)報告中表示,本作的預(yù)購量目前處于穩(wěn)定狀態(tài)。對此育碧官方的說法是:“與《刺客信條:奧德賽》的預(yù)購數(shù)量一致,(而)《刺客信條:奧德賽》(官方稱其銷量超過1000萬份)是該系列中第二成功的作品。”作為育碧的金字招牌之一,《刺客信條》系列最暢銷的一款游戲,是以維京人為背景的《刺客信條:英靈殿》,自2020年發(fā)售以來已有2000萬份銷量。而育碧的總裁Yves Guillemot也發(fā)表了樂觀的言論,他說:“早期的預(yù)覽對這款游戲持積極態(tài)度。我要贊揚整個《刺客信條》團隊的非凡才華和奉獻精神,他們不知疲倦地工作,以確保《刺客信條:影》能夠兌現(xiàn)承諾,成為該系列迄今為止最雄心勃勃的作品?!?/p>
近日育碧發(fā)布《刺客信條:影》新預(yù)告片,介紹了PC版和新世代功能,包括無上限幀率、游戲內(nèi)基準(zhǔn)測試工具、超寬分辨率等。全新預(yù)告: 《刺客信條:影》采用雙主角系統(tǒng),玩家可自由切換操作兩位角色:彌助擅長使用武士刀與火槍進行近遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗,而奈緒江則精通隱秘行動,善用隱形匕首與球鏈武器進行群體控制。本作將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺。視頻截圖:
近日《刺客信條:影》創(chuàng)意總監(jiān)喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)接受外媒ScreenRant采訪,他表示粉絲們多年來希望育碧能制作一款以日本為背景的《刺客信條》新作。團隊在《刺客信條:影》制作初期,進行了大量研究,還對歷史學(xué)家和一些日本外部專家進行了咨詢。 他們選擇講述安土桃山時代的故事,因為那是日本歷史上一個關(guān)鍵時刻,為《刺客信條 影》提供了特殊的故事背景。此外,育碧還開發(fā)了沉浸模式,允許角色使用他們自己的語言進行對話,以增強游戲的真實感。 杜蒙特強調(diào),盡管《刺客信條 影》圍繞經(jīng)典的刺客與圣殿騎士的對立展開,但開發(fā)團隊仍致力于進行廣泛的研究,確保能盡可能地還原那個時代的真實面貌。但做好它總是有壓力的?!洞炭托艞l:影》將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC平臺。
《刺客信條:暗影》創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont 最近在接受Screenrant 采訪時談到了游戲的世界、雙主角系統(tǒng)、支線任務(wù)等。當(dāng)被問及支線任務(wù)的內(nèi)容時,Dumont解釋了三種不同的類型,它們包括“任務(wù)板或強盜”、“同伴關(guān)系”任務(wù)和“隱藏在冥想機制背后”的任務(wù)。 這些“隱藏在冥想機制背后”的支線任務(wù)正是《刺客信條:影》讓玩家“體驗?zāi)尉w江和彌助過去”的方式。這意味著,游戲開始時玩家將不會了解兩位主角的背景。這也意味著如果你不在乎他們的故事,可以選擇不去做這些支線——不過大概率這些任務(wù)也時角色獲得增強的必要途徑。另一方面,“任務(wù)版或強盜”支線是系列前作已經(jīng)存在的支線類型,玩家將需要在世界中追捕目標(biāo),不過這一次他們可能將是武士或忍者。而“同伴關(guān)系”任務(wù)則允許玩家?guī)椭恍┙巧?,以招募他們加入刺客組織。 根據(jù)此
育碧曾表示《刺客信條:影》是一款雄心勃勃的作品,游戲采用了光追技術(shù),并多次延期用心打磨等等。近日育碧透露了《影》新細(xì)節(jié),該作將有多達700段過場動畫。 近日《刺客信條:影》制作總監(jiān)David Nibbelin接受媒體采訪,討論了本作過場動畫的重要性,強調(diào)了它們?nèi)绾嗡茉煊螒蛘w基調(diào)和敘事體驗。Nibbelin表示,過場動畫不僅會用于故事情節(jié)或?qū)υ拡鼍?,還會用于各種內(nèi)省時刻。他們希望玩家反思自己的行為,并通過這些時刻認(rèn)識到自己行為。希望玩家通過這些過場動畫,與角色產(chǎn)生共鳴。Nibbelin說:“我們希望你能感受到這些場景,希望你把它們視為認(rèn)識后果的時刻,以便與游戲角色建立情感聯(lián)系?!薄洞炭托艞l:影》將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC平臺。
并非系列首次,《刺客信條:影》將采用雙主角模式,但主角也是玩家的爭議點之一,一些有興趣的玩家希望知道兩位角色之間的占比。 在接受 ScreenRant 次啊方式,《刺客信條:影》總監(jiān) Jonathan Dumont 解釋了他自己如何分配兩個主角游玩的時間。每個角色都有獨特的優(yōu)點和缺點,主要是正面戰(zhàn)斗和潛行的區(qū)別,他會在游玩三至四個小時后換成另一個角色。在內(nèi)容方面,Dumont表示,每個主角都有自己獨特的開頭故事以及個人任務(wù)線,但在核心內(nèi)容部分,他推薦玩家只需要玩自己的喜歡的角色即可。他說道:“我認(rèn)為你不會錯過太多東西。我認(rèn)為這更多的取決于你的喜好……奈緒江、彌助不能玩對方的個人任務(wù)線,但游戲的核心是你可以挑選自己虛幻的角色,而游戲會適應(yīng)你的選擇。”“我們不會強迫玩家分配時間。因此如果你出于某種原因偏愛某一個角色
近日推主Rafiti分享了《刺客信條:影》彌助砍西瓜的視頻,展示了破壞西瓜的效果。一起來看看視頻吧!視頻欣賞: 評論區(qū)有人表示:“細(xì)節(jié)不錯,破壞西瓜相當(dāng)解壓”“玩奈緒江可以當(dāng)水果忍者”“考慮到日本西瓜的價格,彌助的行為是犯罪!”“雖然西瓜能破壞,但推車卻砍不爛,真讓人出戲?!薄洞炭托艞l:影》將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC平臺。玩家在游戲中將能體驗到史詩般的動作冒險故事,變身奪命忍者刺客,化為強大傳奇武士,在一片混沌的時代,進入美麗的開放世界進行探索。在兩位看似不可能的搭檔之間切換,逐漸揭開他們共同命運的神秘面紗。熟練掌握互補的游戲風(fēng)格,創(chuàng)造屬于自己的忍者同盟,設(shè)計獨特的藏身處,帶領(lǐng)日本走入全新時代。視頻截圖:
近日育碧日本發(fā)布《刺客信條:影》真人宣傳片,由伊澤彩織飾演忍者奈緒江,丹特·卡佛飾演武士彌助。一起來欣賞下視頻吧!真人宣傳片: 《刺客信條:影》采用雙主角系統(tǒng),玩家可自由切換操作兩位角色:彌助擅長使用武士刀與火槍進行近遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗,而奈緒江則精通隱秘行動,善用隱形匕首與球鏈武器進行群體控制。本作將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺。視頻截圖:
《刺客信條》官推今日發(fā)布了日本男星新田真劍佑加盟《刺客信條:影》并參與幕后配音工作的視頻。視頻:新田真劍佑將在《刺客信條:影》的英文版和日文版為NPC角色源之丞(Gennojo)配音并擔(dān)任臉模。玩家在游戲中可招募Gennojo到你的忍者聯(lián)盟,并同他一起作戰(zhàn)。根據(jù)視頻,在游戲中新田真劍佑飾演的角色源之丞是一個帥氣的小偷,經(jīng)常惹事,他會搶劫富人和權(quán)貴的錢,并且風(fēng)流成性。帥氣的面龐下隱藏著一顆破碎的心,每天借酒澆愁。新田表示,聽到《刺客信條:影》設(shè)定在日本,就自己想?yún)⑴c這個項目,和《刺客信條》團隊共事,真的是很好很開心。新田真劍佑是千葉真一的兒子,出生在美國洛杉磯,近年他出演了Netflix《海賊王》真人劇中的索隆一角,并繼續(xù)出演了第二季。 《刺客信條:影》將于3月20日發(fā)售,首發(fā)當(dāng)天,Ubisoft+訂閱用戶可在上
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