《星鳴特攻》在10個(gè)月前徹底停服,但這款命運(yùn)多舛的Firewalk Studios在線多人射擊游戲近日流出了一個(gè)標(biāo)注日期為2023年11月14日的早期版本。 該版本命名為“FWChaos”,于數(shù)日前被上傳至網(wǎng)絡(luò)。這個(gè)特殊版本的游戲編譯時(shí)間大約在2024年8月《星鳴特攻》災(zāi)難性發(fā)售的九個(gè)月之前。VGC證實(shí)已下載該版本進(jìn)行驗(yàn)證,確認(rèn)其真實(shí)性。就內(nèi)容而言,這個(gè)2023年11月的《星鳴特攻》版本存在一個(gè)奇怪的登錄界面——啟動(dòng)后無法通過驗(yàn)證,但通過修改附帶的.ini配置文件可進(jìn)入開發(fā)者菜單,繼而跳轉(zhuǎn)至“選擇自由槍手”界面。然而屏幕上并未顯示任何可操作角色,導(dǎo)致玩家無法推進(jìn)游戲流程。不過暫停菜單仍可調(diào)用,通過該菜單可返回主界面,瀏覽包括“銀河指南”和“船員檔案”在內(nèi)的多項(xiàng)功能。 VGC還發(fā)現(xiàn)該版本包含一個(gè)使用占位文本的“任
眾所周知,《星鳴特攻》上線后因質(zhì)量問題被玩家狂吐槽,沒過多久游戲和開發(fā)商都被索尼關(guān)閉。但奇怪的是,仍有人對該作念念不忘,并在請?jiān)妇W(wǎng)站里發(fā)請?jiān)笗?,希望它能重新發(fā)售。 目前已有2714名玩家在change.org網(wǎng)站《星鳴特攻》請?jiān)笗灻?,該請?jiān)笗鴮懙溃骸八髂崞煜掠⑿凵鋼粲螒颉缎区Q特攻》于9月6日停服,其發(fā)布僅僅三周。我們認(rèn)為這款游戲很有潛力,應(yīng)該重新發(fā)售!” 在國外Reddit論壇里,有網(wǎng)友認(rèn)為:“我認(rèn)為《星鳴特攻》是一款杰作,我至今仍期待它能復(fù)活。它夭折得太快了。”
索尼似乎堅(jiān)信自己仍應(yīng)投身服務(wù)型游戲的開發(fā)。PlayStation工作室業(yè)務(wù)集團(tuán)首席執(zhí)行官赫爾曼·胡爾斯特終于透露了他對《星鳴特攻》項(xiàng)目的看法。作為負(fù)責(zé)管理PlayStation旗下開發(fā)團(tuán)隊(duì)的高管,胡爾斯特在工作室項(xiàng)目的開發(fā)決策中扮演關(guān)鍵角色。關(guān)于《星鳴特攻》的故事已無需贅述,但胡爾斯特是其中的核心人物——此前內(nèi)容創(chuàng)作者科林·莫里亞蒂爆料稱,正是胡爾斯特決定持續(xù)為該項(xiàng)目注資直至發(fā)布。據(jù)傳,他曾將這款游戲視為“PlayStation的未來”,認(rèn)為其是可衍生跨媒體作品的《星球大戰(zhàn)》級IP。今日,胡爾斯特與PlayStation總裁兼首席執(zhí)行官西野秀明、財(cái)務(wù)與企業(yè)發(fā)展高級副總裁林恩·阿扎爾共同出席投資者爐邊談話(即問答環(huán)節(jié))。在回應(yīng)關(guān)于《星鳴特攻》和《馬拉松》的提問時(shí),胡爾斯特坦誠分享了他的觀點(diǎn):“我們堅(jiān)信服務(wù)型游戲是
一款為慶?!缎区Q特攻》發(fā)售而贈(zèng)予開發(fā)人員的紀(jì)念牌,目前正在美國Goodwill慈善商店進(jìn)行拍賣。這塊本應(yīng)屬于游戲藝術(shù)部門成員Chelsea Grace的紀(jì)念牌,標(biāo)注著“創(chuàng)始自由槍手·北極星小隊(duì)·全球同步發(fā)售2024年8月23日”字樣,內(nèi)含游戲光盤與開發(fā)者姓名。 根據(jù)拍賣頁面顯示,該紀(jì)念牌歸屬者為Firewalk Studios外包協(xié)作主管Chelsea Grace。目前尚不清楚這塊紀(jì)念牌被拍賣的原因——究竟是本人捐贈(zèng)、他人轉(zhuǎn)手還是其他特殊情況。這件拍品已獲得34次出價(jià),當(dāng)前價(jià)格定格在2526美元。 此次拍賣由華盛頓州塔科馬市的Goodwill分店發(fā)起,而Firewalk工作室原址正位于同州的貝爾維尤市。這家成立于2018年的工作室在被索尼收購后,其處女作《星鳴特攻》卻遭遇了戲劇性命運(yùn):8月23日:游戲正式發(fā)售(
《星鳴特攻》是游戲史上最失敗的游戲之一,但它似乎正在成為收藏家熱衷收藏的對象,其實(shí)體版正演變成一種稀有的收藏品。 近日有外媒發(fā)現(xiàn),在eBay等電商網(wǎng)站上,《星鳴特攻》PS5實(shí)體版的在線拍賣價(jià)格超過300英鎊(約合人民幣2810元)。而這款游戲的原本售價(jià)只有40英鎊,相當(dāng)于價(jià)格翻了接近10倍。 外媒表示《星鳴特攻》本身已下架停服,玩家就算買到實(shí)體版也玩不了任何游戲內(nèi)容。盡管無法再玩,但它作為收藏品還是具有一定的價(jià)值。而且eBay上定價(jià)并不代表一定成交,這就是一場精心包裝的炒作計(jì)劃,哪怕定價(jià)4英鎊,實(shí)際上可能都賣不出去一份。有趣的是,《星鳴特攻》限量版PS5手柄仍可使用,其拍賣價(jià)格也非常高,超過400英鎊(約合人民幣3746元)。 各位玩家,你有《星鳴特攻》實(shí)體版嗎?你認(rèn)為它最終會(huì)成為有收藏價(jià)值的物品嗎?
近年來實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲(Live Service Games)屢被提及。尤其是《星鳴特攻》慘敗后,許多人認(rèn)為該類型游戲熱潮會(huì)逐漸消退。然而有調(diào)查報(bào)告指出,服務(wù)型游戲仍是許多開發(fā)者的重點(diǎn)。近日據(jù)GDC年度《游戲行業(yè)現(xiàn)狀》調(diào)查顯示,有三分之一的3A游戲開發(fā)商仍在堅(jiān)持開發(fā)實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲,這類游戲曾憑借《堡壘之夜》等成功案例吸引眾多開發(fā)商。然而,索尼最近大幅削減此類項(xiàng)目,凸顯出業(yè)界對該發(fā)展模式的重新評估。GDC的調(diào)查還顯示,有13%的受訪者表示對將實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲作為下一部作品感興趣,而42%明確表示沒有興趣,另外29%表示不太確定。此外,80%的游戲開發(fā)者更偏愛在PC平臺(tái)上進(jìn)行游戲開發(fā),而不是主機(jī)。GDC的調(diào)查指出,實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲成功后利潤豐厚,然而失敗風(fēng)險(xiǎn)也高,后果也很嚴(yán)重。比如說《自殺小隊(duì):消滅正義聯(lián)盟》失敗后,Ro
杰夫·格魯布在最新一期的播客中透露,索尼最新一批在線服務(wù)游戲因《星鳴特攻》的失敗而被取消。在討論索尼Bend工作室的在線服務(wù)游戲以及Bluepoint Games的《戰(zhàn)神》在線服務(wù)項(xiàng)目被取消一事時(shí),格魯布明確表示,《星鳴特攻》的失敗導(dǎo)致索尼對其內(nèi)部工作室的項(xiàng)目進(jìn)行評估?!斑@都是因?yàn)椤缎区Q特攻》,別人是這么跟我說的。就是因?yàn)椤缎区Q特攻》。索尼被《星鳴特攻》的失敗打擊到了,現(xiàn)在他們逐個(gè)考察每個(gè)工作室,重新評估每一個(gè)項(xiàng)目。如果是在線服務(wù)項(xiàng)目,會(huì)面臨諸多阻礙,很難有機(jī)會(huì)真正推出?!薄斑@些原本是他們的重點(diǎn)項(xiàng)目;現(xiàn)在他們得想要提出新項(xiàng)目,而且?guī)缀蹩梢钥隙ǖ氖?,在線服務(wù)項(xiàng)目不會(huì)獲批,他們自己也清楚這一點(diǎn),所以別指望這些(工作室)再推出這類項(xiàng)目了?!彼髂徇M(jìn)軍在線服務(wù)游戲領(lǐng)域的計(jì)劃早在2022年就已公布,計(jì)劃在截至2026年3月
《星鳴特攻》是去年最具爭議的游戲之一,據(jù)說其開發(fā)成本高達(dá)4億美元,然而它失敗了,索尼還關(guān)閉了該作的開發(fā)商。與之相比,《漫威爭鋒》則取得了巨大成功,全球玩家已突破2000萬。 《星鳴特攻》粉絲們對《漫威爭鋒》的成功非常嫉妒,他們認(rèn)為《星鳴特攻》有更好的游戲性,而《漫威爭鋒》根本不好玩。近日有網(wǎng)友在Reddit論壇上發(fā)帖,詢問玩家們對《漫威爭鋒》的印象。有人借機(jī)大肆抨擊這款游戲,稱其根本不值得游玩。一位《星鳴特攻》粉絲表示:“《漫威爭鋒》玩起來一點(diǎn)都不像《星鳴特攻》。我個(gè)人不喜歡這款游戲的移動(dòng)和射擊,也不理解它為何如此受追捧?!?《漫威爭鋒》粉絲則詢問這人是否真玩過這款游戲?它可是吸引了大量玩家。然后更多《星鳴特攻》粉絲跑來抱怨,說為何《星鳴特攻》死了,而《漫威爭鋒》卻活得這么好。有人甚至稱《漫威爭鋒》遠(yuǎn)不如《星鳴
近日SIE聯(lián)席首席執(zhí)行官赫爾曼·胡爾斯特(Herman Hulst)接受日媒Fami通采訪,他談到《星鳴特攻》的失敗,以及PlayStation部門是否調(diào)整在線服務(wù)型游戲運(yùn)營策略的問題。 Fami通記者詢問,《星鳴特攻》上線兩周就被關(guān)服停售,Neon Koi和Firewalk工作室也被關(guān)閉。隨著工作室關(guān)閉,你們的策略會(huì)有什么變化?胡爾斯特回答稱:“游戲行業(yè)在不斷變化中,這種變化由技術(shù)進(jìn)步、新游戲類型以及新玩法推動(dòng)。然而,唯一不變的是玩家對高質(zhì)量娛樂體驗(yàn)的追求,并且對游戲的關(guān)注不斷增長。這種趨勢帶來了機(jī)遇,但也加劇了市場競爭。與其他公司一樣,我們也需要對業(yè)務(wù)進(jìn)行優(yōu)化,以打造更為可持續(xù)的發(fā)展模式?!?談及未來規(guī)劃時(shí),胡爾斯特表示索尼將繼續(xù)在劇情向單人游戲和在線服務(wù)型游戲兩方面發(fā)力。他以《絕地潛兵2》為例,展示了成功
隨著TGA 2024的結(jié)束,2024年也僅剩下半個(gè)月左右的時(shí)間,游戲行業(yè)也可以進(jìn)入年終盤點(diǎn)的時(shí)刻了。近日外媒“WhatCulture”就發(fā)布了一篇文章,對2024年推出的游戲進(jìn)行了比較,總結(jié)出了他們認(rèn)為的10款最差電子游戲。其中在上半年推出的漫改游戲《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》,因BUG、服務(wù)器問題、游戲玩法的重復(fù)及戰(zhàn)斗內(nèi)容缺乏新意等問題,躋身前三名;而在下半年推出但光速“暴死”,讓索尼大虧特虧的《星鳴特攻》,則十分意外的排到了第8名,評論方認(rèn)為游戲的玩法和機(jī)制還算不錯(cuò),但最大問題是缺乏特色(可能還是不夠多元化);第一名則是頒給了體育游戲《樂一通:瘋癲體育世界》,理由是游戲除了演員們對《樂一通》眾多知名角色如兔八哥和達(dá)菲鴨的完美演繹外,游戲的命中控制十分糟糕,AI隊(duì)友也是毫無用處,甚至卡頓問題也十分突出,畫面表現(xiàn)
《漫威爭鋒》于12月6日發(fā)售后廣受好評,僅三天玩家數(shù)就突破1000萬人。與之相比,《星鳴特攻》發(fā)售后表現(xiàn)糟糕被索尼下線,開發(fā)商也被關(guān)閉。近日《漫威爭鋒》游戲總監(jiān)Thaddeus Sasser接受外媒VideoGamer采訪,談及游戲發(fā)布情況,并提到《星鳴特攻》失敗原因。 Sasser認(rèn)為《星鳴特攻》失敗的原因是“它沒有帶來任何獨(dú)特的價(jià)值”,讓玩家對其不能產(chǎn)生興趣,有人認(rèn)為“還沒《守望先鋒》好玩,我給法老之鷹弄了15套皮膚,我哪兒也不去?!薄堵庝h》有一大優(yōu)勢,漫威IP非常知名,玩家能在游戲里扮演自己喜歡的漫威英雄。Sasser說:“我認(rèn)為訣竅在于你需要有理由讓玩家來玩你的游戲,而《漫威爭鋒》通過超級英雄實(shí)現(xiàn)了這點(diǎn)。許多人一念叨這款游戲,就會(huì)想'天啊,我想在游戲中扮演暴風(fēng)女''我想扮演奇異博士'等,扮演超級英雄
最近SIE聯(lián)合CEO赫爾門·赫爾斯特(Hermen Hulst)和西野秀明(Hideaki Nishino)接受外媒BBC采訪,他們表示2024年對公司來說是充滿高潮與低谷的一年。 索尼PS5主機(jī)和游戲在今年取得巨大成功,然而被諸多不利局面抵消。備受矚目的射擊游戲《星鳴特攻》以失敗告終,購買了該作的玩家紛紛退款,而Firewalk工作室也隨之關(guān)閉。赫爾斯特表示:“《星鳴特攻》在某些方面表現(xiàn)出色,但其他方面卻沒能得到足夠多玩家的認(rèn)可,因此我們將這款游戲下線了?!蔽饕靶忝髡f:“我們會(huì)更加專注于自己的領(lǐng)域,為PlayStation玩家?guī)碜罴洋w驗(yàn)”。他們提到了《宇宙機(jī)器人》,該作于9月發(fā)布后廣受好評,獲得多項(xiàng)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)提名。赫爾斯特說:“我無法表達(dá)我們對《宇宙機(jī)器人》玩家反響的喜悅,盡管取得了成功,但索尼仍有許多問題需
亞馬遜備受期待的動(dòng)畫劇集《Secret Level》即將于12月10日上線! 這部由《愛、死亡與機(jī)器人》團(tuán)隊(duì)打造的動(dòng)畫選集,繼發(fā)布整體預(yù)告片后,亞馬遜開始陸續(xù)發(fā)布每個(gè)劇集的獨(dú)立預(yù)告,其中包括備受爭議的《星鳴特攻》的“最終章”。 《星鳴特攻》特集預(yù)告: 其中,《星鳴特攻》劇集尤其引人注目,而針對亞馬遜即將推出的動(dòng)畫劇集《Secret Level》中,以已停運(yùn)游戲《星鳴特攻》為主題的劇集引發(fā)玩家爭議一事,不少玩家認(rèn)為亞馬遜應(yīng)該刪除這一集,因?yàn)椤缎区Q特攻》在推出后迅速失敗。 玩家普遍認(rèn)為,選擇一個(gè)失敗的游戲作為劇集主題,不僅不會(huì)引起玩家共鳴,反而會(huì)加劇負(fù)面情緒,損害《Secret Level》整體的口碑。 部分玩家認(rèn)為,亞馬遜此舉或許意在通過另類方式紀(jì)念或反思《星鳴特攻》,但這種方式并不被玩家接受,反而顯得不尊重玩
亞馬遜Prime Video即將推出的全新成人動(dòng)畫選集劇集《秘密關(guān)卡》(Secret Level) 發(fā)布正式預(yù)告片。 《秘密關(guān)卡》正式預(yù)告: 這次公布的正式預(yù)告片中,除了《師父》、《戰(zhàn)錘》、《使命召喚》、《裝甲核心》和《魔獸世界》等經(jīng)典游戲片段外,還出現(xiàn)了備受玩家批評,并已被索尼全面放棄的《星鳴特攻》相關(guān)內(nèi)容。 這一意外之舉引發(fā)了玩家們的廣泛討論。 此前,亞馬遜制作人已公開表示將保留《星鳴特攻》相關(guān)的劇集。 盡管《星鳴特攻》一經(jīng)推出就遭到了玩家群體的口誅筆伐,并被索尼放棄。 《秘密關(guān)卡》選擇保留這一內(nèi)容,或許意在展現(xiàn)游戲歷史的全貌,或是對這一充滿爭議的IP進(jìn)行另類解讀?!睹孛荜P(guān)卡》將于12月10日起在全球240多個(gè)國家和地區(qū)獨(dú)家登陸Prime Video,并將在12月17日前分批次上線更多劇集。
由“愛死機(jī)”創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)打造的全新動(dòng)畫選集《秘密關(guān)卡》即將在2024年12月10日開播,該動(dòng)畫共有15集內(nèi)容,其中就包括1集《星鳴特攻》的動(dòng)畫。不過隨著《星鳴特攻》游戲的大暴死,尚未推出的動(dòng)畫是否能得到保留成為了許多玩家關(guān)注的焦點(diǎn),近日《秘密關(guān)卡》的創(chuàng)作者蒂姆·米勒(曾執(zhí)導(dǎo)過《死侍1》)在接受外媒“RollingStone”采訪時(shí),明確表示《星鳴特攻》的動(dòng)畫不會(huì)從《秘密關(guān)卡》中移除。對此蒂姆·米勒表示:“我并不會(huì)因?yàn)樗ㄖ浮缎区Q特攻》動(dòng)畫)是劇集的一部分而覺得不妥,因?yàn)槲艺J(rèn)為這一集制作得非常好,你可以看到這個(gè)世界和角色的潛力。如果它是該產(chǎn)品的遺留痕跡,我希望開發(fā)人員覺得它在某種程度上值得他們付出的一點(diǎn)點(diǎn)心血和汗水。”不僅如此,蒂姆·米勒還補(bǔ)充道:“沒有比《星鳴特攻》團(tuán)隊(duì)更友善、投入更多的開發(fā)者團(tuán)隊(duì)了。老實(shí)說,我不明
索尼總裁、COO兼CFO十時(shí)裕樹分享了他對《星鳴特攻》失敗的原因的看法。在最近一次財(cái)報(bào)電話會(huì)議后的問答環(huán)節(jié)中,索尼管理層被問及了大量關(guān)于這款上線11天后就被關(guān)閉的在線服務(wù)游戲的問題。 十時(shí)裕樹解釋說,公司進(jìn)軍在線服務(wù)游戲仍在學(xué)習(xí)過程中,必須從《星鳴特攻》的教訓(xùn)中吸取經(jīng)驗(yàn)。“目前,我們?nèi)栽趯W(xué)習(xí)過程中。對于新IP,當(dāng)然,直到真正嘗試了,才知道結(jié)果。因此,對于我們來說,我們的反思就是我們需要設(shè)置很多把關(guān)(審核關(guān)卡),包括用戶測試或內(nèi)部評估,以及這些審核關(guān)卡的時(shí)間。我們應(yīng)該更早地設(shè)置這些審核關(guān)卡。此外,由于我們的組織結(jié)構(gòu)存在一定的隔閡,因此在開發(fā)和銷售環(huán)節(jié),跨部門的協(xié)作本可以更為順暢。展望未來,在我們的自有游戲和第三方游戲方面,我們有很多不同的窗口。我們希望能夠選擇正確和最佳的窗口,以便在我們的平臺(tái)上部署它們,而不會(huì)出
美國通信工人協(xié)會(huì)(CWA)聲稱,索尼關(guān)閉 Firewalk 和 Neon Koi 的決定是為了“進(jìn)一步鞏固其在視頻游戲行業(yè)的壟斷地位”。據(jù) Game Developer 報(bào)道,勞工組織譴責(zé)索尼的決定,本周索尼關(guān)閉了旗下的兩家工作室。索尼互動(dòng)娛樂SIE去年才收購了Firewalk,該公司周二證實(shí),在其首部游戲《星鳴特攻》遭遇慘敗后,關(guān)閉該工作室。CWA 在一份聲明中表示:“集體談判不僅讓工人在談判桌上獲得公平補(bǔ)償?shù)南?,而且讓他們在工作中擁有發(fā)言權(quán),就裁員將如何影響工人發(fā)表意見。”據(jù) Kotaku 稱,F(xiàn)irewalk的第一款也是唯一一款游戲就是《星鳴特工》,這是一款持續(xù)服務(wù)型射擊游戲,索尼在開發(fā)初期就以 2 億美元的初始價(jià)格與該游戲簽約。其消息來源稱,這筆錢不足以支付游戲的全部開發(fā)費(fèi)用,也不包括收購《星鳴特工》
《星鳴特攻》如外界所希望的那樣迅速隕落,成為游戲行業(yè)最大的笑話,其開發(fā)商Firewalk也在近日被索尼關(guān)閉。然而游戲行業(yè)也有從業(yè)者對這款游戲表達(dá)了惋惜之情。 前GTA技術(shù)總監(jiān)Obbe Vermeij在個(gè)人推特上表示:“沒有人想拯救《星鳴特攻》,但顯然這是一個(gè)制作精良的游戲。如果讓這個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)去打造另外一個(gè)游戲,豈不是更合理嗎?它可以是一個(gè)現(xiàn)有IP,也可以是一個(gè)不同風(fēng)格的PvP。發(fā)行商們正在花費(fèi)數(shù)十億美元收購工作室,然后就因?yàn)橐粋€(gè)游戲失敗了就把它關(guān)了,即使這個(gè)游戲本身制作地很好。這太浪費(fèi)了吧?!監(jiān)bbe顯然想給Firewalk這家工作室一個(gè)機(jī)會(huì),但看來索尼和玩家們都不同意。畢竟明眼人都知道這根本不是一家以開發(fā)好玩游戲?yàn)榧喝蔚墓ぷ魇遥渲攸c(diǎn)在于宣傳“正確”文化。 玩家看法:
之前我們報(bào)道過索尼關(guān)閉《星鳴特攻》開發(fā)商Firewalk工作室,F(xiàn)irewalk也發(fā)文揮淚告別,稱“我們背后的制作團(tuán)隊(duì)很優(yōu)秀”。然而玩家們卻都笑哈哈,稱Firewalk有此下場就是活該。 Firewalk表示:“我們最初的想法是將多人游戲的樂趣帶給更多用戶。在此過程中,我們組建了一支不可思議的團(tuán)隊(duì)。Firewalk成立于2018年,最初幾年規(guī)模很小,直到2022年才進(jìn)入全面生產(chǎn)階段。在虛幻4/5引擎中構(gòu)建一個(gè)全新、定制的次世代FPS引擎,能為數(shù)十萬測試版玩家提供頂級的游戲體驗(yàn)、美麗世界,以及性能卓越的的60幀體驗(yàn)。我們最終向玩家推出并提供出色的FPS體驗(yàn),即使它的表現(xiàn)遠(yuǎn)低于預(yù)期。Firewalk的人才和個(gè)人技術(shù)水平是世界一流的,在此感謝所有支持我們的團(tuán)隊(duì)、合作伙伴和粉絲?!?雖然Firewalk傷心無比,然而評
索尼今天關(guān)閉了《星鳴特攻(Concord)》開發(fā)商Firewalk Studios,正式宣告這一“正確游戲”徹底涼透。目前尚不清楚索尼關(guān)閉的原因,但很有可能和《星鳴特攻》背后的超高預(yù)算有關(guān)聯(lián)。Kotaku援引兩名熟悉協(xié)議的消息人士的話說,《星鳴特攻》最初的預(yù)算是2億美元,但這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以支撐該作的全部開發(fā),也不包含對《星鳴特攻》本身IP及其工作室Firewalk的收購。Kotaku的數(shù)字與早先的一份報(bào)告一致,報(bào)告稱,F(xiàn)irewalk的原始母公司ProbablyMonsters在2021年籌集了2億美元。但報(bào)告還提到,2022年P(guān)robablyMonsters又籌集了2.5億美元來開發(fā)《星鳴特攻》和拓展其他工作室。這也是為什么此前有傳聞稱《星鳴特攻》成本達(dá)到了4億美元。Firewalk在工作室告別推文中似乎有意為《
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved