3月19日,《真三國無雙:起源》發(fā)布更新,新增阿拉伯語、漏洞修復(fù)、調(diào)整平衡等內(nèi)容,但是,此次更新PS5版本將推遲幾天上線。此前,官方還宣布了《真三國無雙:起源》的預(yù)計(jì)更新,包括拍照模式,100 萬份的新紀(jì)念服裝以及添加中文語言設(shè)置(未實(shí)現(xiàn)的機(jī)型和地區(qū))將推遲至下個(gè)月發(fā)布。 具體更新內(nèi)容如下:添加并調(diào)整部分功能 · Steam?/Xbox Series X|S版中添加顯示語言“阿拉伯語”· 棍的調(diào)整 強(qiáng)化了長按重攻擊鍵釋放持續(xù)攻擊的部分性能 武藝“虎嘯風(fēng)炎舞”附加使敵人膽怯的效果· 添加通關(guān)后可在水鏡庵使用戰(zhàn)功交換攜帶品及金錢的功能修正問題 · 修正通過在空中持續(xù)攻擊,可超出設(shè)計(jì)高度登上墻壁或懸崖的問題· 修正若干問題
近日,光榮特庫摩官網(wǎng)發(fā)布消息:《真三國無雙:起源》Steam和主機(jī)版將第一次進(jìn)行打折活動(dòng)。活動(dòng)期間,Steam上,標(biāo)準(zhǔn)版為八折,約為279.2元人民幣。數(shù)字豪華版為77折,約為364.98元人民幣。PS版,標(biāo)準(zhǔn)版為八折,數(shù)字豪華版為七七折、xbox版,標(biāo)準(zhǔn)版和數(shù)字豪華版一樣同為八折。 此次Steam版預(yù)計(jì)與Steam春促,即3月14日一同開啟、PS版則從3月12日至3月26日結(jié)束,而xbox為3月11日至3月18日結(jié)束。 游戲簡介:《真三國無雙:起源》是一款備受期待的動(dòng)作游戲。游戲以原創(chuàng)主人公“無名英雄”的視角展開,描繪了從黃巾之亂到赤壁之戰(zhàn)的三國世界。玩家可選擇加入曹操、孫堅(jiān)或劉備陣營,體驗(yàn)不同劇情走向。戰(zhàn)斗系統(tǒng)引入精準(zhǔn)招架和完美閃避機(jī)制,連招系統(tǒng)優(yōu)化,武器種類豐富,每種都有獨(dú)特的武藝與核心機(jī)制。畫面表現(xiàn)達(dá)到
2月21日,光榮特庫摩發(fā)布了《真三國無雙:起源》新版本更新,版本號(hào)1.003.000(PS5)、1.0.0.5(Xbox Series X|S和Steam),除了修復(fù)游戲問題外,還為游戲?qū)嵮b了新武器“黃金蛇矛”,并調(diào)整了部分功能。 添加并調(diào)整部分功能 · 實(shí)裝“黃金蛇矛” 獲得武器種類“矛”之后,在旅行的據(jù)點(diǎn)會(huì)收到書信· 解決在高分辨率下,文本的顯示分辨率偏低的問題· 在環(huán)境設(shè)定中添加“傳言設(shè)定”選項(xiàng) 可降低版圖中播放傳言的頻度或關(guān)閉語音· 在圖像設(shè)定中添加“跳幀”選項(xiàng) 在VRR環(huán)境下關(guān)閉,有可能改善畫面的流暢度· 對(duì)敵方覺醒進(jìn)行調(diào)整,縮短覺醒動(dòng)作開始時(shí)的無敵時(shí)間·
臺(tái)灣光榮特庫摩宣布,好評(píng)發(fā)售中的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作游戲「真?三國無雙」系列最新作『真?三國無雙起源』(PlayStation?5、Xbox Series X/S、Steam?)的全球出貨量已突破 100 萬套,包括實(shí)體版出貨量及數(shù)位版銷售量。此外,免費(fèi)發(fā)布中的體驗(yàn)版也已超過 200 萬次下載。 ? 官方網(wǎng)站https://www.gamecity.com.tw/smusou_origins/tch/? 媒體評(píng)價(jià)影片https://youtu.be/FC1Vhrddwq0 關(guān)于『真?三國無雙起源』『真?三國無雙起源』是以古代中國歷史書「三國志」世界為舞臺(tái)的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作游戲,玩家將化身為失去記憶的武者,在從「黃巾之亂」到「赤壁之戰(zhàn)」的戰(zhàn)亂時(shí)代之中生存,玩家能體驗(yàn)到在戰(zhàn)場上大軍交鋒、馳騁沙場的臨場感,以及一騎當(dāng)千為我軍開創(chuàng)勝利之路
近日光榮特庫摩發(fā)布了《真三國無雙:起源》媒體贊譽(yù)宣傳片,展示了多家媒體給出的好評(píng)。一起來看看視頻吧!贊譽(yù)宣傳片: 官方還表示,除了影片中提到的海外媒體,中文媒體和玩家們也紛紛給本作打出了高分評(píng)價(jià)。還沒有玩過本作的玩家,請(qǐng)您務(wù)必親身來感受一下本作為您帶來全新的一騎當(dāng)千游戲體驗(yàn)! 《真三國無雙:起源》在Steam日本暢銷榜上持續(xù)排名第一,同時(shí)在全球排行榜上也名列前茅。此外據(jù)VG Insights數(shù)據(jù)顯示,《起源》在Steam上預(yù)估銷量超44萬份,銷售額達(dá)2520萬美元。視頻截圖:
大年初一,《真三國無雙:起源》制作人莊知彥在X上發(fā)推,用中文“蛇年大吉,恭喜發(fā)財(cái)!”向中國玩家拜年,發(fā)布新年祝福。 他隨后用日語再次向國內(nèi)玩家恭賀新年,祝中國玩家身體健康、闔家幸福。“在我們慶祝中國新年之際,祝大家身體健康、闔家幸福。臺(tái)北電玩展的海報(bào)還留著呢,拿來布置一下工作室,有點(diǎn)兒年味兒了。春節(jié)期間我們也停不下來,繼續(xù)做游戲,但還是希望全世界所有人都能過個(gè)好年!(>o<)...并且,希望更多的人能玩到《真三國無雙:起源》……(-人-)”。視頻版:
光榮特庫摩1月20日在東京證券交易所的股價(jià)出現(xiàn)反彈。據(jù)Gamebiz報(bào)道,公司旗下主力無雙系列新作《真三國無雙:起源》的強(qiáng)勁表現(xiàn)可能是提振投資者情緒的主要原因。自1月17日發(fā)售以來,《真三國無雙:起源》在Steam日本暢銷榜上持續(xù)排名第一,同時(shí)在全球排行榜上也名列前茅,這表明該游戲的銷量表現(xiàn)強(qiáng)勁。此外,根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù),目前《起源》的同時(shí)在線玩家數(shù)量接近7萬人,并且在平臺(tái)上保持“特別好評(píng)”的評(píng)價(jià)狀態(tài)。談到評(píng)分,該游戲在Metacritic上獲得80分(滿分100)的媒體評(píng)分,成為《真三國無雙》系列歷史上評(píng)分最高的一作。在截至2025年3月的財(cái)年第二季度財(cái)報(bào)中,光榮曾表示,他們正在以“實(shí)現(xiàn)首發(fā)百萬銷量的熱賣作品”為目標(biāo)開發(fā)《真三國無雙:起源》。截至本文撰寫時(shí),官方的具體銷量數(shù)據(jù)尚未公布,因此光榮特庫摩能否達(dá)
1月20日,光榮特庫摩發(fā)布了《真三國無雙:起源》ver.1.0.0.3版本更新,適用于PS5、Xbox Series X|S和Steam,主要是添加并調(diào)整部分功能,并修正了一些問題,以下是具體更新內(nèi)容:添加并調(diào)整部分功能 · 在操作設(shè)定中添加“呼喚馬匹反應(yīng)時(shí)間” 通常:按下呼喚馬匹鍵后立刻召喚出馬匹 長按:長按呼喚馬匹鍵一定時(shí)間后召喚出馬匹· 觸摸板鍵可分配呼喚馬匹操作· 當(dāng)呼喚馬匹操作分配于下方向鍵或觸摸板鍵,且鎖定操作分配于R3時(shí),覺醒操作將維持“L3+R3”· 顯示設(shè)定:在突出顯示武將中添加“仔細(xì)” 設(shè)置為仔細(xì)時(shí),玩家在戰(zhàn)場上將更容易辨認(rèn)· 在敗北后的演出時(shí)按下決定鍵,
《真三國無雙:起源》在Steam上的表現(xiàn)有點(diǎn)慢熱,正式發(fā)售2天后,Steam在線峰值才有些起色。最高同時(shí)在線玩家數(shù)量從昨天的5.2萬人升至6.7萬人,這已經(jīng)是該系列有史以來Steam在線峰值最高的一作,同時(shí)也是光榮旗下Steam在線第二高的游戲,僅次于《臥龍:蒼天隕落》?!墩嫒龂鵁o雙:起源》Steam當(dāng)前在線67533人,還在增長中,有望突破7萬人大關(guān)。 在Steam上,《真三國無雙:起源》獲得了大量玩家的認(rèn)可,在4279篇評(píng)價(jià)中好評(píng)率達(dá)到了94%,可以說是2025年開年第一佳作。有玩家興奮地表示:“這一作可謂是受任于敗軍之際,奉命于危難之間。這次個(gè)游戲真正意義上的完成了無雙系列的一次蛻變。雖如此,但其中很多東西還是略顯資金不足的窘迫,可以看出老莊是拼了命的想拯救這個(gè)系列了。但不得不說,這次我對(duì)起源有信心,真正
《真三國無雙:起源》在昨天正式解鎖發(fā)售,Steam國區(qū)售價(jià)349元。據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì),該作首發(fā)Steam同時(shí)在線峰值為52564人,當(dāng)前在線玩家52311人,尚有一定的增長空間,但不大??诒矫嬗兴禍?,已從豪華版解鎖時(shí)的“好評(píng)如潮”降為“特別好評(píng)”,當(dāng)前有3175篇評(píng)價(jià),好評(píng)率為94%?!墩嫒龂鵁o雙:起源》目前對(duì)Steam Deck的兼容性不算好,目前僅是“可玩”,尚未通過Steam Deck驗(yàn)證。MTC,PS5版當(dāng)前媒體均分80分,玩家評(píng)價(jià)尚未解禁
今日(1月17日)光榮特庫摩發(fā)布了《真三國無雙:起源》上市宣傳片,本作已登陸PS5、XSX|S和Steam平臺(tái)。有玩家表示《起源》很好玩,確實(shí)做到不破不立了。上市宣傳片: 目前《真三國無雙:起源》在Steam上總評(píng)為“好評(píng)如潮”,好評(píng)率95%。媒體評(píng)分也已出爐,M站均分80分、IGN評(píng)分8分、GS評(píng)分7分等?!墩嫒龂鵁o雙:起源》將從原創(chuàng)主人公“無名英雄”的視角出發(fā),全新描繪這個(gè)壯麗世界的魅力。在充滿緊張氣氛的戰(zhàn)場上,玩家將與鋪天蓋地的敵軍展開殊死搏斗。該如何抵擋洶涌而來的敵人?除了憑借自己的實(shí)力,還可以與盟軍協(xié)同作戰(zhàn),挑戰(zhàn)“真?三國無雙”系列獨(dú)有的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)役,暢享該系列史上最極致的爽快感。視頻截圖:
繼獲得IGN 9分好評(píng)后,《真三國無雙:起源》在Steam上的風(fēng)評(píng)也十分向好。盡管該作還沒有正式發(fā)售,但預(yù)購豪華版的玩家現(xiàn)在就可以進(jìn)入游戲體驗(yàn)了,截止到目前已有830篇評(píng)價(jià),好評(píng)率達(dá)到了96%,綜合評(píng)價(jià)為“好評(píng)如潮”。據(jù)玩家評(píng)論,《真三國無雙:起源》的可玩性和游戲性受到了稱贊,人物刻畫也非常成功,同屏人數(shù)多的時(shí)候也不會(huì)卡頓,看得出來優(yōu)化下了功夫。也有玩家稱贊劇情,“這一作真的是很好的三國無雙了,獨(dú)特的主角系統(tǒng),劇情里張飛邀請(qǐng)一起結(jié)拜的時(shí)候,真是圓了蜀漢粉的夢了,再加上還有IF線可以圓夢,整體的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相較以往替身很大,不再是單純的刷刷刷了,戰(zhàn)場氛圍也做的相當(dāng)?shù)拿??!?/p>
《真三國無雙:起源》將于1月17日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和Steam平臺(tái)。而購買了數(shù)字豪華版的玩家,現(xiàn)在可以搶先體驗(yàn)游戲。在真三國無雙吧,有體驗(yàn)了游戲劇情的玩家發(fā)文稱,《真三國無雙:起源》主角可以與貂蟬、甄姬和黃月英等女武將發(fā)展曖昧關(guān)系。而呂布、張飛和張郃等男武將在與主角交談時(shí),也會(huì)有親密臺(tái)詞出現(xiàn)。在評(píng)論區(qū)有玩家表示:“曹丕和孔明變成苦主了?!薄巴淄拙褪歉舯诶贤酰 薄斑@臺(tái)詞真的是勁爆”“ 男女通吃,東漢末年第一魅魔”“曹操大呼過癮!”
《真三國無雙:起源》與系列前作類似,都是以中國漢朝末年為背景。游戲采用半線性戰(zhàn)役模式,玩家將扮演原創(chuàng)主角“無名英雄”,參加數(shù)十場戰(zhàn)斗以開啟新時(shí)代。那玩家需要花費(fèi)多少時(shí)間才能通關(guān)呢? 近日外媒GameSpot透露了《真三國無雙:起源》通關(guān)時(shí)長。一般來說,玩家完成主線大約需要25-30小時(shí);加上支線任務(wù)的話,需要30-35小時(shí)。想要全收集,則需要60個(gè)小時(shí)。假定玩家以普通難度進(jìn)行游戲,并只專注于主線任務(wù),通關(guān)該作需25-30小時(shí)。但請(qǐng)注意,任務(wù)有建議等級(jí)要求,因此玩家仍需完成一些支線任務(wù),來提升角色能力。 那些想完成主線任務(wù)和一些支線任務(wù)的玩家,需大約30-35小時(shí)的游戲時(shí)間。這包括完成一些小規(guī)模戰(zhàn)斗以提升等級(jí),完成“往昔碎片”支線任務(wù)以解鎖隱藏技能,以及在第三章進(jìn)行更多戰(zhàn)斗,然后做出關(guān)鍵決定。全收集愛好者會(huì)很高興
在發(fā)售之前,《真三國無雙:起源》的媒體評(píng)分現(xiàn)已正式公布,截止到當(dāng)前,該作的M站均分達(dá)到了80(PS5版,46個(gè)評(píng)論),這使其成為了該系列中M站均分最高的游戲作品。 在《真三國無雙:起源》之前,《真三國無雙》系列的M站均分通常都在65左右,很少突破70。此前評(píng)分最高的游戲是2003年P(guān)S2版《真三國無雙4》,M站均分78,而在這款游戲發(fā)售20年后,新作《真三國無雙:起源》終于超過了它?!墩嫒龂鵁o雙:起源》將于1月17日發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X|S和PC。
《真三國無雙:起源》海外媒體評(píng)分解禁,IGN評(píng)分9分。IGN評(píng)分:9分,驚艷《真三國無雙:起源》不僅擁有系列史上同屏敵人數(shù)量之最,還深化了戰(zhàn)斗系統(tǒng),改進(jìn)了故事敘述方式,并提供了豐富的可重玩性和耐玩度??傇u(píng):如果說《真三國無雙 起源》旨在開啟新的篇章,那它便有了一個(gè)大師級(jí)的精彩開端。它不僅擁有系列史上同屏敵人數(shù)量之最,還在不影響動(dòng)作體驗(yàn)的前提下,深化了戰(zhàn)斗系統(tǒng),改進(jìn)了故事敘述方式,并提供了豐富的可重玩性和通關(guān)后內(nèi)容——同時(shí)畫面表現(xiàn)也達(dá)到了前所未有的高度。雖然失憶的主角有時(shí)顯得過于空白,但令人印象深刻的群像劇讓我逐漸開始關(guān)心他身邊大大小小的角色,使這個(gè)故事變得生動(dòng)起來。《起源》對(duì)于新玩家來說是一個(gè)絕佳的入坑之作,對(duì)于像我這樣覺得前幾作變得平庸或偏離方向的老玩家來說,則是一次凱旋回歸。它讓我感覺我曾經(jīng)熱愛的那個(gè)系列終
1月13日,光榮特庫摩宣布將于1月16日晚8點(diǎn)舉行《真三國無雙:起源》中文特別直播節(jié)目,屆時(shí)將由游戲制作人莊知彥親自回答募集到的玩家問題,直播平臺(tái)為B站和虎牙?!墩嫒龂鵁o雙:起源》將于1月17日發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X|S和Steam、支持中文字幕和中文語音,目前游戲免費(fèi)試玩版已經(jīng)上線各大平臺(tái)。
近日《真三國無雙:起源》開發(fā)者接受日媒Fami通采訪,他們表示新作仍是一款爽快的割草游戲,不會(huì)變成“殊死”游戲。 制作人莊知彥表示:“我們確實(shí)收到了一些反饋意見。有玩家希望能使用更多的武將、享受更輕松愉快的戰(zhàn)斗,我們公司內(nèi)部也有類似的聲音。但從系列長遠(yuǎn)發(fā)展來看,我們相信現(xiàn)在應(yīng)制作的就是這款作品,并且這也得到了許多粉絲的支持。”總監(jiān)大島光洋說:“有些玩家覺得呂布Boss戰(zhàn)很有難度,所以懷疑本作是一款‘殊死’游戲。請(qǐng)大家放心,本作仍是一款《真三國無雙》風(fēng)格的爽快割草游戲,不會(huì)強(qiáng)求玩家熟練運(yùn)用所有技能才能順利通關(guān)。” 此外開發(fā)者還透露,《真三國無雙:起源》戰(zhàn)斗非常有沉浸感,戰(zhàn)場上聲音基本都能聽得到。如果場景中有100個(gè)士兵,玩家就能聽到100個(gè)人的聲音,以及100個(gè)人發(fā)出的斬?fù)袈暋?《真三國無雙:起源》將于2025年
IGN日本帶來了《真三國無雙:起源》預(yù)覽介紹視頻“從與武將互動(dòng)到與千軍萬馬激戰(zhàn)!”,在這40分鐘的提前試玩視頻中,玩家將了解到與武將互動(dòng)的場景以及第三章的主要故事。在《真三國無雙:起源》中,玩家可以與40多位武將建立深厚羈絆,從三個(gè)陣營中選擇效忠的君主。游戲?qū)⒊尸F(xiàn)一段扣人心弦、充滿戲劇性的故事!2025年1月17日,備受期待的動(dòng)作游戲系列最新作《真三國無雙:起源》即將登陸PS5、Xbox Series X|S和PC平臺(tái)。本作在保留系列爽快戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了多項(xiàng)革新:固定主角:游戲主角不再是三國志中的知名武將,而是原創(chuàng)角色。玩家將從全新的視角體驗(yàn)三國亂世。原創(chuàng)劇情:故事將聚焦于這位原創(chuàng)主角,帶來與以往不同的劇情體驗(yàn)和人物刻畫。多樣化戰(zhàn)斗系統(tǒng):武器種類的增多使得戰(zhàn)斗操作更加豐富多樣,與不同武將的對(duì)戰(zhàn)也將帶來全新的
《真三國無雙》官推近日發(fā)布推文,在里面《真三國無雙:起源》制作人莊知彥解釋了為何該作只有47名武將。在談到《真三國無雙:起源》中無雙武將是如何決定時(shí),莊知巖解釋說這一方面是因?yàn)槭芄适卤尘皼Q定。該作的故事為黃巾之亂至赤壁之戰(zhàn),因此只能從活躍于這一時(shí)期的英雄豪杰中選擇。另外一個(gè)需要考慮的因素是游戲整體的容量和密度,因此在開發(fā)初期就決定了“無雙武將47人、隨行武將9人”這一設(shè)定。官推如下:“《真三國無雙:起源》中將有47名無雙武將登場,本作是以名為紫鸞的主人公的視角進(jìn)行游戲。因此,無雙武將并非作為玩家操作的角色,而是作為阻擋去路的敵人,或是并肩作戰(zhàn)的同伴登場。但是,曹操、孫堅(jiān)、劉備各陣營的3人,共9人可以作為隨行武將進(jìn)行短暫的操作。與這些或敵或友的無雙武將之間的交流和故事也是本作的一大特色,希望大家能夠盡情享受前所未
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