第三人稱生存恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光》將于2025年秋季發(fā)售。登陸PC和主機(jī)平臺(tái)。近日游戲總監(jiān)Jacek Zieba和首席戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師Shamil Yanbukhtin透露游戲新情報(bào),介紹了戰(zhàn)斗系統(tǒng)。開發(fā)者表示他們非常重視戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗體驗(yàn),玩家必須時(shí)刻保持警惕和謹(jǐn)慎,因?yàn)橛螒蛑械臄橙恕肮聝?Orphans)”被殺死后,其尸體會(huì)成為其他怪物的養(yǎng)料,“融合”后會(huì)變得更強(qiáng)大。玩家在遭遇怪物時(shí),必須飛速思考并謹(jǐn)慎做出決策。怪物“孤兒”有多種類型,比如“奔跑者(Runner)”會(huì)高速?zèng)_向玩家,試圖迅速擊殺你?!坝螕粽?Ranger)”會(huì)從遠(yuǎn)處對(duì)玩家發(fā)起攻擊?!爸?fù)粽?Bruiser)”皮糙肉厚,玩家需消耗大量資源才能將其擊倒。而憑借融合機(jī)制,奔跑者若與其他敵人融合,會(huì)變成更難對(duì)付的“重型變異體”,戰(zhàn)斗難度也隨之提升。Sha
Bloober Team剛剛贏得一場(chǎng)大勝。在《寂靜嶺2》重制版大獲成功后,這家工作室正獲得廣泛認(rèn)可。此前,該團(tuán)隊(duì)的恐怖游戲已擁有一批粉絲,但直到《寂靜嶺2》才讓其作為AAA級(jí)恐怖游戲的有力競(jìng)爭(zhēng)者嶄露頭角。但真正的問(wèn)題在于,他們能否再次創(chuàng)造奇跡?更確切地說(shuō),能否憑借一個(gè)完全原創(chuàng)的游戲做到這一點(diǎn)?我們將在該工作室的下一部作品《時(shí)間旅者:重生曙光》中尋找答案。 制作一部成功的重制版是一回事,推出成功的新IP則是另一回事?!都澎o嶺2》重制版堪稱卓越,我們當(dāng)然期待他們拓展該系列。然而,若想進(jìn)一步證明其有能力打造獨(dú)特且驚艷的恐怖游戲體驗(yàn),《時(shí)間旅者:重生曙光》需跨越極高的門檻。今日,該作剛剛發(fā)布了新預(yù)告片。預(yù)告片:新預(yù)告進(jìn)一步展示了部分戰(zhàn)斗場(chǎng)景及玩家將遭遇的敵人,但我們已知的信息比鏡頭中呈現(xiàn)的更多。若你尚未關(guān)注這款游戲,《
曾打造《寂靜嶺2 重制版》的恐怖名?BlooberTeam今?在Xbox Showcase正式宣布:旗下原創(chuàng)?存恐怖新作《時(shí)間旅者:重?曙光》將于2025年秋季正式發(fā)售!同時(shí),官?同步釋出全新實(shí)機(jī)預(yù)告?「巢?求?」,展現(xiàn)玩家深?怪物巢?、?死?線求?的恐怖場(chǎng)景,搭配極具張?的戰(zhàn)?畫?與壓迫感??的敵?機(jī)制,再度挑戰(zhàn)玩家?理極限。 游戲橫跨兩個(gè)時(shí)代:?個(gè)是末?降臨后的未來(lái)世界,另?個(gè)則是1980年代的波蘭。其核?舞臺(tái)“新曙光區(qū)”靈感源?現(xiàn)實(shí)中的克拉科夫新區(qū)“新胡塔”,營(yíng)造出濃厚歷史感與壓迫氛圍。玩家將扮演來(lái)?神秘組織“集體”的特?“旅者”,穿越時(shí)間回到災(zāi)難發(fā)?前,試圖扭轉(zhuǎn)命運(yùn)、營(yíng)救關(guān)鍵?標(biāo)。在這場(chǎng)揭露?類末?真相的旅途中,玩家將遭遇恐怖怪物“孤?”?它們是?類深層夢(mèng)魘的實(shí)體化,兼具視覺(jué)上的畸變沖擊與?理層?的強(qiáng)烈
今日(6月9日)Bloober Team公布了《時(shí)間旅者:重生曙光》新預(yù)告,并宣布本作將于2025年秋季發(fā)售。登陸PC和主機(jī)平臺(tái)。一起欣賞下新視頻吧!全新預(yù)告: 《時(shí)間旅者:重生曙光》是一款令人心跳加速的第三人稱生存恐怖游戲,玩家將與勢(shì)不可擋的敵人展開殊死搏斗,同時(shí)揭開扭曲時(shí)空旅行故事的神秘面紗。游戲背景設(shè)定在一個(gè)東歐野蠻主義與復(fù)古未來(lái)主義科技相結(jié)合的殘酷世界,游戲?qū)泱w驗(yàn)一個(gè)跨越過(guò)去和未來(lái)的扣人心弦的故事。在過(guò)去,你將見證一個(gè)處于變革陣痛期的世界,這是一場(chǎng)永遠(yuǎn)改變了人類的大災(zāi)難。同時(shí),在滿目瘡痍的未來(lái)荒原上,人類每時(shí)每刻都在為生存而戰(zhàn),與危險(xiǎn)的可憎生物搏斗,考驗(yàn)著你的反應(yīng)能力和戰(zhàn)術(shù)思維。視頻截圖:
《寂靜嶺2:重制版》開發(fā)商Bloober Team打造的恐怖新IP《時(shí)間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》,將在年內(nèi)發(fā)售。近日外媒GameSpot發(fā)布了該作的多個(gè)新細(xì)節(jié)。 已開發(fā)四年戰(zhàn)斗方式與《死亡空間》和《生化危機(jī)4》等游戲非常相似,彈藥有限也受到電視劇《暗黑》(時(shí)間旅行)、《十二猴子》和《怪形》的啟發(fā)每種武器都可以通過(guò)按住扳機(jī)進(jìn)行第二次“充能”戰(zhàn)斗中的風(fēng)險(xiǎn)與回報(bào):你殺死的敵人越多,活著的敵人就越有可能吸收它們,從而變得更加可怕和強(qiáng)大新“合并”的敵人也可以吸收其他墮落怪物的能力你可以通過(guò)將死去的敵人點(diǎn)燃來(lái)防止它們被吸收,但火焰是一種需要管理的資源必須進(jìn)行戰(zhàn)略思考,因?yàn)殡x開一個(gè)到處都是死去敵人的區(qū)域可能會(huì)對(duì)你不利制作系統(tǒng) - 制作治療物品所需的資源也用于彈藥關(guān)卡設(shè)計(jì)類似于《生化危機(jī)4》
近日《時(shí)間旅者:重生曙光》新預(yù)告發(fā)布,展示了核心機(jī)制“異化(THE MERGE)”,該機(jī)制將徹底改變玩家與敵人對(duì)抗的方式,使每次遭遇都成為噩夢(mèng)。官方提出:“別讓它們異化”。被擊敗的怪物如果不及時(shí)焚燒處理,將被其他怪物吸收并產(chǎn)生異化,進(jìn)化成擁有新能力,且更加致命的超級(jí)怪物。玩家必須焚燒這些怪物尸體,以阻止異化發(fā)生。聯(lián)合總監(jiān)Wojciech Piejko表示:“火焰是唯一解決方案。在異化發(fā)生前焚燒它們。該機(jī)制徹底改變了戰(zhàn)斗體驗(yàn),為游戲增添了全新策略維度。”《時(shí)間旅者:重生曙光》玩家在戰(zhàn)斗時(shí)必須深思熟慮且毫不留情。要管理有限的資源,讓每顆子彈都有價(jià)值,并將火焰噴射器作為關(guān)鍵的戰(zhàn)后武器。要么燒光尸體,要么面臨被擊敗的風(fēng)險(xiǎn)?!稌r(shí)間旅者:重生曙光》將于2025年發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC平臺(tái)。
近日Bloober Team發(fā)布《時(shí)間旅者:重生曙光》新預(yù)告,展示游戲戰(zhàn)斗機(jī)制,以及部分?jǐn)橙?。一起?lái)欣賞下吧!全新預(yù)告: 《時(shí)間旅者:重生曙光》是一款令人心跳加速的第三人稱生存恐怖游戲,將于2025年登陸PC和主機(jī)平臺(tái)。玩家將與勢(shì)不可擋的敵人展開殊死搏斗,同時(shí)揭開扭曲時(shí)空旅行故事的神秘面紗。游戲背景設(shè)定在一個(gè)東歐野蠻主義與復(fù)古未來(lái)主義科技相結(jié)合的殘酷世界,游戲?qū)泱w驗(yàn)一個(gè)跨越過(guò)去和未來(lái)的扣人心弦的故事。在過(guò)去,你將見證一個(gè)處于變革陣痛期的世界,這是一場(chǎng)永遠(yuǎn)改變了人類的大災(zāi)難。同時(shí),在滿目瘡痍的未來(lái)荒原上,人類每時(shí)每刻都在為生存而戰(zhàn),與危險(xiǎn)的可憎生物搏斗,考驗(yàn)著你的反應(yīng)能力和戰(zhàn)術(shù)思維。視頻截圖:
Bloober Team一直在精心籌備他們的下一款游戲,不少玩家對(duì)此很感興趣。由于《寂靜嶺2》重制版取得了巨大成功,該工作室吸引了更多玩家,他們對(duì)工作室的下一款作品充滿好奇。對(duì)于《寂靜嶺》的玩家來(lái)說(shuō),遺憾的是,這個(gè)新項(xiàng)目與該系列無(wú)關(guān)。不過(guò),我們將在下周了解到更多關(guān)于《時(shí)間旅者:重生曙光》(Cronos: New Dawn)的信息。Bloober Team已經(jīng)展示了一些關(guān)于《時(shí)間旅者:重生曙光》的內(nèi)容。但在2025年4月16日下周,我們將對(duì)這款游戲有更多的了解。Bloober Team在其官方X賬號(hào)上表示,屆時(shí)將有大量關(guān)于該游戲的獨(dú)家信息以及一個(gè)特別的揭秘。遺憾的是,目前就只透露了這些,所以在此期間我們只能等待。如果你還沒(méi)有關(guān)注這款游戲,《時(shí)間旅者:重生曙光》圍繞著一個(gè)幾乎導(dǎo)致人類滅絕的事件展開。幸存者的任務(wù)是找
近日Bloober Team公布了科幻恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光》新預(yù)告,展示了游戲戰(zhàn)斗機(jī)制以及恐怖敵人。一起來(lái)看看視頻吧!全新預(yù)告: 《時(shí)間旅者:重生曙光》是一款令人心跳加速的第三人稱生存恐怖游戲,將于2025年登陸PC和主機(jī)平臺(tái)。玩家將與勢(shì)不可擋的敵人展開殊死搏斗,同時(shí)揭開扭曲時(shí)空旅行故事的神秘面紗。游戲背景設(shè)定在一個(gè)東歐野蠻主義與復(fù)古未來(lái)主義科技相結(jié)合的殘酷世界,游戲?qū)泱w驗(yàn)一個(gè)跨越過(guò)去和未來(lái)的扣人心弦的故事。在過(guò)去,你將見證一個(gè)處于變革陣痛期的世界,這是一場(chǎng)永遠(yuǎn)改變了人類的大災(zāi)難。同時(shí),在滿目瘡痍的未來(lái)荒原上,人類每時(shí)每刻都在為生存而戰(zhàn),與危險(xiǎn)的可憎生物搏斗,考驗(yàn)著你的反應(yīng)能力和戰(zhàn)術(shù)思維。視頻截圖:
《寂靜嶺2:重制版》開發(fā)商Bloober Team在未來(lái)游戲展期間公開了新IP《時(shí)間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》的開發(fā)者日記,期間聯(lián)合總監(jiān)Jacek Zieba和Wojciech Piejko透漏了該作的新細(xì)節(jié)?,F(xiàn)整理如下: 靈感來(lái)自《怪形》、《暗黑》(Netflix)、《死亡空間》、《黑暗之魂》設(shè)定在架空歷史,20世紀(jì)80年代,一場(chǎng)名為“巨變(The Change)”的災(zāi)難性事件導(dǎo)致世界毀滅在后末世中扮演一名“旅者”,你可以穿越時(shí)空,救出未能在末日中幸存的重要人物旅者是唯一能在外面生存并與怪物戰(zhàn)斗的人旅者不像一名普通士兵,而更像一名“時(shí)間潛者”你可以使用近戰(zhàn)(拳擊或踩踏怪物)以及使用遠(yuǎn)程武器這些怪物/生物被稱為“孤兒”,因?yàn)樗麄兪侨祟惖臍堄?,可以呈現(xiàn)不同的形態(tài),擁有不同的能力強(qiáng)
近日Bloober Team公布了科幻恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光》新預(yù)告,展示了戰(zhàn)斗畫面。本作是一款令人心跳加速的第三人稱生存恐怖游戲,2025年登陸PC和主機(jī)平臺(tái)。全新預(yù)告: 《時(shí)間旅者:重生曙光》玩家將與勢(shì)不可擋的敵人展開殊死搏斗,同時(shí)揭開扭曲時(shí)空旅行故事的神秘面紗。游戲背景設(shè)定在一個(gè)東歐野蠻主義與復(fù)古未來(lái)主義科技相結(jié)合的殘酷世界,游戲?qū)泱w驗(yàn)一個(gè)跨越過(guò)去和未來(lái)的扣人心弦的故事。在過(guò)去,你將見證一個(gè)處于變革陣痛期的世界,這是一場(chǎng)永遠(yuǎn)改變了人類的大災(zāi)難。同時(shí),在滿目瘡痍的未來(lái)荒原上,人類每時(shí)每刻都在為生存而戰(zhàn),與危險(xiǎn)的可憎生物搏斗,考驗(yàn)著你的反應(yīng)能力和戰(zhàn)術(shù)思維。視頻截圖:
在成功推出《寂靜嶺2:重制版》后,波蘭游戲開發(fā)商Bloober Team成功證明了自己,打消了在發(fā)售前外界對(duì)其的種種質(zhì)疑和疑慮。目前這家工作室正在開發(fā)多個(gè)游戲,其中一個(gè)就是科幻恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》,這是一款將東歐野蠻主義與復(fù)古未來(lái)主義主題相結(jié)合的游戲。近日,Bloober Team公開了《時(shí)間旅者:重生曙光》的更多概念圖,以感謝粉絲社群的支持并滿足日益增長(zhǎng)的興趣。這些概念圖揭示了與《寂靜嶺2》一些極為怪異的相似之處。這張概念圖,看起來(lái)《時(shí)間旅者:重生曙光》將采用和《寂靜嶺2》一樣的迷霧和破敗恐怖設(shè)定。下面這張?jiān)敿?xì)展示了主角的服裝(看起來(lái)有點(diǎn)像宇航員的太空服),其設(shè)計(jì)是為了探索和戰(zhàn)斗。這套服裝將擁有各種功能和技術(shù),在對(duì)付難以想象的怪物時(shí)能派上用場(chǎng)。《時(shí)間旅者:
在《寂靜嶺2:重制版》大獲成功后,Bloober Team開始專注于開發(fā)恐怖新作《時(shí)間旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn)。關(guān)于該作的細(xì)節(jié)目前還很少,但在最近的采訪中,游戲總監(jiān)Wojciech Piejko透露了游戲新情報(bào)。 Piejko表示《時(shí)間旅者:重生曙光》從《心靈殺手》《死亡空間》《生化危機(jī)》等恐怖游戲中汲取了靈感。他特別提到了某種特殊機(jī)制,為此他舉例說(shuō)明了如何在不強(qiáng)迫戰(zhàn)斗的情況下制造恐懼和緊張氣氛。近日Piejko接受外媒MP1st采訪,他詳細(xì)講述了一個(gè)場(chǎng)景,“它沒(méi)有看到你,你已經(jīng)和這種怪物交過(guò)手。它很強(qiáng)大、很有挑戰(zhàn)性,所以你偷偷從它身后溜走。你搜索房間找到鑰匙——現(xiàn)在是時(shí)候回去再一次面對(duì)怪物。在回去的路上,你又聽到了敲擊聲,但它突然停了下來(lái)。你檢查走廊,怪物不見了,它去哪兒了
在《寂靜嶺2:重制版》大獲成功后,雖然很多人希望Bloober Team能重制《寂靜嶺》系列其他游戲,但這家波蘭工作室顯然有著更大的野心。前不久,Bloober Team公布了新的生存恐怖IP《時(shí)間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》,就是為了和《寂靜嶺》系列游戲區(qū)別開來(lái)。 在接受IGN采訪時(shí),《時(shí)間旅者:重生曙光》的總監(jiān)兼制作人Jacek Zieba表示該作借鑒了前輩科幻恐怖游戲,比如《死亡空間》,同時(shí)還借鑒了其他生存恐怖游戲,比如《生化危機(jī)》、《心靈殺手》。Jacek Zieba說(shuō)《時(shí)間旅者:重生曙光》有著自己的身份定位,但會(huì)結(jié)合《死亡空間》和其他IP游戲。比如《死亡空間》的主角和《心靈殺手》的玩法都是這款第三人稱生存恐怖游戲的靈感來(lái)源。所以該作將以玩法為中心,但也有一個(gè)吸引人的故事
Bloober Team開發(fā)的下一個(gè)恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》計(jì)劃在2025年發(fā)售,采用末世設(shè)定,擁有一些時(shí)間旅行機(jī)制。考慮到該工作室上一個(gè)科幻恐怖游戲是2017年的《觀察者》,是什么讓Bloober Team重返該類型?游戲總監(jiān)和設(shè)計(jì)師Wojciech Piejko向IGN透露,這是有意將其和《寂靜嶺2:重制版》區(qū)別開來(lái)。 他說(shuō):“當(dāng)然,我們知道我們?cè)谧觥都澎o嶺》游戲,所以我們不想與更接地的故事重疊。我們說(shuō),‘好吧,我們會(huì)這樣做,所以我們需要去其他地方,創(chuàng)造一個(gè)不同的世界,不要重復(fù)我們自己?!裕堑?,這就是我們想出《時(shí)間旅者:重生曙光》的原因。”在《寂靜嶺2:重制版》之前,Bloober Team也有其他設(shè)定在“接地”的其他游戲,包括《層層恐懼》,《布萊爾女
今年早些時(shí)候,我們知道Bloober Team正在與Private Division合作開發(fā)一款代號(hào)為“Project C”的游戲。不過(guò)除了知道它是一款生存恐怖游戲之外,我們所知甚少。不幸的是,這款Project C在五月底被取消了,Private Division退出了大量發(fā)行協(xié)議。然而,如今有消息顯示,Project C實(shí)際上就是《時(shí)間旅者:重生曙光》——Bloober Team昨天公布的全新生存恐怖游戲。 Bloober Team的公關(guān)團(tuán)隊(duì)向媒體證實(shí)了這個(gè)猜測(cè)。當(dāng)初Project C與Private Division的合作被取消時(shí),就曾經(jīng)說(shuō)過(guò)Bloober Team“為潛在的替代方案做好了準(zhǔn)備”,并且Project C的工作仍在繼續(xù)。那個(gè)“潛在的替代方案”似乎就是Bloober Team自己發(fā)行《時(shí)間旅者
Xbox第三方合作伙伴前瞻會(huì)上,Bloober Team在《寂靜嶺2:重制版》成功后公布了新的科幻恐怖游戲《時(shí)間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》,定于2025年登陸PC和主機(jī)平臺(tái)?!稌r(shí)間旅者:重生曙光》是一款令人心跳加速的第三人稱生存恐怖游戲。玩家將與勢(shì)不可擋的敵人展開殊死搏斗,同時(shí)揭開扭曲時(shí)空旅行故事的神秘面紗。預(yù)告片:關(guān)于這款游戲《時(shí)間旅者:重生曙光》 的故事背景設(shè)定在一個(gè)東歐野蠻主義與復(fù)古未來(lái)主義科技相結(jié)合的殘酷世界,游戲?qū)泱w驗(yàn)一個(gè)跨越過(guò)去和未來(lái)的扣人心弦的故事。在過(guò)去,你將見證一個(gè)處于變革陣痛期的世界,這是一場(chǎng)永遠(yuǎn)改變了人類的大災(zāi)難。同時(shí),在滿目瘡痍的未來(lái)荒原上,人類每時(shí)每刻都在為生存而戰(zhàn),與危險(xiǎn)的可憎生物搏斗,考驗(yàn)著你的反應(yīng)能力和戰(zhàn)術(shù)思維。你是一名旅行者,作為一個(gè)神秘團(tuán)
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