今年2月,《死亡回歸》開發(fā)商Housemarque已經(jīng)正式公布第三人稱動(dòng)作新作《Saros》,預(yù)計(jì)將于2026年發(fā)售?,F(xiàn)據(jù)Housemarque首席執(zhí)行官Ilari Kuittinen的最新報(bào)告,表示該項(xiàng)目早在2022年就開始全面開發(fā),目前該項(xiàng)目正處于制作階段。 此外,報(bào)告還概述了Housemarque在被PlayStation收購后的財(cái)務(wù)狀況。該團(tuán)隊(duì)從此次交易中獲得了大量的資金,以此更好地投資于《Saros》的制作。該項(xiàng)目的具體預(yù)算尚未公布,但報(bào)告估計(jì)這款游戲的規(guī)模與《心靈殺手2》相當(dāng),后者預(yù)算為7000萬美元,比《死亡回歸》的預(yù)算要高得多,而《死亡回歸》的預(yù)算介于AA和AAA級制作之間。 另外,游戲的開發(fā)時(shí)間表表明,今年晚些時(shí)候可能會公布完整的游戲玩法演示。
SIE旗下工作室Housemarque(《死亡回歸》)公布了第三人稱動(dòng)作新作《Saros》,2026年發(fā)售,登陸PS5和PS5 Pro。該作是2022年肉鴿射擊游戲《死亡回歸》的精神續(xù)作,由英國男演員拉胡爾·寇利(Rahul Kohli)主演,支持為PS5 Pro強(qiáng)化。 CG預(yù)告: 《Saros》設(shè)定在受到不祥日食威脅的Carcosa星球,玩家將扮演Arjun Devraj,一位強(qiáng)大的Soltari執(zhí)法者,在一個(gè)失落的外星殖民地尋找答案?!禨aros》具有永久的進(jìn)程系統(tǒng),每次死亡都會重塑世界,同時(shí)提供新的升級以克服挑戰(zhàn)。憑借令人難忘的故事、深度的第三人稱動(dòng)作以及Rahul Kohli的扎實(shí)表演,該作呈現(xiàn)了Housemarque游戲優(yōu)先體驗(yàn)的下一個(gè)演變。
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