由Cygames開發(fā)的策略卡牌游戲《影之詩》的續(xù)作《影之詩:超越世界》,自6月17日發(fā)布后僅三天,下載量已突破百萬大關(guān),并登頂Apple和Steam商店的銷售排行榜。然而,查看Steam、Apple App Store和Google Play商店的玩家評價,本游戲差評如潮甚至要取代三國殺在Steam的地位——原因很可能是其貨幣化(付費)模式。 大部分負面評價指出,相比前作,本作中pay-to-win的元素明顯增多,游戲內(nèi)經(jīng)濟系統(tǒng)平衡性欠佳。玩家們反映,卡包價格顯著上漲,而免費游玩可獲得的獎勵卻減少了。同時,玩家們對不進行購買(氪金)就需要花費更長時間才能構(gòu)筑出可用卡組感到不滿。此外,Steam用戶特別提到,現(xiàn)在需要持有至少三張相同的卡牌(包括傳說卡牌)才能將其分解。盡管玩家們對游戲表示不滿,但SteamDB的數(shù)
2025年6月17日,Cygames旗下卡牌對戰(zhàn)游戲《影之詩》的續(xù)作《影之詩:超凡世界》正式登陸Steam、Epic、iOS及Android平臺,支持多語言選項。 盡管游戲新增了“超進化”機制和社交向的“世界功能”,但Steam版上線后遭遇大規(guī)模差評轟炸,首日好評率僅15%,距離三國殺目前的好評率11%僅差四個百分點,頗有動搖其地位之勢。 在5459條Steam評價中,玩家主要詬病游戲經(jīng)濟系統(tǒng)失衡——卡牌資源獲取困難,抽卡價格過高,導(dǎo)致新手難以快速組建理想卡組。部分老玩家更批評Cygames“變相逼氪”,認為續(xù)作相比前作福利縮水,甚至出現(xiàn)“老卡重賣”的情況。 盡管口碑崩盤,但SteamDB數(shù)據(jù)顯示游戲在線峰值突破10萬。
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