今天Xbox Reddit上出現(xiàn)了兩張神秘圖片,上面是兩個豎杠“II”,還有一些點和線,似乎是莫爾斯碼的樣子。第一張圖片翻譯過來以后是“Xbox提供 10am PDT/ 1pm est 2015年5月4日”第二張圖多了4行日期:2012年11月12日2010年11月9日2008年11月11日2006年11月7日這些日期正好是《黑色行動2》《黑色行動》《戰(zhàn)爭世界》和《使命召喚3》的發(fā)售日期。圖片來源于Reddit論壇Xbox分版,發(fā)帖人匿名。媒體已經(jīng)向動視求證,不過顯然不會得到答復(fù)。類似的事上個月也發(fā)生過,這次是真是假很難說。
Sledgehammer Games工作室負(fù)責(zé)人Michael Condrey日前談到了一些工作室的近況和CoD系列未來的計劃。首先他表示自己很喜歡CoD4和CoD6現(xiàn)代戰(zhàn)爭2,但是目前工作室沒有重制這些作品的打算。當(dāng)然雖然Sledgehammer Games沒有計劃重制,但是動視旗下還有其他很多知名工作室,所以玩家還是可以期待經(jīng)典CoD作品可能得到重制。當(dāng)問及現(xiàn)在工作室負(fù)責(zé)的內(nèi)容和計劃時,他表示工作室目前正在全力開發(fā)CoD:高級戰(zhàn)爭的DLC內(nèi)容。另外對于下一步作品他們已經(jīng)有了創(chuàng)意。最后他還表示未來CoD系列中可能很可能會有強(qiáng)勢女性角色出現(xiàn),而且可能是主角。
日前在動視暴雪的財報會議上他們確定《使命召喚》系列新作《使命召喚12》將由Treyarch開發(fā)。而現(xiàn)在有國外玩家發(fā)現(xiàn)有人向大錘工作室的Glen Schofield發(fā)布了一段視頻,其中從視頻中我們可以依稀可見一個游戲的名字,那就是《使命召喚:國界線(Call of Duty: Borderline)》,難道這就是傳說中的新作嗎?暫時我們無法判斷此圖片的真假,假設(shè)是真的,我們也無法確認(rèn)這是來自大錘的使命召喚作品,還是今年T組的新作。而在國外的游戲論壇中已經(jīng)展開了熱烈的討論,其中,業(yè)界爆料專業(yè)戶shinobi602表示“呵呵(原文lol)”,更讓此消息的真實性變得撲朔迷離。而在論壇的回復(fù)中,JR發(fā)現(xiàn)一名玩家貼出了一張真實截圖,圖中我們能很清晰的看清《使命召喚:國界線(Call of Duty:
動視今天宣布,《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》的首個DLC“浩劫”,將于2月26日登陸PC平臺。該DLC包含4張全新多人游戲地圖,AE4充能突擊步槍,AE4 Widowmaker自定義變形武器,以及令人興奮的合作僵尸模式Exo Zombies。地圖的名稱簡單粗暴而直接,這是使命召喚系列的傳統(tǒng)。露天市場中的游樂場(Sideshow),雪山腳下的滑雪場(Drift),沙漠中的核聚變設(shè)施(Core)以及城市地區(qū)的大都會(Urban)。這一次全新的外骨骼僵尸是一大亮點,僵尸們穿戴了高科技外骨架設(shè)備之后,也可以進(jìn)行二段跳和突進(jìn)等動作,使它們可以突然撲上來咬住你。預(yù)告欣賞:
近幾年來游戲界一直有“唱衰”COD的論調(diào),不少分析師和外媒都指出動視《使命召喚》系列銷量成績一年不如一年。在今天的動視第四季度財政報告會上,動視公司力挺自家招牌,有理有據(jù)地去回應(yīng)那些不看好COD的人。動視發(fā)言人說道:“《使命召喚》系列已經(jīng)連續(xù)六年制霸北美游戲市場,我們也早已達(dá)到了10億美元的銷售額。最近我們剛剛公布了《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》新季票DLC,無論是季票還是單獨DLC的銷量都比去年高的多。”“《使命召喚11》是款很棒的游戲,它受到了媒體和玩家的廣泛好評,它也為整個COD系列賺得了好聲譽(yù)。我們?yōu)榇问来盗卸藗€高標(biāo)準(zhǔn),這也是我們未來致勝的關(guān)鍵。”“《使命召喚》為2014年畫上了圓滿的句號,進(jìn)入2015年我們也保持著高昂
近日動視發(fā)布了最新季度財報。據(jù)財報顯示,動視旗下兩大射擊游戲系列都已實現(xiàn)新的里程碑??苹肍PS網(wǎng)游《命運》注冊用戶已超1600萬,相比上季度增加了950多萬;而另外一個“聚寶盆”FPS游戲—《使命召喚》系列已經(jīng)帶來了超過110億美金的創(chuàng)收。據(jù)動視透露,自2003年初代誕生以來,《使命召喚》系列零售版總銷量已經(jīng)超過了110億美金。最近的一部作品便是去年11月發(fā)售的游戲《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》。下面是動視暴雪昨日發(fā)布的財報亮點:《魔獸世界》資料片“德拉諾之王”24小時售出330萬套;《魔獸世界》截至到2014年末,全球訂閱用戶已超1000萬;《命運》和《爐石傳說》二者總注冊用戶超過4000萬,總創(chuàng)收8.5億美金;《風(fēng)暴英雄》beta測試人數(shù)已達(dá)900萬;
Mark Lamia是《使命召喚》奠基的第一批制作者之一,目前他領(lǐng)導(dǎo)Treyarch工作室,曾制作過《黑色行動》和《黑色行動2》。今天在DICE峰會上,他透露了《使命召喚》創(chuàng)意幕后的重要電影作品。在峰會上,有人讓他列舉兩部對《使命召喚》創(chuàng)意過程影響最大的電影,他回答說:“要想選出兩部電影或者電視實在太難了,因為這取決于我當(dāng)時正在進(jìn)行哪個項目的創(chuàng)意。當(dāng)我們最初設(shè)計《使命召喚》的時候,我從《拯救大兵瑞恩》和《兄弟連》中獲得了許多靈感。在《黑色行動》中,靈感更多來自于《現(xiàn)代啟示錄》《諜網(wǎng)迷魂》《阿甘正傳》。”另外,DICE峰會上他還透露,今天熱門的僵尸模式當(dāng)初差點就被砍掉了。當(dāng)時《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》必須偷偷在里面加入僵尸模式,因為當(dāng)時的領(lǐng)導(dǎo)認(rèn)為這是對“這個系列的侮辱&rdquo
根據(jù)美國市場研究公司NPD的最新報告,2014年全美最暢銷視頻游戲是《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》,排名第二和第三的分別是《瘋狂橄欖球15》和《命運》。這些數(shù)據(jù)只包含家用游戲機(jī)、便攜游戲機(jī)和PC版的實體游戲銷量。不包括數(shù)字銷量在內(nèi),整個視頻游戲行業(yè)2014年的銷售額達(dá)到131億美元,較2013年的第129.4億美元增長約1%。雖然NPD并未披露2014年各大家用游戲機(jī)平臺的具體銷量,但該公司分析師利亞姆·卡拉翰(LIam Callahan)表示,“上市14個月后,PlayStation 4和Xbox One的合并銷量,較上市14個月時的Xbox 360和PlayStation 3高出65%。”他補(bǔ)充說,捆綁銷售是去年12月游戲硬件銷量的重大推動力。去年12月全美最暢銷游戲仍是《使命
2014年6月28日,一個月黑風(fēng)高的日子,一隊SWAT特警出現(xiàn)在了Max和Victoria Zeisberg的家中。裝備突擊步槍和霰彈槍的特警們一腳踹開他們家的大門,懷疑Max謀殺了他的老婆。當(dāng)然了,咱們可不能惡意誹謗他人。最后的結(jié)局僅僅是Zeisberg夫婦被警察推搡了幾下。警方聲稱,這是一項代價高昂,極其危險的“玩笑”,讓一位加拿大少年與其父母共同卷入了這場事件。目前的游戲直播越來越火。在Twitch上隨隨便便看一眼都能看到正在玩游戲的玩家,任何人都會成為潛在的目標(biāo)。事件的起因如下,一位男子在電話中聲稱自己是Max,并謀殺了自己了老婆,還準(zhǔn)備對其他人大殺特殺,為了以防萬一,當(dāng)?shù)鼐节s緊出動,前去逮捕嫌疑犯。參與事件的Gregory Sims中士的報告如下:“我接到911報
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》剛剛公布了“機(jī)械外骨骼僵尸”DLC,其中將有4位新演員出鏡,我們不禁好奇,動視在未來的《使命召喚》系列續(xù)作中是否應(yīng)該邀請更多演員或者名人加入幕后班底?以下就是五位候選人,如果他們能加入《使命召喚》的話,無疑會讓玩家們大飽眼福。塞繆爾·杰克遜“我受夠了這些SX蛇,受夠了這架SX飛機(jī)”塞繆爾·杰克遜如果能加入《使命召喚》將是非常搞笑的一件事,他在《空中蛇災(zāi)》中的表演非常適合放到僵尸題材中。當(dāng)然,現(xiàn)在他更令大家熟悉的身份是神盾局長,摘下眼罩就變諧星。巴拉克 奧巴馬“我們就是自己一直在等待的改變。”在《黑色行動》里面,玩家有機(jī)會扮演肯尼迪,尼克松,卡斯特羅和美國前國防部長羅伯特·麥
盡管動視宣稱《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》是2014年美國市場最暢銷的電子游戲,但贊美的背后卻是冰冷的現(xiàn)實:近年以來《使命召喚》系列游戲銷量一直在下跌。最近NPD 11月統(tǒng)計顯示《使命召喚11》是美國本土銷量最火爆的電子游戲,但Street Inider報道稱分析師Olson認(rèn)為動視的游戲銷量與去年同期相比,下跌了22%,尤其是《使命召喚》,下跌了27%。Olson說:”NPD數(shù)據(jù)統(tǒng)計時并不計算數(shù)字版或者是國際銷量,如果都算上的話,這種下滑趨勢會稍微緩和一些,但我們相信這份數(shù)據(jù)暗示第四季度的收入上漲非常低。“然而Olson又補(bǔ)充說暴雪《魔獸世界》和《爐石傳說》的強(qiáng)勁表現(xiàn)或許能讓動視第四季度財政達(dá)到預(yù)期。在11月份,動視當(dāng)時說《使命召喚11》起初在英國的銷量代表著COD系列的崛起,但考慮到《
從今年的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》開始,這個系列將會變?yōu)?家工作室輪流開發(fā),單部作品開發(fā)周期三年的循環(huán)。今年是大錘工作室,明年應(yīng)該輪到Treyarch了,雖然他們還未公布任何消息,不過今天Treyarch在官方Facebook頁面發(fā)布了一個有趣的鏈接。他們這條信息很可能是與明年的《使命召喚》相關(guān)的。這是一句名人名言:“1941年12月7日,這將是遺臭萬年的日子。” - 富蘭克林 D. 羅斯福這句話下面是一個關(guān)于偷襲珍珠港的連接。發(fā)布這條更新的時候時值珍珠港事件的73周年紀(jì)念。為什么這和《使命召喚》有關(guān)?可能你覺得這只不過是Treyarch在找機(jī)會刷存在感,不過筆者覺得這其中必有蹊蹺。因為Treyarch的頁面上從來都沒有向歷史事件致敬的慣例,除非某歷史事件與他們的游戲直接相關(guān)。比如,他們
動視日前公布了一些關(guān)于《使命召喚》系列總銷量以及《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》銷量的龐大數(shù)字。據(jù)發(fā)行商透露,自2010年起,這個系列的玩家已經(jīng)超過1.25億。下面的圖片更好更直觀地說明了這個情況,其他內(nèi)容還包括獲取經(jīng)驗的描述,以及“高級戰(zhàn)爭”中獲取戰(zhàn)利品的信息等等。
如今世上最大的兩個射擊游戲品牌無疑是《使命召喚》和《光暈》了。這兩款游戲都有自己無數(shù)的追隨者,兩款游戲有著很多相似之處,特別是他們對于多人游戲的重視程度。不過,343工作室的執(zhí)行制作人Dan Ayoub對媒體表示他認(rèn)為自己的作品跟《使命召喚》有著不小的區(qū)別。“我認(rèn)為跟COD不同的地方就在于我們的劇情。我認(rèn)為《光暈》這么多年經(jīng)久不衰就是在于豐富的劇情和龐大的世界,我們有很多故事可以講述。”關(guān)于這一點,Ayoub認(rèn)為廠商在故事講述方面“還只觸到了皮毛”。“玩家很關(guān)心Johnson、Cortana、the Arbiter以及在他們身上要發(fā)生些什么。我認(rèn)為這不僅讓玩家忠誠還使他們狂熱,當(dāng)我談到《光暈》為何經(jīng)久不衰的時候,就要談到這個問題,比精彩的游戲過程還
提起游戲,許多家長和老師都頭疼不已,他們認(rèn)為孩子玩游戲大大地影響了學(xué)習(xí)成績,甚至誤了孩子們的前途。但是現(xiàn)在卻有不少專家來為游戲“洗白”了,一份來自美國國家科學(xué)院的論文認(rèn)為,那些玩像《使命召喚》《虛幻競技場》這類射擊游戲的人具有更好的學(xué)習(xí)能力。Daphne Bavelier是該論文的其中一位作者,她是美國羅切斯特大學(xué)從事大腦與認(rèn)知的教授,她說道:“我們的研究小組和其他團(tuán)隊早前的研究已經(jīng)表明,射擊游戲玩家更能勝任許多任務(wù),而在最新的研究報告中,我們展示了他們之所以能勝任眾多任務(wù),是因為他們具有更好的學(xué)習(xí)能力。”這項研究將測試對象分成了兩組,每組10人,一組是去玩類似《使命召喚》這樣的射擊游戲,另一組則玩類似《模擬人生》這樣的非射擊游戲,最后來測試他們快速區(qū)分黑白線條的
動視最近的心情可謂喜憂參半。《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》發(fā)售以來,雖然毫無意外的拿下了各國銷量榜的冠軍,但有珠玉在前,它只排名全系列第五的首周銷量實在拿不出手,就連一向愛報數(shù)字的動視也諱莫如深。不過另一方面,《使命召喚》作為一個系列,卻繼續(xù)在創(chuàng)造奇跡。據(jù)外媒最新報道透露,《使命召喚》全系列銷量已達(dá)1.89億套,打破世界紀(jì)錄,被吉尼斯承認(rèn)為歷史上銷量最佳的第一人稱射擊游戲。這個數(shù)據(jù)的截止日期是2015年7月,所以,其中還不包括剛剛面世的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的銷量。另外,在2014年吉尼斯大全游戲版中,《使命召喚》還被來自140個國家的5000位讀者投票選舉為“最佳游戲系列”。在這樣優(yōu)秀的成績之下,動視的心情大概一言難盡吧?一方面,他們?yōu)椤妒姑賳尽废盗械母叱煽兏械阶院溃硪环矫?,他們?/p>
多年來,EA一直在挑戰(zhàn)動視,然而每次都很快落敗。公關(guān)每年都拍板稱DICE將會發(fā)布一部緊張激烈的射擊游戲,每次發(fā)售也都能獲得滿堂彩,但還是比不過《使命召喚》。這并不是說兩個系列及其相似,因為它們并不相同——除了跑過來跑過去突突突。更進(jìn)一步說,它們只是一個種類的兩大系列。但是現(xiàn)在,動視通過這部完全把現(xiàn)實主義的幌子丟棄的《使命召喚》給了EA一線生機(jī)。為什么這對《戰(zhàn)地》來說是個好消息?因為它現(xiàn)在獨樹一幟。在《高級戰(zhàn)爭》發(fā)售前,它一直是個備選??梢哉f它的最大賣點之一——除去畫面和載具——就是它不是《使命召喚》。這不關(guān)乎它們哪里像或哪里不像——如果你討厭動視的銷量怪物,你還有另一個選擇。你現(xiàn)在仍然可以這么做,不過這已經(jīng)沒有多大意
動視旗下FPS《使命召喚》(Call of Duty)系列成功擊敗《俠盜獵車手》、《光環(huán)》、《上古卷軸》等大作入選吉尼斯世界紀(jì)錄,評為最佳游戲系列。排名前十的游戲大作有:《使命召喚》、《超級馬里奧兄弟》、《我的世界》、《俠盜獵車手》、《光環(huán)》、《塞爾達(dá)傳說》、《FIFA 15》、《刺客信條》、《戰(zhàn)地》以及《上古卷軸》。該排名由《吉尼斯世界紀(jì)錄2015玩家版》評出,發(fā)起于11月6日,來自140個國家的逾5000名粉絲參與了網(wǎng)絡(luò)評選。而游戲商育碧則榮獲了“吉尼斯世界紀(jì)錄電子游戲最高海拔”的“殊榮”,因為在《孤島驚魂4》中,玩家可以登上喜馬拉雅山珠穆朗瑪峰海拔5,660米高處?!妒姑賳尽废盗凶钚麓笞鳌妒姑賳?1:高級戰(zhàn)爭》已于近期正式發(fā)售,其精美的畫面和
不管你愿不愿意承認(rèn),“使命召喚”系列早已躋身于世界頂級娛樂舞臺,作為這個星球上最受關(guān)注,最賣座,最有價值的幾大娛樂品牌之一,“使命召喚”系列早已超越了單純作為電子游戲而存在的意義。不論是邀請流行天王譜寫演唱主題曲,還是體育巨星拍攝電視廣告,甚至和奧斯卡影帝的真人捕捉演出,種種跨界合作都向世人宣告著“使命召喚”這塊牌子的含金量。下面就讓我們看一下那些和“使命召喚”系列有過合作的影視歌體行業(yè)的天王巨星吧。1.凱文·史派西Kevin Spacey姻緣:《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》凱文·史派西,美國著名電影演員及導(dǎo)演,1995年以《非常嫌疑犯》奪得奧斯卡最佳男配角獎,又在2000年以《美國麗人》片中的出
說起業(yè)內(nèi)的Reload Studios工作室也許并沒有多少玩家會知道,不過一提《使命召喚》開發(fā)商Infinity Ward我想絕大多數(shù)玩家都會略知一二,而標(biāo)題中所指的這款戰(zhàn)爭新游就是由前Infinity Ward元老級員工組建的新工作室Reload Studios打造。早在幾個月前Reload就已經(jīng)宣布過他們正在開發(fā)一款全新的第一人稱射擊游戲,并且該作將于2015年發(fā)售,預(yù)計登陸PS4,XBOXONE平臺。日前,官方公布了該作的首個神秘預(yù)告,但是沒有公布任何關(guān)于該作的文字信息,包括游戲的名字都保持著神秘。不過從僅有的視頻中我們還是可以大致確定新作將仍舊是戰(zhàn)爭類FPS題材。此外,值得注意的是Reload十分注重虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用,因此該游戲?qū)⒕邆銿R虛擬實境功能和移動特性。最新神秘預(yù)告(新作將應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)?)
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