1C Game工作室日前宣布《捍衛(wèi)雄鷹IL2斯大林格勒戰(zhàn)役》將于今天開始數(shù)字發(fā)售。目前這款作品有兩個(gè)版本,分別是標(biāo)準(zhǔn)版和高級(jí)版,相應(yīng)價(jià)格為59.99美元和99.99美元。如發(fā)行文件中所述,該游戲目前可以通過(guò)Steam平臺(tái)及游戲官網(wǎng)獲取。相應(yīng)不同語(yǔ)言的零售版將在稍后一段時(shí)間內(nèi)陸續(xù)發(fā)行?!逗葱l(wèi)雄鷹IL2斯大林格勒戰(zhàn)役》是一款激烈的空戰(zhàn)模擬游戲,背景為二戰(zhàn)時(shí)期的斯大林格勒戰(zhàn)役。這款作品采用了最新的技術(shù),包括更高級(jí)別的物理及破壞模型,還有高細(xì)節(jié)氣體力學(xué)的沉浸化環(huán)境。
《捍衛(wèi)雄鷹IL-2:斯大林格勒戰(zhàn)役》的制作人1C Company剛剛放出了一系列全新的游戲截圖。這款游戲?qū)淹婕規(guī)У?942-1943的東部前線上,參與斯大林格勒的慘烈的爭(zhēng)奪戰(zhàn)中。這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)在第二次世界大戰(zhàn)中對(duì)于蘇聯(lián)和德國(guó)來(lái)說(shuō)都是一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),而制空權(quán)在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中起到了至關(guān)重要的作用。《捍衛(wèi)雄鷹IL-2:斯大林格勒戰(zhàn)役》將會(huì)包括擔(dān)任和多人模式。游戲?qū)?huì)在2014年初放出客戶端,而更多的游戲內(nèi)容會(huì)在隨后陸續(xù)放出。
今天,開發(fā)商1C Company和777 Studios公布了經(jīng)典二戰(zhàn)飛行模擬游戲《捍衛(wèi)雄鷹IL-2》的最新續(xù)作《斯大林格勒之戰(zhàn)》。目前這款游戲正在開發(fā)中,這兩家公司開了一家新工作室,叫作1C Game Studio。而777曾開發(fā)了著名一戰(zhàn)飛行模擬游戲《飛行的崛起:第一次大空戰(zhàn)》?!端勾罅指窭罩畱?zhàn)》講述的是1942到1943年的東線戰(zhàn)場(chǎng)空中戰(zhàn)役,那場(chǎng)戰(zhàn)役在二戰(zhàn)歷史上著名的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。本新作支持單人和多人戰(zhàn)役,預(yù)計(jì)將在2014年初發(fā)售,并會(huì)后繼DLC隨之公布。
3DM蒹葭漢化組累死了發(fā)布《紅色管弦樂(lè)隊(duì)2:斯大林格勒英雄》漢化放出--------全版本支持,可聯(lián)機(jī)已測(cè)試!正所謂,信蒹葭,得漢化! 這游戲聯(lián)機(jī)測(cè)試十分的悲催跟嚴(yán)苛,簡(jiǎn)直不是蹂躪,根本就是蹂躪啊! 特別要感謝iceKG同學(xué)的辛苦測(cè)試,保證了聯(lián)機(jī)的準(zhǔn)確性跟重要性,根據(jù)日后的版本升級(jí)我們會(huì)考慮定期更新補(bǔ)丁,還是希望大家期待的! 正所謂信蒹葭,得漢化!這個(gè)月蒹葭完美了!希望大家喜歡跟繼續(xù)支持! 做漢化不容易,做人更不容易,做個(gè)既做漢化又想做人的就難上加難了,理解萬(wàn)歲吧! 《紅色管弦樂(lè)隊(duì)2》3DM蒹葭漢
游戲名稱:紅色管弦樂(lè)隊(duì)2:斯大林格勒英雄英文名稱:Red Orchestra2: Heroes of Stalingrad游戲類型:第一人稱射擊類(FPS)游戲游戲制作:Tripwire Interactive游戲發(fā)行:Tripwire Interactive游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2011年9月13日官方網(wǎng)站:http://www.tripwireinteractive.com/游戲介紹《紅色管弦樂(lè)隊(duì):斯大林格勒英雄》是繼《紅色管弦樂(lè)隊(duì):東線41-45》(Red Orchestra: Ostfront 41-45)之后的第二部游戲,本作采用虛幻引擎3開發(fā),自《東線41-45》發(fā)售之后就一直在開發(fā),至今已有三年歷史。官方在宣布游戲的時(shí)候強(qiáng)調(diào)并不打算公布游戲的具體細(xì)節(jié),如果有必要宣布游戲細(xì)節(jié)的時(shí)候會(huì)以官方公關(guān)稿的
由Tripwire Interactive開發(fā)的二戰(zhàn)背景射擊游戲《紅色管弦樂(lè)隊(duì)2:斯大林格勒英雄》正在緊張測(cè)試中,計(jì)劃于9月30日發(fā)布。本作采用了先進(jìn)的“虛幻”引擎3。玩家可以選擇蘇聯(lián)或德國(guó)一方進(jìn)行單人游戲戰(zhàn)役。
游戲名稱:Red Orchestra2: Heroes of Stalingrad英文名稱:紅色管弦樂(lè)隊(duì)2:斯大林格勒英雄游戲類型:第一人稱設(shè)計(jì)類(FPS)游戲游戲制作:Tripwire Interactive游戲發(fā)行:Tripwire Interactive游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2011年9月13日官方網(wǎng)站:http://www.tripwireinteractive.com/游戲介紹《紅色管弦樂(lè)隊(duì):斯大林格勒英雄》是繼《紅色管弦樂(lè)隊(duì):東線41-45》(Red Orchestra: Ostfront 41-45)之后的第二部游戲,本作采用虛幻引擎3開發(fā),自《東線41-45》發(fā)售之后就一直在開發(fā),至今已有三年歷史。官方在宣布游戲的時(shí)候強(qiáng)調(diào)并不打算公布游戲的具體細(xì)節(jié),如果有必要宣布游戲細(xì)節(jié)的時(shí)候會(huì)以官方公關(guān)稿的
由Tripwire Interactive開發(fā)的射擊游戲《紅色管弦樂(lè)隊(duì)2:斯大林格勒英雄》將于9月30日發(fā)布?!都t色管弦樂(lè)隊(duì)2:斯大林格勒英雄》是以二戰(zhàn)為背景的FPS游戲。游戲的場(chǎng)景設(shè)定在于發(fā)生在1942年7月至1943年2月發(fā)生的、人類歷史上最殘酷的戰(zhàn)役之一——斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)。在這場(chǎng)戰(zhàn)役中,蘇聯(lián)紅軍要與以納粹德國(guó)為首、由羅馬尼亞、匈牙利、意大利等國(guó)組成的軸心國(guó)部隊(duì)對(duì)抗。這場(chǎng)戰(zhàn)役是二戰(zhàn)中蘇聯(lián)衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)的主要轉(zhuǎn)折點(diǎn),也是第二次世界大戰(zhàn)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。軸心國(guó)一方在這場(chǎng)戰(zhàn)役中損失了其在東線戰(zhàn)場(chǎng)四分之一的兵力,并從此一蹶不振直至最終潰敗。對(duì)蘇聯(lián)一方而言,這場(chǎng)戰(zhàn)役的勝利標(biāo)志著收復(fù)淪陷領(lǐng)土的開始,最終迎來(lái)1945年5月對(duì)納粹德國(guó)的最后勝利。這次戰(zhàn)役歷時(shí)六個(gè)半月,約199天,雙方總傷亡人數(shù)估計(jì)超過(guò)200萬(wàn)人。本作采用了先進(jìn)的“虛幻
由Tripwire Interactive開發(fā),以真實(shí)為基礎(chǔ)的二戰(zhàn)背景在線射擊游戲《紅色管弦樂(lè)隊(duì)2:斯大林格勒英雄》將于今年晚些時(shí)候發(fā)布。本作將把重點(diǎn)放在人類歷史上最殘酷的戰(zhàn)役之一,斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)及周邊戰(zhàn)役,可選勢(shì)力為德國(guó)和俄國(guó),時(shí)間段為1942年7月到1943年2月,玩家首次可以在第一人稱射擊游戲的單人戰(zhàn)役中從德國(guó)的觀點(diǎn)來(lái)體驗(yàn)二戰(zhàn)。本作采用了尖端的Unreal引擎3,有單人模式、合作模式和多人模式。
《紅色管弦樂(lè)隊(duì)2:斯大林格勒英雄(Red Orchestra: Heroes of Stalingrad)》在本屆PAX 2010展會(huì)上不但公布了一段最新預(yù)告片和大量游戲截圖,還通過(guò)展臺(tái)演示了實(shí)際游戲視頻。今天為大家?guī)?lái)的就是這段展臺(tái)演示視頻。 展臺(tái)演示視頻: 游戲截圖:
FPS游戲新作《紅色管弦樂(lè)隊(duì)2:斯大林格勒英雄》已經(jīng)在PAX 2010展會(huì)上公布了一段游戲預(yù)告片,今天給大家?guī)?lái)的是這款游戲的最新一批截圖。這款游戲預(yù)定于2011年第一季度正式發(fā)售。 游戲截圖:
PAX 2010展會(huì)于今天如期開幕,我們首先為大家?guī)?lái)的是FPS游戲《紅色管弦樂(lè)隊(duì)2:斯大林格勒英雄(Red Orchestra: Heroes of Stalingrad)》的預(yù)告片,在這段預(yù)告片中,展示了戰(zhàn)爭(zhēng)雙方浴血奮戰(zhàn),誰(shuí)都不可能投降的慘烈場(chǎng)景?!都t色管弦樂(lè)隊(duì)2:斯大林格勒英雄》將登陸PC平臺(tái),上市日期未知。 游戲預(yù)告片: 演示視頻:
由Tripwire Interactive制作并負(fù)責(zé)發(fā)行的第一人稱視角射擊游戲名作續(xù)篇《紅色管弦樂(lè)隊(duì)2:斯大林格勒英雄(Red Orchestra: Heroes of Stalingrad)》今日公開了一段展臺(tái)演示視頻,由于視頻太長(zhǎng),分為三段放出。這款作品目前尚未公布具體的上市日期。 展臺(tái)演示視頻:
Tripwire Interactive今日宣布《紅色管弦樂(lè)隊(duì):東線41-45》的續(xù)作《紅色管弦樂(lè)隊(duì):斯大林格勒英雄》將由著名作曲家Sam Hulick負(fù)責(zé)制作游戲背景音樂(lè)。Sam由于其在《質(zhì)量效應(yīng)》與《質(zhì)量效應(yīng)2》中負(fù)責(zé)譜寫音樂(lè)而為玩家所熟知。Sam如今將會(huì)把他世界級(jí)的天賦帶到這款游戲中來(lái),讓玩家在體驗(yàn)人類歷史上最殘酷的戰(zhàn)役之一——斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)的時(shí)候通過(guò)縈繞耳畔的音樂(lè)來(lái)更深刻地感受到戰(zhàn)場(chǎng)的情緒。游戲截圖:
《紅色管弦樂(lè)隊(duì):斯大林格勒英雄》最新游戲畫面放出,該作基于虛幻3引擎開發(fā),可視為《紅色管弦樂(lè)隊(duì):Ostfront 41-45》的續(xù)作,具體上市時(shí)間還未公布,先來(lái)欣賞下游戲畫面吧。游戲截圖:
本屆GDC(游戲開發(fā)者大會(huì))期間,曾出品過(guò)《紅色管弦樂(lè)隊(duì)》(Red Orchestra,RO)和《殺戮間》(Killing Floor,KF)的Tripwire Interactive與他人共享佐治亞州游戲開發(fā)者協(xié)會(huì)的展棚。展棚布置中規(guī)中矩,但Alan Wilson和John Gibson眼中放射出的光芒難掩其激懷壯志,他們正在開發(fā)一部軍事迷翹首以盼的RO新作,即《紅色管弦樂(lè)隊(duì):斯大林格勒英雄》。對(duì)Tripwire來(lái)說(shuō),KF的意外成功使得他們不得不在過(guò)去的一年中將時(shí)間更多地用在這部僵尸射擊游戲上,使其達(dá)到應(yīng)有的高度。但這對(duì)RO新作的開發(fā)來(lái)說(shuō)也不算壞事,因?yàn)樗麄兊靡粤私馔婕业陌W癢肉到底在哪里,以及各層次玩家的好惡,然后想辦法把這些理念沿用至RO題材上,體貼而非迎合玩家。他們宣稱這并不意味著要向小屁孩妥協(xié),這只是幫
1C Company宣布他們將代理Tripwire新作《紅色管弦樂(lè)隊(duì)2》(Red Orchestra 2:Heroes of Stalingrad)除北美地區(qū)外的發(fā)行業(yè)務(wù),這款注重軍事模擬的PC續(xù)作將應(yīng)用虛幻3引擎(RO1基于UE 2.5):其油光水亮的效果顯然無(wú)法使該作在圖像質(zhì)量上鶴立雞群,該作的特色在于:· 專注于斯大林格勒及外圍戰(zhàn)役,時(shí)間跨度為42年7月至43年2月,游戲內(nèi)置蘇方及德方戰(zhàn)役,玩家可分別以蘇軍或德軍的身份進(jìn)行單機(jī)戰(zhàn)役、多人合作,及多人對(duì)抗· 多人部分新增多種模式,除廣受好評(píng)的地盤爭(zhēng)奪模式外,新的玩法比如“Firefight”及“Countdown”也將加入其中,為玩家提供更多樂(lè)趣· 新增泡菜元素,技術(shù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)及等級(jí)晉升貫穿始終,玩家不僅可獲得晉升、勛章、技能提升,還能成為戰(zhàn)斗英雄,所有這一切
Tripwire Interactive正式宣布了《紅色管弦樂(lè)隊(duì):斯大林格勒英雄》(Red Orchestra: Heroes of Stalingrad),該作基于虛幻3引擎開發(fā),可視為《紅色管弦樂(lè)隊(duì):Ostfront 41-45》的續(xù)作:“斯大林格勒英雄將引領(lǐng)RO系列更上一層樓。憑借虛幻3引擎所提供的動(dòng)人畫面和音效,以及別具一格的鮮明特色和酣暢的擬真手法,該作將為玩家呈現(xiàn)無(wú)可匹敵的二戰(zhàn)氛圍。該作專注于斯大林格勒戰(zhàn)役及外圍,讓玩家以蘇/德雙方的視角來(lái)體驗(yàn)這場(chǎng)從42年7月打到次年2月,人類歷史上最殘酷的廝殺。該作首次引入了德方單機(jī)劇情,并繼承了前作中倍受肯定的多人游戲體驗(yàn)且新增了合作及單機(jī)模式。在聽(tīng)取了廣大玩家的意見(jiàn)后,制作方還重新設(shè)計(jì)了各游戲要素,使之更友好更引人入勝,這一切均旨在提供最逼真的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲體驗(yàn)
英國(guó)版《PCGamer》雜志搶先報(bào)道了Tripwire Interactive利用虛幻3引擎開發(fā)《紅色管弦樂(lè)隊(duì)》續(xù)篇“斯大林格勒英雄(Red Orchestra:Heroes of Stalingrad)”的消息,這一報(bào)道大大出乎開發(fā)單位的意外,其負(fù)責(zé)人在Tripwire的官方論壇回應(yīng)道:“好吧,我現(xiàn)在代表公司說(shuō)兩句。沒(méi)錯(cuò),PCGamer雜志確有一篇關(guān)于《紅色管弦樂(lè)隊(duì):斯大林格勒英雄》(以下簡(jiǎn)稱RO:HOS)的報(bào)道,稱該作基于虛幻3引擎。老實(shí)說(shuō),這篇文章多少讓我們有些意外,我們本來(lái)是想等《Killing Floor》上市后再掀起它的蓋頭,結(jié)果現(xiàn)在弄得我們?cè)诠P(guān)宣傳上有些手忙腳落,因?yàn)榍罢哒幱谏鲜星跋Φ墓?jié)骨眼上。”“我知道大伙期盼這一刻已經(jīng)很久,最終能向各位揭示我們過(guò)去三年來(lái)的勞動(dòng)成果,我對(duì)此歡欣鼓舞。RO:H
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved