根據(jù)《死亡空間3》的官方Facebook頁(yè)面,EA將在這幾天內(nèi)公布該作的“重大”消息。該頁(yè)面還放出一張預(yù)告圖,并附上如下信息:“周日晚將有‘重大’消息透露。敬請(qǐng)期待?!毕o(wú)疑跟《死亡空間3》有關(guān)。難道是個(gè)真人預(yù)告片?發(fā)布預(yù)告片?商業(yè)預(yù)告片?反正是本作的正式發(fā)布已經(jīng)越來(lái)越近了……
2月份到來(lái),南方的氣溫提早地回暖了,游戲市場(chǎng)相較前兩個(gè)寒冷的月份,有所復(fù)蘇。來(lái)自太平洋的暖空氣把一些國(guó)外的PC游戲帶進(jìn)來(lái)了,有玩家們期待已久的主題作品《死亡空間3》,《孤島危機(jī)3》,也有DLC和資料片,《黑手黨:黑幫之城》、《上古卷軸5:龍裔》、《英雄無(wú)敵6:黑暗之影》,《刺客信條3:暴君華盛頓》。雖然數(shù)量上不特別驚人,但相信一部《孤島危機(jī)3》就能填滿各位2月份的下半月。唯一的怨念是:要是提前一點(diǎn)趕在春節(jié)前上市就好了。誰(shuí)叫西方人不過(guò)春節(jié)呢。游戲發(fā)售預(yù)覽表格: 游戲名稱發(fā)售日期游戲類型視頻介紹專題頁(yè)面黑手黨:黑幫之城2月1日動(dòng)作角色扮演類游戲觀看點(diǎn)擊死亡空間32月5日生存恐怖類游戲觀看點(diǎn)擊上古卷軸5:龍裔2月5日角色扮演類游戲觀看點(diǎn)擊異形:殖民軍2月12日第一人稱射擊游戲觀看點(diǎn)擊孤島危機(jī)32月19日第一人稱射擊游
《死亡空間3》最新的一個(gè)宣傳視頻已經(jīng)公布,該作目前已于XBOX360與PS3主機(jī)平臺(tái)展開(kāi)測(cè)試?!端劳隹臻g3》正式版將于2013年2月5日在美國(guó)率先發(fā)售,游戲?qū)?yīng)發(fā)售平臺(tái)為XBOX360,PS3和PC。 最新預(yù)告片:
由3DM軒轅漢化組以及蒹葭漢化組分別負(fù)責(zé)漢化的《死亡空間3》目前已經(jīng)全部完成,共耗時(shí)3天,《死亡空間3》在引擎跟前作使用上幾乎沒(méi)有差別,所以可以直接應(yīng)用以前的漢化技術(shù),也加快了我們的漢化進(jìn)程。我們將在游戲發(fā)售當(dāng)天,發(fā)布X360版的漢化補(bǔ)丁以及PC版的漢化補(bǔ)丁。敬請(qǐng)期待。圖片僅為測(cè)試中截圖,不代表正式發(fā)布效果
雖然發(fā)行商已經(jīng)對(duì)微交易系統(tǒng)進(jìn)行試水,但這回他們真的做了。這些商店毀壞了生存恐懼的根基,這種恐怖類型已經(jīng)奄奄一息了??杀氖?,這事發(fā)生的比我們想象的要快。我對(duì)《死亡空間》最直接的記憶是,我還記得我朋友玩《死亡空間》時(shí)的尖叫聲 -- 只因?yàn)殡姛艋瘟藥紫聣牡袅?,她就嚇得蹦了起?lái),從她的體驗(yàn)可以看出《死亡空間》是多么的恐怖?!端劳隹臻g》游戲非??植姥?,主角Isaac Clarke可以被撕成兩半,還有本系列源自傳統(tǒng)生存恐怖,卻超越了傳統(tǒng)生存恐怖。但是真金白銀的交易系統(tǒng)的出現(xiàn),卻毀了這種恐怖類型游戲,尤其是當(dāng)發(fā)行商嘗試用微交易系統(tǒng)來(lái)測(cè)試玩家忍耐底線的時(shí)候。首先,你可以在早期就買到強(qiáng)力武器,這一點(diǎn)就足以讓“生存恐怖”這四個(gè)字蕩然全無(wú)。一個(gè)依賴少量彈藥,孱弱武器和緊張狀況的游戲類型現(xiàn)在變成了天下無(wú)敵的Isaac打爆敵人橫掃宇
距離《死亡空間3》的上市還剩兩周,你會(huì)選擇在哪個(gè)平臺(tái)上玩這款恐怖游戲呢?如果你同時(shí)擁有兩款主機(jī)的話,你一定想知道不同平臺(tái)上游戲畫(huà)質(zhì)的區(qū)別,以方便購(gòu)買對(duì)應(yīng)的版本。就算你只有一款主機(jī),或者干脆沒(méi)有主機(jī),也不免對(duì)主機(jī)性能產(chǎn)生好奇吧。今天小編特地將《死亡空間3》兩個(gè)平臺(tái)的高清視頻放在一起,供各位對(duì)比參考:還有,如果看視頻已經(jīng)不能滿足你了,不妨去下《死亡空間3》試玩版吧。你可以在Xbox Live和PlayStation Network上下載到。Visceral Games最近還透露了,《死亡空間3》的PC版本將直接移植自主機(jī)版。也就是說(shuō)游戲的畫(huà)質(zhì)選項(xiàng)將與主機(jī)沒(méi)有太大區(qū)別,更不會(huì)支持DX11。因此不要指望PC版的畫(huà)面能夠超越主機(jī)多少。這又是一次主機(jī)黨的勝利,耶!當(dāng)然別忘了,第一部《死亡空間》也是直接從主機(jī)版直接移植的,移
Visceral工作室最近透露,《死亡空間3》的PC版將完全移植自主機(jī)版。在一次媒體采訪中,該工作室確認(rèn),《死亡空間3》沒(méi)有專門針對(duì)PC制作相應(yīng)的游戲版本,PC版內(nèi)容完全移植自Xbox 360/PS3版,沒(méi)有任何額外內(nèi)容或特效增強(qiáng)。這樣一來(lái),PC版《死亡空間3》可能只會(huì)提供很少的自定義圖像選項(xiàng),也不會(huì)支持DX 11,也不會(huì)支持材質(zhì)增強(qiáng),總之就是畫(huà)面不會(huì)比主機(jī)強(qiáng)多少。除了畫(huà)面,筆者擔(dān)心的還有對(duì)鍵鼠操作的支持,玩過(guò)《黑暗之魂:受死版》的玩家們都深有體會(huì)吧,本來(lái)就很難的游戲,如果你堅(jiān)持用鼠標(biāo)的話就更是找虐了。雖然前兩部《死亡空間》用鍵鼠操作完全沒(méi)問(wèn)題,但誰(shuí)敢保證呢?!端劳隹臻g3》將面向PC,PS3和Xbox 360,預(yù)計(jì)于2月5日登陸北美市場(chǎng),2月7日登陸澳大利亞,2月8日登陸歐洲。
《死亡空間3》將于2月7日在澳大利亞發(fā)布,這款新作為我們帶來(lái)了玩家合作的新玩法,當(dāng)另一名玩家出現(xiàn)時(shí),游戲會(huì)自動(dòng)調(diào)整故事線和玩家等級(jí)。games.on.net最近有機(jī)會(huì)和游戲制作人Shereif Fattouh坐在一起,討論在兩個(gè)人一起玩的時(shí)候,體驗(yàn)《死亡空間3》的那份恐怖感覺(jué)。
在EA預(yù)告會(huì)上,目光敏銳的記者們發(fā)現(xiàn)在《死亡空間3》里,微觀交易系統(tǒng)可算是顆搖錢樹(shù),來(lái)看看你手里的錢究竟去了哪里。Eurogamer發(fā)現(xiàn)了這樣一個(gè)問(wèn)題,如果艾薩克或他的兄弟約翰缺乏制造武器的資源,他們 -- 也就是你 -- 可以通過(guò)微觀交易系統(tǒng)來(lái)購(gòu)買。為了澄清這件事,《死亡空間3》的聯(lián)合出品人Yara Khoury告訴Eruogamer說(shuō):“你可以用現(xiàn)實(shí)中的錢來(lái)買資源,但scavenger bots也會(huì)給你用來(lái)在市場(chǎng)上買資源的貨幣。所以你可以不必花真錢。然而,你不能在游戲剛開(kāi)始時(shí)就花真錢來(lái)強(qiáng)化武器。當(dāng)問(wèn)及真實(shí)貨幣是否會(huì)影響游戲平衡時(shí),Khoury回答說(shuō),“不,肯定不會(huì)!游戲里有很多武器配件,只能隨著游戲的深入而獲得。除非你從頭玩一遍,不然你是無(wú)法獲得更強(qiáng)大的武器?!蹦銓?duì)此事怎么看?請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)里寫(xiě)下你的想法。
有沒(méi)有想過(guò)《質(zhì)量效應(yīng)3》中Shepard的N7套裝讓艾叔穿上?EA今日公布了《死亡空間3》的一套新戰(zhàn)斗服裝預(yù)告片,來(lái)自于質(zhì)量效應(yīng)系列的N7套裝。 那么怎么獲得這套裝備呢?EA稱想要此裝備的玩家必須擁有并且玩過(guò)游戲《質(zhì)量效應(yīng)3》?!端劳隹臻g3》正式版即將于2013年2月發(fā)布,登陸PC以及主機(jī)平臺(tái)。 預(yù)告片:
《死亡空間》系列是著名的恐怖游戲。伴隨著大量的恐嚇因素和完美的氣氛塑造,大家可能會(huì)疑問(wèn)為什么這款游戲還需要有大幅度的改變。這是否應(yīng)該呢?就讓我們來(lái)瞧瞧《死亡空間3》的4大變革。1.著重于合作模式《死亡空間》的玩家一直都是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,因此總會(huì)被嚇到。而《死亡空間3》帶入甚至著重于多人合作游戲。這毋庸置疑會(huì)使這個(gè)系列有所不同,但筆者并不確定這種改變是玩家希望得到的。即便是單人游戲中偶爾會(huì)有一個(gè)AI來(lái)做你的隊(duì)友,都會(huì)讓恐怖的氣氛有所消散。2.行星環(huán)境探索遍一艘不知名的宇宙飛船事實(shí)上要比探索一個(gè)未知星球要酷多了。飛船的幽閉空間能很好地制造恐怖感。在《死亡空間2》中,玩家一頭霧水卻要找尋答案的橋段,才是恐怖游戲和恐怖電影的真髓。然而《死亡空間3》卻進(jìn)入了一個(gè)開(kāi)放式環(huán)境。盡管這個(gè)行星是一片下雪的棄地,卻無(wú)法營(yíng)造這種幽閉恐
《死亡空間3》最新的一批概念藝術(shù)圖已經(jīng)公布,包括了人物設(shè)定以及一些武器的展示,該作目前已于XBOX360平臺(tái)展開(kāi)測(cè)試。 《死亡空間3》將于2013年2月5日在美國(guó)率先發(fā)售,游戲?qū)?yīng)發(fā)售平臺(tái)為XBOX360,PS3和PC。 早前DEMO全流程視頻: 最新概念藝術(shù)圖:
《死亡空間3》,Kinect,合作模式 - 三者的結(jié)合究竟是曖昧甜蜜了三角戀還是不倫不類的三不像??筆者并不是想探討《死亡空間3》需不需要Kinect助力,很顯然它不需要。筆者想探討的是,《死亡空間3》的Kinect功能是不是根本就是多余的。其他一些游戲的Kinect功能已經(jīng)被證實(shí)是多余的了,比如語(yǔ)音控制“換子彈”“暫停”之類的命令,并不會(huì)比按相應(yīng)的按鈕方便。某些RPG游戲可以充分利用Kinect,比如《質(zhì)量效應(yīng)》和《天際》,語(yǔ)音命令可以快速更換武器或技能,不用暫停游戲呼叫命令菜單再選擇相應(yīng)的道具。但對(duì)于一款動(dòng)作游戲,或者像《死亡空間3》這類的動(dòng)作驚悚游戲,添加Kinect功能會(huì)帶來(lái)很大優(yōu)勢(shì)嗎?坦白來(lái)講,不會(huì)。但Kinect語(yǔ)音命令的意義在于簡(jiǎn)化游戲操作,當(dāng)一項(xiàng)任務(wù)需要玩家按兩次按鈕以上的時(shí)候,語(yǔ)音命令才有它存
《死亡空間3》的試玩DEMO已經(jīng)開(kāi)放給XBOX360平臺(tái)的部分玩家,雖然此次PC平臺(tái)并沒(méi)有試玩DEMO發(fā)布,不過(guò)這里為大家?guī)?lái)了該DEMO的完整單人戰(zhàn)役流程演示視頻,玩不到的朋友一起來(lái)看看吧! 《死亡空間3》將于2013年2月5日在美國(guó)率先發(fā)售,游戲?qū)?yīng)發(fā)售平臺(tái)為XBOX360,PS3和PC。 28分鐘DEMO演示視頻:
游戲名稱:死亡空間3英文名稱:Dead space 3游戲類型:第一人稱射擊類(FPS)游戲游戲制作:Visceral Games游戲發(fā)行:EA游戲平臺(tái):Xbox360發(fā)售時(shí)間:2012年2月5日官方網(wǎng)站:http://deadspace.ea.com/游戲介紹《死亡空間3》為系列游戲《死亡空間》的第三款。該系列擅長(zhǎng)以極佳的氣氛營(yíng)造與劇情帶給玩家外太空中的深度恐懼。本作將會(huì)支援雙人合作游戲,玩家將會(huì)看到約翰與系列男主角艾薩克于冰凍的星球上并肩作戰(zhàn),并且面對(duì)陌生的星球和新種敵人,帶來(lái)更勝于前作的驚悚體驗(yàn)。游戲范圍將會(huì)從以往的密閉空間探索,提供新挑戰(zhàn)來(lái)探索氣候、地形嚴(yán)苛的新行星環(huán)境。合作模式會(huì)比單機(jī)模式多了一些過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)及互動(dòng)環(huán)節(jié),同時(shí)開(kāi)發(fā)商首次為該系列引入掩體系統(tǒng),且玩家可分享所拾獲的彈藥。游戲截圖點(diǎn)擊這里下載
早前我們?yōu)榇蠹覉?bào)道過(guò)《死亡空間3》將于1月中下旬展開(kāi)主機(jī)平臺(tái)的DEMO測(cè)試,而對(duì)于XBOX360平臺(tái)的玩家則更有優(yōu)先享受DEMO的待遇,日前申請(qǐng)過(guò)DEMO的Origin用戶已經(jīng)收到EA官方的郵件,而XBOX360平臺(tái)的DEMO激活碼也已經(jīng)隨郵件送出,申請(qǐng)過(guò)的玩家趕緊去查看你的郵箱吧! 《死亡空間3》將于2013年2月發(fā)布,登陸PC以及主機(jī)平臺(tái)。
當(dāng)我們談到恐怖游戲這個(gè)話題時(shí),一定會(huì)有一個(gè)游戲在你的腦中回旋,那就是,人見(jiàn)人怕的《死亡空間》,它的第一部游戲在很早在2008年10月13號(hào)就已經(jīng)發(fā)售了,但我卻在幾年之后才開(kāi)始體驗(yàn)這款游戲,原因你懂的,我花了幾年的時(shí)間適應(yīng)了游戲那壓抑的氣氛并用我那雙顫動(dòng)的小手打完了整部游戲。之前視頻:《死亡空間》系列游戲不僅注重對(duì)場(chǎng)景氣氛的刻畫(huà),游戲畫(huà)面更是極其的血腥暴力,為了讓畫(huà)面足夠的嚇人,游戲技術(shù)小組專門花了一段時(shí)間研究真實(shí)世界的事故照片,比如當(dāng)人的身體受到撞擊之后胳膊腿兒能飛多遠(yuǎn),是怎樣的飛行軌跡,正是有了這些研究,游戲中的斷肢效果才能做得如此逼真,如此驚悚,以至于很多玩家像我一樣遲遲不敢上手,這已經(jīng)不是一款簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的第三人稱恐怖射擊游戲了,他給玩家?guī)?lái)的恐怖感與真實(shí)感要比那個(gè)名稱多得多。直到2011年,也就是《死亡空間
最近我們聽(tīng)到的消息是,明顯是受到了EA搶奪FPS市場(chǎng)戰(zhàn)略的影響,《死亡空間3》的開(kāi)發(fā)商Visceral Games的全新游戲作品是一款“激動(dòng)人心的在線射擊游戲?!?nbsp; 回想下該開(kāi)發(fā)商之前的作品包括恐怖第三人稱射擊游戲《死亡空間》系列,開(kāi)放世界第三人稱射擊游戲《教父2》和第三人稱砍殺游戲《但丁的地獄(Dante’s Inferno)》以及即將到來(lái)的第三人稱射擊大作《戰(zhàn)地雙雄:魔鬼聯(lián)盟》,因此這款新IP也很有可能也是一個(gè)第三人稱類游戲。 然而根據(jù)開(kāi)發(fā)商的招聘廣告所說(shuō),事情卻另有蹊蹺。 “我們(Visceral Redwood Shores Studio)正在尋找一個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的
之前我們報(bào)道過(guò)EA今日對(duì)外公布了其名下恐怖冒險(xiǎn)游戲大作《死亡空間3》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)版(Dev Team Edition),這個(gè)要價(jià)160美元的全球限量版預(yù)計(jì)發(fā)售5000套?,F(xiàn)在EA官方公布了最新的預(yù)告片。 該版本將包括一尊獨(dú)占的8英寸高的“創(chuàng)造者”神器遺跡雕像,一個(gè)游戲主題記事本,若干游戲主題明信片以及SCAF海報(bào)、游戲畫(huà)冊(cè)等,所有的這一切都裝在一個(gè)裝幀考究的特別包裝盒內(nèi)。 除此以外,玩家還可以獲得兩款獨(dú)特的DLC,分別是:“第一次接觸”同捆套裝(First Contact bundle,包括第First Contact套裝和精確肢解武器Negotiator)和“見(jiàn)證真相”同捆套裝(Witness the
EA近日對(duì)外高調(diào)敲定了其名下恐怖冒險(xiǎn)游戲大作《死亡空間3》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)版(Dev Team Edition),后者對(duì)應(yīng)了一尊獨(dú)占的8英寸高的“創(chuàng)造者”神器遺跡雕像,一個(gè)游戲主題記事本,若干游戲主題明信片以及SCAF海報(bào)、游戲畫(huà)冊(cè)等,所有的這一切都裝在一個(gè)裝幀考究的特別包裝盒內(nèi)。相關(guān)圖片展示如下,敬請(qǐng)欣賞! 然而,按照官方的說(shuō)法,《死亡空間3》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)版全球僅售5000套,而且官方允許玩家自由選擇購(gòu)買何種平臺(tái)的游戲拷貝(PC/X360/PS3),合計(jì)售價(jià)為160美刀,如果玩家打算“買櫝還珠”,也就是只買這些看上去就頗誘人的東東的話,你需要向EA支付,嗯,100美刀! 《死亡空間3》預(yù)計(jì)在下月5日
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