《狂怒》的設(shè)計總監(jiān)Matt Hooper近日表示,id Software之所以選擇廢土世界作為游戲設(shè)定,是因為這種環(huán)境風格非常符合開發(fā)團隊的喜好。在接受采訪時他說,游戲場景的靈感并非來自某個特定的源頭,而是“一堆”源頭。“我們看了相同類型的電影,玩了相同類型的游戲,讀了相同類型的書籍,然后我們坐在一起探討我們現(xiàn)在所做的一切。我們喜歡這樣的風格,所以就要把它展現(xiàn)給全世界。以前我們曾被《毀滅戰(zhàn)士》和《雷神之錘》的世界束縛了,所以《狂怒》對我們來說是一次全新的開始?!盡att Hooper還說道,整個開發(fā)團隊對游戲的劇情以及劇情的展開方式感到非常滿意,尤其是“開放的自然世界”,對工作室來說還是第一次?!斑@和我們以前所做的完全不同。人們一直認為這是個后啟示錄時代,不過說真的,這其實只是為了扭曲整個世界而找的不錯借口罷了
日前,EGMNow已經(jīng)確認洛杉磯快船的格里芬將會在id最新作《狂怒》中客串。但我們在這里并不會告訴你們在哪可以遇見他,也不會透露格里芬在游戲中具體會擔任哪個角色。不過我們保證,如果你找的夠仔細,你肯定會找到。
ID最新作品《狂怒》將于下個月4號正式發(fā)售,目前官方公布了最新的一個廣告宣傳視頻,趕緊來看看吧!
《狂怒》雙人合作模式視頻放出,精彩依舊!游戲?qū)⒂诮衲?0月4號開始發(fā)售。
近日,Bethesda官方博客公布了id年度大作《狂怒》PC版的配置要求:最低配置:操作系統(tǒng):Windows XP SP3;Vista;Windows 7處理器:Intel Core 2 Duo或與之相當?shù)腁MD雙核處理器系統(tǒng)內(nèi)存:2GB磁盤剩余空間:25GB顯卡:GeForce 8800;Radeon HD 4200推薦配置:操作系統(tǒng):Windows XP SP3;Vista;Windows 7處理器:Intel Core Quad或與之相當?shù)腁MD四核處理器系統(tǒng)內(nèi)存:4GB磁盤剩余空間:25GB顯卡:GeForce 9800 GTX;Radeon HD 5550除25GB磁盤空間外其它配置要求出人意料地平易近人,但不要以為按推薦配置就能在最高設(shè)定下得到穩(wěn)定的30FPS幀率。根據(jù)官方回應(yīng),雙核+GTX 460
根據(jù)PS官方雜志意大利版的報道,id Software已經(jīng)開始開發(fā)尚未發(fā)售的射擊大作《狂怒》的續(xù)作了,同時也在研發(fā)新的id Tech 6引擎。雜志上這樣寫道:“盡管第一部作品還沒和大家見面,但是毫無疑問的你將能看到《狂怒2》?!边@個推測應(yīng)該是出于不久前對約翰·卡馬克的采訪,當時他曾說:“我們對即將在《狂怒2》中實現(xiàn)的一切感到非常興奮。我們已經(jīng)花費了好幾周來做準備,并且根據(jù)取得的各種反饋讓一切準備工作就緒。我們將會在《狂怒2》里加強我們所不擅長的方面。我們還有很多可以做到的事情來讓整個游戲變得更加有趣。同時我也參與了另一款使用id Tech 5引擎的項目,而且我們正在研發(fā)id Tech 6引擎,現(xiàn)在我真是超忙的?!睆倪@話來看,PS官方雜志做出這樣的推測可以說是讓人不得不信??R克的話語沒有絲毫含糊不清的地方,沒有
Bethesda Softworks公司宣布其發(fā)行、出自id Software之手的FPS大作《狂怒》已經(jīng)推出同名小說。這本小說由Matthew Costello執(zhí)筆,故事內(nèi)容基于游戲《狂怒》改編。講述的是小行星Apophis撞擊地球后,對后者造成毀滅性影響,只有小部分人類精英才得以幸存。他們深藏在地底的維生“方舟”上,擔負著一個至關(guān)重要的使命:在撞擊事件數(shù)百年后恢復這個被毀滅星球上的文明。主角Nick Raine中尉離開他的“方舟”后,他發(fā)現(xiàn)地表世界上的人類并沒有完全被毀滅,一個原始的新社會已經(jīng)建立起來,但這個社會是殘暴和危險的。變種人和強盜橫行、弱肉強食,而且還有一支神秘的軍事組織Authority在威脅著所有人。最糟糕的是,一個企圖統(tǒng)治全世界的暴君正在崛起。主角Raine必須憑著自身的戰(zhàn)斗訓練和生存本能,
最近,即將登陸三大平臺的《狂怒》創(chuàng)意指導Tim Willits在一次訪談中,稱這款由id Software打造的游戲即將完工,但在游戲發(fā)布之前還有一大堆工作要做。他說目前正在與索尼和微軟協(xié)調(diào)游戲的發(fā)行問題, 同時還在調(diào)整和優(yōu)化PC平臺的版本。他說:“PC版有Steamworks支持, 這是很不錯的。我們必須不斷測試,制作人員還在進行最后的調(diào)整,比如優(yōu)化游戲的自動設(shè)置和材質(zhì)轉(zhuǎn)碼等等。當玩家首次在Steam上驗證自己購買的《狂怒》時,就可以獲得完整的可執(zhí)行文件,因此我們在直到游戲正式發(fā)售前都可以進行調(diào)整?!盬illits還提到關(guān)卡設(shè)計師和藝術(shù)設(shè)計師正開始制作本作的DLC,但整個制作小組目前還在觀望,看游戲發(fā)售后人們的反響如何,再來決定DLC的制作方向。他說:”人們購買游戲,在上面花了一大筆錢,對于他們來說這是一筆投
本月早些時候有報道說Xbox 360版的《狂怒》要求21-22GB的硬盤空間來安裝,引起了玩家們的熱議。最近在一次訪談中,id Software的創(chuàng)意指導Tim Willits為廣大打算購買Xbox 360版《狂怒》的玩家?guī)砹烁R?。游戲包?張光盤,他說玩家可以一張一張地安裝/卸載游戲,即是不用一次性安裝3張光盤。詳細說明如下:我們推薦玩家把游戲完整地安裝到360主機上?,F(xiàn)在我們發(fā)現(xiàn)玩家不用一次性全部安裝3張光盤。因此如果你的硬盤空間緊張的話,你可以先安裝第1張光盤,游戲到了某一特定程度,或者要進行下一章游戲時,你可以先卸載第1張光盤的內(nèi)容,然后安裝第2張光盤。以此類推。其實如果只玩單機劇情的話,不用安裝包含多人游戲內(nèi)容的光盤也行。這辦法看起來很理想,但是實際是怎么實現(xiàn)的呢?玩家是不是要按指定順序來安裝,還是
日前,id的Tim Wollits表示,在《狂怒》發(fā)售后,id將會同步發(fā)行游戲PC版本的mod制作工具,但只針對64位用戶。在與外媒的一次采訪中,Tim說到:“在游戲發(fā)售之后呢,玩家們就可以下載游戲的SDK了,但你得確保你是64位系統(tǒng)用戶。”而在談到《狂怒》的mod制作工具有何限制時,Tim笑著說到肯定是會有的。而就在今年早些時候,Tim也曾表示,制作《狂怒》的自定義關(guān)卡將會非常具有挑戰(zhàn)性。“但是,”他繼續(xù)說到?!翱隙〞忻耖g高手制作出高水準的mod?!?/p>
《狂怒》還有兩個月就要發(fā)售了,現(xiàn)在一定成了許多游戲玩家心目中的榜單頭條。除了驚喜而又讓人上癮的游戲內(nèi)容以外,視覺效果必然也是重要的宣傳內(nèi)容,當然還有令人咋舌的流暢運行配置要求。約翰·卡馬克,id傳奇的締造者認為《狂怒》無可辯駁絕對是市場上畫面最佳的游戲之一?!犊衽樊嬅孀匀皇琼敺寮墑e的,但是我自豪的是它可以以其他競爭者兩倍的幀率來運行。它完全可以在60幀的水平下描繪出玩家從未見到過的畫面效果。我當然可以把圖形和藝術(shù)效果發(fā)揮得更加極致,但是如果這樣的話游戲的幀率可能就不得不下降到30左右。我作出了一個決定,從技術(shù)的角度來說,我們可以在60幀的條件下實現(xiàn)很好的游戲效果了。我們認為60幀下的驚艷圖像才是《狂怒》的招牌?!犊衽穼⒂?0月面向PS3、Xbox 360和PC發(fā)售。
id制作的FPS大作《狂怒》確認將會登陸Steamworks平臺。發(fā)行商Bethesda在其官方Twitter上稱:“既然有玩家在問這個問題,好吧,我們確認《狂怒》的PC版將使用Steamworks平臺?!边@就意味著與其他游戲一樣,本作將獲得Steamworks所有功能支持,包括Steam成就、網(wǎng)絡(luò)語音技術(shù)支持、挑戰(zhàn)排行榜、Valve反作弊、專屬服務(wù)器、好友支持(包括邀請和加入正在進行的游戲),以及Steam云儲存。目前在Steam頁面上已經(jīng)出現(xiàn)了《狂怒》的預購頁,要價59.99美元(約合人民幣386元)。游戲于今年10月8日解鎖。
id的FPS大作《狂怒》又放出一段開發(fā)者視頻,這次介紹的是游戲中的各種音效、配音和環(huán)境、場景設(shè)計,體現(xiàn)了制作組的認真細致。本作計劃于10月4日、7日分別登陸美國和英國,PC、PS3和Xbox 360三大平臺皆有。
最近,Bethesda公布了FPS大作《狂怒》的收藏版內(nèi)容,該版本由英國的零售商Game和Gamestation獨占。其內(nèi)容包括出自Dark Horse之手的2套《狂怒》漫畫,故事涵蓋了游戲劇情之前的主要大事件。然后是一張幕后制作花絮DVD,以及《狂怒》混亂版的數(shù)字內(nèi)容。所謂“混亂版”包含的數(shù)字內(nèi)容有游戲中使用的雙管霰彈槍和狂怒之拳武器、赤色精英鎧甲和“鼠棒”越野車。這些收藏版的內(nèi)容看上去平平無奇。目前還未公布該作收藏版的售價。
在今年的“雷神大會”上,約翰·卡麥克大神作為雷神系的重要人物,當然少不了在大會上露面并作“報告”,他在大會上講話幾乎連續(xù)講了90分鐘而沒有中斷過,牛逼到不得了。同時,他也透露了大量有關(guān)FPS大作《狂怒》的情報。其中有一條震撼性的消息是在Xbox 360上安裝該游戲時,所需磁盤空間達到21-22G!那么,打算入手Xbox 360版的玩家們可要注意了。Xbox 360游戲有如此荒唐可怕的空間要求,已經(jīng)不是第一次了。比如《最終幻想13》、《失落的奧德賽》均在此列??溈艘餐嘎读怂{光的延遲比DVD嚴重,至少在PS3主機上看來是這樣的。他說:“要是我們不必考慮這種物理機能的限制就好了。”id公司重視主機版已經(jīng)不是什么秘密了,卡麥克說他們把PC當成是“肌肉發(fā)達”的主機,并稱現(xiàn)代PC的機能令他感到很驚訝。
id Software的打槍大作《狂怒》號稱具有爭奪年度最佳游戲的實力。最近,該游戲參加了在美國舉行的“雷神大會”,網(wǎng)上出現(xiàn)了一段多人游戲中的載具戰(zhàn)斗視頻。雖然是屏攝的,將就些看吧,同時也可以見識一下著名的“雷神大會”是怎么個狀況。
今天id放出了一段新的《狂怒》視頻,名為“起義”。這段視頻中對單人游戲部分的劇情進行了簡單的介紹,讓玩家知道為何要去戰(zhàn)斗,為何會變得“狂怒”。視頻中還展示了一些戰(zhàn)斗場面,血腥有余,但是激烈不足,另外小編總覺得敵人噴出血液有點假,如果像是番茄醬也就算了,可是這次貌似比番茄醬還濃一些。血腥視頻:
Nicolas Bouvier是來自法國的著名游戲美工,曾任職于育碧、id Software和微軟等公司,參與過多款經(jīng)典大作的開發(fā),包括《刺客信條》、《波斯王子:武者之心》、《狂怒》等等。目前正在參與開發(fā)的游戲是《光暈4》。小編今天為大家?guī)沓鲎运窒碌囊恍┧囆g(shù)圖,一起來看看這位大師的作品吧。精美藝術(shù)圖欣賞:
近日id確認《狂怒》已基本完成。創(chuàng)意指導Tim Willits表示,id是希望能將最出色的游戲獻給玩家。Tim Willits說:“今年秋天玩家們就可以看到這款游戲了,目前開發(fā)小組正在對游戲進行最后的完善和測試,而且進度不錯。開發(fā)小組已經(jīng)將游戲通關(guān)了。老實說,游戲很刺激,”他補充說到。“這款游戲和《毀滅戰(zhàn)士》、《雷神之錘》和《德軍總部》差別很大。游戲內(nèi)容十分豐富:載具戰(zhàn)斗、槍戰(zhàn)、不同的彈藥類型、豐富的物品等等?!薄犊衽穼⒂?0月7日登陸PC、Xbox360和PS3平臺?,F(xiàn)在,就讓我們好好欣賞下這款大作的新截圖:
4年之前,id正式公布了其全新射擊游戲《狂怒》,而4年后的今天,id終于確認,游戲已經(jīng)“基本完成”。這則消息被刊登在了最新一期的《Xbox World 360》雜志上,創(chuàng)意指導Tim Willits表示,id是希望能將最出色的游戲獻給玩家?!坝螒蛞呀?jīng)基本上制作完成,”他說到?!敖衲昵锾焱婕覀兙涂梢钥吹竭@款游戲了,目前開發(fā)小組正在對游戲進行最后的完善和測試,而且進度不錯。開發(fā)小組已經(jīng)將游戲通關(guān)了。”“老實說,游戲很刺激,”他補充說到?!斑@款游戲和《毀滅戰(zhàn)士》、《雷神之錘》和《德軍總部》差別很大。游戲內(nèi)容十分豐富:載具戰(zhàn)斗、槍戰(zhàn)、不同的彈藥類型、豐富的物品等等?!绷硗?,他也說到,目前id正在完善游戲的圖像設(shè)定,讓游戲看起來更柔和?!爸鳈C與PC最大的不同在于,主機游戲的大部分數(shù)據(jù)都是從光盤讀取的,這很麻煩,但我相信卡
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