E3展會(huì)即將到來(lái),Capcom傳奇制作人小野義德完全進(jìn)入宣傳模式。首先,小野義德向我們透露他將參與索尼娛樂CEO安德魯豪斯與日本亞洲PS CEO盛田厚的會(huì)議。小野義德也暗示了些內(nèi)容。“布蘭卡(街霸經(jīng)典人物,俗名青狼,會(huì)放電)在舊金山見到SCEI CEO安德魯豪斯和SCEJA主席盛田厚啦。布蘭卡說(shuō)點(diǎn)什么…;P”小野義德也透露了《街頭霸王5》相關(guān)活動(dòng),目前來(lái)看就是吃餅干。“耶!今天,我拿到了街霸5餅干!這是活動(dòng)的餅干…;P”最后,我們瞥了一眼為E3準(zhǔn)備的道具,“正有序進(jìn)行。”“E3展會(huì)的準(zhǔn)備工作有序進(jìn)行中…:D”我們很期待E3展會(huì)街霸5的重磅登場(chǎng),Capcom還會(huì)展示什么?肯定很
昨天卡普空在NicoNico彈幕站進(jìn)行了《龍之信條OL》的生放送活動(dòng),公布了相當(dāng)多的信息,該作品即將在日本地區(qū)展開封閉Beta測(cè)試,8月31日正式發(fā)行。首先卡普空公布了PS4和PS3版的圖形設(shè)定情況分辨率: 1280×720 (PS3) 1920×1089 (PS4)幀率: 30 FPS (PS3), 60 FPS (PS4)角色數(shù)量顯示限制/距離: 20/60m (PS3), 80/100m (PS4)物品可見距離: 普通 (PS3), 雙倍 (PS4)紋理材質(zhì)分辨率: 高(PS3), 最高 (PS4)陰影效果: 普通 (PS3), 高 (PS4)植被: 普通 (PS3), 高 (PS4)特效: 輕微(PS3), 普通 (PS4)配置要求硬盤空間:
卡普空預(yù)計(jì)在2016年3月31日財(cái)年結(jié)束之前,數(shù)字游戲的銷量將超過(guò)盒裝游戲銷量。公司在上個(gè)財(cái)政報(bào)告中提到旗下作品的數(shù)字版銷量一年內(nèi)增加了500萬(wàn)份,零售版有800萬(wàn)份。卡普空CEO預(yù)測(cè)在2016財(cái)年數(shù)字下載游戲銷量會(huì)達(dá)到800萬(wàn),而盒裝游戲銷量則會(huì)降到600萬(wàn)。公司計(jì)劃在Steam和其它在線平臺(tái)上為PC玩家服務(wù),而在主機(jī)平臺(tái)上也將繼續(xù)走數(shù)字路線。另外卡普空在高舉數(shù)字大旗的同時(shí)還將走高清重制版路線。最新的成果就是剛剛公布的《生化危機(jī)0》重制版。
日本的一些傳統(tǒng)游戲大廠最近似乎都在經(jīng)歷著巨變,Square Enix已經(jīng)坐實(shí)了手游大廠的地位,Konami之前也表示過(guò)未來(lái)會(huì)向移動(dòng)游戲的方向發(fā)展。而據(jù)Capcom最近財(cái)政報(bào)告的Q&A文件中顯示, “高清重制(HD remasters)”將會(huì)成為公司的“關(guān)鍵商業(yè)活動(dòng)(key business activities)”。“對(duì)我們旗下大作的高清重制將會(huì)成為我們的關(guān)鍵商業(yè)活動(dòng),”Capcom在Q&A中說(shuō)道,“在海外,由于商店數(shù)量的減少和銷售地區(qū)的限制,銷售低價(jià)的重制版游戲變得越來(lái)越困難。因此,我們開始了更加主動(dòng)的數(shù)字下載銷售策略。”“這會(huì)為我們的游戲創(chuàng)造新的需求。舉個(gè)例子,《生化危機(jī)高
當(dāng)重制游戲就可以賺錢時(shí),誰(shuí)還會(huì)花那么多心思去冒險(xiǎn)研發(fā)一款并未接受過(guò)市場(chǎng)考驗(yàn)的新作?幾年前大家或許還沒有過(guò)這樣的憂慮,但現(xiàn)如今這就是游戲制作行業(yè)中的現(xiàn)實(shí)。不久前卡普空就對(duì)外宣布稱他們會(huì)把高清重制老游戲作為近期的重中之重,不知道我們是該喜還是憂呢?“對(duì)經(jīng)典大作進(jìn)行HD重制將會(huì)成為我們的核心工作之一。”卡普空在最近的一次財(cái)報(bào)簡(jiǎn)介中如此介紹。此外,卡普空還著重強(qiáng)調(diào)了數(shù)字版游戲市場(chǎng)的重要性,并確認(rèn)將會(huì)以其作為重制版游戲的主要發(fā)售渠。“由于商店數(shù)量和售賣區(qū)域的限制,我們現(xiàn)在很難開拓實(shí)體版小成本游戲的海外市場(chǎng),因此我們會(huì)在今后主打數(shù)字版游戲的銷售。在采用了數(shù)字版游戲銷售后玩家對(duì)很多作品的需求也變得更大了,如《生化危機(jī)HD重制》,這款作品在上一個(gè)財(cái)年的銷售就遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了我們的預(yù)料。&rdquo
在今年的財(cái)年期間,卡普空計(jì)劃至2016年3月,發(fā)布更多高清重制版。在展示其最新的財(cái)務(wù)結(jié)果時(shí),卡普空談及了重制新發(fā)布計(jì)劃,公司計(jì)劃在當(dāng)前財(cái)年“利用現(xiàn)有的知識(shí)產(chǎn)權(quán),通過(guò)出售高清重制版本的經(jīng)典熱門老游戲”??ㄆ湛找呀?jīng)在上次財(cái)年期間發(fā)布了兩部經(jīng)典高清重制版游戲 - 《DmC:鬼泣終極版》和《生化危機(jī)HD:重制版》。目前已宣布《鬼泣4》重制版將于今夏發(fā)布,并登陸PS4,Xbox One和PC平臺(tái)。有傳言當(dāng)年GameCube推出《生化危機(jī)0》正在重制中,但尚未得到官方證實(shí)?!渡C(jī)HD:重制版》今年于二月推出,目前游戲的出貨量達(dá)到了100萬(wàn)份(包括數(shù)字版和實(shí)體版),作為一款重制游戲,可以說(shuō)這樣的成績(jī)絕對(duì)讓Capcom滿意。然而《DmC:鬼泣終極版》銷售信息尚未公布。
《生化危機(jī)》和《街霸》系列游戲發(fā)行商Capcom宣布相比去年,公司全年?duì)I收下降了37.1%。不得不說(shuō)這個(gè)比例有點(diǎn)高,將近四成。根據(jù)Capcom發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,截止到2015年3月31日,Capcom創(chuàng)收達(dá)5.38億美金。這個(gè)成績(jī)可以說(shuō)是自2004年以來(lái)收入最低的一年。在官方財(cái)政報(bào)告點(diǎn)評(píng)中,Capcom稱《怪物獵人4G》和《怪物獵人4:終極》是今年公司最成功的兩大游戲,二者銷量都比較喜人。早在2月份時(shí),Capcom透露《怪物獵人4:終極》全球出貨量已經(jīng)超過(guò)了300萬(wàn)套,與此同時(shí)《怪物獵人》系列總銷量達(dá)到3200萬(wàn)套。在數(shù)字版游戲上,Capcom稱《終極街頭霸王4》銷量“堅(jiān)挺”,2月份才發(fā)售的《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句?》則被稱作是”強(qiáng)勁的開門紅“。另外《喪尸圍城3》也被提到
目前來(lái)看,日本兩大巨頭卡普空和南夢(mèng)宮將會(huì)在今年E3大展上給我們呈現(xiàn)諸多驚喜,因?yàn)樵贓3官方網(wǎng)站上,列出了兩家未命名的參展游戲。卡普空: 動(dòng)作類 > PC/Windows 動(dòng)作類 > Sony Playstation 4 動(dòng)作類 > Xbox One 冒險(xiǎn)類 > PC/Windows 冒險(xiǎn)類 > Sony Playstation 4 冒險(xiǎn)類 > Xbox One 格斗 / 摔跤 > Sony Playstation 4南夢(mèng)宮: 動(dòng)作類 > PC/Windows 動(dòng)作類 > Sony Playstation 4 動(dòng)作類 > Xbox One 冒險(xiǎn)類 > PC/Windows 冒險(xiǎn)
卡普空日前公布正在開發(fā)一款面向安卓和iOS平臺(tái)的移動(dòng)新作,名為《怪物獵人:探索》(Monster Hunter Explore),該作品是前作《怪物獵人:Smart》的續(xù)作。本座并不像前作一樣,具有4人合作模式,更多的社交特性,還有實(shí)際的劇情內(nèi)容。作品聲優(yōu)也比較知名,包括內(nèi)田真禮、淺川悠、小山力也等。
CAPCOM日前公開了將于4月25日、26日舉辦的“NICONICO超會(huì)議2015”出展情報(bào),屆時(shí)將公開《大逆轉(zhuǎn)裁判》、《戰(zhàn)國(guó)BASARA4:皇》、《鬼泣4:特別版》、《街霸5》等受關(guān)注新作們的新情報(bào),并有特別嘉賓登場(chǎng)的舞臺(tái)活動(dòng)、最新游戲試玩以及Web直播等。直播包括“CAPCOM TV!”特別節(jié)目、超MH4G&大逆轉(zhuǎn)裁判Channel、BASARA4皇VS DMC4SE Channel以及《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句?》超襲擊祭Channel。日前,卡普空也上線了一個(gè)全新網(wǎng)站,為日本NicoNico Chokaigi 2015日本動(dòng)漫大展預(yù)熱。網(wǎng)站上給出了他們?cè)诖笳股系恼麄€(gè)計(jì)劃,展示的游戲包括: 大逆轉(zhuǎn)裁判 街頭霸王5 終極街頭霸王4 鬼泣
卡普空日前又放出了一大批即將發(fā)行的在線RPG游戲《龍之信條》的新截圖,該游戲?qū)⒂诮衲晖硇r(shí)候登陸PS4/PS3/PC平臺(tái)。截圖首先展示了游戲的制造系統(tǒng),玩家可以在工藝店制造道具,當(dāng)然和其他網(wǎng)游一樣,制造系統(tǒng)也需要花費(fèi)不少材料和大量的時(shí)間。另外游戲還引入了“世界任務(wù)”特性,其中女祭司Seneca負(fù)責(zé)發(fā)放這類任務(wù),可能包括村民突然受到怪物攻擊,需要救援等等。這類任務(wù)每天都會(huì)發(fā)生改變。而Seneca還將信息販賣給玩家,讓玩家能夠利用信息來(lái)尋寶獲得獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然她還會(huì)告知獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容以及建議級(jí)別。最后展示怪物效果的截圖,分別是斯芬克斯和巨魔。
在今年1月的時(shí)候,卡普空第二次申請(qǐng)使用《深坑》商標(biāo)的延期,要求在美國(guó)再擁有該商標(biāo)6個(gè)月的商業(yè)使用權(quán)。美國(guó)專利與商標(biāo)局近日剛剛批準(zhǔn)了這個(gè)申請(qǐng),這也意味著卡普空有6個(gè)月時(shí)間可以宣布,并宣傳西方本地版的游戲,截止日期為9月11日。因?yàn)椤渡羁印愤@個(gè)商標(biāo)已經(jīng)被注冊(cè)了,發(fā)行商最多可以為商標(biāo)使用延期5次,卡普空現(xiàn)在還剩下三次,西方版的機(jī)會(huì)仍在。
《逆轉(zhuǎn)裁判》的最新作,《大逆轉(zhuǎn)裁判:成步堂龍之介大冒險(xiǎn)》,將會(huì)在4月2日Capcom TV直播中亮相,另外還會(huì)在新Famitsu雜志上出現(xiàn)。直播時(shí)間為日本時(shí)間晚8點(diǎn),也就是中國(guó)時(shí)間7點(diǎn)。系列制作人Shintaro Kojima將會(huì)到場(chǎng)展示游戲的一些腳本內(nèi)容,雖然目前還不知道是否會(huì)介紹游戲的新內(nèi)容。
外媒AGB日前公布了Capcom手機(jī)游戲《龍戰(zhàn)士6:白龍守護(hù)者們》的新消息,游戲?qū)⒂?016年登陸安卓/iOS平臺(tái),官方日前放出了游戲最新預(yù)告片。本作是CAPCOM經(jīng)典RPG《龍戰(zhàn)士》系列作品,以掌握古老的“龍之歌”為關(guān)鍵元素,并接受龍之后裔的試煉。游戲中擁有非常爽快的即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),有雷屬性、火屬性等等的屬性攻擊,并且可以通過(guò)連擊或者合擊造成高傷害。游戲中角色的外貌將可以定制,并有超過(guò)600種可以在游戲畫面中顯示出來(lái)的武器、防具和首飾。玩家要操縱自己的角色和“伙伴(フェロー,由AI控制的角色)”組成小隊(duì)來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。若能夠掌握時(shí)機(jī)連續(xù)使用角色和伙伴的技能,還可以形成連擊。除此之外,還有利用高低差與障礙物等各種地形地物來(lái)實(shí)行的戰(zhàn)術(shù)。視頻如下
通過(guò)最近對(duì)卡普空的采訪,似乎他們?cè)赑S4上的大作《深坑》的研發(fā)頗為不順利。 游戲的制作人稱,他們“要面對(duì)大量的挑戰(zhàn)。”由于是面向新平臺(tái)研發(fā)游戲,因而“提出的每個(gè)解決方案都會(huì)帶來(lái)更多的問題。”而“線上游戲也有很多問題。”最后,制作人希望玩家可以耐心,等待這一融合了大量元素的游戲問世。
自從今年一月宣布將會(huì)推出《龍之信條Online》后,卡普空就一直在零零散散地為玩家放出這款作品的消息。而在不久前他們還專門為這款游戲舉辦了一次活動(dòng),為玩家展示了新NPC以及游戲?qū)崨r?!洱堉艞lOL》將會(huì)在今年晚些時(shí)候于日本發(fā)售,登陸的平臺(tái)包括PS4,PS4及PC。
傳Capcom正在與顯卡廠商N(yùn)VIDIA展開合作。Capcom想在接下來(lái)的幾年中,將他們的游戲交給NVIDIA來(lái)打造更加豐富的圖形畫面,更好的優(yōu)化以及加入NV的一些視覺特效。我們知道之前Capcom推出的很多游戲都是AMD優(yōu)化的,不過(guò)后來(lái)很多玩家抱怨A卡優(yōu)化問題,因此Capcom才決定牽手NV。如果真的是這樣,大家期待Capcom將來(lái)的哪些游戲?qū)⑹荖卡優(yōu)化呢?《生化危機(jī)7》,或者是《街霸5》?
許多玩家都很好奇卡普空之前炒得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的PS4獨(dú)占免費(fèi)Online RPG《深坑》(Deep Down)到底開發(fā)的怎么樣了。日前制作人Kazunori Sugiura在接受4Gamer采訪時(shí)透露了一些開發(fā)情報(bào)。“現(xiàn)在看《深坑》的開發(fā)似乎需要更多的時(shí)間。外面的傳言是我們終止了該游戲的開發(fā)。實(shí)際上并沒有。”“即便是要多花點(diǎn)時(shí)間,我們也打算給大家展示一個(gè)與之前放出的完全不同的作品。實(shí)際上,之前的設(shè)計(jì)確實(shí)不夠完美。”他表示必須考慮到這款游戲是一款Online型作品,如果其中Online方面的服務(wù)開發(fā)的不好,即便是游戲本身很有趣,玩家也會(huì)很快失去興趣。而開發(fā)組認(rèn)為之前的概念設(shè)計(jì)不能很好的長(zhǎng)時(shí)間吸引住玩家,所以多花點(diǎn)時(shí)間重新開發(fā)。
在今日舉辦的日本大型電玩展JAPAN AMUSEMENT EXPO 2015(簡(jiǎn)稱JAEPO 2015)上,展出了精品音樂手游《Cytus》的街機(jī)版本《Cytus Ω》(Cytus OMEGA),由臺(tái)灣廠商雷亞游戲攜手日本卡普空共同開發(fā)。該游戲目前仍處于初期開發(fā)階段,現(xiàn)場(chǎng)僅放出演示效果并未提供試玩。據(jù)悉,場(chǎng)地測(cè)試已在策劃中。
今日,卡普空公開預(yù)定將在2015年2月13日-14日于千葉幕張舉辦的“JAEPO 2015”的相關(guān)動(dòng)向。難道《鬼泣》新作真要來(lái)了?在已經(jīng)公布的一款音樂游戲《crossbeats REV.》的首頁(yè)上“卡普空展位將會(huì)有重大新作發(fā)表”的記載,具體時(shí)間與內(nèi)容只能在JAEPO 2015上揭曉了。
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