從圖片上看,本作的圖像效果非常棒,簡直就是一種享受,令人對該作非常的期待。本作將于5月24日上市。
游戲的手感非常棒。如果你關(guān)閉掉所有的駕駛輔助系統(tǒng),你會感覺到你自己就真的像是在路上磕磕碰碰一樣,隨著輪胎的起伏,你仿佛置身于內(nèi)羅畢的黃昏,向你的身后肆意揮灑塵土。游戲?qū)Σ僮饕蟊容^高,操作感很強(qiáng)——甚至可以說有些變態(tài),而你得在萬丈峽谷的邊緣不斷調(diào)節(jié)你的軌跡,而且你還不得不佩服游戲的設(shè)計(jì)。你和你愛車的生死存亡完全取決于你的操作。當(dāng)然了,你也可以打開駕駛輔助——基本上入門者不打開就別想好好開。好在考慮周到的Codemasters為初學(xué)者引入了入門設(shè)置,并且給高級玩家引入了進(jìn)階設(shè)置,這些都是根據(jù)你的駕駛技能來決定的。不過在沒有支持的情況下你基本上很難保持車轍穩(wěn)定。當(dāng)然了,這并不意味著游戲不好玩,只是感覺有些不同而已:初學(xué)模式下你就像是在沿著火車軌道行駛一樣穩(wěn)定,而在進(jìn)階模式下,只是相當(dāng)于有一個教練的手不斷為你修正而已
《塵埃3》今天有一段夜間賽車的視頻出現(xiàn)在了網(wǎng)上,我們可以看到游戲出色的畫面把夜間賽襯托的分外真實(shí),多變的地形和僅靠車頭燈照明也讓夜間賽事變得分外有難度,看起來非常有挑戰(zhàn)性。好吧,下面是吐槽的部分。你不覺得游戲中的月亮有些太大太亮了嗎?簡直跟太陽差不多了,難道這就是傳說中的“超級月亮”?最奇怪的是月亮雖然又大又亮,但卻只能照亮一小片天空,比平時(shí)的月亮照的范圍都小,那些光都去哪了?《塵埃3》預(yù)計(jì)將于5月24日上市,登陸PC、Xbox360和PS3平臺。夜間賽車視頻:
《塵埃3》肯尼亞賽道的第2段視頻正式放出了,在上個視頻中制作組向我們展示了力回饋?zhàn)斡卸嗝粗匾?..不是不是,那不是制作組想展示的,是我的目光都被那個力回饋?zhàn)挝?..總之,這個視頻制作組向我們展示了游戲中極其出色的光影效果,視頻中太陽的余輝看上去美麗異常,讓我有一種淚腺微崩的感覺。視頻展示:
有消息稱《塵埃3》的多人游戲模式跟一貫的競技游戲風(fēng)格不大相同。Codemasters稱這種模式為“團(tuán)隊(duì)模式”。屆時(shí)新作的多人模式中會有3種迷你游戲。一是“侵略”,玩家要駕車在不撞到用硬紙板做成的摩天大樓的情況下,輾過放在路上同樣由硬紙板制成的邪惡機(jī)器人。二是“爆發(fā)”(《生化危機(jī):爆發(fā)》?),一輛賽車染上了一種“病”,變成綠色,它可以通過接觸其他賽車來感染它們。玩家的任務(wù)是盡量不要被感染到而生存到最后。最后是“運(yùn)輸者”模式。這是一種類似于軍事類游戲中的“奪旗”一樣的模式,稍微不同的是旗幟重生點(diǎn)是隨機(jī)的?!秹m埃3》將于5月24日在世界范圍內(nèi)發(fā)布,登陸三大平臺。
好吧,這個標(biāo)題太蒙人了。不過消息確實(shí)是這樣的,GameStop公布了《塵埃3》的限量版,售價(jià)為300美元,這個價(jià)格就是在限量版中也已經(jīng)算是非常高的了。那么這個天價(jià)收藏版中送了什么東西呢?一輛玩具車,然后沒了。好啦,我知道應(yīng)該叫做車模,車模和玩具車是完全不同的范疇,而且這個車模還不是一般的車模,是傳奇車手Ken Block最新座駕的模型,原車就非常漂亮,這個精致車模也是一樣。車模這個東西就跟古董一樣,價(jià)格很奇妙,你看上去沒什么太大區(qū)別的東西最后的價(jià)格確實(shí)天差地別,各位去淘寶上搜搜就知道了。但這個東西還是太坑爹了?。?/p>
Codemaster的社區(qū)經(jīng)理本·貝特曼(Ben Bateman)采訪他們特別邀請的游戲顧問,英國拉力賽車手,2009年IRC拉力賽冠軍克里斯·米克(Chris Meeke),貝特曼收集了一些玩家在facebook提出的問題來詢問米克。小編在這里為大家總結(jié)了采訪中的重要內(nèi)容:1、米克通過試玩游戲,他以他職業(yè)賽車手的經(jīng)驗(yàn)去體會游戲的細(xì)節(jié),然后反饋給制作人。2、不同的賽車在現(xiàn)實(shí)中自然操控回饋的效果是不一樣的,米克表示這正是他和制作人的工作目標(biāo),盡量讓游戲能有真實(shí)的還原。3、在不同的質(zhì)地的賽道上——柏油路,泥濘,沙石,雪地,游戲要盡量把特定賽道的特定回饋感表現(xiàn)出來。哪怕是雪地上的細(xì)微摩擦力,也不可放過。 (Chris Meeke和領(lǐng)航員Paul Nagle,以及他們的戰(zhàn)車標(biāo)致207)4、問題第一個,玩家想知道這位年輕
陽光照耀下的Lancia Delta S4,靜默在起跑線上的Ford RS200,蓄勢待發(fā)的Audi Quattro S1……Peugeot 205 T16如同脫韁野馬,強(qiáng)勁的動力使得四輪在地面不顧一切的摩擦……還有Renault 5 Maxi Turbo,還有Lancia's 037……這些接近30年前的猛獸,用瘋狂的動力輸出,向沙石、冰雪、泥土的道路發(fā)起了一次又一次的挑戰(zhàn)……然而……終究……畢竟……曾經(jīng)的WRC B組只能是曾經(jīng)?!秹m埃3》這段唯美的視頻,讓小編我不禁為這些偉大競速機(jī)器的離去感到一絲感傷。5月24日,《塵埃3》上市……
今天《塵埃3》放出了一段新的游戲?qū)嶋H視頻,展示了游戲中的肯尼亞賽道,游戲的畫面非常出色,物理效果也很真實(shí),這我一點(diǎn)都不感到奇怪,本來我們心目中的《塵埃3》就應(yīng)該是這樣的。但視頻中力回饋?zhàn)芜€真是讓人眼饞啊,坐在上面玩賽車游戲的感覺一下子就不一樣了,這和坐在電腦前用鍵盤或手柄玩差距太大了??磥硐胍玫捏w驗(yàn)賽車游戲,還是裝備高級一點(diǎn)才好啊。視頻欣賞:
最近Codemasters公布了《塵埃3》的封面:另外官方還表示PC版將采用微軟的Games for Windows LIVE系統(tǒng)?!秹m埃3》將在5月24日登陸全球的PC,Xbox360和PS3平臺。
《塵埃3》今天放出了最新的開發(fā)者日記,該視頻的主題在于“真實(shí)感”,制作者明確表示新作將著重加強(qiáng)游戲的真實(shí)感,強(qiáng)調(diào)“真實(shí)就是王道”。在新的一代中,物理損壞、傳感器、環(huán)境細(xì)節(jié)等方面的真實(shí)度將提高到新的水平,開發(fā)者力圖還原真實(shí)的拉力賽事,給玩家全新的感官沖擊?!秹m埃3》將于5月24日發(fā)售,平臺為PC,Xbox360和PS3平臺。視頻截圖:
最近,《塵埃3》的首席游戲設(shè)計(jì)師Chris Coleman說3D功能對于該游戲來說根本沒用處。Coleman把《塵埃3》與充分應(yīng)用了3D效果的《摩托風(fēng)暴:啟示錄》作了對比,“《塵埃3》是一款與地平線有很大關(guān)系的競速游戲,3D沒什么發(fā)揮的空間,而在《摩托風(fēng)暴》中,玩家會作出很多飛躍動作,環(huán)境改變較頻繁,周圍事物上下起落,景深的感覺非常明顯。而我們的游戲自始至終是把玩家駕駛的賽車置于屏幕中心的,要是使用了3D效果,玩家會有一種在隧道中賽車的感覺,久而久之會感到惡心?!薄秹m埃3》將于5月24日發(fā)布,三大平臺兼顧。
定于今年五月面市的《DiRT 3》不僅具備更多賽車和賽道,一個專門用來漂移燒胎的秀場,同時(shí)還有一個非同尋常的不死僵尸模式。根據(jù)該作設(shè)計(jì)師Paul Coleman的描述,該模式適用于多人聯(lián)機(jī),其中一人會變成僵尸,在規(guī)定的時(shí)限內(nèi)駕車追趕其他玩家以便感染他們。設(shè)計(jì)師甚至考慮在賽道上安插一些四處蹣跚的僵尸,但這個點(diǎn)子被授權(quán)車廠否決了。汽車制造商不愿與任何沖撞行人的行為發(fā)生關(guān)聯(lián),哪怕是外形似人的僵尸也不行。因此,沒有僵尸人群,只有僵尸車。游戲會通過色調(diào)變化來提醒玩家是否變成了僵尸,比如風(fēng)擋外一片慘綠……至于供玩家發(fā)泄的漂移秀場,情形類似Ken Block的示范:
Codemasters在今日公布《塵埃3》的發(fā)售日期為2011年5月24日全球上市《塵埃3》無論在畫面和內(nèi)容方面都有了全新的進(jìn)化,在畫面方面,泥漿漸漸沾染車體的設(shè)定依然保存,車模的精細(xì)程度大大強(qiáng)化了,畫面也不再像前兩代一樣偏黃,新加入的雪地、山林賽道也有相對獨(dú)特的視覺效果。在游戲性方面,本作將會有6條head-to-head賽道和32條拉力賽道,芬蘭、肯尼亞、挪威、密歇根這幾個地點(diǎn)都會在游戲中出現(xiàn),剛才提到的雪地、山林賽道也會給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn),福特嘉年華、福特??怂筗RC和雪鐵龍C4也會作為新車加入到游戲中,玩家現(xiàn)在不但可以選擇賽車,還可以選擇自己的副駕駛,相信不同的副駕駛也會給玩家?guī)硗耆煌挠绊?。一下為官方最新公布的兩張截圖:
《塵?!废盗械拈_發(fā)公司Codemasters最近發(fā)出公告,邀請賽車粉絲翹課或翹班到其總部去測試即將發(fā)布的《塵埃3》。這是公告原文:“召喚所有玩家!你想不想比其他人更早玩到《塵埃3》?我們正在尋找不同年紀(jì)、不同游戲經(jīng)歷的人到Codemasters總部來,花一天時(shí)間集中測試這款游戲。你可能會問什么是集中測試。一位集中測試者通過玩游戲來,提供他們自己的觀點(diǎn),反饋游戲的質(zhì)量情況。我們想聽到你對于這款游戲喜歡什么、不喜歡什么,以此來幫助我們完善這款游戲。(當(dāng)然,我們希望你會喜歡這款游戲!)《塵埃3》擁有更多的車輛、比賽地點(diǎn)、路線和賽事,比前作更加好玩。這是你成為公司之外玩到《塵埃3》的第一人的大好良機(jī)。還可以與傳說中的開發(fā)者會見。是不是蠢蠢欲動了呢?在你來之前,有一些條件要先注意一下:* 2月的第3個星期四你必須有空。如
《塵埃3》將在今年5月上市,擁有雪地、動態(tài)天氣、夜戰(zhàn),分屏等新特性。Xbox時(shí)代的Rallisport Challenge已經(jīng)做得很好,可惜了一個系列?!じ鶕?jù)玩家反饋和參考由數(shù)據(jù)挖掘得出的結(jié)果,續(xù)集的拉力賽事占比是之前的兩倍以上·加入非洲肯亞的熱帶雨林、美國歐洲的森林、歐洲半島等賽道·首次在系列中加入雪地賽事,借助物理引擎的威力,粒子效果出色,而且積雪對不同速度、角度的切入有明顯的影響·引入在《F1 2010》中使用的動態(tài)天氣系統(tǒng),有各種天氣和夜晚的賽事,提高游戲的耐玩性·增加單機(jī)兩人分屏對戰(zhàn)
Gymkhana是一種比較特殊的特技競速賽。賽手在一條特別鋪設(shè)的賽道中競速,需要完成一系列復(fù)雜的漂移、障礙飛躍和跳躍等特技動作。《塵埃3》中就會有一個特別的Gymkhana模式,玩家將互相競爭,力爭成為最好的特技車手。下面就是一段刺激的Gymkhana賽過程:下面是Ken Block 真人版漂移視頻:除了Gymkhana賽道外,《塵埃3》的大部分內(nèi)容仍將圍繞拉力賽展開,這對于fans來說無疑是個好消息。
對于Codemaster推出的杰出的系列越野賽車游戲《塵?!?,人們的看法有著很大的分歧。有些人認(rèn)為這部游戲本應(yīng)該是一種極限運(yùn)動,但卻一直被做成了強(qiáng)調(diào)駕駛的賽車游戲,導(dǎo)致這個系列游戲一直不夠盡興。然而,這個系列的新續(xù)作卻漸漸的模糊了這兩個概念。如果你反對前面那種觀點(diǎn)的話,那么接下來告訴你一個壞消息?!秹m埃3》已經(jīng)把那種設(shè)計(jì)觀念實(shí)現(xiàn)了。他們本來是想把這一款駕駛模擬引擎雕琢成一款賽車游戲的,更像是托尼霍克的滑板,而不是科林麥克雷的拉力賽車。不過,還有一個好消息,60%的《塵埃3》仍然會保持純正,駕駛著從拉力歷史上精心挑選的血統(tǒng)純正的賽車進(jìn)行著點(diǎn)到點(diǎn)的拉力比賽。沒錯,看上去Codemaster似乎是秉持這種整合一切游戲性的設(shè)計(jì)觀念在制作《塵埃3》,就像是他們上個時(shí)代的系列賽車游戲《職業(yè)賽車手》的最后一作那樣。只是,看上
《塵埃3》將會比系列其他作品出現(xiàn)更多的新賽車、新地點(diǎn)、新賽道和新事件,包括超過50輛近五十年來賽事中最火爆的公路賽賽車。賽道的數(shù)目將會超過前作的兩倍,《塵埃3》中一開始玩家就是一名頂尖的職業(yè)賽車手,通過在一系列考驗(yàn)車技展現(xiàn)自我的公路競賽中,成就自己的賽車事業(yè)?!秹m埃3》將會把賽車的泥漿、汗水和齒輪機(jī)動聲傳播到整個世界的范圍內(nèi),玩家需要通過比賽來提升自己的全球排名:模式包括在歐洲、非洲和美洲進(jìn)行的極限天氣賽車,以及在生涯挑戰(zhàn)模式中通過展現(xiàn)極限車技來完成自己的賽車秀表演。
Codemasters今天放出了《塵埃3》的首個開發(fā)日記,同時(shí)透露了大量游戲內(nèi)容。首先,在本作中將包含6條head-to-head賽道和32條拉力賽道,芬蘭、肯尼亞、挪威、密歇根這幾個地點(diǎn)都會在游戲中出現(xiàn)。其次,雪地、山林賽道也將會首次出現(xiàn)在游戲中,帶給玩家更大的挑戰(zhàn)。在新車方面,福特嘉年華、福特??怂筗RC和雪鐵龍C4也會加入到游戲中。此外,現(xiàn)在玩家還可以選擇自己的副駕駛?!秹m埃3》將在2011年推出。下面是游戲的首個開發(fā)日志:
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