相信很多玩家都將該作列為今年P(guān)C平臺(tái)上最期待的作品,但到目前為止只能通過(guò)廠商零星發(fā)放的圖片來(lái)解渴:另外,韓國(guó)互聯(lián)網(wǎng)公司NHN在北美的分支機(jī)構(gòu)取得了網(wǎng)禪的FPS網(wǎng)游《赫胥黎》(Huxley)在北美及西歐的發(fā)行權(quán),預(yù)計(jì)該作將于今年下半年在上述地域開(kāi)始運(yùn)作,但該作的Xbox 360版仍命運(yùn)未卜。
Bethesda在官方博客中稱現(xiàn)在前往GameStop預(yù)定《輻射3》即可獲贈(zèng)游戲原聲CD一張:內(nèi)含五首曲目,其中三首為40年代懷舊金曲,另兩首為游戲音樂(lè)制作人Inon Zur的作品。GameStop已于上周末開(kāi)放了該作的預(yù)定,還有“鋼鐵兄弟會(huì)”海報(bào)相送,店方希望借此吸引更多玩家落定,而玩家也不用擔(dān)心這張CD好不好聽(tīng),反正它很好看。
之前為玩家們報(bào)導(dǎo)過(guò)《輻射3》將超過(guò) 200 種結(jié)局此新聞,經(jīng)過(guò)兩個(gè)月左右的修改、調(diào)整之后,官方相當(dāng)自豪的表示:「我們想讓這款游戲的玩家于每次破關(guān)時(shí),都會(huì)因?yàn)樗魉鶠椴煌霈F(xiàn)不一樣的結(jié)果!」這下可好了,前代光是數(shù)十種就讓玩家玩到樂(lè)此不疲,這下從 200 種拉升至 500 種,也代表游戲的深度將相當(dāng)?shù)募?xì)膩,搞不好在路邊射殺小貓小狗都會(huì)改變了整個(gè)結(jié)局?除此之外,官方也釋出了一些比較值得一提的重點(diǎn)修改。動(dòng)態(tài)結(jié)局處理系統(tǒng),結(jié)局的類型將因你而改變你可以跟狗肉說(shuō)話,雖然牠只會(huì)吠叫、搖尾,但是還是可以得知牠同意你或不同意你的行為你不屬于游戲中的任何的陣營(yíng),因?yàn)槟銓檫@世界帶來(lái)轉(zhuǎn)變,為各族群完成任務(wù)吧!世界屬于完全自由開(kāi)放的狀況,你想要沖去最后的戰(zhàn)場(chǎng)直接被秒殺也是可以的。游戲的配樂(lè)內(nèi)聘請(qǐng)到了「lnk Spot」、「Bob Cr
Bethesda公司表示,《輻射3》及上古新作將不會(huì)考慮中國(guó)市場(chǎng)。Bethesda稱,由于亞洲市場(chǎng)盜版問(wèn)題嚴(yán)重,公司的主要面像方向?qū)?huì)是日本和新加波等發(fā)達(dá)地區(qū),臺(tái)灣地區(qū)也許將會(huì)是可考慮對(duì)象,但是考慮到先前上古4的代理情況來(lái)看,也許臺(tái)灣不少發(fā)行商不愿為高昂的代理費(fèi)冒險(xiǎn),而且主要的平臺(tái)將是游戲機(jī)平臺(tái)。同時(shí)并表示,游戲的代理費(fèi)用將會(huì)是上古4的兩倍,在亞洲發(fā)行游戲的語(yǔ)言將統(tǒng)一發(fā)行英語(yǔ)。當(dāng)問(wèn)到是否考慮亞洲其它地區(qū)的發(fā)行策略時(shí),對(duì)方回復(fù)是,我們將會(huì)在合適的時(shí)候采取合適的策略,目前我們覺(jué)得這樣是最好的。
有很多理由值得你期待年底大《輻射3》(比如說(shuō)擁有500多個(gè)不同的分支結(jié)局...).不過(guò)現(xiàn)在看來(lái),你可以在你的期待理由里再加上一條---Bethesda宣布將由獲獎(jiǎng)無(wú)數(shù)的作曲家Inon Zur(代表作<Aural Delight>)制作《輻射3》的原聲音樂(lè)。"我們很久以來(lái)都一直希望和Iono合作."執(zhí)行制作人Todd Howard表示."他才華橫溢,創(chuàng)作了許多極具特色,風(fēng)格各異的背景音樂(lè)和歌曲:從了無(wú)人煙的凄涼廢土到戲劇性的生存之戰(zhàn)……"Zur有豐富的為電視游戲配樂(lè)的經(jīng)驗(yàn), 比如去年的《顯卡危機(jī)》, 《波斯王子:王者無(wú)敵》,以及《鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì):巨龍雷鳴》. 同時(shí)他也為電影,電視節(jié)目和一些新興媒體形式如Marvel Kid的《鋼鐵俠網(wǎng)絡(luò)劇》, CBS的《鬼語(yǔ)者特別篇.網(wǎng)絡(luò)劇》制作原聲音樂(lè)?!啊遁椛?》是我制
育碧軟件已經(jīng)與Bethesda達(dá)成協(xié)議,由Bethesda代理其后世界末日世界觀RPG游戲---<輻射3>,在歐洲的大部分發(fā)售任務(wù).其中包括德國(guó),瑞士和奧地利.該消息來(lái)源于官方的新聞發(fā)布,同時(shí)發(fā)布的還有《輻射3》的發(fā)售日期將定于2008年秋季。 育碧軟件執(zhí)行主管Alain Corre認(rèn)為玩家對(duì)這款劃時(shí)代RPG游戲的續(xù)作抱有極高的期望度,同時(shí)并表示:"《輻射3》在發(fā)售初期就會(huì)像《上古卷軸4》一樣造成巨大的轟動(dòng)."
Bethesda在回應(yīng)PC玩家有關(guān)《輻射3》為照顧主機(jī)玩家而有所簡(jiǎn)化的指責(zé)時(shí)表示自己無(wú)意降低標(biāo)準(zhǔn)。首席設(shè)計(jì)師Emil Pagliarulo稱自己每次審視該作時(shí)都會(huì)注意到里面包含了許多古典PC內(nèi)容,甚至覺(jué)得這對(duì)主機(jī)玩家來(lái)說(shuō)是不是要求過(guò)高。他指出該作具備大量的對(duì)話,復(fù)雜微妙的瞄準(zhǔn)系統(tǒng),和其它可能讓主機(jī)玩家打退堂鼓的設(shè)計(jì):“有時(shí)我甚至覺(jué)得與這些指責(zé)正好相反,我認(rèn)為我們并沒(méi)有使該作弱智化(Dumb Down)。我只是覺(jué)得我們應(yīng)開(kāi)始試探存在另一個(gè)硬派RPG市場(chǎng)的可能。公司里像我這么大年紀(jì)的人都是硬派PC玩家出身,隨著年紀(jì)的增長(zhǎng)和娶妻生子,我們沒(méi)那么多空閑時(shí)間,我們現(xiàn)在都退化成了主機(jī)玩家。”“但我們骨子里仍保留了PC玩家的口味,我們喜歡的游戲沒(méi)變,比如《BioShock》就多少受此影響,你絕對(duì)能體會(huì)到該作受System S
盡管現(xiàn)在的E3媒體與企業(yè)峰會(huì)和以前的E3游戲大展不完全是一個(gè)概念,但仍有機(jī)會(huì)讓我們看到一些最新游戲的面貌。WorthPlaying確認(rèn),雖然Bethesda Software沒(méi)有出現(xiàn)在參展廠商名單上,但仍會(huì)出席E3 2008,并借機(jī)展示《輻射3》。遺憾的是目前還沒(méi)有進(jìn)一步的消息,還不清楚具體展示內(nèi)容。估計(jì)會(huì)放出一些視頻介紹,試玩應(yīng)該是不太可能。隨著E3的轉(zhuǎn)型,不少游戲廠商選擇了淡出,比如Activision-Blizzard就已經(jīng)不再是ESA組織的成員,今后也永遠(yuǎn)不會(huì)參加E3,NCSoft和Foundation 9今天也確認(rèn)同樣不會(huì)參展,另外id Software的態(tài)度比較模棱兩可:名單上沒(méi)有,隨后確認(rèn)參展,后來(lái)又不確定了。至少,游戲機(jī)三大巨頭任天堂、索尼、微軟都會(huì)悉數(shù)登場(chǎng)。
RPG經(jīng)典大作《Fallout3:異塵余生3》,于昨日「GameStop」網(wǎng)站發(fā)布情報(bào),典藏版內(nèi)容物列表完整揭露,卻無(wú)意間發(fā)現(xiàn)了游戲發(fā)售日期情報(bào),正巧與「Bethesda」所預(yù)定的日期幾乎接近吻合,而典藏版內(nèi)容物列表如下: 1. 全金屬制的游戲盒子,如《重返德軍總部》典藏版那般。 2. 一只異塵余生之代表人物「Bobblehead」娃娃 3. 一本精裝的美術(shù)設(shè)計(jì)插圖書(shū) 4. 一片精
《俠盜獵車4(Grand Theft Auto IV)》沒(méi)有試玩(不過(guò)你很快就可以買到它),《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2(Gears of War 2)》沒(méi)有試玩,現(xiàn)在Bethesda也表示《輻射3(Fallout 3)》沒(méi)有試玩。當(dāng)然這些游戲都是如此的出名,如此的出色,你不需要試玩就會(huì)去購(gòu)買它們,所以與其花時(shí)間設(shè)計(jì)demo,還不如專心打磨最終成品。Bethesda公關(guān)及市場(chǎng)副總裁Pete Hines說(shuō),“我們把它視為一個(gè)整體來(lái)制作,不可以從其中抽出一部分來(lái)獨(dú)立進(jìn)行,我們不會(huì)做這樣的事?!?/p>
十多年前,有這樣一款游戲,它讓眾多的RPG愛(ài)好者對(duì)其傾心。這是發(fā)生在世界毀滅之后的游戲,它可以讓玩家融入其中感受游戲中角色的經(jīng)歷、充滿了詼諧的幽默、以及多線的故事情節(jié)讓很多人玩過(guò)一遍又一遍。它就是《輻射(Fallout)》系列。而在十多年之后的今天,有這樣一個(gè)完全不同的工作室正在開(kāi)發(fā)這款游戲的續(xù)作,他們抱著盡可能忠實(shí)于原作的理念,融合了該工作室最新開(kāi)發(fā)的游戲《上古卷軸:湮滅(The Elder Scrolls IV: Oblivion)》中的全部改進(jìn)以及開(kāi)放式的探索體驗(yàn)等。這就是目前正在開(kāi)發(fā)《輻射3(Fallout 3)》的Bethesda Softworks公司。作為玩家的你,將再次有機(jī)會(huì)可以到達(dá)毀滅之后的荒廢之地,也就是華盛頓特區(qū)被破壞之后的地方。你將作為一名避難所(核戰(zhàn)后殘留下來(lái)的防輻射避難所,現(xiàn)在已成
電玩零售商GameStop近日宣布了《輻射3》收藏版的細(xì)節(jié):——Vault Boy搖頭公仔——精裝《輻射3》原畫(huà)集,內(nèi)含100頁(yè)從未公諸于世的藝術(shù)概念畫(huà)及作者評(píng)論——《輻射3》制作花絮DVD——Vault-Tec lunch box,定制精美鐵盒包裝你永遠(yuǎn)是最棒的!Vault-Tec lunch box正面:Vault-Tec lunch box反面:上述收藏版的定價(jià)為:PC版69.99美元,主機(jī)版79.99美元,商家列出的發(fā)售日期為今年10月7號(hào)。怎么說(shuō)呢?對(duì)于一款盼了十年的作品,收藏版的內(nèi)容物稍微寒酸了一點(diǎn)。
感謝:3DM會(huì)員KYO87523翻譯對(duì)于這個(gè)備受期待的角色扮演游戲的續(xù)作我們擁有一個(gè)更新的看點(diǎn).還有:我們確信你的隨行犬將是一個(gè)酷家伙。10年前,骨灰級(jí)的PC角色扮演玩家們?yōu)橐粋€(gè)背景在世界末日之后的游戲所瘋狂----它就是我們所熟知的輻射系列。游戲?yàn)橥婕姨峁┝藘?nèi)涵及其豐富的角色扮演因素,大量的黑色幽默,還有令人至今令人難以忘記和不斷回味的冒險(xiǎn)。在相隔十年之后的今天,一個(gè)完全不同的工作室正在積極的制作這個(gè)系列的下一部作品。并且試圖繼承和維持1997輻射1的特色,這當(dāng)然包括它上一個(gè)游戲《上古卷軸4-地獄》中所具有的改進(jìn)和開(kāi)放式的探索模式。是的, Bethesda Softworks 制作組正在積極投入輻射3的制作中.你的冒險(xiǎn)將在世界末日之后的荒地(華盛頓的遺址),你將會(huì)像一個(gè)久居在地下室的居民一樣不斷的展開(kāi)你的冒險(xiǎn)
Bethesda以前曾驕傲地宣布,該作有9至12種不同的結(jié)局,這就夠讓人驚喜的了,玩家紛紛沉浸在幸福的幻想中,早早開(kāi)始盤算重玩次數(shù)。但Bethesda的Todd Howard在上周最新一期官方Xbox雜志的播客節(jié)目里稱該作現(xiàn)有超過(guò)兩百種結(jié)局。兩百種!這聽(tīng)起來(lái)像是夸大其詞,不知這兩百種結(jié)局里有多少種是值得一試的;考慮到他還表示說(shuō)《輻射3》的規(guī)模現(xiàn)已膨脹到原設(shè)計(jì)的兩倍(原打算每邊40小時(shí)的游戲時(shí)間),不由得讓人盲目樂(lè)觀起來(lái),即便上當(dāng)也心甘情愿。Todd稱該作排定在今年秋季上市,但還有一堆測(cè)試和潤(rùn)色手續(xù)等著他們——聽(tīng)他的口氣,年底能玩上就不錯(cuò)了。
國(guó)外媒體曝光了近期OXM雜志一篇Bethesda Softworks《輻射3(Fallout3)》游戲前瞻掃描圖。如下:Bethesda Softworks計(jì)劃于2008年秋季推出《輻射3》。
《輻射3》將繼續(xù)使用改進(jìn)版上估計(jì)卷軸4的Gamebryo引擎,游戲中玩家可以選擇第一人稱視角和類似《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的肩上視角?!遁椛?》背景是在2277年的華盛頓特區(qū),其中有個(gè)叫Rivet的城市,它是在一航母殘骸上發(fā)展起來(lái)的,城市的不同區(qū)域由地下鐵道和排水管連接著,整個(gè)場(chǎng)景會(huì)比上古卷軸4小。游戲從避難所醫(yī)院你的降生開(kāi)始,母親難產(chǎn)而死。這就開(kāi)始了創(chuàng)建人物的部分。你父親把你送去檢測(cè)DNA,你就可以開(kāi)始選擇人物外形特征。你爹揭下面具親你的時(shí)候會(huì)成為和你選擇的外形比較接近的樣子。(嗯,典型的“Bethesda式開(kāi)場(chǎng)”。兒子決定老子長(zhǎng)啥樣……還不如直接讓我挑個(gè)爸爸)你在避難所里長(zhǎng)大。你念的第一本書(shū)叫《你很特別》('You're Special'),可以開(kāi)始選擇SPECIAL系統(tǒng)的七大基本屬性。隨著你成長(zhǎng),還會(huì)獲得第一把武器和
CVG采訪了Bethesda負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)此作的Pete Hines,請(qǐng)他談?wù)勥@部作品的近況:現(xiàn)在你們進(jìn)行到哪一步了?我們正試著把每樣?xùn)|西都添進(jìn)游戲里,整套系統(tǒng)還未完工,我們還在給它補(bǔ)充內(nèi)容,讓每樣?xùn)|西都豐滿形象起來(lái),任務(wù)系統(tǒng)也在測(cè)試,諸如此類吧。此作的三個(gè)版本在同步進(jìn)行嗎?多數(shù)情況下,Xbox 360是首選開(kāi)發(fā)平臺(tái),只因?yàn)槲覀兊拈_(kāi)發(fā)人員對(duì)360平臺(tái)的開(kāi)發(fā)工具愛(ài)不釋手,所以,它成了我們的首選,但PC、PS3、X360均結(jié)伴前行《輻射3》的開(kāi)放度有多大?與《上古卷軸》比呢?區(qū)別之一就是你不能在《輻射3》里為所欲為,至少無(wú)法像《上古卷軸》那樣。(與上古比起來(lái))《輻射》基本上就是精簡(jiǎn)版的任務(wù)請(qǐng)求和花樣繁多的完成手法再加上某些向你開(kāi)放或是與你無(wú)緣的劇情一直伴隨你到通關(guān)。此作有9至12個(gè)結(jié)局,這取決于你在游戲里都干了些什么,分
玩家高度期待的《輻射3》也許不會(huì)有試玩。Bethesda公司的社群經(jīng)理Matt Grandstaff近日在官方布告板上表示說(shuō):“對(duì)于像輻射(或上古卷軸)這類游戲,有太多細(xì)節(jié)要照顧到,玩家就像擺弄一座沙盤,你說(shuō)我們?cè)搹哪睦锵率旨舨?指制作Demo)”,“玩家可能會(huì)說(shuō)公司早就在各類展會(huì)上演示過(guò)此作的demo,但你隨便拿一篇評(píng)論文章看,它都絕口不提G.O.A.T測(cè)試(職業(yè)傾向測(cè)試),我們對(duì)Megaton的命運(yùn)也從未有任何說(shuō)法,這其中部分原因是因?yàn)槲覀儾幌霝榱艘粋€(gè)展會(huì)表演秀就泄露天機(jī)。”盡管Grandstaff并未確認(rèn)此作的試玩到底是“有”還是“沒(méi)有”,但他暗示說(shuō)如果開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)有這份精力去鼓搗一個(gè)試玩,還不如全身心地投入到正作中去:“如果我們要發(fā)布一個(gè)試玩,那就得花心思決定玩家的活動(dòng)范圍和所接獲的任務(wù)”,“對(duì)輻射3來(lái)說(shuō),
《輻射3》官方網(wǎng)站近日正式開(kāi)放,大量新游戲壁紙官方設(shè)定原圖放出。有著十余年歷史的RPG大作《輻射(Fallout)》用其自身優(yōu)秀的水準(zhǔn)證明了他在PC游戲領(lǐng)域中的統(tǒng)治地位。由于初代締造了一個(gè)很難逾越的神話,所以《輻射2》在業(yè)界褒貶不一,此后系列便進(jìn)入了冰河期……2007年,Bethesda公司終于公布了神作的正統(tǒng)續(xù)集《輻射3》。本作將在2008年正式發(fā)售,而且還將推出 Xbox360與PS3版。
《輻射》(Fallout)是1997年Interplay Productions發(fā)行的回合制RPG。不用被任務(wù)所限制,自由度相當(dāng)高的RPG,當(dāng)時(shí),這種類型的游戲十分地稀少。以核戰(zhàn)爭(zhēng)之后荒廢的世界為舞臺(tái),游戲全篇充滿了黑色的幽默,雖然當(dāng)時(shí)在歐洲也獲得了成功,但是之后,被《Diablo》強(qiáng)大的沖擊所淹沒(méi),成為一款不幸的游戲。Bethesda Softworks于2004年7月,獲得Interplay授權(quán),開(kāi)始開(kāi)發(fā)《輻射3》,2007年4月購(gòu)入《輻射3》全部知識(shí)產(chǎn)權(quán),價(jià)值575萬(wàn)美元。Bethesda總公司位于美國(guó)首都華盛頓西北的地方。Bethesda Softworks在2006年3月前,還是一個(gè)鮮為人知的開(kāi)發(fā)商,《The Elder Scrolls IV: Oblivion上
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved