日前,香港索尼互動(dòng)娛樂(lè)在香港PlayStation Facebook公布了由香港獨(dú)立創(chuàng)作媒體GVA Creative針對(duì)PS4開(kāi)放世界動(dòng)作角色扮演游戲《地平線:零之黎明》所制作的網(wǎng)絡(luò)短片「城市生存手冊(cè)」,邀請(qǐng)香港觀眾熟識(shí)的實(shí)力派演員麥包(麥長(zhǎng)青)擔(dān)綱演出。 香港索尼互動(dòng)娛樂(lè)表示,《地平線:零之黎明》游戲舞臺(tái)是距今1000年后的世界,地球的主宰再也不是人類(lèi),而是各種兇猛的機(jī)械獸;影片以此為核心,透過(guò)揭露城市人的各種丑陋「動(dòng)物生態(tài)」,引申出披著人皮的野獸有時(shí)比包裹著鐵皮的動(dòng)物更難應(yīng)付,帶出人類(lèi)時(shí)常自覺(jué)高人一等,但其實(shí)人類(lèi)的行為有時(shí)候比野獸更荒謬,甚至最終引致如《地平線:零之黎明》般文明崩壞的局面出現(xiàn)。故事簡(jiǎn)介:生存專(zhuān)家麥包穿越千年,真人示范「城市生存手冊(cè)」。不但帶大家暗中觀察現(xiàn)今社會(huì)中不同「生物」,包括:
《地平線:零之黎明》在推出之后受到了玩家和媒體的一致好評(píng),不少媒體更是打出了10分的滿分,游戲的畫(huà)面和操作性確實(shí)相當(dāng)不錯(cuò),當(dāng)然背后的BGM的作用也是不能小覷?,F(xiàn)在PlayStation博客Sid Shuman公布消息,該游戲的原聲碟目前已經(jīng)可以在Spotify上進(jìn)行體驗(yàn)。這款游戲的BGM充滿原始部族風(fēng)格,帶有相當(dāng)強(qiáng)的打擊感,使玩家在漫步荒野、進(jìn)行狩獵時(shí)都變得興趣盎然。PlayStation Blog還采訪了這次的作曲者Niels van der Leest, Joris de Man, The Flight,Julie Elven和Guerrilla音樂(lè)總監(jiān)Lucas van Tol來(lái)獲取合作制作的細(xì)節(jié)。
《地平線:零之黎明》為我們刻畫(huà)了一個(gè)波瀾壯闊狂野荒蠻的未來(lái)世界,而極具氣氛渲染力的音樂(lè)將可以把這份雄偉延伸至游戲以外。今天,《地平線:零之黎明》的作曲團(tuán)隊(duì)接受了PS博客的采訪,介紹了這部游戲開(kāi)發(fā)幕后的音樂(lè)創(chuàng)作故事。本作的作曲團(tuán)隊(duì)組成分別是: Niels van der Leest、Joris de Man、The Flight(雙人音樂(lè)組合,表演者Alexis Smith和Joe Henson)、聲樂(lè)家Julie Elven,最后還有Guerrilla音樂(lè)監(jiān)制Lucas van Tol。據(jù)透露,這支音樂(lè)團(tuán)隊(duì)在開(kāi)啟創(chuàng)作項(xiàng)目的時(shí)候幾乎無(wú)從下手。“當(dāng)我開(kāi)始籌備音樂(lè)的時(shí)候,我們并沒(méi)有一款完整的游戲可供參考。所以我們決定著眼于《地平線:零之黎明》的三大支柱元素:機(jī)械生物,人類(lèi)部落,優(yōu)美的自然景觀。&rdq
PS4獨(dú)占游戲《地平線:零之黎明》已經(jīng)發(fā)售,游戲提供的拍照模式提供了很多功能,可以截取各種精彩內(nèi)容。拍照模式不僅可以改變視距、角度和焦距,還可以改變飽和度,景深,光圈等,還可以隱藏角色,更改天氣和時(shí)間。下面就讓我們一起欣賞下國(guó)外玩家們拍照模式下截取出來(lái)的精美畫(huà)面,和CG幾乎一樣,張張可以當(dāng)壁紙!
《地平線:零之黎明》為玩家打造了一個(gè)生動(dòng)美麗的世界,但不少玩家反映無(wú)法播放CG或過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)顯示不完整,尤其是開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。Guerrilla Games工作室表示正在全力研究問(wèn)題的原因,并提出了暫時(shí)的緩解方案。1、首先重啟你的PS4主機(jī)。2、重啟主機(jī)后,暫時(shí)不要放入《地平線:零之黎明》游戲光盤(pán),盡量讓主機(jī)待機(jī)2個(gè)小時(shí)。3、重新進(jìn)入游戲。如果你錯(cuò)過(guò)了某段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),可以在系統(tǒng)菜單中選擇Extras > Intro Movie.來(lái)觀賞動(dòng)畫(huà)。
體驗(yàn)過(guò)《地平線:零之黎明》的美妙世界之后,想必已經(jīng)有不少玩家想一睹官方原畫(huà)設(shè)定集的風(fēng)采。下面為大家?guī)?lái)《地平線:零之黎明》官方原畫(huà)設(shè)定圖集,包括一些人設(shè)、場(chǎng)景等,一起來(lái)感受機(jī)械原始部落的藝術(shù)世界吧!
在荷蘭一家報(bào)紙的訪談中,Guerrilla Games表示旗下《地平線:零之黎明》的制作成本大概在4700萬(wàn)美元左右。廠商還公布了游戲制作組的規(guī)模,巔峰時(shí)期團(tuán)隊(duì)達(dá)到了250人,另有100多個(gè)涉及外包制作的人員?!兜仄骄€:零之黎明》是由位于阿姆斯特丹的Guerrilla Games制作的PS4獨(dú)占游戲。他們之前曾經(jīng)制作過(guò)《殺戮地帶》系列游戲,而《地平線:零之黎明》是他們旗下首款開(kāi)放世界ARPG游戲。這個(gè)成本數(shù)字相比其它開(kāi)放世界RPG游戲來(lái)說(shuō)確實(shí)低了點(diǎn),但值得注意的是這還沒(méi)有包括游戲的市場(chǎng)成本在內(nèi)。在訪談中,廠商表示游戲的開(kāi)發(fā)成本在4700萬(wàn)左右,巔峰團(tuán)隊(duì)規(guī)模達(dá)到了250人,另外還有很多內(nèi)容是外包給中國(guó)的工作室制作的?!兜仄骄€:零之黎明》的開(kāi)發(fā)從《殺戮地帶3》發(fā)售之后就開(kāi)始了,按照時(shí)間來(lái)算的話,這個(gè)制作成本確實(shí)
PS4獨(dú)占游戲《地平線:零之黎明》已經(jīng)發(fā)售了,我們知道這款游戲的拍照模式提供了很多功能,不僅可以改變視距、角度和焦距,還可以隱藏角色,更改天氣和時(shí)間。下面就讓我們一起欣賞下國(guó)外玩家們拍照模式下截取出來(lái)的精美畫(huà)面,和CG幾乎一樣,張張可以當(dāng)壁紙!
在全球PS4玩家中形成話題的新作《地平線:零之黎明》,最近也登陸了日本,索尼為了宣傳本作特別制作了針對(duì)日本市場(chǎng)的游戲宣傳片,與其他的宣傳片不同,本視頻采用日本女演員山本舞香真人演出,效果不錯(cuò)。《地平線:零之黎明》作為PS4獨(dú)占游戲,現(xiàn)已在全球各地上市,并且獲得了多家媒體的一致好評(píng)。
備受期待的PS4大作《地平線:零之黎明》今天已經(jīng)發(fā)售了,但在此之前許多媒體已經(jīng)拿到了游戲,有的還已經(jīng)通關(guān)了。近日國(guó)外媒體GameSpot就通過(guò)一部視頻為我們展示了他們?cè)谟螒蛲ㄟ^(guò)后,獲得的10套稀有護(hù)甲裝備。同時(shí)作為一款RPG游戲,玩家也肯定可以在通關(guān)后獲得游戲中非常稀有的裝備,竟游戲中我們的主角Aloy可以獲得哪些帥氣的護(hù)甲裝備呢?大家趕緊看下面的視頻和截圖吧!
如果你訂閱了PS+會(huì)員,又正好是歐洲地區(qū)的玩家,那么今天索尼娛樂(lè)會(huì)為你發(fā)一份小禮物。歐洲PS+會(huì)員可以獲取《地平線:零之黎明》的主題。不過(guò)遺憾的是,主題是靜態(tài)的,而且也沒(méi)有自己的音樂(lè)或者音效,但好處是免費(fèi)的,游戲的概念圖真的很漂亮。在文章上方和下面你們可以看到一組截圖,看看是否值得下載?!兜仄骄€:零之黎明》預(yù)計(jì)明天登陸北美PS4平臺(tái),3月1日登陸歐洲。
萬(wàn)眾期待的《地平線:零之黎明》馬上就要在北美迎來(lái)首發(fā),越來(lái)越多的情報(bào)和試玩也逐漸在最近浮出了水面。不久前瘋狂發(fā)布游戲宣傳片的Guerrilla Games又為我們帶來(lái)了一部新視頻,專(zhuān)門(mén)介紹了這款游戲的豐富對(duì)白。《地平線:零之黎明》是一款A(yù)RPG,雖然得滿足不少動(dòng)作游戲愛(ài)好者的需求,但歸根結(jié)底還是一款劇情向的角色扮演游戲,所以劇情的重要性肯定是不言而喻的。在《地平線:零之黎明》中,玩家將體驗(yàn)到一個(gè)渾厚而底蘊(yùn)悠長(zhǎng)的故事,不僅擁有豐富的情節(jié)和發(fā)展,而且還有一套獨(dú)特的世界觀設(shè)定。除此之外,Guerrilla Games還專(zhuān)門(mén)花大精力制作為這款游戲制作了大量的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),確保玩家在游戲之余還能享受到電影般的樂(lè)趣。有了好劇情,下一部自然就是讓玩家親自體驗(yàn)它。在《地平線:零之黎明》中,我們最多可以擁有約10小時(shí)長(zhǎng)的互動(dòng)性對(duì)話,
開(kāi)發(fā)商Guerrilla Games工作室今天為《地平線:零之黎明》公布了一段新視頻展示了游戲中角色的各種技能和能力。視頻開(kāi)始時(shí),游戲總監(jiān)Mathijis de Jonge談到了當(dāng)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)剛開(kāi)始著手該項(xiàng)目時(shí),對(duì)這款游戲RPG系統(tǒng)的深度設(shè)計(jì)以及游戲動(dòng)作性偏向性的討論。之后總經(jīng)理Hermen Hulst之處指出這款游戲雖然是地地道道的RPG游戲,不過(guò)也可以作為動(dòng)作游戲來(lái)體驗(yàn)。所以游戲需要在注重戰(zhàn)斗質(zhì)量的同時(shí)還要保證動(dòng)作游戲的流暢性。De Jonge還談到游戲中沒(méi)有預(yù)定職業(yè),并不會(huì)把玩家固定到某種游戲風(fēng)格中去,玩家可以自己混合一些技能來(lái)體驗(yàn)游戲?!兜仄骄€:零之黎明》將于2月28日在北美地區(qū)登陸PS4平臺(tái),歐洲地區(qū)發(fā)行時(shí)間為3月1日。
萬(wàn)眾期待的PS4獨(dú)占大作《地平線:零之黎明》即將和玩家們見(jiàn)面,索尼也在不斷地宣傳造勢(shì),展示游戲的各個(gè)方面,今日,Guerrilla制作組發(fā)布了一段全新的游戲預(yù)告,為我們展示了本作巨大的開(kāi)放世界,一起來(lái)看看吧。全新預(yù)告:從視頻中可以看到,本作的游戲地圖規(guī)模非常龐大,并且借助PS4 Pro的強(qiáng)大機(jī)能,游戲畫(huà)面甚至已經(jīng)達(dá)到了CG級(jí)別的水準(zhǔn)。本作將于2月28日登陸北美,3月1日登陸歐洲地區(qū),敬請(qǐng)期待。
《地平線:零之黎明》是由Guerrilla Games工作室新開(kāi)發(fā)的ARPG游戲,算是今年最受矚目的PS4獨(dú)占游戲之一,現(xiàn)在游戲即將發(fā)行,目前PlayStation Network上已經(jīng)提供了預(yù)載,想要在游戲開(kāi)賣(mài)后第一時(shí)間玩上的玩家可以提前準(zhǔn)備了。如果現(xiàn)在在PS商店預(yù)定了游戲,那么現(xiàn)在已經(jīng)可以進(jìn)行預(yù)載。預(yù)載體積略小于40GB。下載應(yīng)該會(huì)自動(dòng)進(jìn)行。根據(jù)某些報(bào)道,也有可能進(jìn)行手動(dòng)下載(進(jìn)入游戲庫(kù),從已購(gòu)游戲里選擇地平線零之黎明)。這一方法目前適用于從亞洲/香港地區(qū)購(gòu)買(mǎi)者。《地平線:零之黎明》將于2月28日在北美地區(qū)推出,歐洲地區(qū)上線時(shí)間為3月1日。
《地平線:零之黎明》最近公布了一段新視頻,展示了游戲中的物品制作系統(tǒng)。兩位開(kāi)發(fā)人員John Gonzalez 和Mathijs De Jonge為視頻進(jìn)行了解說(shuō),玩家可以對(duì)武器和外套進(jìn)行改造。作為一款RPG,制作組希望通過(guò)制作系統(tǒng)為玩家?guī)?lái)一種成長(zhǎng)的感覺(jué)。視頻中演示了一個(gè)“快速制作”的能力,玩家可以不必暫停游戲進(jìn)入菜單就能快速制作新彈藥?!兜仄骄€:零之黎明》預(yù)計(jì)2月28日正式發(fā)售。高清視頻截圖:
索尼正在不遺余力地讓大家記住《地平線:零之黎明》,本作將于下周正式發(fā)售,而今天索尼又公布了一段演示視頻,這次是用PS4 Pro呈現(xiàn)的超高清4K分辨率的格式。視頻分辨率是4K,游戲畫(huà)面輸出分辨率是插值2160p,不至于讓硬件資源吃不消,同時(shí)也能提供差不離的視覺(jué)體驗(yàn)。視頻演示了游戲中的場(chǎng)景環(huán)境和機(jī)械巨獸,展示的內(nèi)容比較全面,下面請(qǐng)欣賞:當(dāng)然這不是4K的,真正的4K下載鏈接在這里:點(diǎn)此進(jìn)入
《地平線:零之黎明》自從公布以來(lái)就一直讓人期待不已,媒體評(píng)測(cè)接近以后更是一片贊譽(yù),但也正因如此,它的瑕疵顯得十分突兀。這款游戲是PS4上畫(huà)面最華麗的作品之一,但要想提供華麗畫(huà)質(zhì)同時(shí)又保持平滑穩(wěn)定,勢(shì)必要在某些方面進(jìn)行犧牲和讓步。Digital Foundry對(duì)《地平線:零之黎明》進(jìn)行了詳細(xì)評(píng)測(cè),分析了本作的技術(shù)層面,如何使用Decima引擎打造了無(wú)縫的開(kāi)放世界??傮w的第一印象來(lái)看,這款游戲是技術(shù)上的大師之作,但進(jìn)入深度分析以后,也暴露出了一些瑕疵和問(wèn)題。他們的評(píng)測(cè)首先還是稱(chēng)贊了游戲的畫(huà)面場(chǎng)景,出色的物理引擎和多樣的材質(zhì)貼圖讓畫(huà)面中的物品辨識(shí)度很高,一眼就可以分辨舊世界的遺物和新世界的創(chuàng)造。光照和植被效果讓環(huán)境場(chǎng)景非常爆滿,游戲甚至有真實(shí)的天空云朵模擬系統(tǒng)。后處理效果和角色動(dòng)畫(huà)都非常成功,尤其是角色動(dòng)作動(dòng)畫(huà)方面
Guerrilla Games的《地平線:零之黎明》還沒(méi)發(fā)售,但相應(yīng)的升級(jí)包卻已經(jīng)發(fā)到了1.02。如果你打算入手這款游戲的話,那么趕緊來(lái)了解一下這款新升級(jí)又對(duì)游戲做出了怎樣的改動(dòng)吧。1.02補(bǔ)丁升級(jí)文檔:-修復(fù)了多個(gè)游戲崩潰和進(jìn)度問(wèn)題-修復(fù)了多個(gè)會(huì)導(dǎo)致游戲卡住的問(wèn)題-畫(huà)面設(shè)定獲得升級(jí)-游戲表現(xiàn)提升具體到畫(huà)面設(shè)定上,這一次的1.02升級(jí)為《地平線:零之黎明》引入了手動(dòng)的HDR選項(xiàng),此外還有針對(duì)PS4 Pro版的“偏重幀數(shù)/偏重分辨率”選項(xiàng),喜歡4K畫(huà)面的玩家這一次就可以享受到最震撼的畫(huà)面了?!兜仄骄€:零之黎明》將在本月28日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)SIE和開(kāi)發(fā)商Guerrilla Games工作室今天為其推出的、備受期待的ARPG游戲《地平線:零之黎明》公布了上市宣傳片。該游戲?qū)⒂?月28日登陸北美地區(qū),3月1日登陸歐洲地區(qū)。在PlayStation博客中,Guerrilla Games的總經(jīng)理Hermen Hulst表示《地平線:零之黎明》是工作室有史以來(lái)開(kāi)發(fā)的最富野心的項(xiàng)目。
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