敢問路在何方,擬真類網(wǎng)球游戲的春天究竟在哪里?

我是老瓜皮

2018-08-21

大王叫我去巡山,從此一去不復(fù)返——《上旋高手4》&《VR網(wǎng)球4》(2011)

    曾經(jīng)的美好與如今的現(xiàn)實(shí)

    在十幾年前,2K旗下的《上旋高手》與世嘉出品的《VR網(wǎng)球》作為當(dāng)時(shí)最為杰出的網(wǎng)球游戲,曾給一眾網(wǎng)球游戲愛好者帶來過一段極為真實(shí)的游戲體驗(yàn)。7年前,兩家公司在PS3末期分別推出了自家系列游戲的第四部作品。當(dāng)時(shí)的玩家們皆認(rèn)為等到次世代主機(jī)到來時(shí),這兩個(gè)系列將會(huì)推出更為優(yōu)質(zhì)的續(xù)作??烧l曾想到,這一等,便等到了現(xiàn)在。

    大王叫我去巡山,從此一去不復(fù)返。

    在這兩個(gè)知名系列遲遲不出續(xù)作的數(shù)年里,擬真類網(wǎng)球游戲鮮有佳作。在這段時(shí)間里,雖然有出現(xiàn)過《Tennis Elbow》之類的小眾精品。但如果從整體來看,整個(gè)市場(chǎng)上自此之后再也沒有出現(xiàn)過一款能夠同時(shí)在畫面、操作手感與游戲內(nèi)容上皆值得肯定的扛鼎之作。在今年上半年,兩款該類型游戲——《澳洲國際網(wǎng)球》(以下簡稱《AO》)與《網(wǎng)球世界巡回賽》(以下簡稱《TWT》)的面世企圖改變這一格局。但很可惜,它們最終都失敗了。

    在今年五月上旬,《AO》率先登陸steam。在擁有澳網(wǎng)賽事授權(quán)與勞力士、起亞等品牌授權(quán)的前提下,《AO》的出身可謂是籠罩著數(shù)層光環(huán)??杉词谷绱耍@款游戲依舊沒有獲得多數(shù)玩家的認(rèn)可。在這款游戲中,可游玩的模式雖然不少,但實(shí)際上大同小異,差異化與自由度皆比較低。在人物建模方面,下場(chǎng)比賽的選手模型中規(guī)中矩,但看臺(tái)上的觀眾卻是清一色的像素級(jí)路人臉。300元的售價(jià)更是遠(yuǎn)超過市場(chǎng)上任何一款頂尖SPG游戲,性價(jià)比頗低??偠灾禔O》給玩家?guī)硪环N想成為與《NBA 2K》和《FIFA》同等級(jí)別的頂尖SPG游戲,但后來卻心有余而力不足,最終只能淪為一款好壞參半的中庸之作。在steam上,玩家對(duì)于這款游戲最多的評(píng)價(jià)就是——它雖然一般,但這已經(jīng)是目前這個(gè)時(shí)代唯一能夠拿得出手的網(wǎng)球游戲。

    如果說《AO》收獲認(rèn)可的原因讓人略感尷尬,那么隨后登場(chǎng)的《TWT》則更加慘不忍睹。這款游戲由一群網(wǎng)球重度發(fā)燒友負(fù)責(zé)開發(fā),《上旋高手》制作團(tuán)隊(duì)從旁協(xié)助指導(dǎo)。除此之外,根據(jù)多家媒體的報(bào)道,本作還擁有ATP大師賽與以羅杰.費(fèi)德勒領(lǐng)銜的一眾國際頂尖網(wǎng)球選手的授權(quán)。那時(shí),所有的信息都預(yù)示著這款游戲在面世后將會(huì)成為近年來擬真類網(wǎng)球游戲的扛鼎之作。然而,現(xiàn)實(shí)并未能那么美好。甚至,它還有點(diǎn)惡心。

    該作原定于5月底法網(wǎng)舉行期間上線,后跳票至六月中旬。在《TWT》剛登陸steam時(shí),它的完成度之低,已經(jīng)到了無法用半成品來形容的地步。那時(shí)的《TWT》,不僅事先公布的多人在線對(duì)戰(zhàn)模式與生涯模式?jīng)]有如約上線,可供游玩的內(nèi)容只有本地自定義與學(xué)習(xí)模式;優(yōu)化的糟糕程度也與一年前的PUBG一般無二,在體驗(yàn)過程中出現(xiàn)卡頓與Bug純屬家常便飯,在自定義的單打比賽中甚至經(jīng)常出現(xiàn)男選手對(duì)戰(zhàn)女選手的情況;而且人物建模亦十分粗糙,還原程度極低。在每盤比賽結(jié)束后的休息時(shí)間里,毫無辨識(shí)度的路人觀眾甚至?xí)R刷刷地翹起二郎腿。那場(chǎng)面,簡直令人發(fā)指。

    《TWT》的實(shí)機(jī)表現(xiàn)與事先預(yù)期差距如此之大,使得這款游戲在steam上線首日便獲得“多半差評(píng)”的糟糕評(píng)價(jià)。體驗(yàn)過該作的玩家們?cè)诒粣盒暮蠹娂娪貌钤u(píng)來抒發(fā)自己內(nèi)心的不滿與憤慨,更有甚者直接認(rèn)為這樣的游戲根本沒有資格被擺上架去進(jìn)行售賣。

    面對(duì)鋪天蓋地的差評(píng),負(fù)責(zé)該作的相關(guān)工作人員對(duì)此始終三緘其口,其開發(fā)商Bigben的CEO也只是在一次采訪過程中表示他們?cè)谥蟮墓ぷ鬟^程中會(huì)考慮通過補(bǔ)丁來進(jìn)行一定的修復(fù)后便不再發(fā)表任何言論。這番言論與SE十分相似的“官方說辭”曾讓一眾玩家對(duì)這款游戲心如死灰,不過,生活總是充斥著各種意外。這一次,他們遵守了自己的承諾。

    前些日子,部分當(dāng)初買完忘退的玩家們?cè)诮诘挠螒蝮w驗(yàn)過程中發(fā)現(xiàn)這款游戲的方方面面都出現(xiàn)了明顯的改動(dòng)。不僅生涯模式正式開放,而且卡頓次數(shù)明顯減少。在對(duì)抗過程中,玩家已經(jīng)能夠清晰地感受到該作中頗為真實(shí)的操作手感以及不同場(chǎng)地對(duì)于網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)軌跡的影響。雖然這款游戲依舊存在諸多弊端,但至少這款游戲目前也已達(dá)到能夠游玩的地步。

    由于決定銷量的發(fā)售首周早已結(jié)束,因此即使開發(fā)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在開始對(duì)《TWT》進(jìn)行修復(fù),也難以改變本作慘淡的銷量與糟糕的口碑。從營銷角度來看,這樣的補(bǔ)救措施幾乎毫無價(jià)值。但假如將思考問題的格局?jǐn)U展至整個(gè)市場(chǎng),《TWT》的補(bǔ)救至少給目前依舊熱愛這類游戲的玩家們留下了些許的期盼與希望。

    說到底,罪魁禍?zhǔn)拙鸵粋€(gè)字——窮

    回顧這兩款游戲身上的各色問題,其源泉不外乎以下幾點(diǎn):人力、技術(shù)與經(jīng)驗(yàn)。而這三點(diǎn)歸根結(jié)底其實(shí)就一個(gè)字,錢。在商業(yè)社會(huì)中,資本是一切事物發(fā)展的基礎(chǔ)。一個(gè)市場(chǎng)中資本的多寡,將在極大程度上決定于這個(gè)市場(chǎng)究竟具備多大的商業(yè)價(jià)值。網(wǎng)球作為一項(xiàng)古典運(yùn)動(dòng),其起源時(shí)間甚至比籃球還要再早上二十余年。但現(xiàn)如今,兩者的商業(yè)價(jià)值與知名度卻有著明顯的差距,這也導(dǎo)致了其衍生品之間的巨大人氣差距。之所以會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,兩者在世界范圍內(nèi)普及度是主要原因。但若要追根溯源,那還得說到管理網(wǎng)球的那些國際性組織間的“愛恨情仇”。

    與由單一組織統(tǒng)管所有事務(wù)的足球籃球相比,負(fù)責(zé)在全球范圍對(duì)網(wǎng)球進(jìn)行推廣并制定管理網(wǎng)球賽事的組織共有三家,他們分別是ITF、ATP與WTA。ITF的全稱是International Tennis Federation,即國際網(wǎng)球聯(lián)合會(huì)。其主要職責(zé)是負(fù)責(zé)制訂、修改網(wǎng)球規(guī)則并在全球范圍內(nèi)推廣網(wǎng)球運(yùn)動(dòng),在國際上同其他運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目競(jìng)爭并維護(hù)網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)的利益。該組織負(fù)責(zé)除了承辦所有低級(jí)別與青少年賽事外,還負(fù)責(zé)戴維斯杯、聯(lián)合會(huì)杯、奧運(yùn)網(wǎng)球賽事等一系列團(tuán)體賽事。并且在名義上,四大滿貫賽事亦歸屬于該組織;ATP的全稱則是Association of Tennis Professional,即男子職業(yè)網(wǎng)球協(xié)會(huì),目的是維護(hù)世界男子職業(yè)網(wǎng)球選手的利益。其主要任務(wù)是協(xié)調(diào)職業(yè)運(yùn)動(dòng)員和賽事之間的關(guān)系,負(fù)責(zé)組織和管理職業(yè)選手的積分、排名、獎(jiǎng)金分配以及制定比賽規(guī)則和給予或取消選手的參賽資格等工作。在賽事方面,該組織負(fù)責(zé)承辦各級(jí)別的世界巡回賽,因此該類賽事也被稱為ATP世界巡回賽;而WTA在職能上與ATP幾乎完全相同,唯一不同的是,WTA針對(duì)的是女性選手。各組織間分工協(xié)作,共同經(jīng)營世界網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)。

    雖然從名義上看,ITF的管理范圍更廣,職權(quán)更大;但實(shí)際卻并非如此,通過全球巡回賽,ATP與WTA在財(cái)力上更勝于前者。當(dāng)三者齊心協(xié)力一致對(duì)外時(shí),一切事宜安然無恙。但當(dāng)出現(xiàn)利益沖突時(shí),ITF便有些式微言輕。

    在2016年里約奧運(yùn)會(huì)來臨之際,由于奧運(yùn)賽事與ATP賽事在時(shí)間上發(fā)生沖突,因此影響到了ATP的賽事營收。ATP向ITF提出賠償申請(qǐng),但由于ITF手頭拮據(jù),于是只好駁回這一申請(qǐng)。ATP一怒之下便決定取消參加奧運(yùn)賽事選手們的ATP積分,這一決定使得當(dāng)年許多原本決定參加奧運(yùn)會(huì)的選手最終選擇退賽,一時(shí)間網(wǎng)壇格局動(dòng)蕩不已。

    三個(gè)月后,戴維斯杯亦被宣布不再計(jì)入ATP積分

    三角形的確是最穩(wěn)定的結(jié)構(gòu),但它的穩(wěn)定不光對(duì)外,同樣也對(duì)內(nèi)

    雖然三權(quán)分立在一定程度上防止了單個(gè)組織貪污腐敗,但這樣的機(jī)制同樣也增大了資源的內(nèi)耗。這樣的內(nèi)斗,著實(shí)影響到網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)在全世界范圍內(nèi)的推廣,從而產(chǎn)生了一系列的蝴蝶效應(yīng)。

    在如今的時(shí)代背景下,每年的游戲開發(fā)成本已開始呈幾何倍數(shù)遞增。世嘉與2K之所以不再開發(fā)續(xù)作,或許也正是出于對(duì)成本與收益的預(yù)估并不樂觀。這是網(wǎng)球游戲愛好者的不幸,但不幸中的萬幸是,至少目前仍然有人愿意為了創(chuàng)造出一款優(yōu)秀的網(wǎng)球游戲從而付諸努力?!禔O》在steam上一直保持著穩(wěn)定且良性的更新,而Bigben的CEO Alain Falc先生在那次采訪的最后階段也表示《TWT》在2019年將會(huì)推出精制版,并且在之后的一到兩年里,他們會(huì)再推出一款類似的全新作品。雖然現(xiàn)在整個(gè)市場(chǎng)正處于煎熬的凜冬時(shí)期,但在不遠(yuǎn)的未來,它的春天未必不會(huì)到來。

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