聊聊大家最近都玩了什么游戲

銀河正義使者

2018-09-26

我們?cè)噲D和你聊一聊各自的生活,有關(guān)于游戲、電影、動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)和生活中的那些瑣碎的點(diǎn)滴。

    我們打算在這里和你聊一聊我們的生活,最近玩了什么好玩的游戲,又看了什么有趣的電影,有什么非常棒的動(dòng)畫(huà)與漫畫(huà),以及我們那平淡無(wú)奇生活中泛起的點(diǎn)點(diǎn)漣漪,我們都想與你分享。

    同樣,我們也希望你會(huì)愿意和我們分享一些你的生活,我們會(huì)因?yàn)槟愕男腋6械较矏偅矔?huì)因?yàn)槟愕牟恍叶X(jué)得悲傷,但我們深知,你生活中的每一個(gè)細(xì)節(jié)都是你一生中無(wú)可替代的痕跡,所以我們會(huì)作為一個(gè)傾聽(tīng)者,聆聽(tīng)你想說(shuō)的一切,并為你記錄下來(lái)。

    嘉言:

    因?yàn)椤队⑿蹅髡f(shuō):閃之軌跡3》中文版發(fā)售在即,使得我終于將補(bǔ)完閃軌的計(jì)劃提上了日程。在那之前,自從碧軌通關(guān),劇情來(lái)到埃雷波尼亞帝國(guó)的閃軌我基本沒(méi)碰,想的是等這一代劇情完整結(jié)束后再行補(bǔ)票,這不,閃軌4也即將發(fā)售,現(xiàn)在正是時(shí)候。

    所以最近有在玩的游戲,只有閃軌1。比起前兩作的羅爺,閃軌男主黎恩的學(xué)園后宮生活更加單純一些,不過(guò)本質(zhì)類似,都是幫幫市民,打打魔獸,順帶散發(fā)一下神秘的男性魅力,吸引幾位妹子?;叵肫饋?lái),空軌之后這種后宮當(dāng)?shù)赖摹巴犸L(fēng)邪氣”就剎不住了,不過(guò)大多數(shù)玩家還就是吃這套。

    是的,我就是其中的一員。

    所以說(shuō),這么一部音樂(lè)堪稱天籟,戰(zhàn)斗刺激而不失策略性、角色立繪華麗、劇情跌宕起伏、世界觀極其宏大的RPG系列,如果你也恰好喜歡,那咱們說(shuō)不定可以做個(gè)知心朋友。

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    肘子:

    最近玩了《蜘蛛俠》,里面的章魚(yú)博士先是讓我?guī)退藓昧怂臄]管手,再讓我研究水凝膠做了一個(gè)飛機(jī)杯。

    章魚(yú)博士真是造福千千萬(wàn)萬(wàn)殘疾人和肥宅啊!

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    小黑麥:

    既然談?dòng)螒?,我選擇從手游開(kāi)始吧,沒(méi)有什么原因,隨機(jī)選擇。單機(jī)和網(wǎng)游放在后面來(lái)說(shuō)。

    說(shuō)起手游,下載的不少,玩的很少,每每想動(dòng)動(dòng)拇指“打入冷宮”,心想:罷了,曾幾何時(shí),伴朕左右,龍飛鳳舞,余音裊裊,無(wú)奈夜夜笙歌,致使肝腎虛靡,精神不振,故長(zhǎng)將于身治,久將于神養(yǎng)?,F(xiàn)在想想,都是愛(ài)妃啊,做人不能“喜新厭舊”,可偉大的女?huà)z娘娘只予一肝兩腎,分不了,掰不開(kāi)。留著吧,偶爾去寵幸一下,未嘗不可……

    唯天命之子,朕恒愛(ài),是以一身精血盡傾矣。說(shuō)起天命之子,一部分朋友可能不太了解,不過(guò)說(shuō)起《劍靈》的作畫(huà)師金亨泰,想必沒(méi)有人不了解吧。寫(xiě)實(shí)的基礎(chǔ)上加以美的夸張,含蓄的同時(shí)兼顧性感的張揚(yáng),對(duì)光線的處理獨(dú)樹(shù)一幟,非常有特點(diǎn)。金亨泰尤其擅長(zhǎng)繪畫(huà)女性,對(duì)女性姿體的塑造佩服十連,自我認(rèn)為最重要一點(diǎn),應(yīng)是對(duì)服裝設(shè)計(jì)和透明學(xué)的研究頗深。什么叫“若即若離”,找?guī)赘弊髌烦蛏弦谎?,自然明了?

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    這里不談DC(天命之子英文首字母縮寫(xiě))玩法、機(jī)制什么的,只是作畫(huà)幾乎就贏了全部。我們說(shuō)好的游戲并不是樣樣俱全,十全十美?!耙徽絮r吃遍天”。喬丹很高,在NBA里并不算高,奈何上籃基本攔不住,定有人這么說(shuō):人家彈跳力好。彈跳力好是天賦,天賦這種東西擋不住。但喬丹跳的再高,中鋒還是蓋的住的。究其原因,還是技術(shù)、思想問(wèn)題。再者,《火影忍者》大家都看過(guò),冠以“影”的忍者不外乎兩點(diǎn):思想、技術(shù)。動(dòng)漫是可以很夸張的,但“大詩(shī)人所造之境必合乎自然,所寫(xiě)之境,亦必鄰與理想故也?!闭f(shuō)的是一個(gè)意思。所以我們看到了,歷代“影”字輩兒只精通于一類忍術(shù),并非全能。當(dāng)然三代火影的全能我得承認(rèn),不過(guò)很明顯這是一個(gè)“小概率事件”。

    “里程碑”都是大神,這沒(méi)得說(shuō),但大神都是全能嗎?顯然不可能,沒(méi)有一個(gè)人在一門(mén)領(lǐng)域樣樣精通,而是一種。說(shuō)起里程碑,這詞兒近幾年好似蒸發(fā)了?,F(xiàn)在行起了“潮流”一說(shuō)。我認(rèn)為并不是蒸發(fā),而是無(wú)處可談。因?yàn)槔锍瘫@匹千里馬,食不飽力不足,才美不外現(xiàn),泯然眾馬矣……

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    我突然想講個(gè)故事。眾伯樂(lè)看馬,以號(hào)排之,欄開(kāi),見(jiàn)群馬齊飛,塵土飛揚(yáng)。一人突喊道:“1號(hào)鞍美,是為千里馬?!彼鞝慷?。一人復(fù)喝:“2號(hào)體美,是為千里馬?!彼鞝慷?。一人大吼:“3號(hào)蹄健,毛亮,眼眉濃大,是為千里馬也?!彼鞝慷ァ嗬^如此,唯一人獨(dú)留,見(jiàn)尚有一馬:鞍無(wú)、膚暗,瘦弱不堪;蹄浮,毛稀,氣喘連連,唯眸目生光,麥芒鋒利不可視。不禁淚流不止,嗚呼吁嚱:“其真無(wú)馬耶,其真不知馬也!物猶如此,人何以堪!”

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    上述的“伯樂(lè)看馬”朋友自行理解,我不是高考老師,分析不出自我理解外的一堆意思,亦不是出題老師,思考不出超脫世俗的閱讀理解題。只是想在抒發(fā)牢騷之余,表達(dá)自己的一些想法和本文的主旨。好的東西往往在一方面達(dá)到頂峰,能讓你毫無(wú)想法的舍棄它身上的一切雜音。因?yàn)楸灸懿粫?huì)騙人,天性不會(huì)說(shuō)謊。游戲亦然。

    最后給大家安利波DC,玩法什么的,真實(shí)體會(huì)后才知道。還有,一個(gè)肝兩個(gè)腎夠的,相信我。

    我并不好吃:

    前兩天閑著無(wú)聊逛steam商店的時(shí)候看到了《ReCore:Definitive Edition》這款游戲,一開(kāi)始就覺(jué)得看著還行,就想著看看宣傳視頻,視頻里展示了機(jī)械狗改裝升級(jí)的系統(tǒng),一下子就提起了我的興趣,抱著試試看的心態(tài)買(mǎi)了游戲。

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    雖然這是一款獨(dú)立游戲,但是動(dòng)作細(xì)節(jié)方面完成度還是不錯(cuò)的,手感比較舒服,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的斬殺部分用了一個(gè)“拔河”的玩法,相當(dāng)有意思。游戲雖然有主線劇情和任務(wù),但是并不限制玩家脫離任務(wù)進(jìn)行自由探索,我可以跑到各種犄角旮旯里去尋找資源或者是補(bǔ)充游戲劇情的日志。完了4、5個(gè)小時(shí)之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)這并不是一個(gè)RPG冒險(xiǎn)游戲,本質(zhì)上它其實(shí)是一個(gè)平臺(tái)跳躍解密游戲。看得見(jiàn)卻不能直接拿到的寶箱藏在各種地方,需要?jiǎng)悠鹦∧X筋來(lái)打開(kāi)它們。

    還有不得不提的一點(diǎn),游戲自帶管中,翻譯質(zhì)量還算不錯(cuò)。

    這個(gè)游戲我感覺(jué)買(mǎi)的很值。

    Haine:

    說(shuō)說(shuō)最近比較關(guān)注的資訊吧,Sv第十彈卡包要來(lái)了,這次以摩西十誡為藍(lán)本的二次創(chuàng)作“十災(zāi)禍”。期待新環(huán)境,這月還沒(méi)打牌,世界排名在1000開(kāi)外。

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    《VA11 Hall-A》的續(xù)作公布了,不過(guò)20年實(shí)在有點(diǎn)遠(yuǎn)。

    最近真的游戲荒,不知道玩什么,連《荒野行動(dòng)》都覺(jué)得眉目清秀。

    有誰(shuí)推薦點(diǎn)什么嗎?

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    銀河正義使者:

    其實(shí)最近的游戲時(shí)間被壓縮的特別厲害,但是依然會(huì)抽出些許空閑時(shí)間來(lái)豐富一下自己的游戲生活,而《神力科莎:爭(zhēng)鋒》則是我最近花費(fèi)時(shí)間最多的一款游戲了。

    說(shuō)起《神力科莎》,時(shí)光恐怕會(huì)在轉(zhuǎn)瞬間回到2014年的年底,彼時(shí)的賽車(chē)游戲圈被《極品飛車(chē)》統(tǒng)治了娛樂(lè)地位,而《GT賽車(chē)》與《塵?!穭t各自在自己的角落里較著一股勁,《極限競(jìng)速》依舊貫徹著自己的中庸之道,而《神力科莎》的誕生則在那個(gè)年底給了所有喜愛(ài)賽車(chē)游戲的玩家們一計(jì)強(qiáng)心針,扛起了屬于擬真駕駛游戲的一面大旗。

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    而《神力科莎:爭(zhēng)鋒》則在此道上更進(jìn)一步,Kunos Simulazioni的數(shù)年打磨讓本作的質(zhì)量達(dá)到了另一個(gè)層級(jí),無(wú)論是光影、建模、手感與各種細(xì)節(jié)都堪稱極致,而本作的高質(zhì)量所帶來(lái)的自然是口碑的噴薄。目前本作處于搶先體驗(yàn)階段,只有一條賽道與一輛賽車(chē)可供選擇,但就算是現(xiàn)在看來(lái)略微匱乏的內(nèi)容,依然獲得了特別好評(píng)的評(píng)價(jià),而Kunos Simulazioni承諾的后續(xù)更新計(jì)劃也讓人十分期待。

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    除去我不停歇地撞上賽道邊緣這一點(diǎn)外,恐怕現(xiàn)在只有中文暫未更新這一點(diǎn)可以阻攔我繼續(xù)開(kāi)下去的決心。

    啊,方向盤(pán)的購(gòu)買(mǎi)已經(jīng)提上了日程。


    以上就是我們的近況,也許不夠驚心動(dòng)魄,也不夠跌宕起伏,但這仍舊是我們想和你分享的,那么你呢?

    我們,下周再見(jiàn)。

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