熱血與冷飯:暴力胡逼的童年記憶

嘉言

2018-12-24

能動手就絕不BB

    “啊哈,小霸王其樂無窮啊”

    不出意外,這是很多人小時候非常愛聽到的聲音。盡管我們沒太多機(jī)會接觸到原版紅白機(jī),但靠著用小霸王“學(xué)習(xí)打字”的幌子,我們還是在那個不算遲的時代享受到了FC上的大多數(shù)名作。

    如果要在眾多FC游戲系列中挑出一個最廣受歡迎的,實在有些難以抉擇。那是個輝煌的時代,經(jīng)典作品層出不窮,不過要論綜合素質(zhì),我會投熱血系列一票。熱血系列承包了我童年大部分的玩樂時光,超馬、洛克人、忍龍、魂斗羅...名作玩了一圈后,最后發(fā)現(xiàn),還是獨樂眾樂都不錯的熱血有意思。

    熱血與冷飯:暴力胡逼的童年記憶

    為了便于收存,小時候的我會把所有卡帶的外殼拆掉,直接用內(nèi)部的綠色芯片。而包含熱血系列作品的卡帶總能被我第一時間辨別出來,也許是因為玩的次數(shù)太多,卡帶下方的金屬條很快就會變得接觸不良。那時候光靠使勁吹已經(jīng)無法解決問題了,只能到電玩店再花上六七塊買一盤。

    相比那些粗制濫造的999in1卡,游戲少而精的4in1或3in1卡帶更受我們的歡迎,若碰上一張卡帶中包含不止一款熱血系列的作品,那便是夢幻般的存在,不惜花上十塊錢的重金,也要將其入手。

    那熱血系列為何吸引我們?首先就是游戲打破規(guī)則的全新設(shè)定,創(chuàng)造性的將暴力元素融入到了所有競技項目。比如《熱血足球》中,我們搶球的方法是鏟倒對手,或者直接將對手打趴下,必殺射門也時常將守門員轟飛;《熱血進(jìn)行曲》中,越野跑如何高效率獲得第一?將其他三名選手全部干趴下就完事了;甚至于在田徑賽跑中,我們可以將跨欄撞爛,用欄板將領(lǐng)先的對手砸倒再超過他。競技與暴力的融合,這種1+1>2的樂趣,在熱血系列的大多數(shù)作品中都能輕松找到。

    熱血與冷飯:暴力胡逼的童年記憶

    這里永遠(yuǎn)是干翻所有人的好地方

    而像《熱血格斗傳說》,《熱血物語》這樣本身就是戰(zhàn)斗題材的作品,則在精細(xì)度上做得更加出色,就算是三頭身的卡通設(shè)計,但開發(fā)者也在各種細(xì)節(jié)打磨上下盡功夫,打擊感,動作流暢度都做到了FC游戲中最頂尖的一層。而在硬件條件相對簡陋的當(dāng)時,能玩到如此水平的作品,已經(jīng)足以令人歡呼雀躍了。

    熱血與冷飯:暴力胡逼的童年記憶

    尤其是《熱血格斗傳說》,這款最大支持四人共斗的作品在內(nèi)容方面做到了豐富且充實,使得作品的可重玩性非常高,根據(jù)生日、名字來自定義人物能力的獨特設(shè)計也讓人欲罷不能。雖然現(xiàn)在能找到漢化過的版本,但回想起當(dāng)時因為看不懂日文的選人密碼,只能用鉛筆一筆一劃的抄下來,還是那時候玩游戲的我們更有耐心一些。

    排開暴力元素的有趣設(shè)定,熱血系列搞笑胡逼的風(fēng)格也是讓童年乃至現(xiàn)在的我們都無法抗拒的東西。人物被擊時做出的夸張動作和表情,便是游戲能給到玩家的最大反饋,即便是重復(fù)玩,打爆敵人得到的快樂還是會讓人笑到上氣不接下氣。這份快樂是簡單粗暴的,不需要付出太多,就像小孩子玩耍一般隨性。所以那時候的我們總是沉溺于激情的對毆,原本的規(guī)則是什么,反而不那么重要了。

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    前段時間我還和銀河老師一起切磋了下《熱血格斗傳說》,不過他有點菜。@銀河正義使者

    不過開發(fā)者并未將游戲設(shè)計成無止境的亂嗨,易上手難精通的特點普遍存在于FC時代的那些作品中,熱血也是如此。在玩過系列大部分作品后,你會發(fā)現(xiàn)它們的操作通常都不復(fù)雜,但大多都包含不同程度的技巧,能夠掌握并靈活的運用就可以輕松取得勝利,這些都是靠反復(fù)的游玩才能摸索出的經(jīng)驗。而有了一定可鉆研要素,能使得玩家投入更多的精力,這樣我們才可以在戰(zhàn)勝小伙伴后吹噓自己的實力,成就感也是熱血系列讓人沉迷的重要一環(huán)。

    熱血與冷飯:暴力胡逼的童年記憶

    多年之后,我才知道這扇大門并不是《熱血物語》的結(jié)局。

    盡管開發(fā)商TECHNōS早已破產(chǎn),但因熱血在很多人心目中的地位和情懷,這個系列如今還時不時以冷飯的形式延續(xù)著。作為原版熱血系列登陸的“本家”平臺,任天堂的最新主機(jī)Switch如今也給熱血系列冷飯?zhí)峁┝私^佳的新平臺。利用Switch的便攜和分享特點,我們可以隨時隨地和伙伴來上兩局,今年年底NS平臺上迎來的《國夫君:世界經(jīng)典收藏版》收錄了熱血系列締造者TECHNōS所有的經(jīng)典作品,比如大家耳熟能詳?shù)摹稛嵫闱颉?、《熱血籃球》、《熱血冰球》,還有《雙截龍》等作,共18款游戲。沒想到獲得一枚包含熱血系列所有老作品卡帶的童年愿望,如今竟然實現(xiàn)了。

    熱血與冷飯:暴力胡逼的童年記憶

    不過這個冷飯也過于還原了些,為此我特地檢查了下,一些非常BUG的秘技未作修改,這是絕對正宗的冷飯,對,二十多年前的。而且外包裝上清楚的寫著“對應(yīng)中文”,但進(jìn)入游戲才發(fā)現(xiàn)原來只有選擇菜單是中文,各款游戲的本體還是原汁原味的日文。雖然有些失望,但為了讓我們能夠更好地“回憶童年”,發(fā)行商也直接(偷懶)省了漢化游戲內(nèi)容這樁事,豈不美哉。

    熱血與冷飯:暴力胡逼的童年記憶

    好在我已經(jīng)熟練到看著日文選項就知道它的功能,游戲還是可以無障礙的爽玩,我把自己的NS帶到辦公室來,和同事們來了一次熱血系列全能賽,果然整個辦公室都洋溢著快活的氣息,熱血系列的魅力還是那么持久?,F(xiàn)在雖然沒有曾經(jīng)一玩一下午的耐心,但作為大作之間的調(diào)劑,熱血系列還是完全夠格的。因為那份樂趣從未變質(zhì),可能只是當(dāng)初陪你一起笑一起吼的小伙伴,如今不在身邊了。

    下次聚會,帶上Switch吧。

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