銀河正義使者
2019-01-19
二零零六年一月十九號,《生化危機(jī):死寂》在NDS上發(fā)售。
《生化危機(jī):死寂》
不過我想,提到《生化危機(jī):死寂》這個(gè)名字,恐怕有不少玩家會(huì)感到無比陌生,似乎在印象中《生化危機(jī)》系列并沒有這樣一個(gè)衍生作品。事實(shí)確實(shí)如此,《生化危機(jī):死寂》并不是一款全新的作品,而是一款冷飯大廠CAPCOM的又一次炒冷飯,但是《生化危機(jī):死寂》作為《生化危機(jī)》初代誕生十周年的紀(jì)念作,在炒制的過程中還是加了不少新料的。
而且由于NDS獨(dú)特的雙屏幕設(shè)計(jì),這一次的《生化危機(jī):死寂》上屏用于顯示地圖、彈藥數(shù)量與生命值,下屏顯示游戲畫面。
回眸一笑百媚生
并且這一次并不是單純的高清復(fù)刻,在畫面上CAPCOM重制了全部的3D場景,保留了真人電影與CG片段,還加了來自《生化危機(jī)3:復(fù)仇女神》的一百八十度緊急轉(zhuǎn)身與《生化危機(jī)4》的快速換彈兩個(gè)實(shí)用功能,甚至還加入了在進(jìn)入未知房間可以有幾率的觸發(fā)第一人稱視角刀殺喪尸的效果。
真人電影片段
游戲一共有兩種模式可選,傳統(tǒng)模式基本上就是復(fù)刻了原版《生化危機(jī)》,而Rebirth模式則有著貼合了NDS特性的新玩法,除去需要利用觸屏功能的解謎以外,還添加了需要滑動(dòng)屏幕進(jìn)行的近戰(zhàn)與利用麥克風(fēng)吹氣進(jìn)行的謎題。
游戲畫面
其實(shí)《生化危機(jī):死寂》的游戲質(zhì)量非常不錯(cuò),只不過二零零六年還來這么一出確實(shí)有點(diǎn)炒冷飯的意味,經(jīng)典老游戲很好,對于那些因?yàn)槟甏e(cuò)過這些游戲的玩家來說,無論是重置還是重制都是一件好事,但如果每次炒冷飯都可以像這次的《生化危機(jī)2RE》一樣有誠意,冷飯大廠的名號應(yīng)該很快就能脫下來吧。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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