鹿野
2019-05-09
國內(nèi)網(wǎng)游界總有那么幾款泰山北斗,它們是一個時代的起點,成為了許多玩家兒時的啟蒙;它們幾十年砥礪前行,卻依然活力飽滿、長盛不衰;它們不是快餐時代的弄潮兒,卻從時間的長河中悟出了經(jīng)營的真諦,今天我們就來看這其中的一款作品,《大話西游2》西行路上的堅實與堅守。
很多時候衡量一款網(wǎng)游作品成功與否的標(biāo)桿都不是純粹的游戲素質(zhì),這一點在中國體現(xiàn)的尤為明顯,那就是運營策略,或者說運營技巧。
大話2之所以能夠經(jīng)久不衰的原因其實很簡單,它的運營策略很純粹,純粹到你看一眼就知道它一路走來的踏實和穩(wěn)重,一步一個腳印的境界幾乎是現(xiàn)在九成以上的作品無法觸及的高度了,而大話2之所以能夠收獲如此多玩家的愛戴和堅守,很大程度上都是因為十七年來它從未停下過前進(jìn)的腳步。
我們講些細(xì)節(jié)。首先,大話2最令當(dāng)代作品羨慕的莫過于經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),自由交易幾乎是當(dāng)代玩家很難感受到的一種制度,它不像許多作品一樣會讓80%以上的高級物品轉(zhuǎn)為角色綁定,而是提倡自由買賣,以此在游戲中形成了一個非常良性的經(jīng)濟(jì)循環(huán)。
舉個例子,2018年你在網(wǎng)易藏寶閣消費2萬元人民幣購買一個賬號,2019年再次賣掉,那么至少你還能以1.5萬元的價格轉(zhuǎn)手,如果這一年你足夠勤奮,那么該賬號的價值甚至可以到達(dá)2.5萬,敢問這樣的虛擬物品保值屬性和游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),市面上有哪些游戲能夠做到?
其次,游戲環(huán)境對于一款注重社交的網(wǎng)游作品來說真的很重要,結(jié)婚、幫派、家園等系統(tǒng)我們已經(jīng)見怪不怪,但這些系統(tǒng)的利用卻是由玩家來主導(dǎo)的,一款網(wǎng)游作品,如果真能夠做到玩家社交環(huán)境和諧、社交系統(tǒng)充分利用,那么我想大多數(shù)玩家都會在社交的帶動下提升對游戲的興趣,從而被動的增加作品本身的存留率,更何況大話2本身就有一大批骨灰玩家基數(shù),這讓許多新玩家都能在初步了解游戲后選擇長久的入駐在游戲中。
網(wǎng)游作品不像單機(jī),游戲品質(zhì)越高口碑越好,網(wǎng)游作品的口碑往往是在運營中積累的,就像車子、皮膚一樣,作品一經(jīng)公測就需要定期保養(yǎng),例如優(yōu)化體驗、平衡職業(yè)、新增玩法等等,只有不斷保養(yǎng),作品才有源源不斷的營養(yǎng)來延續(xù)生命力。
2008年,在網(wǎng)游市場開始百花齊放的局面下,大話2這款“老”游戲未免顯得有些乏力,但制作組毅然決然的走上了這條長達(dá)10年之久更新路。
那一年,鬼族降世,略顯頹態(tài)的《大話西游2》重新煥發(fā)了活力,大批老玩家回歸,無數(shù)新玩家涌入游戲,內(nèi)部市場陷入供不應(yīng)窮的狀態(tài),以至于雖然大話2是一款點卡收費游戲,卻誕生了無數(shù)用時間換金錢的打工玩家,當(dāng)然,也讓職業(yè)商人狠狠地賺了一筆。
那次更新,不僅創(chuàng)造了國產(chǎn)網(wǎng)游的一次運營神話,更讓許多大話2老玩家看到了開發(fā)方的誠意,因為開發(fā)組真的在聽取玩家的意見,與玩家一起維護(hù)著這個神鬼仙俠的世界。
如今,當(dāng)17年光陰如白駒過隙彈指一瞬時,當(dāng)所有人都認(rèn)為《大話西游2》已經(jīng)進(jìn)入養(yǎng)老模式時,他們竟再次官宣推出新種族。
2019年5月5日,大表哥丁磊親自現(xiàn)身官宣新種族“龍族”暑期上線,消息已經(jīng)放出無數(shù)玩家無不為之轟動,因為他們知道,原來開發(fā)組從未放棄過這個他們所珍愛的世界。
許多游戲廠商都會選擇購買一些熱門的影視劇、小說、漫畫等等作品的版權(quán)并且改編為游戲,借助這些IP的熱度來為游戲引流。而這些熱門IP的流量帶來的變現(xiàn)能力我們也是有目共睹的,所以這些年我們經(jīng)??吹揭恍└木幱螒虻膯柺?。
但是不能否認(rèn)的是,這些依靠IP變現(xiàn)的游戲,有很多都是靠著熱度圈錢的產(chǎn)品,質(zhì)量非常一般。而這樣帶來的結(jié)果則是玩家在聽到改編游戲時,都會條件反射般的覺得這就是一個“坑錢”游戲。
為了扭轉(zhuǎn)這些刻板印象,一些有實力的廠商選擇了自己打造IP,將游戲與各類文娛產(chǎn)業(yè)聯(lián)系起來,甚至靠著原創(chuàng)游戲IP來反哺動漫、影視劇等等。
大話2也在擴(kuò)大自身的影響力,十年如一日般的運營過來的誠意不是那種蹭熱度的游戲可以比擬的。大話2雖然曾有過低迷期,也與玩家們有過齟齬,但是最后還是與玩家一起從風(fēng)里雨里中走到了現(xiàn)在,成為了國內(nèi)網(wǎng)游的一顆常青樹。
大話2這顆常青樹在保持旺盛生命力的同時,也開枝散葉推出了諸如免費版、手游版、口袋版等等方便玩家的舉措。
在泛娛樂的概念下,大話2走出了自己的一條道路,依靠自身的優(yōu)秀品質(zhì),將《大話西游2》打造成了一款獨立的IP。
17年的時間,足以讓許多往事封存在記憶之中,也足以讓整個世界發(fā)生翻天覆地的變化。而《大話西游2》的堅持,讓我們看到了國內(nèi)玩家的情懷,也看到了國內(nèi)廠商的匠人精神。
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