《航海王:戰(zhàn)爭之王》:當(dāng)海賊就是要爽!

在一眾《海賊王》IP的手游中,《戰(zhàn)爭之王》還算不錯。

    《海賊王》作為漫畫界的熱門IP,其改編作品不計(jì)其數(shù)。單從游戲改編上來說,不僅有萬代自家做的《海賊王:世界探索者》,還有光榮制作的《海賊無雙》系列。撇開網(wǎng)游,更有一眾授權(quán)手游數(shù)量繁多。但五花八門游戲種類的背后,卻是參差不齊的游戲質(zhì)量。這種情況在手游中尤為嚴(yán)重。

    《航海王:戰(zhàn)爭之王》:當(dāng)海賊就是要爽!

    而《戰(zhàn)爭之王》在早已“泛濫成災(zāi)”的《海賊王》手游中,卻將自己那份獨(dú)特的閃光點(diǎn)展示了出來。

    不一樣的開始

    在《海賊王》中,白胡子海賊團(tuán)為了營救被海軍抓獲的艾斯,在海軍本部與海軍決戰(zhàn)的場景一直是讀者津津樂道的經(jīng)典一幕。而《戰(zhàn)爭之王》的序幕就是從這里拉開。

    不同于其他游戲一上來就是創(chuàng)建角色的步驟,《戰(zhàn)爭之王》選擇先給玩家展示一段《海賊王》中,令人熱血澎湃的場景——白胡子和路飛帶著海賊團(tuán)的同伴們與海軍三員大將針鋒相對。并且借此直接進(jìn)入戰(zhàn)斗教學(xué)的階段。這種做法能大大提升玩家的代入感。配上之前說的經(jīng)典場景很快就能吸引住《海賊王》粉絲的目光。

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    之后再借由路飛和海軍大將的對話,引出玩家所要扮演的角色。之后就是熟悉的角色創(chuàng)建步驟,可以選擇男,女兩種不同的性別。

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    玩家們冒險(xiǎn)的開始也并非從拯救艾斯開始,而是將時(shí)間倒回?cái)?shù)月以前,從玩家還是名不見經(jīng)傳的小海賊時(shí)說起。這種倒敘的方式很多手游都曾使用過,但《戰(zhàn)爭之王》使用這種方式更符合劇情設(shè)定和邏輯。

    熟悉的美術(shù)和音效

    《戰(zhàn)爭之王》的人物立繪有著一股濃濃的《海賊王》風(fēng)味。

    這種十分還原《海賊王》動漫畫風(fēng)的人物立繪,能很快就拉近游戲與玩家間的距離。一些粉絲在游玩這款游戲時(shí)往往能一眼認(rèn)出在漫畫中登場過的各種角色,方便指導(dǎo)的同時(shí)又飽含情懷。

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    在動漫中登場的角色還有著相應(yīng)的原聲語音。在戰(zhàn)斗以及點(diǎn)擊人物時(shí)就會出現(xiàn)對應(yīng)語音。在音效還原這方面,《戰(zhàn)爭之王》做的還是比較出色的。

    當(dāng)然游戲中還有一些《海賊王》原作中沒有出現(xiàn)的原創(chuàng)角色。遺憾的是這些角色沒有自己的語音,戰(zhàn)斗時(shí)也只是發(fā)出機(jī)械式的男聲或者女聲的擬聲詞。

    游戲中的戰(zhàn)斗場景也使用了和人物立繪一樣的畫風(fēng)。這使得整體場景布局不會顯得突兀,也不會帶來奇怪的撕裂感。

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    還原各種設(shè)定

    除了美術(shù)和音效外,《戰(zhàn)爭之王》在其他方面都忠實(shí)還原了《海賊王》原作中的各種設(shè)定。

    首先《戰(zhàn)爭之王》作為一款卡牌游戲,對《海賊王》中不少知名角色都進(jìn)行了再設(shè)計(jì)?!稇?zhàn)爭之王》將人物按照戰(zhàn)力和知名度分為白到金7等,并且將這些角色按照動漫中的戰(zhàn)斗表現(xiàn)分為體術(shù),能力者,技巧和劍客。每個(gè)角色都有著自己的人物介紹,標(biāo)榜其在《海賊王》中的主要設(shè)定。

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    角色擁有普通攻擊和必殺技兩種不同的攻擊方式,此外還擁有一道怒氣條。當(dāng)角色造成或受到傷害后,怒氣條就會增加,滿值時(shí)便會自動釋放必殺技。必殺技的名稱都采用了每個(gè)角色的得意技能。比如路飛的“橡膠機(jī)關(guān)槍”,索隆的“鬼斬”等。

    一些知名角色的成長之后的狀態(tài),《戰(zhàn)爭之王》也重新進(jìn)行了設(shè)計(jì)。例如路飛的二檔形態(tài),游戲中就直接重新設(shè)計(jì)了新角色“路飛·二檔”來替代。必殺技名稱也變成了“Jet機(jī)關(guān)槍”。

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    另外一個(gè)還原的點(diǎn),則在于每名角色自帶的“角色羈絆”。角色羈絆達(dá)成能提升大量戰(zhàn)斗力。而“羈絆”的依據(jù)則是按照《海賊王》中各人物間的關(guān)系設(shè)計(jì)的。例如路飛與索隆,香吉士的羈絆,路飛與艾斯的羈絆等。值得一提的是,如果角色在原作中服食了惡魔果實(shí),那么在《戰(zhàn)爭之王》中,裝備相應(yīng)的惡魔果實(shí)也能達(dá)成相應(yīng)的羈絆。如橡膠果實(shí)之于路飛,燃燃果實(shí)之于艾斯。

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    但是在劇情方面,《戰(zhàn)爭之王》卻進(jìn)行了一些魔改。因?yàn)橥婕宜缪莸闹鹘窃谠髦胁⒉淮嬖?,因此需要重新設(shè)計(jì)一些章節(jié)來銜接原作的故事。但主角在游戲中的人物設(shè)定一般比較二,這是令我比較不滿的原因之一。

    一些其他的有趣設(shè)計(jì)

    除了一些還原海賊王的設(shè)計(jì)外,作為一款游戲,《戰(zhàn)爭之王》有著很多其他有意思的游戲設(shè)計(jì)。

    首先是角色的裝備系統(tǒng)。上述文中說到的裝備惡魔果實(shí),就是裝備系統(tǒng)中的一環(huán)。每名角色都能裝上6件裝備,分為武器,帽子,項(xiàng)鏈,外套和飾品。裝備指定的武器和外套還能觸發(fā)角色的特殊羈絆,而惡魔果實(shí)則是屬于飾品的范疇。

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    裝備還能進(jìn)行強(qiáng)化和精煉,能大幅提高角色的戰(zhàn)斗力。

    和裝備一樣,人物也能通過升級,進(jìn)階,體術(shù)和霸氣來提升戰(zhàn)力。進(jìn)階能夠提升人物的各項(xiàng)數(shù)值,還會解鎖一些被動技能。霸氣則能提升人物的技能等級,增加傷害或者技能附帶的負(fù)面效果。

    當(dāng)戰(zhàn)斗時(shí)雙方戰(zhàn)力不相上下時(shí),選擇合適的布陣就顯得尤為關(guān)鍵。《戰(zhàn)爭之王》將不同的角色定義為防御型,攻擊型和輔助型。攻擊型還分為法攻和物攻。陣型則分為兩排,一般情況下無法越過第一排角色來進(jìn)攻第二排的角色。因此第一排大部分都會派出一到兩個(gè)防御型角色,而后排則會放上輸出較高但生存較弱的角色。另外,還有獨(dú)特的陣法來增強(qiáng)你的角色攻擊力,防御力或者怒氣值。合理運(yùn)用陣法和布陣能有效克制對手。

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    但想要解鎖更多的陣法則需要去挑戰(zhàn)不同的人物副本。通關(guān)后不僅能解鎖陣法,還能在會客室中解鎖相應(yīng)的人物。通過美酒來提升客人與主角的好感度,還能提升整個(gè)海賊小隊(duì)的戰(zhàn)斗力。

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    此外,《戰(zhàn)爭之王》還有許多其他有意思的玩法尚未開發(fā)。這款游戲在福利上也十分吸引人,總而言之,在一系列《海賊王》IP的改編手游中,這款游戲的可玩性和交互性都很不錯,算得上是一款非常不錯的漫改手游。

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