二零零一年十二月十四日,《動(dòng)物之森》在日本發(fā)售于GameCube上。
《動(dòng)物之森》
其實(shí),《動(dòng)物之森》真正的發(fā)售日期,要比我上面所寫的日期,還要早上那么一些兒,甚至連首發(fā)平臺(tái)也不是我寫的GameCube,而是Nintendo 64。
不過,雖然GameCube上的《動(dòng)物之森》并不是系列首發(fā),但大眾認(rèn)知上的“動(dòng)物之森”初代作品,就是這個(gè)在十二月十四日,發(fā)售的《動(dòng)物之森》,那這是為什么呢?
Nintendo 64版本的《動(dòng)物之森》
其實(shí)原因很簡單。Nintendo 64整個(gè)生命周期里最后一款第一方作品,就是二零零一年四月十四日在日本發(fā)售《動(dòng)物之森》。很顯然,任天堂對(duì)于這個(gè)全新的IP并沒有過高的期望——畢竟在五個(gè)月之后,新世代主機(jī)GameCube就要發(fā)售了,此時(shí)將一個(gè)沒有任何粉絲基礎(chǔ)的作品,放在一個(gè)即將退場的平臺(tái)上,你很難說任天堂對(duì)其抱有多大的信心。
Nintendo 64
但世事無常,這款誕生于平臺(tái)生命尾聲的全新Communication Game(交流游戲)——以玩家之間、NPC之間的高互動(dòng)交流為主要玩法的游戲——反而掀起了一陣熱潮,可因?yàn)槿翁焯玫念A(yù)估失誤,導(dǎo)致了游戲出貨量不足,當(dāng)任天堂反應(yīng)過來的時(shí)候,自家次世代主機(jī)的浪潮已經(jīng)開始翻涌起來了,《動(dòng)物之森》也被淹沒在了其中。
Nintendo 64版本的《動(dòng)物之森》游戲畫面
于是任天堂痛定思痛,僅僅用了八個(gè)月的時(shí)間,在GameCube發(fā)售的三個(gè)月之后,將重制版本的《動(dòng)物之森》——也就是我們有時(shí)說的《動(dòng)物之森+》,帶到了全新的主機(jī)平臺(tái)上,并且還根據(jù)GameCube內(nèi)置的時(shí)鐘功能,實(shí)現(xiàn)了至今為止“動(dòng)物之森”系列最大的特色之一——游戲時(shí)間同步現(xiàn)實(shí)時(shí)間。
GameCube版本的《動(dòng)物之森》游戲畫面
這也是絕大多數(shù)人認(rèn)為GameCube的《動(dòng)物之森》才是系列初代的原因,而確實(shí)如此,GameCube版本的《動(dòng)物之森》大賣了三百萬套,讓這個(gè)IP成功系列化。
最后,我要說的是,西施惠(靜江)天下第一。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論