游戲歷史上的今天:《幻想傳說(shuō)》在日本發(fā)售

銀河正義使者

2019-12-15

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作者:銀河正義使者

原創(chuàng)投稿

評(píng)論:
游戲也有歷史,而我想和你分享。

    一九九五年十二月十五日,《幻想傳說(shuō)》在日本發(fā)售于SFC上。

    游戲歷史上的今天:《幻想傳說(shuō)》在日本發(fā)售

    《幻想傳說(shuō)》

    如果當(dāng)年的Enix沒有拒絕狼組的話,那么現(xiàn)在Squera Enix可能手上就會(huì)著“最終幻想”、“勇者斗惡龍”與“傳說(shuō)”三個(gè)日式RPG系列了——如果真是這樣的話,那么Squera Enix就可以說(shuō)是占據(jù)了日式RPG游戲的大半壁江山。但誰(shuí)又能想到,當(dāng)年狼組的一次嘗試,會(huì)讓這個(gè)系列從籍籍無(wú)名,逐漸發(fā)展到當(dāng)下日式RPG游戲的一股不可或缺的力量呢?

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    狼組

    在制作《幻想傳說(shuō)》之前,狼組曾經(jīng)制作過“夢(mèng)幻戰(zhàn)士”“緋王傳”與“天使之詩(shī)”等等系列作品,但銷售的成績(jī)大多平平。也正因?yàn)槿绱耍?dāng)《幻想傳說(shuō)》有了基礎(chǔ)雛形后,狼組希望能有一個(gè)比自家母公司Telenet Japan,更加富有經(jīng)驗(yàn)、更加強(qiáng)力的發(fā)行商來(lái)發(fā)行這款游戲。狼組最先接觸的就是Enix,但Enix拒絕了他們,于是他們找到了南夢(mèng)宮,南夢(mèng)宮對(duì)于《幻想傳說(shuō)》非常感興趣,立刻敲定了與狼組的合作。就這樣,《幻想傳說(shuō)》正式開始制作。

    游戲歷史上的今天:《幻想傳說(shuō)》在日本發(fā)售

    南夢(mèng)宮

    但事情并不像狼組所想的那樣簡(jiǎn)單,南夢(mèng)宮插手了絕大部分的開發(fā)工作——游戲的背景設(shè)定、劇情設(shè)計(jì)、系統(tǒng)機(jī)制,甚至包括游戲的標(biāo)題。對(duì)的,《幻想傳說(shuō)》這個(gè)名字是南夢(mèng)宮自己取的。

    游戲歷史上的今天:《幻想傳說(shuō)》在日本發(fā)售

    《幻想傳說(shuō)》開場(chǎng)畫面

    這樣的干涉,不僅讓《幻想傳說(shuō)》原定的發(fā)售日期推遲了近一年,也讓狼組的成員們心生不滿,最終在《幻想傳說(shuō)》完成前,一部分的成員選擇了離開,最終狼組被南夢(mèng)宮合并為Namco Tales Studio——一個(gè)專注于“傳說(shuō)”系列開發(fā)的制作組,畢竟《幻想傳說(shuō)》賣的非常不錯(cuò),就算發(fā)售的時(shí)候撞上了《勇者斗惡龍6》,依舊拿下了首月二十一萬(wàn)份的銷量,這也堅(jiān)定了南夢(mèng)宮將其系列化的決心。

    游戲歷史上的今天:《幻想傳說(shuō)》在日本發(fā)售

    Namco Tales Studio

    而值得一提的是,那些從狼組離開的成員,在之后成立了tri-Ace——也就是那個(gè)和“傳說(shuō)”系列什么都很像的“星之海洋”系列的開發(fā)商。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來(lái)這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長(zhǎng)河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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