二零零四年十二月二十四日,Garry's Mod發(fā)布。
Garry's Mod
倘若以現(xiàn)在的目光來看Garry's Mod,恐怕很多人都會(huì)發(fā)出同樣的疑問:這玩意兒怎么玩?
玩家的疑問
Garry's Mod作為一個(gè)幾乎完全依靠玩家自身,生產(chǎn)UGC內(nèi)容的沙盒游戲,其可玩性絕大部分都集中在了這部分——又或者你也是個(gè)內(nèi)容生產(chǎn)者,那你可以找到屬于制作的樂趣——如果你無法感受與內(nèi)容生產(chǎn)者產(chǎn)生共鳴的樂趣,那Garry's Mod可能并不適合你。畢竟現(xiàn)在的我們,已經(jīng)看到過太多類似的沙盒游戲了。
Garry's Mod游戲畫面
但如果回到二零零四年,那個(gè)沙盒游戲還并不泛濫的時(shí)候,Garry's Mod的出現(xiàn)可謂是震驚一時(shí)——尤其它還是免費(fèi)的。
其實(shí)從標(biāo)題就可以看出來,Garry's Mod也就是Garry的模組——這取名真的挺隨意,畢竟制作人Garry Newman一開始根本沒有認(rèn)為這個(gè)一時(shí)興起的玩意兒,在日后會(huì)有多大的成就。
當(dāng)時(shí)的Garry Newman輟學(xué)在家,成立了Facepunch Studios,然后嘗試做出自己喜歡的游戲,但同時(shí)也為了生計(jì)給相親網(wǎng)站做程序員,直到起源引擎的出現(xiàn)。起源引擎讓Garry Newman產(chǎn)生了一個(gè)想法:給《半條命2》做個(gè)Mod吧。于是,隨著制作的不斷完善,最終這個(gè)Garry制作的Mod變成了Garry's Mod。
Facepunch Studios
經(jīng)過幾次版本更迭,Garry's Mod擁有了非常多的擁躉,這時(shí)候Valve找上門來,希望Garry Newman可以將Garry's Mod放到Steam上去售賣,但這一建議遭到了Garry Newman的拒絕。但Valve之后又多次找到了Garry Newman協(xié)商此事,最終Garry's Mod成功上架Steam,但保留最后一個(gè)版本提供給玩家免費(fèi)下載。
Garry's Mod的Steam頁面
很多年之后,在接受PCGamesN的采訪時(shí),Garry Newman透露過,讓Garry's Mod被叫做Garry's Mod其實(shí)是一個(gè)錯(cuò)誤,他應(yīng)該將游戲更名為Sandbox(沙盒)。
不過,Garry's Mod大賣之后的Facepunch Studios招了不少人,成為了一個(gè)真正的工作室,而他們的下一部作品,就是Rust。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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